DOTA里面宙斯众神之王怎么用?

来自:快递评价    更新日期:早些时候
dota技能怎么用~

技能简单来说: 一、控制技能 二、伤害技能。
一 控制技能:
1点控制技能 gank、团战都比较关键的技能,一般来讲做好技能的衔接、配合就可以了,还有一个先后手的问题。比如:a、sven和船长配合杀人肯定是sven先锤,船长接水。b、lion的插和羊:肯定是先羊,等队友接技能或者自己插。c、技能别接重了,比如两个2秒锥子分别晕上,有4秒。但是有的人为了人头或者紧张,一起给技能就只能晕2秒。
2团控技能 这个比较重要 一般都是团战采用,当然有时候为了gank关键人物成功,也可以用。注意几点:a、需要持续施法的一般要出bkb保证自己不被打断(如谜团)b、容易被集火的,要出肉装(如潮汐)c、技能范围较小 不容易近身的要出跳刀(斧王,人马,牛,谜团、、、)d:到底是做先手控制还是后手打断。这个需要看具体情况,实战多了就知道了。
3减速技能 一般这些技能都还附加伤害。主要是对线期和gank比较虎。团战有作用,但不是太关键。注意一点:同类型buff不能叠加,不同buff可以叠加 所以对线期两种不同减速技能加一起压制作用还是很强的,如剧毒+巫妖。
二 伤害技能:
1 点伤害:主要用于对线期和前期gank,到了后期作用一般,比如zues的G,luna的c... 团战作用较小,尤其到了后期。
2 面伤害(aoe):无论什么时候都很有用的技能,一般前期伤害也很高,对线、gank都很有用。到了后期主要用于团战清兵,带线(dota到了后期就是拼带线)。典型代表:dp、ts。
当然技能不可能区分得这么简单,很多都是既有伤害,又有控制,有部分技能既不属于控制也不属于伤害。但是dota中技能大体上以这两大趋势为主。一般来讲,伤害技能优先放(用来耗血)、控制技能不能随便放(用来救人或者杀人)。
dota100多个英雄,4、500个技能。不能一一分析,在此略讲一二,祝你游戏愉快。

周围有英雄单位死亡时增加1点能量,当骨灰盒有能量时,左键单击骨灰盒,再左键点击选定单位,友军则在一定时间内恢复400血,敌方单位则在一定时间内减少150血,恢复时受到英雄单位攻击则恢复效果消失

一技能点一级,主要是用来触发三技能的伤害,主升2技能,然后有大加大,2技能满了升3,满了就升黄点,象山丘这种魔法DPS型的英雄最好出秘法,见人一般先G后C,然后走位,边躲攻击边等2技CD,好了再一个G,反正就是不停的方法,没几个人扛的住,团P时切记一定站后方放掉所有的法,包括大!因为法放多了3技能触发的伤害是很可观的,装备嘛,草鞋,秘法,补两个护腕,法师的通病,血少,后面的随便,神杖羊杖都可以

禁用英雄..冷却时间是他的最大优势.你真正需要的是撑魔撑血.A杖是不错的选择.刷新说实话不必了.因为你已经无敌了.隐刀加点移动吧

躲泉水里抢人头,等你的命中率有0.9时,所有英雄你应该都回用(看别人用那么多遍肯定会了)

你算问对人了,本人雷神忠实玩家,你先中单,6吃数,6法药,然后,委琐小闪电补兵,如果对手太弱可以使用攻击来补,速度出密法,然后全图抓人,谁见谁死,你可以配合AOE出希瓦的守护,或者一味输出出A仗,跳刀,然后刷新,无敌雷神出场了~~

1次性把全部招发了就行了

主升三技能,配合一技能C电或G电,现磨对方的血 ,然后看准时机,攒好魔一口气用技能电死他。。。


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