魔兽争霸不死族决胜攻略(以海龟岛为例)

来自:韩乐坊    更新日期:早些时候
魔兽争霸不死族攻略~

英雄经验不会少的。。当你只有一个英雄时。。就算你站在对方老家里(全地图任何一个地方)。。你的兵在你自己家门口打怪。。你都能拿到经验的。。(双线练级就是靠这一点)
当你有两个英雄。。都在怪的经验区里。。我也说不清楚经验区有多大。。反正就是怪死的地方周围一点地方。。不大的。。要是一个在一个不在。。只有在那地方的英雄能拿到怪的全部经验。
要是都不在。。那就是平分了
一上可能有点跑题。。但都是围绕经验说的。。

还有就是电脑你只要不和他打。。他前面就是无限练级。。等级比你高。。是因为你自己没有狂练。。还有同样的怪。电脑打怪得到的经验是你的125%。。所以会比你等级高。。


练级快。。。就是狂练。。。和电脑打的话。。先把门口小点(绿色)练掉。。再去商店或矿点练掉(会掉宝)。。然后就慢慢练。。到处练吧。。。打电脑练级。。我的思路就是先把掉宝的地方练掉。。拿好宝物。。再练。。其实打电脑的话不用太多练级的(我用发狂的说)。。电脑后期的操作比一般玩家都要好。。你可以去试试看。。50人口你可能还能打的了他。。但要是80的话。。只有被虐的份了。。我现在要是大电脑的话都是在中期打掉的。。后期干不过。。另外要记住没事去骚扰骚扰。。就算什么都大不掉。。让他跑跑也好的。。要是正好他出去练级了。。杀杀农民。。拆拆人口。。你就赚了。。

最后。。我说一个战术。。。自己研究出来的。。只是娱乐电脑而已。。和玩家是不能用的。。。。用不死族。。打兽族(发狂)。。1V1地图。。不死族农民攻击力是所有农民里最高的。。刚出来就有3农民1食尸鬼。。全部拉上到对方老家拆他地洞。。你过去时他地洞一定再造。。拆起来很快。。它造一个拆一个。。就是不能让他把地洞造起来。。。。其他建筑就随他吧。。没人口都没有用。。慢慢拆如果他不造地洞的时候杀他农民。。。家里咦直补农民到他家。。上来10人口。。可以有8农民1小狗。。就这样耗着。。。他造人口就拆人口。。没人口就杀农民。。注意。。我说拆人口就是拆他在造的人口。。这时候一定要拆掉。。拆起来也快。。千万不能让他造起来。。造起来的话他就会出英雄了。。不小心被他造起来的话就直接退了吧。。必输的。。
这战术中心思想就是不让他出兵。。还有电脑的农民不会打你。。放心杀。。自己农民是不会死的。。
这是我自己本着娱乐精神研究出来的。。我用的是EI这张图打的。。我只有不死对兽族试过。。其他都没试过。。楼主可以自己再研究研究其他族的

希望我的回答对你有用。。。这是我一个字一个字打的。。完全手动。。希望能采纳我。。谢谢


加一句啊。。楼上的是瞎说。。不要信。。最后一下兵打没关系的。。要是兵大经验会少的话。。双线练级谁还用啊。。双线就是英雄骚扰。。兵练级。。经验是一样的。。不会少楼主可以自己试试。。EI上。。门口两个小点。。英雄练完是正好两级。。用兵打。。英雄还是两级。。没区别的。。另外关于经验的问题。。也是一个道理。。我英雄在人家家门口。。。怪死在自己家门口。。距离够远了吧。。经验还是一样的。。所以。。总结下来。。经验该多少就是多少。。楼上纯属瞎说。。误导别人

  亡灵基础
  采集树木
  一开始就用2个食尸鬼采集树木。如果你需要更多的木材,建造更多的食尸鬼。食尸鬼比别的种族的民工多采集树木。每次二十点。侍僧不可以采集树木,只能采金子。
  侦查
  制造出一个牺牲深渊。点一个侍僧,把它放到深渊里面去,就出来一个影子,把它放到敌人的基地去。新手不知道什么是影子。当你的影子到达敌人的基地,对敌人的基地作出评价,诸如“你的建筑物错了”或者“啊,你造了这种部队啊。”这样你的敌人就会非常郁闷,不过同时会提示对方你知道他在干什么。这样在早期的魔兽游戏中是非常有效的,但是,当玩家深入了解游戏之后,是没有作用的。
  枯萎物
  当你建造亡灵的建筑物之后,枯萎物会自动产生。枯萎物包括腐烂的土地和树木。只有金矿和大墓地不用建筑在枯萎物上。一些亡灵单位站在枯萎物或者建筑上可以恢复生命值。大墓地比其他建筑能够使枯萎物延伸得更远。其他单位可以在枯萎物上建造建筑物。
  分基地
  请记住,你并不需要在其他新的矿区再建造一个大墓地。你可以派一些侍僧到那里,并且建筑起鬼矿。用金字塔围绕他们,并且把他们升级到精神之塔。这个建筑同时提供食物和防卫。
  建造
  侍僧不用进入正在建造的建筑物,建筑物可以自动建造(就像Protoss),所以当一个建筑物被召唤,侍僧可以去干其他的事情。
  墓地
  墓地可以产生尸体,那些尸体可以被放入战争绞肉机,或者,被巫师用来召唤骷髅。一个可用的方法是建筑一些墓地,然后把巫师放在他周围,把产生的尸体马上召唤成骷髅。用这个方法你可以在不利用野生单位或者敌人尸体的情况下得到一支骷髅军队。
  恢复生命值
  那些非英雄的单位只能在有枯萎物的地方恢复生命值。离开枯萎物不管白天还是黑夜都无法恢复生命值。
  建筑物的放置
  金字塔也是一种防御塔,所以不要像一般的农场一样摆放,应该防止在基地周围作为防守使用。这样如果你需要建造精神之塔之需要升级就可以了。侍僧可以修理金字塔所以让他们尽量靠近。其他建筑物是金字塔最好的围墙。当被其他建筑环绕的时候,对方的肉搏部队就没有多少空间去接近金字塔。
  巫师
  巫师非常是厉害和有用的。让他们利用尸体召唤骷髅。请记住进行熟练和专业级的训练,用来增强骷髅的存在时间。
  扩张
  最好是先让你基地旁边的扩张点的金矿闹鬼。你不能对鬼矿使用回城卷轴。大墓地拥有很长的生命值,并且扮演着主基地的角色。所以,你可以对它使用回城卷轴。即使你不需要在新的矿区建造大墓地,建造一个的利益却是可观的。你可以在这个大墓地中召唤额外的4个侍僧来开采金矿,这样比在主基地建造四个,再让他们走过来安全,快捷。
  种族特性
  亡灵因为他们能够从战场上产生部队而闻名。这个特点让他们功不可破。
  对方死去的单位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要尸体。所有地图上的尸体消失都需要时间。他们从新鲜的尸体逐渐变为骷髅。
  在冰峰王座中,升级憎恶,使憎恶有“疾病云雾”技能。120秒每秒让非友军非亡灵的人失1点血。
  憎恶和食尸鬼通过噬咬尸体来恢复血液。
  1.纯狗流

  UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
  开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

  2.狗流衍生战术

  由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

  1) 小G+ZZ的RUSH战术
  在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

  2) 天地双鬼
  与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
  当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
  当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

  3) 骷髅海
  从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
  首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

  3.ZZ流

  ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
  开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
  ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

  4.ZZ流衍生战术

  由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

  1) 小强ZZ流
  ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

  2) ZZ憎恶毁灭流
  此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

  5.其他战术
  1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52

不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.

(冰甲)蜘蛛(冰龙)流
不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.
1,兵营坟场祭坛房子商店
2,兵营坟场房子祭坛商店
都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.

在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.
此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.
后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.

天地鬼流.
坟场晚点造就可以了.
祭坛兵营房子房子商店.
升级总部后再造一个兵营.
这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.

这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.
要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.
死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.
这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.

这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会.

先建祭坛,然后屋子,地穴(兵营),出一个农民探路,然后建商店。五个农民采金。祭坛一好,马上出死亡骑士,然后马上建坟场。然后地穴一好,马上出狗(吃尸鬼),一共出三只狗伐木好了。在出第一只狗时,建第二间屋子。死亡骑士出来后,买骷髅棒,立刻冲到对方基地。基地升携带,如果探路探得好,建筑时间及时的话,对方也是英雄刚出来没多久,然后在对方门口的小点和另一个四个怪的小点用死亡残绕骚扰,不要对对手放技能,对那些快没血的怪放,抢对方的经验。在骚扰的同时,地穴不停出蜘蛛(其实最好是狗的,但是狗初手操作不好),同时补上一个屋子,然后蜘蛛有4,5只后,用蜘蛛买腐地和骷髅棒(基地升级了携带才能买),速度赶到对手基地,蜘蛛把携带的东西交给死骑,然后死骑用腐地,探路的农民在腐地上建屋子,死骑和蜘蛛不停地骚扰敌人。同时不停地出蜘蛛,屋子好了后升级冰塔和魂塔,塔好了敌人就输了。这就是我塔流的方法


魔兽争霸不死族决胜攻略(以海龟岛为例)视频

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