不死族内战,应该用什么英雄和打法

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魔兽3中不死族内战有什么战术?~

嗯,我看了看,都不好,我给你个吧! 不死族新时尚——地穴领主与女妖的约会 每当看见地穴领主顶在最前线吸引火力时,我总是不由地感慨:“小强,你死得好惨啊……”尽管地穴领主拥有“踩不死的小强”的头衔,却总是排在第三个,也就是最后一个出场。 不过最近不死族玩家在对抗兽族时开始特别优待“小强”。不光把它作为第二英雄,还特别配了女妖做伴(-.-!)。 一直以来地穴领主都是最后一个出场。地穴领主的登场通常是不死族三英雄成型的标志,也是不死族总攻开始的标志。众所周知,不死族血长皮厚的英雄地穴领主和它召唤出的甲虫是无敌肉盾。死亡骑士可以方便地给地穴领主补血,而甲虫是召唤生物不要本钱。 蜘蛛是攻击力极高的兵种,而女妖的诅咒能够降低对方部队33%的命中,这是一个攻防兼备的组合。相对于不死族其他战术,蜘蛛+女妖的部队成型很快(只需要二级基地)。由于女妖拥有占据(将对方部队变为己方部队,但释放技能的女妖将消失)的三级技能,对手在后期生产高级兵种将相当尴尬。 由于蜘蛛的蛛网技能可以将空中单位网到地上,所以后期只需要补充憎恶和毁灭者,而不必担心来自空中的威胁。 传统的不死族三英雄出场顺序是:死亡骑士、巫妖之王、地穴领主或者恐惧魔王。这种顺序是以英雄的强力杀伤技能为中心,死亡骑士和巫妖之王的技能连击可以让任何一个英雄望而却步。 不过在使用蜘蛛作为主力兵种的时候,缺少肉盾的弱点相当突出。而且巫妖之王的霜之新星对兽族高血量部队并不能起到立竿见影的效果。而地穴领主次发并且升级甲虫则提供了很好的肉盾,在加上女妖诅咒技能的辅助,作为攻击主力的蜘蛛可以很好保存下来。损失的英雄技能攻击被蜘蛛替代,而且现在的蜘蛛比以前更难杀死。 蜘蛛流的变种: 由于作战的主力兵种是蜘蛛,所有这种战术的前期流程和要领都与传统的蜘蛛流类似。女妖是作为魔法辅助单位存在的,其作用类似与人族的女巫,所以并不需要太大数量,4~6个足够应付中期局面了。 开局采用传统的蜘蛛流建筑顺序。先造兵营与坟场,基地造两个侍僧,金币到150造通灵塔,有180金币造英雄祭坛,首发死亡骑士,兵营建好后出两个食尸鬼伐木(注意随时保持3个食尸鬼伐木)。这里可以用一只食尸鬼去探路,相对侍僧而言,食尸鬼的行动速度较快遇到对方英雄更容易逃脱。 生产食尸鬼的同时等金币到150再造一个通灵塔,注意两个通灵塔应该分别位于基地外围和基地内侧金矿附近,外围的通灵塔塔早点升级冰冻攻击。然后等金币到130再造商店,这时就开始生产蜘蛛了。 有3~4只蜘蛛时开始升级二级基地了。注意要快速MF提高英雄等级,不时派一个骷髅打探对手基地和部队动。此时的骚扰应主要放在骚扰对手MF,用不多的蜘蛛骚扰基地并不明智。 此时一定要注意对手的骚扰基地。只要不是对方主力部队大举进攻不要轻易使用回城卷轴。一般对手骚扰基地都选择杀侍僧,操作冰塔对准他英雄并用伐木的食尸鬼上去堵杀,侍僧赶快往外逃。基地中所有防御力量全部攻击对方英雄,逼对手使用回城卷轴。 出兵的同时记得升级蜘蛛攻防,到二级的基地的时候出死亡骑士并放下一个屠宰场和一个诅咒神庙,开始生产女妖和黑曜石雕像,同时升级蜘蛛的蜘网和遁地。第二英雄选择地穴领主,第一技能升级甲虫。将坟场周围的尸体变成甲虫(最多只能变5个甲虫)后利用甲虫当肉盾MF,MF中不断将尸体变成甲虫,始终保持拥有5个甲虫。 当拥有2个女妖、2个黑曜石雕像时升级三级基地。没别的特殊情况的话死亡骑士和地穴领主应该都到3级了(死亡骑士3级后可以要单练地穴领主)。注意地穴领主的技能升级顺序时是:甲虫、尖刺外壳、甲虫、尖刺外壳或者穿刺。 防备TowerRush 很多兽族都喜欢使用TowerRush战术。配合投石车的TowerRush对不死族的威胁相当大。尽管投石车对蜘蛛的伤害并不大,但对不死族的基地建筑,特别是没有升级的通灵塔能造成严重损伤。在一次TowerRush占据优势之后,兽族可能会一次次发动TowerRush直到推平不死族的基地。 在这一时期最有威胁的就是兽族的TowerRush,很多兽族还会带几个投石车来辅助进攻。见到对手此类阵容必须马上回城,利用基地外围的冰塔攻击对方。蜘蛛不要急于进攻,2英雄和甲虫先冲上去吸引火力,并指定攻击投石车。 对手的步兵一定会全尽力围住我方英雄,同时让投石车后撤。此时英雄立刻回撤,蜘蛛齐射建造中的箭塔,同时用甲虫攻击兽族的步兵。只要注意不要将蜘蛛暴露在兽族步兵的火力下就很容易抵抗TowerRush。 抵抗住一波TowerRush之后是最佳的反攻时机。给英雄购买血瓶之后集结所有部队直杀对手基地。女妖一定要预先魔法盾保护蜘蛛,因为兽族先知的连锁闪电和牛头酋长的地震波都能对蜘蛛造成很大伤害。 仅有步兵和少量投石车的兽族部队中了女妖的诅咒之后攻击力会大幅下降。注意阵型,把蜘蛛一字排开放在双英雄和甲虫之后。蜘蛛始终保持齐射,必要的时候用甲虫深入对方基地追杀重伤的单位。 趁对手英雄站位靠前,用甲虫围杀对手英雄是非常有效的。不死族经常使用食尸鬼围杀对手英雄,而这里的甲虫代替了食尸鬼,其效果是一样的。 战术要点 这是一种不死族少有的中期成型战术。不过如果在中期不能取得主动,可以很方便地过渡到憎恶+毁灭者的后期部队。中期最大的威胁是兽族的飞龙,注意围杀对手英雄可以在很大程度上抑制飞龙的战斗力。 兽族对抗蜘蛛的方法通常都是使用飞龙。兽族积累50人口以上的飞龙,将是蜘蛛的恶梦。而不死族有了地穴领主和甲虫的掩护以及女妖的辅助后,能让蜘蛛存活更长时间、发挥更多的攻击力。只要保持蜘蛛齐射与飞龙对抗并非难事。 在毁灭者被削弱之后兽族在与不死族的对抗中占据了空军优势。小心防范对方的空中骚扰也是不死族必须注意的。在金矿旁造几个通灵塔然后升级为冰塔是很有必要的。 地穴领主是作为肉盾,在它刚刚登场时不要急于投入战斗,而应该注意提升等级。第一次进攻一定要在地穴领主升到3级(拥有2级甲虫)并且在蜘蛛的遁地研究完成之后进行。第一次战斗往往决定了以后的局势,所以一定要注意保护好蜘蛛。如果对手不是快升基地的开局(与不死族交战,快升基地通常是为了出飞龙),这时差不多正在建造兽栏一类的二级建筑。若能制止住对手出狼骑兵和蝙蝠,后面的战斗会更加轻松。因为兽族只能被迫使用步兵和蜘蛛对抗。 战斗转入后期,这里一定要用阴影加强侦察,尾随对方部队并且注意对方的分矿建设。毁灭者已经不再适合作为主力部队,但还是需要少量的毁灭者用于驱散。除了毁灭者之外,冰霜巨龙也是很好的辅助兵种。冰霜巨龙的减速效果和超高的魔法攻击对重甲的兽族地面部队相当有效,而且冰霜巨龙的建造时间也比以前版本略有缩短。在后期战斗中,两条冰霜巨龙常常能够起到锁定胜局的作用。 对战暗夜同样适用 虽然这一战术的初衷是用于对抗兽族,但它依然很适合对付暗夜精灵。在与暗夜的对战中,女妖的占据和地穴领主的穿刺技能显得更为重要。 在对暗夜精灵时最好先出5~6只食尸鬼,升级基地后再出蜘蛛。这样可以防止在初期MF时被暗夜骚扰。地穴领主的技能分配也需要将甲虫改变为升级穿刺。这种战术用于对抗暗夜精灵常用的双兵营暴女猎手、速开分矿战术都比较轻松。此时暗夜精灵的主力部队是女猎手和弓箭手,地穴领主的穿刺技能会让对手头痛不已。暗夜精灵的主要攻击力在于弓箭手,用穿刺击晕之后蜘蛛立刻齐射。另外一定要先解决具有减速效果的小鹿。 所有使用蜘蛛的中期战斗中,蜘蛛最好不要使用遁地。暗夜精灵与不死族蜘蛛对战时常会带又一个尘土之影。这种情况下,用死亡缠绕给蜘蛛补血并将来不及补血的蜘蛛往基地中拉是保存蜘蛛的最好办法。 对付攀科技的暗夜精灵一定要注意侦察,适时出兵。在对手刚完成二级基地、造知识古树时,保证拥有6只以上蜘蛛。这可以确保不会被对手恶魔猎手加丛林守护者轻松杀死蜘蛛(尽管丛林守护者很少登场,但它的根须缠绕能让其他部队更容易逐个点杀蜘蛛)。 在对手开始量产熊形态利爪德鲁伊之后,需要转型生产憎恶,同时升级女妖的占据技能。交战中用憎恶掩护女妖,女妖释放占据技能占据对方的熊。此后暗夜精灵将落入相当尴尬的境地,如果再生产熊将继续被女妖占据,如果不生产熊又无法与憎恶抗衡。 随着战局发展,英雄等级随之提高。当不死族任意一个英雄达到6级,暗夜精灵将很难抵抗.死亡骑士的控制尸体是优先复活高等级部队,而且复活的尸体是无敌的。尽管守望者的技能也有类似效果,但复仇之魂的攻击力比较有限。)。在暗夜精灵开矿的间隙,不死族最好也开分矿。另外,不死族后期的第三英雄应该选择恐惧魔王并升级睡眠。睡眠可以很大程度限制对方英雄的作用,特别是常用单英雄的暗夜精灵。

UD内战,不解释

最热门的,有2种路线。1是ZZ流开局,或科技ZZ流开局,另外一种是狗流开局。(这2种详细讲解)。还有爆天鬼,速冰龙,双BC狗RUSH,2本RUSH,骷髅海,绿油油,对射ZZ,拼天鬼,混合部队等,下面为大家一一道来。

常规ZZ流开局。
现在很少人这样了。UD内战讲求的是速科技,3本带球的lich成为了火力的代言词。而这招,被狗流搞一搞农民,科技就更慢了。唯一的好处就是面对对手开矿,或少G攀3本,可以选择2本压制,有机会把对手压死。开局和打ORC一样,尽量不封家,不然被杀农民的时候农民不好周旋。多派骷髅探路,不是探他基地,而是探他MF点和他基地来你基地的必经之路。当然之后才轮到探他基地了。由于没有对手来3陪,DK的C可以拿来帮ZZ补血和C怪,所以肉盾骷髅的数量不需要太多。2本时出了2发lich就可以去找对手交战了。有场REP是TeD双BC狗RUSH掉常规ZZ流的UD。碰到这种最好第1时间升冰红塔。

科技ZZ流。
和打人族的开局一样,前期农民探路,然后DK杀死小动物,变出2个骷髅就去对手家里骚扰。如果对手也是ZZ流就更爽了,再召唤多2个骷髅。DK的C不要省,骷髅红血也帮忙C下,2组骷髅分别打2个农民。如果对手是在外MF的,基地顾不及很大可能会被杀死1~2个农民,对后续科技的打击非常大。对手回防后DK可以闪,ZZ数量不够3个的,可以先MF小点,DK也可以选择继续3陪,黄血就闪人。科技ZZ讲求的是科技快,2本时是MF时期,尽量练黄点甚至红点,DK到3就给Lich独拿经验,lich到3优势是非常明显的。然后到3本有3种选择,ZZ毁灭,ZZ胖子棺材,ZZ棺材冰龙。前者讲求的是爆发里,见面一波把对手打退或打残,然后自己立刻买出3发狂MF。而中间的,则是讲求一个耗。不断和对手交战,把对手耗死。后者,则是人口越多越有利。因为人口少,冰龙一见面直接被网下,ZZ齐射一个N,5J DK也救不回来,但人口多的时候,冰龙的生存能力明显要强大很多,而且冰龙的强大程度也不用多说,1~2条冰龙+ZZ一起喷一个ZZ,能迅速削弱对手兵力。注意大战的时候,点射对手的ZZ,黄血的时候一个N,自己被对手点射的目标要第1时间拉后。也可以看他LICH残血,然后沉默他DK再给他LICH一个NOVA的。女妖ZZ流:下面是一场皇冠级UD对拼ZZ胖子女妖的内战,不看绝对后悔。在线视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/NJdLF1IpucE/ REP地址:http://w3g.replays.net/doc/cn/2009-7-17/12478700046140702139.html

狗流开局:
常见于LICH首发。前期练2后,拖一波狗去对手基地屠农,这时对手大概刚升2本,碰到LICH带狗不死2个农民似乎也说不过去。这波屠农结束,无论对手有没退本,唯一的事实就是,这波赚大了。接下来LICH拖上剩余满血的狗,继续MF,最好能练到3级,然后去商店买鞋买单传(MF中尽量R骷髅把自己的魔法补满)然后继续去对手基地一A一N带走农民,他回防就单传闪人。2本后有2种思路,狗+天鬼毁灭。又或者是转ZZ。无论是哪种,先升到3本再说,通常是2发DK,也有对拼天鬼时用2发DL的。这时出个阴影,LICH继续单独行动,捉准时机去对手家继续屠农,或N他MF完拖回家的残血小G,DK继续练3。顺利的话3本就会很好打了。注意的几点是,去对手家屠农之前派个骷髅去探探路。屠农时最好分狗打农民,至于N,等他一起拖农民,农民走到一起的时候,再N,这样就能N多1~2个农民。如果对手在基地,则转而去MF小点,发现对手在MF黄点,捉MF往往比去他基地杀农民更有价值。3本后,就是MF时期。由于对手的经济被打击,所以兵力肯定不会多,狗流那方只需要憋到50人口买好道具(无敌等)然后利用阴影捉2次对手MF,一波就可以击败对手了。大战:天地鬼+毁灭打ZZ冰龙,最好是空军比狂狗慢一步冲。Lich先给他一个N,狗冲上,他ZZ就会拉后,然后你天鬼再冲上去,可以避免给他的ZZ网住再拉后打。3发如果是DL,还可以催眠他的冰龙,他A醒必然又要浪费多一番操作。这场REP貌似能作个参考。 http://w3g.replays.net/doc/cn/2009-9-6/12522730777516363501.html

内战拼lich天鬼
以前内战的常规战术,曾经风靡一时,但现在几乎没人用了。lich的Nova配合天鬼的点射,就像先知飞龙去UD家屠农一样快速。而大战天鬼抢占的制空权,更是使亡灵的3本毁灭冰龙等强力空军无用武之地。前期BC BZ BA,拼狗,2本开始双BC天鬼MF或配合阴影捉MF。大战时尽量把自己部队拉后引他过来,然后LICH一个N,天鬼再扑回去。群防群补是必须的,在TM等图还可以偷下红龙等,Lich到5级,作用比半队天鬼要大。

速冰龙
怎么说呢,只能说是比较偷,同水平胜算不大。通常是狗流开局,M下F,杀下农民。3本时直接2BB出冰龙,升2攻。憋到4条先MF一下然后直接一波进攻。对手ZZ也打不过。不排除有高手网下你的冰龙后拉后点死,又或者是提前发现然后转天鬼或毁灭的。

骷髅海
大招之一。前期狗流开局,2本直接双BT出男巫,1BH出棺材。出到半队直接带骷髅棒拖上所有小G去对手基地。千万不要小看这招威力,去到的时候,6个骷髅法师应该能召唤2次骷髅。第1次是在对手坟场召唤出10个骷髅战士,先把对手的商店打爆,防止变毁灭(没有商店UD不能研究毁灭形态)这样对手没有驱散,赢得会比较轻松。倒下一只小G,诞生2个骷髅战士。自己部队最好往对手基地深处移动,外面骷髅挡,小G在里面杀农民+拆他正在变的红塔。这招最好是速2本,讲究的就是速度,尽量在他研究毁灭形态之前把他商店拆掉。

双BC狗RUSH,略过不题,说说2本RUSH
同样是大招之一。前期BC BZ,出第3个和尚探路。然后就升2本了BZ升个冰塔,BC一直补G,然后造BA BZ BZ。快到2本的时候,就有8个小G左右。直接去酒馆买出FL和TK(瞬间增加兵力)压向对手家。如果对手是ZZ流,4~5个ZZ,如果是狗流,7个小G左右,面对这么庞大的军队,通常顶不住的。打意识不强的人比较有效果,如果是前期侦察到你开局,直接过来搞你农民,那么利用冰塔和小G尽量围杀他英雄,如果围不到。。那么就悲剧了。大招嘛,就是打对手一个出奇不意。
小强RUSH流。
非常强势的一波进攻。前期常规ZZ流开局,CL MF为主,然后补双BC,半队小G开始转ZZ,升1攻。CL有小小强,MF还是比较快的,技能学召唤甲虫,+防这样加上去。CL一练到3,立刻买多个骷髅棒进攻对手基地。这时兵力大概是5个ZZ+半队小G+5个小小强+4个骷髅,而对手则是2~4个小G+4~5个ZZ+DK,可能LICH正在建造。如果他是科技ZZ流,ZZ可能要更少一些。对手的兵力是很难和你抗衡的,部队一火拼,他的兵力很快就被磨光。除非是立刻缩进基地里,然后变2根红塔,这样才有希望翻盘。

混合部队:非常考验操作。胖子ZZ毁灭冰龙法师,甚至是拖上采木的小G全家老小一波大战。这波讲求的是爆发力,第1时间点死点残对方的重要单位。但也要学会拖,边拖边打。编队够合理的话,后期的大战将会产生更强大的威力。

还有什么野墓地开矿,1本DL 双BC狗开矿玛塔,空投投石车骚扰,单DL学蜂群屠农的,只要有创意,任何大招尽在手中。

冰甲蜘蛛流,是魔兽争霸中不死族的一种战术,由TED发明。
基本开局还是DK+ZZ,小强不行,ZZ流核心永远是DK。不同于传统蜘蛛流的地方只在于两个方面——
1,lich出来直接升冰甲,然后再连升2级nova
2,蜘蛛的数量一般达到6只以上,在2本停留时候上,并可能优先升级攻防。
之后,至于是3本毁灭还是继续蜘蛛,或者胖子什么的和以前区别不大。

基本在关键战斗发生的时候,lich不可能有4级,所以冰甲基本就是1级。1级冰甲+3护甲,被攻击后有减速和减攻速效果。强大是很强大,但是缺点也很明显,因为少了nova,所以杀英雄基本变得不可能,并且在对方拥有了大量的飞龙或者科多的时候冰甲作用变低。同时少了黑暗祭祀,基本一场战斗也就能够放出2次nova。所以冰甲蜘蛛流一定要满足几个条件,才能发挥它的巨大威力:
1,DK等级3+。没有2级的c,冰甲的作用仅仅是让一个被狼骑网住的蜘蛛多承受一个回合的攻击。而有了2级c之后则可以让一个蜘蛛在被围住攻击的时候在接受2个C后从容的钻地。其间其他部队的攻击输出已经可以决定胜负。
2,超过4只的蜘蛛,或者升级过攻击。没有DPS就让冰甲失去了意义。
3,可利用的地形,冰甲蜘蛛更适合hit&run,如果地形对蜘蛛有利则更容易发挥优势——例如tr中间的酒馆附近。
4,可消耗的宝物。一个大魔瓶可以让lich在没有黑暗祭祀的情况下很舒服的随意nova和冰甲。一个大血瓶可以让带冰甲的DK放心的被网住围上。
所以王八石绝对是蜘蛛流的福音之地,是冰甲蜘蛛流最为猖狂的舞台。

具体流程如下:

开局,标准蜘蛛流。门口411用蜘蛛引进腐地,算好时间,DK出来从后面过去砍并扔掉第一个c,第二个蜘蛛出来的第一下攻击会让海龟停止退缩开始攻击。基本orc没有可能影响你的mf,除非他肯用几条狼的代价。然后天黑打3322,orc没来就用那4个骷髅作肉盾插进去先做掉22,如果有骚扰就引出来先打掉宝怪。这里要用到蜘蛛追击术,可以在胖子往回跑的时候击杀。之后就是商店,同样引出来,这里还有一个方法,mf到这里应该是3条蜘蛛,主机开始2本,同时正在生产第3条狗。把这条狗带出来,作一次肉盾,对付引出来冲在前面的白胖也要用蜘蛛追击术——这个时候兰胖子是没出来的,否则再兰胖子冲过来的时候附近就没有适合位置的尸体作骷髅了。兰胖子没出来之前可以先打掉那个嗜血的猎手,因为骷髅多攻击输出大,等骷髅全部散了靠蜘蛛的穿刺再打就速度慢了。顺利的话,打完这里骷髅棒正好用完,红血小狗回家采木,dk到3掉100血左右,4个蜘蛛的血都在500以上!这就是王八石让蜘蛛流最最猖獗的优势所在了。
PS:如果碰到骚扰,hit&run打狼,大G如果不小心血下到350左右就可以用蜘蛛追击术了,不过要小心走位。如果对方是bm注意早起冰塔,矿区2个通灵留小缝。到不了3也不要紧不要让bm抢到商店的岗哨守卫,冰甲出来bm就废柴了,除非他能到3——基本没这个可能。

然后DK回家卖骷髅和腐地,蜘蛛去引744。hit&run,然后让一个蜘蛛承受攻击,DK过来招骷髅吸引掉7级龟攻击,打击顺序为474,因为蜘蛛比骷髅更好的吸收穿刺攻击。如果没有碰到骚扰dk此时满魔,帮红血蜘蛛+c,2次骷髅棒就无损mf。之后基本差不多就是开战了,因为lich出来了,钻地升级完毕,不用躲orc了。当然如果对方不来打就等雕像和2攻或者1攻1防——看对方兵力组成,狼奇科多多就2攻,大G多就1攻1防。等第一个雕像出来基本就可以主动邀战,不过最好不要在orc家里——抓到机会拆地洞或者兽栏是可以的,打架就吃不过商店多余的速度卷轴。
打架了,操作一定要好,如果没有操作这个战术就很垃圾。英雄一队,蜘蛛一队,雕像一队。dk优先上冰甲冲,当然不要脱节。一般对方不会盯dk打,万一真的网了dk打就真的如意了。在dk红血之前靠着蜘蛛,nova和2级c起码可以杀2个狼奇,然后回城就非常赚了。一般情况对方会套住靠前的蜘蛛开了加速冲队形。这时候要注意迅速给套住的蜘蛛冰甲,并且部队run,dk和lich可以顶在前面。队形不乱就可以开打了,那只蜘蛛在200+血的时候要用一次c,然后如果对方不继续网就可以钻地了,如果无限网那么有机会再一个c——对方不践踏或者闪电链或者没出致命的话。如果2次c就基本能够钻地了,对方就可以绝望了。
一般对方会聪明,加速了继续冲队伍。不过这时候加速也基本到时间了。然后就是舞蹈时间了!
1,小心牛头的践踏,dk和lich争取不要被剁到。蜘蛛也要迅速的run,被网住的蜘蛛会有效的吸引老牛的注意。即使无效,队伍也会因为被网住的关系而松开,践踏效果不大——如果踩中的仅仅是网住的蜘蛛一点关系都没有。如果牛头没有好宝物就可以齐射了,lich的nova可以在这时候使用。
2,如果对方狼奇多于2个,则可以优先攻击狼奇。当然如果就1个狼奇杀掉就无敌了。狼奇在冰甲下根本没有攻击力,攻击力来自英雄,幽灵狼和大G。击杀目标为幽灵狼、科多、狼奇、大G和英雄,如果你没有2级的nova杀英雄不太明智。因为dk的C主要用来救蜘蛛。
3,躲科多。这个是必练的操作。引诱科多上来时可以点掉200-300血,在吃的瞬间后拉,然后齐射,后拉……冲上来的科多必死。如果网住的被吃掉了,不能着急,因为不算亏。不可能网住太多,一般这样的也就能吃到一两只。如果后面的被吃了,那么cn齐射吧。如果已经跳过一两次了,那么它必死了,否则就是操作问题了。
4,跳舞。两个英雄都是辅助作用,因为2本没有球呢。而且如果兵力差距不大的话,带冰甲的英雄很安全,所以走位可以随意一点。不过一定不要和蜘蛛一起被踩晕。冰甲和c缺一个,网住的蜘蛛就会瞬间死掉。雕像一定要操作好,雕像的作用不光是补给,还可以阻挡。如果拥有两个雕像,可以用雕像在蜘蛛舞蹈的时候阻挡,当被攻击后就套上冰甲围蜘蛛转圈,直到对方忍不住网住它。击毁雕像也是很费力气的,而且不能减弱ud的攻击力,只要把另一个雕像转成加血然后躲到一旁就可以了。关键的操作就是ZZ,绝对不要一动不动对着打,即使有冰甲的保护。冰甲的作用不仅仅是加护甲,它还能够减速!所以当对方攻击了你的一个没有被网住的冰甲蜘蛛,或者网正好消失了,那就是舞蹈时间了。5秒减速可不是盖的,基本可以run2个回合了!对方还要重新调整攻击队形,你则可能在这两次hit&run的过程中击杀了对方的幽灵狼或者击红了一个大G!钻地很好用,即使有时候可以用c救也是可以钻的,在雕像下很快又可以钻出来。如果对方有显影也是要钻的,因为钻地的冰甲效果依然存在,对方一个显影的使用时间可能已经让你扔出了一个c,并且让这个蜘蛛从容钻出从一群被减速的步兵中间大摇大摆的跑出来。hit&run的另一个好处就是可以移动到一个适合你的战场,当mf744的时候被抓,一个漂亮的run可以不知不觉得把战场拖到了酒馆边上。那是一个太有利的地形了!对方可能在这个时候就失望的撤退了。

如果碰到飞龙,一定要尽早抓住击杀。在飞龙少的时候,冰甲蜘蛛的优势很大,因为保存蜘蛛很容易;而飞龙多了以后,冰甲仅仅剩下的3点护甲的作用十分的不明显。这时候lich没有黑暗祭祀的弱点就体现出来了,不过在逃跑bm的追杀的时候依然有用。可是逃跑也不能取胜。所以一定要注意对方的企图,不能让对方囤积太多的飞龙或者科多。

3本好后,首要就是球。一般我都升级背包,同时生产一条狗让狗带过来,因为这时候要研究毁灭,还要3英雄或者2防3攻,木头很缺。狗送完东西就可以去加强木材采集。这个时候可能就不如普通lich来得强了,因为开始走攻击极端了。不过关键还是中期那一次交锋,让orc本来引以自豪的2本无敌部队占不到任何便宜,这样3本的时候就是结束游戏的时候了。

另外一个值得注意的细节就是 转向时间。蜘蛛hit&run中,蜘蛛的转向时间是最花时间的。所以在地形允许的情况下,尽量斜向移动而不要向正背后移动吧。虽然回头攻击依然要转180度,但是跑的时候可以只转120度的呀。


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  • 15134228774魔兽在不死族内战出什么英雄和兵好打一些
    尚坚京答:2:DK+ZZ+冰龙:这个组合不仅仅可以用来对付熊的,对付LICH+小G的组合也同样适用,不过这个组合属于后期发动式,前期必须要求较快的练级,这样就很容易被对方抓MF或者压制家里,经常在职业选手里很少有用这个招(大地图可以考虑下,小地图劝你放弃吧) 3:CL+ZZ:这个组合真的让人无语,曾经出现过...

  • 15134228774不死族内战,应该用什么英雄和打法
    尚坚京答:3,躲科多。这个是必练的操作。引诱科多上来时可以点掉200-300血,在吃的瞬间后拉,然后齐射,后拉……冲上来的科多必死。如果网住的被吃掉了,不能着急,因为不算亏。不可能网住太多,一般这样的也就能吃到一两只。如果后面的被吃了,那么cn齐射吧。如果已经跳过一两次了,那么它必死了,否则就...

  • 15134228774不死族应该发那些英雄,如何升级?
    尚坚京答:这要看你运用什么战术了,比如不死的天地双鬼、蜘蛛流、毁灭流,还可以雇佣兵等等,在加上英雄的配合,都不错,不过话说回来,你还是要学会变通,和高手过招很容易被看出你的兵法,要随时变幻战术,来迷惑对方。不过这前提就是你的微操已经有一定水平了,要不然给你再多部队也只是给敌对方送经验!回到...

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  • 15134228774魔兽不死族所有常用战术
    尚坚京答:打NE 打HUM 打ORC 双兵营暴G一波流 打近点的NE 速科技蜘蛛流 打内战 蜘蛛胖子车子+3英雄 打NE LICH首发的天地双鬼 打内战 女巫占据流 打ORC 冰甲蜘蛛流 打内战 打ORC 我知道的战术就这些 大多还算常用 还有一些其他的战术应该也只是以上战术的变数了 就不详细了 ...

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    尚坚京答:天地双鬼战术,主要对付不死内战,和打暗夜,当然现在也有人用这个针对人族开矿。不死对不死的时候,初期5条狗,巫妖带出去练级,二本升级途中,造坟场,然后补下第二个地穴。巫妖等级非常重要,尽量速度到3,骷髅棒带好 ,用来补充魔法,鞋子也是要带的。二本抢群补,群防之类的。打暗夜初期双地穴够...

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    尚坚京答:让天鬼落地,消除魔法效果,然后在飞起,还要最大限度地利用群补:黄血时使用还不要死兵.整体思路就是这样,届时还要有能力的发挥.打兽:可用蜘蛛流或地鬼,或是食尸鬼和蜘蛛的综合流.但是不死打兽最大的弱势是兽的第二英雄出的比不死早,还有第一个狼骑的出现给不死的压力很大.我认为:如果你不准备...

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