天龙八部武当加点

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~ 1、武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。
2、如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。有人会说血多没攻击,进了副本打不动怎么办?副本里会是你一个人打怪吗?你没钱上装备就只能混队,别各那些有钱人比。PK号就加身法,道理就不用说了吧。


天龙八部武当加点视频

相关评论:
  • 15819513063天龙八部武当怎么加点
    田牵昏武当加点攻略:武当是属性攻击,所以加点时不能加灵力,可以加点的属性有体力,定力,身法三种。体力可以加外防和血上限,定力是加内防和气上限,身法加命中,闪避,会心,会防,所以对于武当来说有用的是体力和身法,所以加点时主要加这两种。武当是网络游戏《新天龙八部》十一个门派之一。武当道法深厚...

  • 15819513063天龙八部武当加点
    田牵昏1、武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。2、如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易...

  • 15819513063《天龙八部》武当加点?
    田牵昏1、武当:1体=43.8血+4.4外防 1定=32蓝+7.6内防 1灵=8.9攻击 1身法=7命中+2.5闪避+1\/20会心+1\/20会防 2、星宿:1体=52血+5外防 1定=36蓝+8.9内防 1灵=7.6攻击 1身法=6命中+3闪避+1\/18会心+1\/18会防 3、天龙:1体=58.1血+6.4外防 1定=27蓝+6.3内防 1灵...

  • 15819513063天龙八部怀旧武当贫虚第一重怎么点
    田牵昏加灵力,加定力,加身法。1、加灵力:增加内力,提高攻击力,适合高等级。2、加定力:增加护盾,提高血条,适合PK。3、加身法:提升闪避能力,避免被命中。

  • 15819513063《天龙八部2:飞龙战天》武当加点属性攻略
    田牵昏《天龙八部2:飞龙战天》武当加点属性攻略1、输出爆炸流:5点灵力 武当想要输出高一定是需要加灵力的,灵力决定了武当输出的上限,想要输出高就需要多加灵力,但是只有灵力这种有时候也是不够的,例如可能会太脆,所以小伙伴们最好还是其他的属性也点一点。2、安稳输出流:3点灵力2点定力 这种武当就是...

  • 15819513063天龙八部武当怎么加属性点?
    田牵昏武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵= 1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后...

  • 15819513063天龙八部武当到底加什么点比较好,是身法还是灵气. 高手请进.!_百度...
    田牵昏武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后...

  • 15819513063天龙八部武当如何加点
    田牵昏天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当...

  • 15819513063天龙八部武当如何加点,打什么宝石,带什么宝宝
    田牵昏武当内功第一 +身法 可以提高命中闪避会心会心防御 其他的点不加或少加 武器上打猫眼石(+内功)黄晶石(+玄攻)紫玉(+命中)防具上就加红宝石(+体力)祖母绿(+闪避)各类抗性石头(+各种属性抗性)+尖晶石石榴石(+内外防御)宝宝带1高攻资宝宝 内功外攻没事 最重要的是攻高 有条件的话打个...

  • 15819513063天龙八部武当加什么属性
    田牵昏武当: 1体=43.8血+4.4外防 1定=32蓝+7.6内防 1灵=8.9攻击 1身法=7命中+2.5闪避+1\/20会心+1\/20会防 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功...

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