《天龙八部》武当加点?

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1、武当:

1体=43.8血+4.4外防

1定=32蓝+7.6内防

1灵=8.9攻击

1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防

2、星宿:

1体=52血+5外防

1定=36蓝+8.9内防

1灵=7.6攻击

1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防

3、天龙:

1体=58.1血+6.4外防

1定=27蓝+6.3内防

1灵=6.4内功攻击

1力=6.4外功攻击

1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防

4、天山:

1体=55.8血+7外防

1定=25蓝+4.4内防

1力=7.6攻击

1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防

5、少林:

1体=71.5血+8.3外防

1定=25蓝+5.7内防

1力=7.6攻击

1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

6、明教:

1体=55.2血+5.7外防

1定=20蓝+4.5内防

1力=8.2攻击

1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防

7、丐帮:

1体=60血+7.6外防

1定=20蓝+5.1内防

1力=7.6攻击

制作背景

《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年自主研发的武侠网游,目前已与畅游公司合作。故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。

2007年5月9日,《天龙八部》正式开启公测,截止2009年3月同时在线人数已突破80万。该游戏融汇了浓厚的武侠文化,以精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩游戏体验。

在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。




《天龙八部》武当加点?视频

相关评论:
  • 13237019957天龙八部武当加点
    韶肯邱1、武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。2、如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易...

  • 13237019957天龙八部怀旧武当贫虚第一重怎么点
    韶肯邱加灵力,加定力,加身法。1、加灵力:增加内力,提高攻击力,适合高等级。2、加定力:增加护盾,提高血条,适合PK。3、加身法:提升闪避能力,避免被命中。

  • 13237019957天龙八部武当怎么加点
    韶肯邱武当加点攻略:武当是属性攻击,所以加点时不能加灵力,可以加点的属性有体力,定力,身法三种。体力可以加外防和血上限,定力是加内防和气上限,身法加命中,闪避,会心,会防,所以对于武当来说有用的是体力和身法,所以加点时主要加这两种。武当是网络游戏《新天龙八部》十一个门派之一。武当道法深厚...

  • 13237019957《天龙八部》武当加点?
    韶肯邱1、武当:1体=43.8血+4.4外防 1定=32蓝+7.6内防 1灵=8.9攻击 1身法=7命中+2.5闪避+1\/20会心+1\/20会防 2、星宿:1体=52血+5外防 1定=36蓝+8.9内防 1灵=7.6攻击 1身法=6命中+3闪避+1\/18会心+1\/18会防 3、天龙:1体=58.1血+6.4外防 1定=27蓝+6.3内防 1灵...

  • 13237019957天龙八部中的武当派应该怎么样加点?
    韶肯邱武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。,1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后...

  • 13237019957《天龙八部2:飞龙战天》武当加点属性攻略
    韶肯邱《天龙八部2:飞龙战天》武当加点属性攻略1、输出爆炸流:5点灵力 武当想要输出高一定是需要加灵力的,灵力决定了武当输出的上限,想要输出高就需要多加灵力,但是只有灵力这种有时候也是不够的,例如可能会太脆,所以小伙伴们最好还是其他的属性也点一点。2、安稳输出流:3点灵力2点定力 这种武当就是...

  • 13237019957天龙八部武当到底加什么点比较好,是身法还是灵气. 高手请进.!_百度...
    韶肯邱武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后...

  • 13237019957天龙八部武当怎么加点? 加点都有什么特点
    韶肯邱1。加全灵气 这样加的话内功会提高一千多点 对于以高输出为特点的武当来说有一定的作用 2。加全定力 这样加点是为了配合武当的流星赶月技能(好像叫这个)就是那个以蓝抵消伤害的技能 这样武当的蓝会增加 蓝越多抵消的伤害就越多 也可以考虑 不过是等级越高效果越好 3.加全身法 不过武当的身法成长...

  • 13237019957《天龙八部》武当怎么加属性点?
    韶肯邱天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当...

  • 13237019957现在天龙八部武当应该怎么加点,是体力还是身法
    韶肯邱1、全体力 2、全身法 3、全灵气 在装备相当的情况下:1、体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。加血的优势,宝石越高级就越体现得弱。所以,4级以下的号可以考虑加体力 。这种号呢,命中和会心会差点。平民玩家混副本可首选加体力。2、身法加点。大家都知道宝石...

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