最全15种滤镜的使用方法

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~ 本教程为大家详细介绍了AE滤镜的所有功能,并对各种滤镜的作用进行了详细阐述,希望能对大家有所帮助。
1. Invert(反转效果):用于转换图像的颜色信息。反转颜色通常具有很好的效果。Channel(通道选择):选择应用反转效果的通道。Blend With Original(与原图像混合):设置与原图像的混合程度。
2. Minimax(最大最小值效果):用于对指定的通道进行最大值或最小值的填充。Operation(操作):用于选择作用方式,包括最大值、最小值、先最小后最大和先最大后最小四种方式。Radius(半径):设置作用半径,即效果的程度。Channel(通道选择):选择应用的通道。
3. Remove Color Matting(消除颜色遮罩):用于消除或改变颜色遮罩。Set Channels(通道设置):用于复制其他层的通道到当前颜色通道和Alpha通道中。Source Layer(源层):选择要复制的层。
4. Set Matte(遮罩设置):用于将其他图层的通道设置为本层的遮罩。Take Matte From Layer(选择遮罩层):选择要应用遮罩的层。Use For Matte(遮罩通道):选择作为遮罩的通道。
5. Shift Channels(通道转换):用于在本层的RGBA通道之间转换。Take Alpha/Red/Green/Blue(取Alpha/Red/Green/Blue):分别从旁边的弹出菜单中选择本层的其它通道应用到Alpha、Red、Green和Blue通道。
6. Cineon tools(Cineon工具):包含Cineon Converter(Cineon转换器),主要用于设置10位的Cineon文件,使其适应8位的After Effects处理。
7. Video(视频效果):包含广播级颜色、场控补偿和时间码等效果。Broadcast Color(广播颜色):用于校正广播级的颜色和亮度。Reduce Interlance Flicker(减少隔行闪烁):用于消除隔行闪烁现象。Timecode(时间码):用于添加时间码。
8. Perspective(透视效果):用于制作各种透视效果。Basic 3D(基本三维):用于使画面在三维空间中水平或垂直移动。Bevel Alpha(Alpha斜切):使图像出现分界,形成三维外观。Drop Shadow(投影效果):在层的后面产生阴影。
9. Image Control(图像控制效果):主要用来对图像的颜色进行调整。Change Color(颜色替换):用于改变图像中的某种颜色区域。Color Balance(颜色平衡):用来调整图像色调。Equalize(颜色均衡):使图像变化平均化。Gamma/Pedestal/Gain(Gamma/基准/增益):用来调整每个RGB独立通道的还原曲线值。
10. Distort(扭曲效果):用于对图像进行扭曲变形。Bezier Warp(曲线变形):沿一个封闭曲线变形图像。Bulge(凸凹效果):模拟图像透过气泡或放大镜的效果。Corner Pin(边角定位):通过改变四个角的位置来变形图像。Displacement Map(映射置换):使用任何层作为映射层,通过映射的像素颜色值对本层变形。Mesh Warp(面片变形):应用网格化的曲线切片控制图像的变形区域。
11. Simulation(模拟):包含Particle Playground(粒子场)效果。Particle Playground是After Effects中的粒子效果,可以用粒子系统来模拟雨雪、火和矩阵文字等。


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