photoshop最常用的滤镜有哪些?

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Photoshop最常用最好用的滤镜有哪些~

Photoshop最常用最好用的滤镜推荐:
Artistic(艺术效果)滤镜 艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。
①Colored Pencil(彩色铅笔) 该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。 (Pencil Width) 铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。 (Stroke Pressure) 描边压力:可以调整当前图向描边压力。 (Paper Brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。
② Cutout(木刻) 该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。 (No.of Levels) 色 阶 数:调整我当前图像的色阶。 (Edge Simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。 (Edge Fidelity) 边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。
③Dry Brush(干画笔) 该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。 (Brush Size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。 (Brush Detail)画笔细节:调整画笔的细微细节。 (Texture)纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。
④Film Grain(胶片颗粒) 该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。 (Grain)颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。 (Highlight Area)高光区域:调整当前图像的高光区域。 (Lntensity)强度:只我当前图像颗粒的强度。数值越小,效果越清晰。
Blur(模糊)滤镜 模糊滤镜组主要用于不同程度地减少相邻像素间颜色的差异,使图像产生柔和、模糊的效果。
①Blur(模糊) 该滤镜使图像变得模糊一些,它能去除图像中明显的边缘或非常轻度的柔和边缘,如同在照相机的镜头前加入柔光镜所产生的效果。
②Blur More(进一步模糊) 与Blur滤镜产生的效果一样,只是强度增加到三~四倍。
③Gaussian Blur(高斯模糊) 该滤镜可根据数值快速地模糊图像,产生很好的朦胧效果。高斯是指对像素进行加权平均所产生的钟形曲线。 选择高斯模糊后,会弹出一个对框,在对话框的底部我们可以利用拖动划杆来对当前图像模糊的程度进行调整,还可以输入数值(Radius)半径(R):2 像素。
④Motion Blur(动感模糊) 该滤镜模仿拍摄运动物体的手法,通过对某一方向上的箱素进行线性位移产生运动模糊效果。 动感模糊它是把当前图像的像素向两侧拉伸,在对话框中我们可以对(Angle)角度进行调整。以及拉伸的距离。同上,拖动对话框底部的划杆来进行调整模糊的程度,以及输入数值。
Brush strokes(画笔描边)滤镜 画笔描边滤镜主要通过模拟不同的画笔或油墨笔刷来勾绘图像,产生绘画效果。
①Accented Edges(强化的边缘) 该滤镜类似于我们使用彩色笔来勾画图像边界而形成的效果,使图像有一个比较明显的边界线。也有人叫它“加粗边线”滤镜。 (Edge Width)边缘宽度:调整当前图像边缘强化的宽度。 (Edge Brightness)边缘亮度:调整当前图像强化边缘的亮度。 (Smoothness)平滑度:调整当前图像强化边缘的平滑度。
②Angled Strokes(成角的线条) 该滤镜可以产生斜笔画风格的图像,类似于我们使用画笔按某一角度在画布上用油画颜料所涂画出的斜线,线条修长、笔触锋利,效果比较好看。也有人叫它“倾斜线条”滤镜 (Direction Balance)方向平衡:调整成角线条的方向控制。 (Stroke Length)线条长度:控制线条的长度。 (Sharpness)锐化程度:调整锐化程度,数值大它就会把像数颜色变的越亮,效果比较生硬。数值越小,成角线条的就会越柔和。
③Crosshatch(阴影线) 该滤镜可以产生具有十字交叉线网格风格的图像,就如同我们在粗糙的画布上使用笔刷画出十字交叉线作画时所产生的效果一样,给人一种随意编制的感觉.有人称它为“十字交叉斜线”滤镜。 (Stroke Length)线条的长度:调整阴影线线条的长度。 (Sharpness)锐化程度:控制阴影线锐化程度。数值越大效果越生硬。数值越小效果越柔和。 (Strength)强度:调整阴影线的强度,可以把像素颜色变亮。

液化,风格化,杂色,渲染,模糊就这5个比较常用。

Filter(滤镜)是Photoshop的特色工具之一,充分而适度地利用好滤镜不仅可以改善图像效果、掩盖缺陷,还可以在原有图像的基础上产生许多特殊炫目的效果。
本专题系统整理了Photoshop7.0内置的17组滤镜,用大量的图片和文字详细讲述了每个滤镜的作用效果、参数含义、设置、实例应用等,以方便大家查阅。
1 第一组:像素化

将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。
1、Facet(彩块化)
2、Color Halftone(彩色半调)
3、Pointillize(点状化)
4、Grystallize(晶格化)
5、Fragment(碎片)
6、Mezzotint(铜版雕刻)
7、Mosaic(马赛克)

第二组: Distort(扭曲)

Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种神奇的效果。
1、Wave(波浪)
2、Ripple(波纹)
3、Glass(玻璃)
4、Ocean Ripple(海洋波纹)
5、Polar Coordinates(极坐标)
6、Pinch(挤压) 7、Diffuse Glow(扩散亮光)
8、Shear(切变)
9、Spherize(球面化)
10、Zigzag(水波)
11、Twirl(旋转扭曲)
12、Displace(置换)

第三组: Noise(杂色)

1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕)
2、Despeckle(去斑)

3、Add Noise(添加杂色)
4、Median(中间值)

4 第四组: Blur(模糊)

Blur(模糊) 滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果。 1、Motion Blur(动感模糊)
2、Gaussian Blur(高斯模糊)

3、Blur(模糊)
4、Blur More(进一步模糊)
5、Radial Blur(径向模糊)

5 第五组:Render(渲染)

Render(渲染)滤镜产生三维映射云彩图像、折射图像和模拟光线反射。 1、3D Transform(3D变换)
2、Difference Clouds(分层云彩)
3、Lighting Effects(光照效果)

4、Lens Flare(镜头光晕)
5、Texture Fill(纹理填充)
6、Clouds(云彩)

6 第六组: Brush Strokes(画笔描边)

这个滤镜主要模拟使用不同的画笔和油墨进行描边创造出的绘画效果。 (注:CMYK和Lab模式下不能应用) 1、Angled Strokes(成角的线条)
2、Spatter(喷溅)
3、Sprayed Strokes(喷色描边)
4、Accented Edges(强化的边缘) 5、Dark Strokes(深色线条)
6、Sumi-e(烟灰墨)
7、Crosshatch(阴影线)
8、Ink Outlines(油墨概况)

7 第七组:Sketch(素描)

Sketch(素描) 滤镜用于创建手绘图像的效果,效果十分丰富。 (注:CMYK和Lab模式下不能应用)
1、Conte Crayon(炭精笔)
2、Halftone Pattern(半调图案)
3、Note Paper(便条纸)
4、Chalk & Charcoal(粉笔和炭笔)
5、Chrome(铬黄)
6、Graphic Pen(绘图笔) 7、Bas Relief(基底凸现)
8、Water Paper(水彩画纸)
9、Torn Edges(撕边)
10、Plaster(塑料效果)
11、Charcoal(炭笔)
12、Stamp(图章)
13、Reticulation(网状)

8 第八组:Texture(纹理)

为图像创造一种材质的感觉。(注:CMYK和Lab模式下不能应用) 1、Craquelure(龟裂缝)
2、Grain(颗粒)
3、Mosaic Tiles(马赛克) 4、Patchwork(拼缀图)
5、Stained Glass(染色玻璃)
6、Texturizer(纹理化)

9 第九组:Artistic(艺术效果)

模拟天然或传统的艺术效果。 (注:CMYK和Lab模式下不能应用)
1、Fresco(壁画)
2、Colored Pencil(彩色铅笔)
3、Rough Pastels(粗糙蜡笔)
4、Under Painting(底纹效果)
5、Palette Knife(调色刀)
6、Dry Brush(干画笔)
7、Poster Edges(海报边缘) 8、 Sponge(海绵)
9、Paint Daubs(绘画涂抹)
10、Film Grain(胶片颗粒)
11、Cutout(木刻)
12、Neon Glow(霓虹灯光)
13、Water Color(水彩)
14、Plastic Warp(塑料包装)
15、Smudge Stick(涂抹棒)

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第十组:Video(视频)

1、NTSC(NTSC颜色) 2、De-Interlace(逐行)
第十一组:Sharpen(锐化)

通过增加相邻像素的对比度使模糊图像变清晰。 1、Unsharp Mask(USM锐化)
2、Sharpen(锐化) 3、Sharpen More(进一步锐化)
4、Sharpen Edges(锐化边缘)

第十二组: Stylize(风格化)

强化图像的色彩边界,营造出一种印象派的图像效果。 1、Find Edges(查找边缘)
2、Trace Contour(等高线)
3、Wind(风)
4、Emboss(浮雕) 5、Diffuse(扩散)
6、Tiles(拼贴)
7、Solarize(曝光过度)
8、Extrude(凸出)
9、Glowing Edges(照亮边缘)

13 第十三组:Other(其它)

1、High Pass(高反差)
2、Offset(位移)
3、Custum(自定)
4、Maximum(最大)
5、Minimum(最小)

14 第十四组: Extract(抽出)

将对象与其背景分离的抠图工具,无论对象的边缘多么细微和复杂,使用抽出命令都能够得到满意的效果。

15 第十五组: Liquify(液化)

我们可以用这个滤镜对图像任意扭曲,不但可以自己定义扭曲的范围和强度。还可以将我们调整好的变形效果存储起来或载入以前存储的变形效果。液化命令为我们在Photoshop中变形图像和创建特殊效果提供了强大的功能。

16 第十六组: Pattern Maker(图案生成器)

根据选取图像的部分或剪贴板中的图像来生成各种图案,其特殊的混合算法避免了在应用图像时的简单重复,实现了拼贴块与拼贴块之间的无缝拼接。

17 第十七组:Digimarc

Digimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像的版权信息。

滤镜使用小技巧:
1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。

2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。

3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。

4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。

5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。

6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。

另外还有外挂滤镜
下载地址:http://soft.yesky.com/SoftChannel/72351172283008512/

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软件类别:国外软件 授权方式:共享版 运行环境:2003, XP, 2000, NT

下载地址:http://download.pcsky.cn/downlist/s_83_1.html

但得注意,下载后要记住解压密码哦"pcsky.cn"
参考资料:http://download.pcsky.cn/downlist/s_83_1.html

晕..至于回答那么多吗.....

我就说简单些,我比较常用的是扭曲,风格化,和光照效果.

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