C4D文件怎样导入AE,插件我有,C4D设置我会,只是不知道插件里哪些文件导入哪些目录里 求大神 z在线等

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要把C4D的场景路径文件导入到AE中,需要的哪个插件是什么?如何安装?和普通的AE插件安装方法一样吗?~

C4D文件夹里自带的插件,打开你安装好的C4D文件夹,找到Exchange Plugins这个文件夹,点击进去,然后你能看到aftereffects这个文件夹,点进去后,你看到win的文件夹,就是window系统下的文件,估计你用的也是windows系统,然后你就能看到CS3--CS5的插件文件了,你用的AEcs 几,就拷贝几的文件到AE的插件文件下,,然后重启AE,下次就可以导进去c4d输出的AE文件了。

我觉得我说的非常清楚了,不晓得你明白,试试吧。

1、首先我们打开c4d这款软件,进入到c4d的操作界面。

2、在该界面内我们找到上面的灯光选项。

3、点击灯光选项,在其列表里选择点光选项。

4、我们找到渲染设置选项,点击渲染设置选项,在弹出的对话框内找到保存选项,在保存里找到格式选项,将格式设置为TARGA。

5、再找到多通道图象选项,将其格式设置为PNG选项,然后找到保存选项,将目标程序设置为after effects选项。

6、设置好之后,点击渲染选项,在弹出的对话框内设置路径和名称。

7、设置好以后点击保存,弹出渲染窗口。

8、打开AE之后,在品project窗口内双击鼠标左键,在弹出的对话框内找到我们渲染的图片。

9、打开该文件之后,按下键盘上的0键,这样我们可以看到灯光就导入进来了。

你好在下面我给你介绍详细做法希望能帮到你,看图,
第一步:找到你的C4D安装目录下的MAXON\CINEMA 4D R14\Exchange Plugins\aftereffects\Importer\文件夹你会看到有苹果系统和win系统的文件夹按照你的系统选择进入文件夹

第二步:进入文件夹后按照你的AE版本选择点人文件夹

第三步:复制文件夹里面的插件

第四步:将刚复制的插件拷贝到你的AE插件目录下
\adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files\Plug-ins

第五步:打开ae双击素材窗就像导入素材一样导入你渲染时C4D保存的文件!
谢谢如果帮到你了望采纳
http://zhidao.baidu.com/question/546960217?&oldq=1和这个问题是一样的点击这个连接看图

楼上是标准答案,但是可能有些同学看完照做之后还是打不开C4D的文件,这里我来告诉你们,首先说你们可能开始有一个误区,以为照做这样做之后就可以直接用AE打开C4D的工程文件,这点认识是错的,在这之前还有几步需要做
在C4D的渲染设置里的save项里三个大项的SAVE都要打开并设置输出路径,
注意最下面的那个SAVE,目标选成AE(默认应该就是AE),并勾选Include 3D Data(包含3D数据
设置完成后,点击最下面的save project File ,这时会生成一个文件,这个文件才是你要用AE打开的
打开AE,导入刚出生成的这个文件,会发现都是无用的彩色条,双击第一个,会弹出对话框,这个对话框是要求你替换素材的,找到你渲染出来的序列帧,那么这时候文件里的数据才会被AE正确识别。

C4D的Exchange Plugins里的AE文件放AE的Plugins里


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