c4d场景如何导入ae

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C4D镜头怎么导入ae?~

1、首先我们打开c4d这款软件,进入到c4d的操作界面。

2、在该界面内我们找到上面的灯光选项。

3、点击灯光选项,在其列表里选择点光选项。

4、我们找到渲染设置选项,点击渲染设置选项,在弹出的对话框内找到保存选项,在保存里找到格式选项,将格式设置为TARGA。

5、再找到多通道图象选项,将其格式设置为PNG选项,然后找到保存选项,将目标程序设置为after effects选项。

6、设置好之后,点击渲染选项,在弹出的对话框内设置路径和名称。

7、设置好以后点击保存,弹出渲染窗口。

8、打开AE之后,在品project窗口内双击鼠标左键,在弹出的对话框内找到我们渲染的图片。

9、打开该文件之后,按下键盘上的0键,这样我们可以看到灯光就导入进来了。



扩展资料

文件导入:
使用建筑师版本进行可视化表现的第一步是导入CAD文件到CINEMA 4D中,通过导出CAD环境(Allplan、ArchiCAD或者VectorWorks)中的C4D模型直接引入C4D格式文件。
当C4D模型进行后续的更改同样能轻松地转移到CINEMA 4D中,不论移动了一堵墙、添加或删除一扇窗,eXchange插件能够自动识别这些变化从而自动更新最终的效果。
CINEMA 4D里的物体一样能通过XML格式转移到Allplan中。可以使用材质转换插件来自动地将高端的C4D材质转换为CAD材质。
建筑师版包含了广泛的C4D模型库和材质库,建筑师需要通过它们来创造美观的建筑表现。拥有数量众多的室内模型库,许多是顶尖的设计师所设计的,这些C4D模型同样可以广泛地应用到其他应用软件中。
所有的C4D模型是被优化的以用于CINEMA 4D之中,只有使用高端的材质才能达到美观的渲染。通过优化每一个模型的几何构造,使之在保留完整细节的前提下使用最少的内存,这就意味着总共56个办公室设备套装只有100,000个多边形,只占用了不到3M的内存。
虚拟漫游:
CINEMA 4D Architecture Edition建筑师版其中一个令人兴奋的功能是虚拟漫游插件,通过它可以交互式地操作游览你的建筑C4D模型。
虚拟漫游工具包含一个智能碰撞检测系统,使用户通过鼠标和键盘轻松地穿行于建筑物之中。碰撞检测能够快速地从独立物体中添加或者移除(例如:一块玻璃),并且可调台阶高度的功能可以使你攀登楼梯。

你 的 C 4 D 的 文 件 夹 下 的 a e x 插 件 复 制 到 A E 的 插 件 目 录 了 是 把 , 好 的 那 下 面 看 步 骤 :
第 一 步 在 渲 染 设 置 里 面 设 置 好 输 出 后 在 保 存 里 面 设 置 好 输 出 的 目 录 后
第 二 步 : 点 击 合 成 F A N G A N 勾 选 保 存 目 标 程 序 选 择 A E 勾 选 下 面 2 项 3 D 数 据 的 话 根 据 自 己 的 需 要
第 三 步 : 保 存 方 案 文 件 到 你 指 定 的 目 录 后 , 渲 染 。
第 四 步 : 打 开 A E 在 素 材 栏 双 击 找 到 你 刚 才 保 存 的 合 成 F A N G A N 文 件 ( 没 有 正 确 的 复 制 C 4 D 的 a e 插 件 的 话 是 导 入 不 了 a e x 文 件 的

希望能帮到你

1、首先我们打开c4d这款软件,进入到c4d的操作界面。

2、在该界面内我们找到上面的灯光选项。

3、点击灯光选项,在其列表里选择点光选项。

4、我们找到渲染设置选项,点击渲染设置选项,在弹出的对话框内找到保存选项,在保存里找到格式选项,将格式设置为TARGA。

5、再找到多通道图象选项,将其格式设置为PNG选项,然后找到保存选项,将目标程序设置为after effects选项。

6、设置好之后,点击渲染选项,在弹出的对话框内设置路径和名称。

7、设置好以后点击保存,弹出渲染窗口。

8、打开AE之后,在品project窗口内双击鼠标左键,在弹出的对话框内找到我们渲染的图片。

9、打开该文件之后,按下键盘上的0键,这样我们可以看到灯光就导入进来了。


扩展资料


文件导入:

使用建筑师版本进行可视化表现的第一步是导入CAD文件到CINEMA 4D中,通过导出CAD环境(Allplan、ArchiCAD或者VectorWorks)中的C4D模型直接引入C4D格式文件。

当C4D模型进行后续的更改同样能轻松地转移到CINEMA 4D中,不论移动了一堵墙、添加或删除一扇窗,eXchange插件能够自动识别这些变化从而自动更新最终的效果。

CINEMA 4D里的物体一样能通过XML格式转移到Allplan中。可以使用材质转换插件来自动地将高端的C4D材质转换为CAD材质。

建筑师版包含了广泛的C4D模型库和材质库,建筑师需要通过它们来创造美观的建筑表现。拥有数量众多的室内模型库,许多是顶尖的设计师所设计的,这些C4D模型同样可以广泛地应用到其他应用软件中。

所有的C4D模型是被优化的以用于CINEMA 4D之中,只有使用高端的材质才能达到美观的渲染。通过优化每一个模型的几何构造,使之在保留完整细节的前提下使用最少的内存,这就意味着总共56个办公室设备套装只有100,000个多边形,只占用了不到3M的内存。

虚拟漫游:

CINEMA 4D Architecture Edition建筑师版其中一个令人兴奋的功能是虚拟漫游插件,通过它可以交互式地操作游览你的建筑C4D模型。

虚拟漫游工具包含一个智能碰撞检测系统,使用户通过鼠标和键盘轻松地穿行于建筑物之中。碰撞检测能够快速地从独立物体中添加或者移除(例如:一块玻璃),并且可调台阶高度的功能可以使你攀登楼梯。



C4d导Ae的操作步骤:

第一步;首先需要在Ae中安装导入插件,插件在C4d的安装包中提供了(贴心呢~)你可以在如下的目录中找到:(将这两个插件放到Ae的安装目录中:Program FilesAdobeAdobe After Effects CS6Support FilesPlug-ins)

第二步:跟导入Ps的时候一样为对象添加"合成标签",拿到对象的各个通道。

第三步:如果需要导出对象的三维信息,就要用到C4d的第二个标签:"外部合成标签",外部合成标签能导出C4d中的三维信息,方便我们在Ae中添加其他二维元素进行合成。

第四步:打开渲染设置—保存—勾选"合成方案"—点击"保存方案文件"

第五步:渲染,渲染完成后文件夹中会得到一个.aec后缀的文件,把它拖到Ae中,渲染的素材通道一次性就导入Ae中了,同时c4d中的摄像机、灯光等信息也会同步到Ae之中。



如果互导支持插件都安装完整了的话(叫C4Dimporter.aex),再检查一下导出设置问题:
保存一个aec文件,在C4D的保存,有一个合成方案文件,把4个勾勾勾上,然后导出,用AE导入aec文件就行了。
AE CC开始的完整版的自带一个lite版本的cinema4D,可以用自带的动态链接插件无缝链接,不需要导出什么文件什么格式的,c4d里面做出什么样,ae里面就显示什么样。
也可以用这个试试。


c4d场景如何导入ae视频

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