流星蝴蝶剑武器修改

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流星蝴蝶剑的默认武器能修改吗?~

  看帖吧,直接看我这个吧!
  你找到游戏目录里的Level,文件夹;打开它,找到那些sn**.pst的文件。 我随便拿出一个举例子,就sn13_.pst(金华城那关)吧。里面有一段这样的代码:int PlayerWeapon = 8;
  int PlayerWeapon2 = 2;
  前面那个代码是第一武器代码,就是游戏开始时你手上拿的武器;
  后面那个是第二武器代码,就是你另一把没亮出来的武器。
  而后面的8和2,是具体的武器代码;8代表的是普通的刀,2代表的是普通的飞轮。只用改动数字就能改变游戏中玩家的武器,下面是各种武器的代码:


  飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6
  长枪=7 大刀=8 大锤=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55

  高攻

  飞镖=10 飞轮=11 火枪=12 双刺=13 匕首=14 轻剑=15
  长枪=16 大刀=17 大锤=18 乾坤刀=48 指虎=52 忍刀=
  56

  高防

  飞镖=19 飞轮=20 火枪=21 双刺=22 匕首=23 轻剑=24
  长枪=25 大刀=26 大锤=27 乾坤刀=49 指虎=53 忍刀=
  57

  高敏

  飞镖=28 飞轮=29 火枪=30 双刺=31 匕首=32 轻剑=33
  长枪=34 大刀=35 大锤=36 乾坤刀=50 指虎=54 忍刀=
  58

  圣诞

  雪球(飞镖)=37 飞碟(飞轮)=38 拉炮(火枪)=39
  星星(双刺)=40 拐杖糖(匕首)=41仙女棒(轻剑)=42
  雪地铲子(长枪)=43 特大抓痒器(大刀)=44
  大棒棒糖(大锤)=45 铃铛(飞镖)=46

如何更改武器攻/防/敏流行安装目录下有一个名为Meteor.res的文件,修改它可以进行招式套装,加速修改武器攻击力/防御力/敏捷度,还可以突破关卡限制. 我讲一下如何修改武器的攻击力/防御力/敏捷度
需要工具:UltraEdit/南极星先开南极星(不然看不到注解),之后用UltraEdit打开它,找到招式属性.如下:在武器声名后第1个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的攻击力
在武器声名后第2个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的防御力
在武器声名后第3个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的敏捷度

武器制作

在安装目录下有个名为cmodel的文件夹里面那些名为w0_0.GMC和w0_0.GMb的就是模型。
w0_0.GMC可以进行修改
w0_0.GMb只可以改图片指向

w0_0.GMC:

# GModel Geometry File V1.0
# by Peter Pon for Interserv 2002/06/14(注释)<文前有#不读取>
Textures 1
{
HUAN001.jpg(图片指向最先搜索权在TexturePatch.pak之后才是ctexture.pak)
}
Shaders 1
shader 0
{
Texture 0 NORMAL
TwoSide 0
Blend DISABLE 1 0
Opaque 1.000
}
SceneObjects 2 DummeyObjects 2
Vertices 127 Faces 158<验证>(有127行Vertices语句158行Faces语句)
Object wpnLS01《武器名注释 (有形原模)<也就是看到的外观了>
{
Vertices 119 Faces 146
v =(Vertices语句) -0.283 3.785 0.049 n -0.513 0.859 0.000 c 255 255 255 255 t 0.85272 0.75261
v 0.038(长) 3.834(宽) 0.049(高) n 0.001 1.000 0.000 c 255 255 255 255 t 0.80403 0.76287
v 0.038 3.460 -0.218 n -0.336 0.278 -0.900 c 255 255 255 255 t 0.80432 0.68418
v 0.038 3.460 0.316 n -0.340 0.217 0.915 c 255 255 255 255 t 0.80420 0.68418
v -0.344 3.032 0.049 n -0.996 -0.084 -0.039 c 255 255 255 255 t 0.85355 0.59235
v -0.500 3.460 0.049 n -0.998 -0.036 0.043 c 255 255 255 255 t 0.89695 0.65408
f =(Faces语句)0 16 18 20 0.428 0.285 -0.858
f 0 23 24 25 0.410 -0.004 -0.912
f 0 23 26 24 0.410 -0.004 0.912
f 0 27 28 25 -0.000 0.000 -1.000
f 0 25 29 27 0.000 0.000 -1.000

Object lsat(无形原模)<修改它是看不出来的,但是会增加攻击距离 值域=0.001~999.999>
{
Vertices 8 Faces 12
v -3.114 -23.970 -3.132 n -0.333 -0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v -3.114 7.491 -3.132 n -0.816 0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v 3.206 7.491 -3.132 n 0.333 0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v 3.206 -23.970 -3.132 n 0.816 -0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v -3.114 -23.970 3.288 n -0.667 -0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v 3.206 -23.970 3.288 n 0.408 -0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v 3.206 7.491 3.288 n 0.667 0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v -3.114 7.491 3.288 n -0.408 0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
f -1 0 1 2 0.000 -0.000 -1.000
f -1 2 3 0 0.000 -0.000 -1.000
f -1 4 5 6 0.000 0.000 1.000
f -1 6 7 4 0.000 0.000 1.000
f -1 0 3 5 0.000 -1.000 0.000
f -1 5 4 0 0.000 -1.000 0.000
f -1 3 2 6 1.000 0.000 0.000
f -1 6 5 3 1.000 0.000 0.000
f -1 2 1 7 0.000 1.000 0.000
f -1 7 6 2 0.000 1.000 0.000
f -1 1 0 4 -1.000 0.000 0.000
f -1 4 7 1 -1.000 0.000 0.000

注:有形原模被分为N个小的平面或弧面,没一个Vertices语句代表一个平面或弧面的属性.

武器文件:
W1_0至W1_4匕首 .GMC
W11_0至W11_4=忍刀 .GMb
W3_0至W3_5=飞标 .GMC
W9_0r至W9_3r=乾坤刀 .GMb
W10_0r至W10_3r=指虎 .GMb
W8_0r至W8_4r=双刺 .GMC
W1_0至W1_4=剑 .GMC
W2_0至W2_4=火枪 .GMC
W7_0至W7_4=枪 .GMC
W6_0至W6_4=飞轮 .GMC
W5_3至W5_4=刀 .GMC
W4_0至W4_4=锤 .GMC

武器修改是改变形状还是?


流星蝴蝶剑武器修改视频

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