新手关于无冬之夜2的盗贼问题请教高手

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无冬之夜2盗贼问题~

无冬2
选卓尔可以
不能全按照推荐调整技能。按照以下要求专职 到顶40级
刺客
游荡者(盗贼),武僧和吟游诗人都可以成为典型的躲在阴影中伏击的潜行刺客。战士,前圣武士,巡林客,德鲁伊和野蛮人则可成为武力刺客,在战场上的杀人能力和在阴影中一样强大。术士,法师和牧师则可能是最危险的刺客,他们可以利用法术干净利落的渗透杀人。
每等级生命值:6
基础攻击加值提升速度:中
优势豁免:反射
擅长武器:所有简单武器
擅长盔甲:轻型
升级基础技能点:4

转职要求:
阵营限制:任意邪恶
技能:躲藏8,潜行8

特殊能力
夺命攻击*^:这种特殊偷袭有一定几率令对手麻痹。
毒素抗力(2级):你在对抗毒素的豁免检定中有一定加值。
直觉闪避(2级)^
精通直觉闪避(5级)^
影藏(8级)^
法术:
2级:鬼面术(每日一次)
5级:黑暗术(每日一次)
9级:隐形术(每日一次)
9级:高等隐形术(每日一次)

专长你就按照上面要求写的做~~

1:战士有技能,但是和魔兽世界完全不是一个模式的。战士可以选择很多专长,然后将一些可以用于战斗的专长拖到快捷栏里就可以用了
2:这个…………很奥妙…………我没理解到底是什么原因,是不是技能点么点满?无冬2里面如果剩余技能点数超过5点就不能继续升级的。
3:法师和牧师都是施法职业,施法职业要每次休息前准备,反正快捷键是俺b和f,然后在法术列表里选择法术进行准备,休息后就可以按照准备的法术进行施法,若法术放完…………就完了…………没有魔法值之类的设计,任何法术消耗了之后都必须经过休息才能恢复。不过每次休息前都可以对所准备的法术进行调整。
盗贼…………和战士差不多,但是盗贼可以潜行,若对方的聆听和侦察均没有发现你,那你可以进行偷袭,偷袭的伤害是相当可观的…………
4:其他…………无冬之夜,以及一切DND背景的游戏,和WOW是有本质的根本的区别的!!!

纯盗贼的话,开局最好把点都放在敏捷和智力上面,这样能拿到很多的技能点和提升AC以及为后面特有专长作准备,武器的话,匕首和细剑都是不错的选择。
要进阶刺客,要求是任何邪恶阵营,躲藏和潜行技能都为8。所以开始多升些智力点你就能多分配些点数到其他如滚翻,使用魔法物品,开锁,陷阱解除等比较有用的技能上。选刺客主要看中死亡攻击和直觉闪避的能力,无论是游荡者还是刺客,升级点数都加到敏捷上去,然后隐藏+背刺,伤害非常高。另外在传奇转职后还可以拿到如传奇闪避等BT技能。

进阶刺客的话先要选择邪恶阵营,任意一种邪恶的都可以
刺客比盗贼的优势在于死亡偷袭,所以练力量推倒型的刺客非常不合算
主升敏捷,力量至少到12及以上的某个偶数,否则伤害加值太低了
敏捷越高越好
体质12~14左右

至于其他的不升也无所谓
智力只要够升级翻滚、潜行、躲藏、开锁、拆除陷阱、搜索基本上就够了,如果心情好可以升传闻、侦查和劝服

因为升敏捷,所以武器应该要选轻武器(因为有武器娴熟),推荐细剑,如果有异种武器娴熟,可以选反曲刀

游荡者 14的智力就可以了,体质可以低点,力量12-14就好,敏捷越高越好,短剑,匕首,反曲小刀是比较好的选择。一定要选武器娴熟这个专长。
要进阶刺客,要求是任何邪恶阵营,躲藏和潜行技能都为8。
但我不建议游荡者进阶刺客,游荡者进阶刺客是一种浪费,夺命攻击的DC实在是低,而且刺客所分配的技能点数比游荡着少,还有就是刺客的大部分专长和游荡者是相同的。
法师进阶刺客可能还可以,毕竟法师需要高智力。
个人认为游荡者兼职游侠比较好。

如果练纯盗贼,就多加智力,要的是技能点,能堆的技能都堆高,战斗就免了,打人也基本打不中,武器随便拿一个就好。
要是进阶刺客,也不建议纯盗贼进阶刺客,用高命中的职业进阶还好点,不然会很郁闷,不仅好多怪免疫偷袭,即使不免疫的,你打不中也白搭。等你隐身过去打,还不如玩战士直接上去切了方便的多。


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