无冬之夜2 游戏中职业升级时的问题

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无冬之夜2人物升级问题~

无冬之夜可以兼职,让角色兼任其他职业提高加成,肉搏职业发展方向玩玩兼职战士。比如第一级是圣武士,第二级的时候改升战士。因为1级战士多给个肉搏技能。然后第三级又升圣武士。比如红龙龙脉术士有提升力量的加成,有助于肉搏。但战士不能升,可以升到9级后改升1级诗人,这样再升10龙脉术士。最终20级的时候,你是9级战士/1级诗人/10级龙脉。

但施法职业战斗力来自于施法职业等级本身,兼职越多。损失越多。除了红袍法师这样的升级能和法师原本等级累加的除外。请一条路跑到黑。

有很大影响,一些职业的选择,和你的阵营、善恶程度密切相关。很多职业都是指定阵营和善恶程度的,比如:野蛮人、诗人要求是任何非守序阵营;武僧要求是任意守序阵营;圣骑士要求必须是守序善良;巫师要求是任意混乱或邪恶;德鲁伊要求一定是中立阵营,只能是中立善良,中立邪恶,守序中立,混乱中立或绝对中立;战士、游侠、游荡者、术士、法师、牧师对此无要求。
举例说明:假如你用诗人开卡,你的阵营选择都不会提供守序阵营的选择,你只能选中立或者混乱阵营,建立人物后在游戏过程中如果你的阵营变成了守序,那么你在下一级升级的时候就没办法选择诗人了,所以在游戏过程中,您最好提前规划好自己的职业发展方向,兼职和转职需求,如果您需要兼职或者转职的职业有阵营要求,那么您就必须提前向该阵营方向发展。比如史诗神力暗黑狂战士build(14战士7武器4黑卫5狂蛮),开始用战士升级的时候对阵营没有要求,转职到武器大师同样没要求,但是转职到黑卫的时候,您的阵营必须是邪恶的,不然转职的时候就没办法选择黑卫,所以,当您的发展计划中有黑卫,那么您就必须在战士和武器大师阶段就开始向邪恶方向发展了,让您的阵营转为邪恶,并控制在邪恶阵营内,因为黑卫2级的时候您是邪恶的,到想要升级黑卫3的时候,您的阵营变成中立了,这同样也没办法继续选择黑卫进行升级了。
所以阵营选择对您职业的选择非常重要,提前规划好您人物的发展方向,然后将阵营也按照计划发展下去就可以了。

我懂你的意思

理论上,是可行的。但是实际操作上,这样的人物会很渣。。。

我来解释

首先,游荡,战士,法师等职业都是初级职业,如果两个初级职业等级相差2以上(如果其中一个职业是你的种族特长,可以不算在内),就会有经验惩罚。

举例,你是矮人,种族特长是战士,你战士2级,游荡8级,可以不算,但是如果你再来一个法师1级,这时候游荡和法师级别差了2以上,就会有经验惩罚。。。也就是升级比队友慢了。。这样基本就没法游戏了。。。

其次,每个职业所需的属性加值是不同的。

注意,是属性加值,也就是属性后面的那个数,比如力量10 +0 ,如果力量是 18 +4 ,意思是创建人物时候用4点才能升到力量19,而4这个数值才是起作用的,比如攻击加值和伤害加值都是依靠这个4。

同样道理,法师依靠智力加值,盗贼依靠敏捷加值,术士依靠魅力加值,德鲁伊依靠感知加值等等。。。。

所以你一开始创建人物不可能把每个属性的加值都弄的很高,而后面只有每4级才有机会加一点属性。。。所以说开头的选择基本就对你的属性定型了。。。

所以开头选属性的时候就已经确定了你的基本方向。

打比方,你如果玩盗贼,开头肯定加了很多的敏捷,那么智力就会很少,智力少的法师,技能格子少,学不了高级技能,而且打不中人。。。

同样的,如果你智力选的高了,力量就会少,你使用近战武器就会打不到人,打到了也不掉血。。。

您说的放魔法穿重甲,唯一一种可行的就是重甲牧师,逆天角色。但是开锁,很抱歉,除了游荡者以外的初级职业,几乎没有开锁天赋,也就是说,升级了也没办法升开锁技能。。。而随着游戏进行,锁的等级会增加的,如果开锁技能不升,后面还是无法开锁的。。

不知道您听的懂我的意思么。。


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