智力训练的网站,越多越好!
你想要手游?还是?手游的话,我比较喜欢《不正常的大冒险》《正常的大冒险》《猫里奥》系列,这要看个人喜好了,有人玩这种游戏直接崩溃,可我觉得很好玩啊,很挑战智力和耐心~
5个囚犯,分别按1-5号在装有100颗绿豆的麻袋抓绿豆,规定每人至少抓一颗,而抓得最多和最少的人将被处死,而且,他们之间不能交流,但在抓的时候,可以摸出剩下的豆子数。问他们中谁的存活几率最大??
提示:
1,他们都是很聪明的人
2,他们的原则是先求保命,再去多杀人
3,100颗不必都分完
4,若有重复的情况,则也算最大或最小,一并处死
我发现的隐藏条件 每个人不只拿一次 1绝对要死的时候 就会一次拿100(恶魔啊-----____-----!!!!!!!!!)
A.逻辑推理
1、你让工人为你工作7天,给工人的回报是一根金条。金条平分成相连的7段
,你必须在每天结束时给他们一段金条,如果只许你两次把金条弄断,你如何给你
的工人付费?
2、请把一盒蛋糕切成8份,分给8个人,但蛋糕盒里还必须留有一份。
3、小明一家过一座桥,过桥时是黑夜,所以必须有灯。现在小明过桥要1秒,
小明的弟弟要3秒,小明的爸爸要6秒,小明的妈妈要8秒,小明的爷爷要12秒。每
次此桥最多可过两人,而过桥的速度依过桥最慢者而定,而且灯在点燃后30秒就会
熄灭。问:小明一家如何过桥?
4、一群人开舞会,每人头上都戴着一顶帽子。帽子只有黑白两种,黑的至少
有一顶。每个人都能看到其他人帽子的颜色,却看不到自己的。主持人先让大家看
看别人头上戴的是什么帽子,然后关灯,如果有人认为自己戴的是黑帽子,就打自
己一个耳光。第一次关灯,没有声音。于是再开灯,大家再看一遍,关灯时仍然鸦
雀无声。一直到第三次关灯,才有劈劈啪啪打耳光的声音响起。问有多少人戴着黑 帽子?
5、请估算一下CN TOWER电视塔的质量。
6、一楼到十楼的每层电梯门口都放着一颗钻石,钻石大小不一。你乘坐电梯 从一楼到十楼,每层楼电梯门都会打开一次,只能拿一次钻石,问怎样才能拿到最大的一颗?
7、U2合唱团在17分钟内得赶到演唱会场,途中必需跨过一座桥,四个人从桥 的同一端出发,你得帮助他们到达另一端,天色很暗,而他们只有一只手电筒。一次同时最多可以有两人一起过桥,而过桥的时候必须持有手电筒,所以就得有人把 手电筒带来带去,来回桥两端。手电筒是不能用丢的方式来传递的。四个人的步行
速度各不同,若两人同行则以较慢者的速度为准。Bono需花1分钟过桥,Edge需花 2分钟过桥,Adam需花5分钟过桥,Larry需花10分钟过桥。他们要如何在17分钟内 过桥呢?
8、烧一根不均匀的绳要用一个小时,如何用它来判断半个小时 ?
9、为什么下水道的盖子是圆的?
10、美国有多少辆加油站(汽车)?
11、有7克、2克砝码各一个,天平一只,如何只用这些物品三次将140克的盐 分成50、90克各一份?
12、有一辆火车以每小时15公里的速度离开洛杉矶直奔纽约,另一辆火车以第小时20公里的速度从纽约开往洛杉矶。如果有一只鸟,以外30公里每小时的速度和 两辆火车现时启动,从洛杉矶出发,碰到另辆车后返回,依次在两辆火车来回的飞行,直道两面辆火车相遇,请问,这只小鸟飞行了多长距离?
13、你有两个罐子,50个红色弹球,50个蓝色弹球,随机选出一个罐子,随机 选取出一个弹球放入罐子,怎么给红色弹球最大的选中机会?在你的计划中,得到 红球的准确几率是多少?
14、想象你在镜子前,请问,为什么镜子中的影像可以颠倒左右,却不能颠倒 上下?
15、你有四人装药丸的罐子,每个药丸都有一定的重量,被污染的药丸是没被 污染的重量+1.只称量一次,如何判断哪个罐子的药被污染了?
16、如果你有无穷多的水,一个3夸脱的和一个5夸脱的提桶,你如何准确称出 4夸脱的水?
17、你有一桶果冻,其中有黄色,绿色,红色三种,,闭上眼睛选出同样颜色 的两个,抓取同种颜色的两个。抓取多少个就可以确定你肯定有两个同一颜色的果冻?
18、将汽车钥匙插入车门,向哪个方向旋转就可以打开车锁?
19、如果要你能去掉50个州的任何一个,那你去掉哪一个,为什么?
20、对一批编号为1~100 全部开关朝上开的灯进行以下操作
凡是1 的倍数反方向拨一次开关2 的倍数反方向又拨一次开关3 的倍数反方向 又拨一次开关。
问最后为关熄状态的灯的编号。
21、假设一张圆盘像唱机上的唱盘那样转动。这张盘一半是黑色,一半是白色 。假设你有数量不限的一些颜色传感器。要想确定圆盘转动的方向,你需要在它周围摆多少个颜色传感器?它们应该被摆放在什么位置?
22、假设时钟到了12点。注意时针和分针重叠在一起。在一天之中,时针和分针共重叠多少次?你知道它们重叠时的具体时间吗?
23、中间只隔一个数字的两个奇数被称为奇数对,比如17和19。证明奇数对之 间的数字总能被6整除(假设这两个奇数都大于6)。现在证明没有由三个奇数组成 的奇数对。
24、一个屋子有一个门(门是关闭的)和3盏电灯。屋外有3个开关,分别与这 3盏灯相连。你可以随意操纵这些开关,可一旦你将门打开,就不能变换开关了。确定每个开关具体管哪盏灯。
25、假设你有8个球,其中一个略微重一些,但是找出这个球的惟一方法是将两个球放在天平上对比。最少要称多少次才能找出这个较重的球?
26、下面玩一个拆字游戏,所有字母的顺序都被打乱。你要判断这个字是什么 。假设这个被拆开的字由5个字母组成:
1.共有多少种可能的组合方式?
2.如果我们知道是哪5个字母,那会怎么样?
3.找出一种解决这个问题的方法。
27、有4个女人要过一座桥。她们都站在桥的某一边,要让她们在17分钟内全 部通过这座桥。这时是晚上。她们只有一个手电筒。最多只能让两个人同时过桥。不管是谁过桥,不管是一个人还是两个人,必须要带着手电筒。手电筒必须要传来传去,不能扔过去。每个女人过桥的速度不同,两个人的速度必须以较慢的那个人 的速度过桥。
第一个女人:过桥需要1分钟;
第二个女人:过桥需要2分钟;
第三个女人:过桥需要5分钟;
第四个女人:过桥需要10分钟。
比如,如果第一个女人与第4个女人首先过桥,等她们过去时,已经过去了10 分钟。如果让第4个女人将手电筒送回去,那么等她到达桥的另一端时,总共用去了20分钟,行动也就失败了。怎样让这4个女人在17分钟内过桥?还有别的什么方 法?
28、如果你有两个桶,一个装的是红色的颜料,另一个装的是蓝色的颜料。你 从蓝色颜料桶里舀一杯,倒入红色颜料桶,再从红色颜料桶里舀一杯倒入蓝颜料桶。两个桶中红蓝颜料的比例哪个更高?通过算术的方式来证明这一点。
B:疯狂计算
29、已知两个1~30之间的数字,甲知道两数之和,乙知道两数之积。
甲问乙:"你知道是哪两个数吗?"乙说:"不知道";
乙问甲:"你知道是哪两个数吗?"甲说:"也不知道";
于是,乙说:"那我知道了";
随后甲也说:"那我也知道了";
这两个数是什么?
30、4,4,10,10,加减乘除,怎么出24点?
31、1000!有几位数,为什么?
32、F(n)=1 n>8 n<12
F(n)=2 n<2
F(n)=3 n=6
F(n)=4 n=other
使用+ - * /和sign(n)函数组合出F(n)函数
sign(n)=0 n=0
sign(n)=-1 n<0
sign(n)=1 n>0
33、编一个程序求质数的和例如F(7)=1+3+5+7+11+13+17=58
34、。。。
请仅用一支笔画四根直线将上图9 各点全部连接
35、三层四层二叉树有多少种
36、1--100000 数列按一定顺序排列,有一个数字排错,如何纠错?写出最好方法。两个数字呢?
参考答案:
1、day1 给1 段,
day2 让工人把1 段归还给2 段,
day3 给1 段,
day4 归还1 2 段,给4 段。
day5 依次类推……
2、面对这样的怪题,有些应聘者绞尽脑汁也无法分成;而有些应聘者却感到
此题实际很简单,把切成的8份蛋糕先拿出7份分给7人,剩下的1份连蛋糕盒一起分
给第8个人。
4、假如只有一个人戴黑帽子,那他看到所有人都戴白帽,在第一次关灯时就
应自打耳光,所以应该不止一个人戴黑帽子;如果有两顶黑帽子,第一次两人都只
看到对方头上的黑帽子,不敢确定自己的颜色,但到第二次关灯,这两人应该明白
,如果自己戴着白帽,那对方早在上一次就应打耳光了,因此自己戴的也是黑帽子
,于是也会有耳光声响起;可事实是第三次才响起了耳光声,说明全场不止两顶黑
帽,依此类推,应该是关了几次灯,有几顶黑帽。
5、比如你怎样快速估算支架和柱子的高度、球的半径,算出各部分的体积等
等。招聘官的说法:"就CNTOWER这道题来说,它和一般的谜语或智力题还是有区别
的。我们称这类题为’快速估算题’,主要考的是快速估算的能力,这是开发软件
必备的能力之一。当然,题目只是手段,不是目的,最终得到一个结果固然是需要
的,但更重要的是对考生得出这个结果的过程也就是方法的考察。"Mr Miller为记
者举例说明了一种比较合理的答法,他首先在纸上画出了CN TOWER的草图,然后快
速估算支架和各柱的高度,以及球的半径,算出各部分体积,然后和各部分密度运
算,最后相加得出一个结果。
这一类的题目其实很多,如:"估算一下密西西比河里的水的质量。""如果你
是田纳西州州长,请估算一下治理好康柏兰河的污染需要多长时间。"
"估算一下一个行进在小雨中的人5分钟内身上淋到的雨的质量。"
Mr Miller接着解释道:"像这样的题目,包括一些推理题,考的都是人的
ProblemSolving(解决问题的能力),不是哪道题你记住了答案就可以了的。"
对于公司招聘的宗旨,Mr Miller强调了四点,这些是有创造性的公司普遍注
重的员工素质,是想要到知名企业实现自己的事业梦想的人都要具备的素质和能力 。
要求一:RawSmart(纯粹智慧),与知识无关。
要求二:Long-termPotential(长远学习能力)。
要求三:TechnicSkills(技能)。
要求四:Professionalism(职业态度)。
6、她的回答是:选择前五层楼都不拿,观察各层钻石的大小,做到心中有数
。后五层楼再选择,选择大小接近前五层楼出现过最大钻石大小的钻石。她至今也
不知道这道题的准确答案,"也许就没有准确答案,就是考一下你的思路,"她如是
说。
7、分析:有个康奈尔的学生写文章说他当时在微软面试时就是碰到了这道题
,最短只能做出在19分钟内过桥。
8、两边一起烧。
9、答案之一:从麻省理工大学一位计算机系教授那里听来的答案,首先在同
等用材的情况下他的面积最大。第二因为如果是方的、长方的或椭圆的,那无聊之
徒拎起来它就可以直接扔进地下道啦!但圆形的盖子嘛,就可以避免这种情况了
10、这个乍看让人有些摸不着头脑的问题时,你可能要从问这个国家有多少小
汽车入手。面试者也许会告诉你这个数字,但也有可能说:"我不知道,你来告诉
我。"那么,你对自己说,美国的人口是2.75亿。你可以猜测,如果平均每个家庭
(包括单身)的规模是2.5人,你的计算机会告诉你,共有1.1亿个家庭。你回忆起
在什么地方听说过,平均每个家庭拥有1.8辆小汽车,那么美国大约会有1.98亿辆
小汽车。接着,只要你算出替1.98亿辆小汽车服务需要多少加油站,你就把问题解
决了。重要的不是加油站的数字,而是你得出这个数字的方法。
12、答案很容易计算的:
假设洛杉矶到纽约的距离为s
那小鸟飞行的距离就是(s/(15+20))*30。
13、无答案,看你有没有魄力坚持自己的意见。
14、因为人的两眼在水平方向上对称。
15、从第一盒中取出一颗,第二盒中取出2 颗,第三盒中取出三颗。
依次类推,称其总量。
16、比较复杂:
A、先用3 夸脱的桶装满,倒入5 夸脱。以下简称3->5)
在5 夸脱桶中做好标记b1,简称b1)。
B、用3 继续装水倒满5 空3 将5 中水倒入3 直到b1 在3 中做标记b2
C、用5 继续装水倒满3 空5 将3 中水倒入5 直到b2
D、空3 将5 中水倒入3 标记为b3
E、装满5 空3 将5 中水倒入3 直到3 中水到b3
结束了,现在5 中水为标准的4 夸脱水。
20、素数是关,其余是开。
29、允许两数重复的情况下
答案为x=1,y=4;甲知道和A=x+y=5,乙知道积B=x*y=4
不允许两数重复的情况下有两种答案
答案1:为x=1,y=6;甲知道和A=x+y=7,乙知道积B=x*y=6
答案2:为x=1,y=8;甲知道和A=x+y=9,乙知道积B=x*y=8
解:
设这两个数为x,y.
甲知道两数之和 A=x+y;
乙知道两数之积 B=x*y;
该题分两种情况 :
允许重复, 有(1 <= x <= y <= 30);
不允许重复,有(1 <= x < y <= 30);
当不允许重复,即(1 <= x < y <= 30);
1)由题设条件:乙不知道答案
B=x*y 解不唯一
=> B=x*y 为非质数
又∵ x ≠ y
∴ B ≠ k*k (其中k∈N)
结论(推论1):
B=x*y 非质数且 B ≠ k*k (其中k∈N)
即:B ∈(6,8,10,12,14,15,18,20...)
证明过程略。
2)由题设条件:甲不知道答案
A=x+y 解不唯一
=> A >= 5;
分两种情况:
A=5,A=6时x,y有双解
A>=7 时x,y有三重及三重以上解
假设 A=x+y=5
则有双解
x1=1,y1=4;
x2=2,y2=3
代入公式B=x*y:
B1=x1*y1=1*4=4;(不满足推论1,舍去)
B2=x2*y2=2*3=6;
得到唯一解x=2,y=3即甲知道答案。
与题设条件:"甲不知道答案"相矛盾,
故假设不成立,A=x+y≠5
假设 A=x+y=6
则有双解。
x1=1,y1=5;
x2=2,y2=4
代入公式B=x*y:
B1=x1*y1=1*5=5;(不满足推论1,舍去)
B2=x2*y2=2*4=8;
得到唯一解x=2,y=4
即甲知道答案
与题设条件:"甲不知道答案"相矛盾
故假设不成立,A=x+y≠6
当A>=7时
∵ x,y的解至少存在两种满足推论1的解
B1=x1*y1=2*(A-2)
B2=x2*y2=3*(A-3)
∴ 符合条件
结论(推论2):A >= 7
3)由题设条件:乙说"那我知道了"
=>乙通过已知条件B=x*y及推论(1)(2)可以得出唯一解
即:
A=x+y, A >= 7
B=x*y, B ∈(6,8,10,12,14,15,16,18,20...)
1 <= x < y <= 30
x,y存在唯一解
当 B=6 时:有两组解
x1=1,y1=6
x2=2,y2=3 (∵ x2+y2=2+3=5 < 7∴不合题意,舍去)
得到唯一解 x=1,y=6
当 B=8 时:有两组解
x1=1,y1=8
x2=2,y2=4 (∵ x2+y2=2+4=6 < 7∴不合题意,舍去)
得到唯一解 x=1,y=8
当 B>8 时:容易证明均为多重解
结论:
当B=6时有唯一解 x=1,y=6当B=8时有唯一解 x=1,y=8
4)由题设条件:甲说"那我也知道了"
=> 甲通过已知条件A=x+y及推论(3)可以得出唯一解
综上所述,原题所求有两组解:
x1=1,y1=6
x2=1,y2=8
当x<=y时,有(1 <= x <= y <= 30);
同理可得唯一解 x=1,y=4
31、 解:1000
Lg(1000!)=sum(Lg(n))
n=1
用3 段折线代替曲线可以得到
10(0+1)/2+90(1+2)/2+900(2+3)/2=2390
作为近似结果,好象1500~3000 都算对
32、F(n)=1 n>8 n<12
F(n)=2 n<2
F(n)=3 n=6
F(n)=4 n=other
使用+ - * /和sign(n)函数组合出F(n)函数
sign(n)=0 n=0
sign(n)=-1 n<0
:sign(n)=1 n>0
解:只要注意[sign(n-m)*sign(m-n)+1]在n=m 处取1 其他点取0 就可以了
34、米字形的画就行了
1.I am (on the go all day long ).I am very tired.
A.跑来跑去 B.忙忙碌碌 C.出差在外 D.到处旅游
2.Look! Our baby is going (on all fours).
A.爬行 B.四面八方 C.四脚朝天 D.四海为家
b a
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Mensa门萨系列图书(1~6辑)共24本
门萨系列图书是国际智商组织Mensa(国内译为“门萨”或“曼萨”)俱乐部特别推出的一套智力测试丛书,它主要是以益智谜题和游戏的形式,提供了包括逻辑推理、判断思考、脑筋急转弯、分析能力、反应能力、创造性、知识水平、图形、数字、问答、字谜、计算、拼图、迷宫等多种类型的智力训练。这些智力测试题目或题型,目前正越来越广泛地被国内外企业界、商界到应用于员工招聘乃至职业素质评测之中。
从这个意义上来说,门萨所提供的这些智力测试题,就像是一包包营养丰富的“智力钙片”。在这个竞争无处不在的时代里,多补充一点这样的钙片应该是每一位竞争者的基本需求。大脑经历刺激多一点,竞争力就强一点。
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无论你阅读的是哪一本门萨智力测试书,解答智力题本身就是一种有益的体验。经过一番脑力的激荡之后,当你发现自己破解了出题者——尤其是高智商的门萨大师——的错综复杂的逻辑时,一种满足感便会油然而生。如果你能顺利做完最后这一节的题目,你定会深刻地体味到,令人兴奋的课程之所以比枯燥无味的课程让人更容易学会的缘由。
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第六辑介绍
《数字擂台》设计了一系列能使你在数小时内随时遭遇挑战的数学谜题,但在你进入接受“数字擂台”的挑战之前,本书第一部分都会提供一个简单的例题,帮助你在接下来进行的“实战与升级”——进行四个水平等级的测试——之前掌握更多的解题技巧。这些技巧中,有些可能仅需几分钟就可以掌握,但有些则可能要花上数个小时才行;而那些用来挑战那些刚刚萌芽的“天才”的题目,则会格外困难。
对那些普通的孩子,或是想了解、参与学习的父母来说,在“实战”前掌握更多的解题技巧足以让解决难题本身变成一种乐趣——只要是在做着自己感兴趣的事情,任何人都能做到最好。
本书将向你展示一条使数学变得简单的捷径。你还会发现,那些引人入胜的数字图案给令人沮丧的谜题来了全新的意义,让那些原本看起来极为枯燥乏味的数字变得更加富有吸引力。
《算术魔方》充满了游戏、难题、暗示、骗局和逻辑运算的乐趣,是一本引导青少年在数学王国里遨游的趣味智力测试书。通过本书,你还可以逐步了解移动小数点、快速乘除、求出百分比、快速心算加法,以及使用二进制数字等数学技巧。
本书一开始就给你设计了各种聪明骗局,让你真正体会到数学的神奇之处,不仅觉得数字还真好玩,而且能在乐趣中增长见识。接下来部分介绍的是我们在课堂上经常会碰到的棘手难题,从揭示奇妙圆形的真相,在实际情况中应用距离、速度和时间的方程,再到逻辑推算出各种变化无穷的数列,解开未知的数值,但这并不意味着你非得具备爱因斯坦一般的头脑。门萨的高智商编者们保证,任何人都可以尝试着挑战这些极富趣味的题目,而且绝对不会令你失望、沮丧。此外,本书还设计了各种涉及到算术应用的新奇难题,从随机数字、天文数字、二进制数字、玛雅人的数字系统到康尼斯博格城的七座桥难题、爱因斯坦的相对论,向你展示了千变万化的数字组合,一道道看似简单、实则变化莫测的算术方程实可以涵盖大量引人入胜的科目。
试试和你的朋友一起做做这些题吧。他们肯定会吃惊地认为你是个数学天才的。通过门萨高智商编者们的旁征博引,你将会发现,那些看起来无法解决的题目原来是那么容易;而在计算器的帮助下,原本会让牛顿花上好几个小时才能做出的题目,你却只需要几秒钟就行了。
《智力玩家》为聪明的读者设计了各种绝对好玩的智力游戏,包括有神秘的数字预测、千奇百变的魔方游戏以及玩家对对碰、寻宝之旅等。
本书所介绍的各种有趣的神秘数字预测,不同于传统的预测方法,这种“数字命理学”的结果只是基于对数字的神奇解释,并结合塔罗牌中用计算器引入随机元素和个人数据的原则。一旦你要求被测试者做出选择,这个选择就会和他们的“命运”联系在一起。当然,如果预测的结果与他们的“命运”截然不同,他们也可以重新选择另一个数字,包括姓名幸运数字、生日幸运数字及出生地幸运数字等。不过,这只是一种作为娱乐的好玩游戏而已,千万别当真。
尤值一提的是,这些异彩纷呈、充满刺激的数字及视觉游戏,让你在享受乐趣的同时,还能发掘你大脑的潜力,全面测试处于各个年龄段和各级水平的智力游戏爱好者。
《魔力英语》是门萨俱乐部为英语爱好者设计出来的一套精彩绝伦的题目集锦。从常规的词汇测评到高级的找字游戏、秘密字母代码追踪、趣味常识英语测验等,本书将在很大程度上测定你所掌握的最大词汇量,对单词的理解力,从直观视觉上考验你对学习一门外语的专注力,以及对字母与数字之间信息传递交换的理解应变能力等等。
本书将给你带来一种全新的有益体验,让你在多方位测试自己英语能力水平的同时,享受到在课堂上难以体验到的无穷乐趣。
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第五辑介绍
《终极侦探》侦探是一项非常特殊的职业,要求从业人员必须具有超出常人的各种应变能力及综合素质。这也意味着,从业者除了要拥有本行业的专业素养外,同时还必须具有其他领域的诸多技能,有时甚至要达到专业或半专业的水平,因为他们的工作涉及政治、经济、科学技术、文化、体育等诸多方面……基于此,《终极侦探》设置了各种检验侦探能力水平的难题,包括观察力与记忆力测试、破译密码和暗号的题目、战略安排与计划问题、推理测验,以及对复杂的状况了然程度的测试等等。而作为一个侦探,这些能力都是你在暗中调查中或执行特殊使命时所需要的。比如,侦探将遭遇常人很少有机会碰到的危急情况,因此,本书首先要测试的是侦探在危难关头的快速决策能力。
门萨告诉你,一名侦探之所以优秀,就在他能敏锐观察客观环境、细致捕捉蛛丝马迹,周密推断事态趋势,最终把握机遇抓住要害而一举成功。把这样的素质用于企业策划、商场经营、股市大盘上与庄家周旋,结果自不待言。
《智力拼盘》主要考验你的数字运算、逻辑推理、形象和直觉思维以及视觉空间方面的能力。解决这些题目所必须具有的能力,都是人类智力的重要组成部分,在现代的社会生活中应用广泛。
从建造金字塔到最先进的电脑技术,数字及其运算一直在人类生活中扮演着重要角色,并以各式各样的巧妙排列组合推动着人类历史上的无数次发明创造。科学的每一个进步都会为人类带来更大的潜在利益,所以,本书所设置的数字难题,首先要考验你的是把注意力集中在如何让数字为你服务上,而不是在数字面前却步。
接下来,本书所测试的是一项人类重要智能——思维的难题,包括时间逻辑思维、形象思维和直觉思维三方面的内容。作为区别于常规的解决问题的办法,形象思维和直觉思维在现代商业社会中应用得越来越普遍,被视为一种“激发组织成员智力潜能的思维管理工具”,在全世界很多个国家的政界和教育界也得到了推广和肯定。这正是本书第二部分重点考测的思维题目。
准确地感觉视觉空间,并把所知觉到地表现出来,这是猎人、侦察员、导游、建筑师以及艺术家等所应具备的能力。这其中也包括将视觉和空间立体化地在脑海中呈现出来,以及在一个空间的矩阵中快速地找出方向的能力。本书最后一部分的测试题考验的正是这种能力。
《脑力激荡》是一本容量巨大的难题集成——所有这些题目都是经过精心筛选的,充满了迂回曲折之妙,精彩绝伦。要解决门萨高智商编者精心设计出来的这一系列“无序的”难题,你的思维方式和思考角度都必须不停地变化,因题而异,随机应变,这样才能够顺利地过五关斩六将。事实上,测试中所设置的简易、中等、极难等多种层面的难度,本身就是一个不断强化、提高大脑训练水平的过程——从“初级挑战”到最后“头脑风暴”部分,毫无疑问,你得经历一次又一次的脑力激荡了。
通过这些颇具挑战性的智力谜题,你将深入体会到各种不寻常的思维方式和处理问题的办法,从而更进一步地激发你的大脑潜力。与此同时,你也能感受到解决这些问题所带来的无穷乐趣。
《超级数字》是门萨俱乐部因应数字化时代而设的一册全新数字谜题游戏——在科技越来越发达的今天,几乎与高度、周长、密码、重量、时间、二进制、距离等等有关的东西都涉及到数字。书中所设计的大量错综复杂的数字推演、妙不可言的数字魔方以及跃然纸上的视觉数字谜题,都将对你的数学能力发起强有力的挑战,同时又会让痴迷于其中的人爱不释手。
通过本书,你将会真切理解到,在课堂上列出的数学问题中,数字代表的大概仅仅只是数字,但在现实生活中,数字就不仅仅只是数字了。在商业社会里,能快速、有效地运用数字的能力,在相当程度上,意味着你的口袋里能多出一份不错的收入,事业多得一个成功的机会——在这一点上,数学家、会计师、统计学家以至研究载人航天的科学家都可以向你证明这一点。
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第四辑介绍
《智力充电》告诉读者,学习是一个复杂的过程,人的智力不仅制约于先天的因素,还受到他所处的环境和信息的提供方式等方面的深刻影响。为此,本书尝试采用数种方法来挑战你的智慧,充实你的大脑。通过剖析有关学习过程的来龙去脉,本书列举了如何提高学习技巧、拓展记忆极限、理解枯燥数字、提高创造力以及在办公室内该如何更好地制定决策和掌握沟通的艺术等一些方法,旨在从不同方面提高你日常生存所需要的基本技能。
本书作者是一个经过系统培训的统计学家,他所创作的大量测试题,能帮助我们对至关重要的学习技巧、注意力、数字语言能力、沟通、决策和创造力等方面的智能进行自我评估。毕竟,在需要注意力高度集中的情况下,一个疏忽就可能导致惨剧的发生。
作者认为,只要能坚持不懈地练习,提高智能是完全可能的事情。确实,有时候,某些东西会使我们对学习望而却步,例如对数字与生俱来的恐惧感。但本书所提供的大量建议和方法、高效率的暗示和线索等,足以帮助你克服这些困难,改善这种不良状态。
《侦探新手》是门萨俱乐部专门为那些对智力推理或是情报工作感兴趣之人设计的入门测试,它的目的不在于检查你是否能成为一名出色的侦探,而在于看你是否已掌握了作为一名侦探所必须具备的一些能力,例如记忆力、洞察力、逻辑判断能力以及应变能力等等。
在本书中,你需要面对超过200道具有相当难度的测验题和训练题。这些题目中,既有关于观察力、记忆力、勇气方面的测试,也有如何破译密码和暗号、精心安排做事先后顺序的测验,此外,还会涉及到诸如战略安排、面对复杂状况时如何应对等等方面的问题。而且,这些题目之间,是以随机方式编排的,你永远不会知道自己下一步将会遇上什么类型的题目,所以,只有不停地变换思考的角度,你才能够对这些题目进行解答。
侦探是一种对智商要求非常高的职业,也是一项富于挑战性的职业。当然,你不一定要成为一名侦探,但是如果具备了这些能力,在这个到处充满竞争的时代里,你无疑将处于更有利的位置。
《人机大战》是一本巨大的、与行动相连的、互动的智力书,是门萨有史以来最有突破的智力书之一:你被困于一个敌意的电脑系统里,你需要在一定时间内找到回去的路;你需要的密码埋藏在机器的电路里,但抓到它并不容易。通过一系列创新的谜题技巧,本书展现了各种巧妙的谜题,来挑战读者的智慧。书中,各种谜题均按照某种顺序牵连,与题目的序号差别很大,仅仅答对几道题目,是完全于事无补的。因为你只要答错一道题,就可能会被引导至完全不同的下一步中去;而一旦偏离了正确的解题路线,你就会迷失在永无尽头的沼泽里,逐渐变得绝望。因此,解题的顺序是关键所在,请千万认真检查每个步骤,一定要设法避开作者巧妙布下的陷阱!
在每一个迷宫似的智力测试中,富有规律性的密码之门可以帮助你整理线索,确保你处于正确的轨道。如果你能正确地将各种线索联系起来,终结密码之门就会在本书末尾给出你所要的最终指令。
《大脑风暴》收集了一系列巧妙的谜题——包括数字运算、字谜、视觉与空间谜题、逻辑测试题等等,并向你展示了各种创新的解题技巧。如果你喜欢解谜,你就会知道没有什么比解开难题更能使人惬意,更充满乐趣了。
这是些有趣的智力题目,但并不代表很容易,相反,它们甚至可以难倒最聪明的人——有些题目要求你具有随机应变、灵活运算的能力,有些则会让你绞尽脑汁、抓破头皮。
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第三辑介绍
《连环迷宫》为喜欢寻求智力挑战的青少年设计了一些与以往不太一样的,更具挑战性的题目。这些题目甚至会让你死掉不少脑细胞,使你目瞪口呆,跟傻瓜似的。但它们绝对有趣,有劲!
那是什么东西呢?是思维的迷宫!智力的迷宫!连环的迷宫!在每一个迷宫里,所有题目均以某种顺序相互联系在一起,这种顺序与题目中的序号并不相同。只有经由每一道巧妙设计的难题,才能将下一道应做的难题引出。
实际上,当你努力突出重围时,书中九个迷宫的难度也在逐级递增。每个迷宫都是设计精巧的精神刑具——一系列巧妙连接的难题,你即使只犯一个细微的错误都会导致全盘失败。第一个迷宫只有10个难题,但只要你能一一破解,你将发现你能冲出有25个难题的迷宫,以至有40个难题的庞然大物般的迷宫。
《超凡直觉》是门萨最有突破的智力丛书之一。与以往不同,本书所汇集的智力游戏题,是以层层推进的进阶方式来编排的,从各个方面强化您的视觉判断、逻辑推理、数字应用、类比等能力。书中的题型也极其丰富多彩,涉及到人们生活中经常会碰到的诸多问题,比如杆杠的平衡、齿轮的旋转、立方体与平面体的转换等,也囊括了时下测试题中较为流行的走迷宫、寻宝图等等。无论是哪一种,只要充分地调动你的形象思维,做到眼明、手快、心到,那么,你都能顺利地走出门萨大师为你设下的视觉陷阱。
在这本书中,如果你按照平时的逻辑思维去解答那些异乎寻常的直观题目,你可能就会发现,有时候脑子钻到死角里面是转不过来弯的。相信你的直觉吧!这些极具挑战的直观智力游戏在让你充分享受视觉盛宴的同时,也将给你的智力带来极大的提升。
《极限之门》是一本能有效拓宽青少年智力的极为有趣的书,它囊括了数字拼图、数学计算、迷宫和逻辑推理等问题。全书分为新手上路、大展身手、披荆斩棘、极限之门四个部分,从易到难,让读者在解谜中获得启发,增长智力,享受乐趣,一箭三雕,是不可多得的青少年智力读物。
如果你的思维结构具有很强的可塑造性,这本书甚至能彻底改变你的思维方式,让你乐而忘返——要是让你的父母亲看到它,说不定还会禁止你看呢。这本书甚至能让你产生出一种异性所无法拒绝的魅力,提高你在她们心目中的地位——这可是比拥有一部宝马车还管用的!当然,从另一个角度讲,你只不过是在享受解题的乐趣罢了。
《数字转盘》是由门萨前任执行董事哈罗德•盖尔和卡罗琳•斯基特为青少年特意编写的。书中题目按难易程度分为六级,囊括了数字计算、数字逻辑、数字拼图等等一系列的数字游戏题。在这里,你将会制造不寻常的盒子,描绘动物以及别具一格的旗子。这些智力游戏题,以及其他林林总总的题目,将带给你数小时的愉悦。当然,不仅只是这样。脑子是越用越灵,在你通过较简单的题目后,你马上就会面对棘手的难题了。
你自信在数字方面有一点天赋吗?你从未怀疑,经过门萨大师的精心变通,课堂上枯燥无味的数字也能给你带来前所未有的刺激吗?那好,欢迎你来到这个数字转盘的世界。
读完这套丛书,你可能会发现你的数字技能比文字技能强,或运用图形的能力——视觉空间智力——是你最大的长处。我们每个人都有自己的长处和弱点,通过这一辑的智力测试,重要的是认识和发掘我们自身的潜力。
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第二辑介绍
《逻辑陷阱》不仅精心设计了在学校、课堂上经常会碰到的一系列逻辑难题,还网罗了在职场、社会上屡有发生的各种逻辑陷阱。在人们的印象中,“逻辑”仿佛总是有点“冷酷”,总令人联想起数学课中那些可怕的几何题目。但是,本书会告诉你,逻辑并不仅仅是一项与数学、哲学有关的枯燥无味的课题——现实生活中,到处充满着逻辑,你得学会在任何条件下都努力用缜密的逻辑去进行思考。
多年以来,门萨的谜题专家肯•罗素和菲利普•卡特一直致力于收集一些颇有趣味的逻辑题目。逻辑的好处就在于,它不需要特别的知识,也不需要特别的技巧。要解答那些令人绞尽脑汁的难题,你所需要的只是常识、逻辑思考和不屈不挠的精神,每一次均能根据自己的推断前进一步。如果你能通过细心分解,最终得出一个复杂棘手的问题的答案,那将会是一件令人非常惬意的事情。
《智商评估》秉承门萨的一贯宗旨,即通过一系列的完备测试,让读者在享受智力挑战的同时,全方位地评估、确认自己的智商,从而挖掘自身的潜能。
人类身上都存在着一定的智力,这种智商水平在整个生命过程中一直保持不变。然而,很多人对此并不敏感,或多或少的忽略了这种极具价值的生命潜能。这就是本测试题的理论基础。
卡罗林•斯基特将这些谜题组合起来,为大家提供无限的乐趣和挑战。你必须以最快的速度完成每一道测试题,当限定时间结束后,你就可以对照答案找出有关你的IQ等级的准确评估。
门萨的智力测试并不仅仅是让读者满足于确认自己的智商,更重要的是,让他们挖掘自身的真正潜能,将智力和才能发挥到极致。因此,本书所提供的一系列测试,绝非一般知识问答或智商测试,其极具刺激的挑战性和丰富多彩的趣味性,充满非同寻常的诱惑魅力。
正因如此,除了智慧训练这一层意义外,Mensa更被越来越多的商业机构、企业和政府机关引入人才综合素质测评机制,其测评成绩成为甄选人才的重要智力参数。许多人力资源部门热衷于使用这种类型的测试题,根据实际情况加以变通,用来训练员工、测试应聘者。
《脑能超星》是继第一辑《智商黑洞》之后,一本由门萨组织独创的五个回合难题的集成读物,一共有500多条设计精妙的难题,它将综合测试成人或孩子的智力。在这些回合中,逻辑能力、数字、记忆和视觉想象技巧被同时巧妙运用。
此外,在每一回合后面,都附有一个简单明了的分数统计系统,根据得分图表,对比在每一个章节中所得的分数,可以让测试者随时对照自己的成绩。聪明的读者在完成每一个部分后均可以得到升级的机会——从三等兵、二等兵到军士(平均智商水平)、少校(门萨所要求的高智商水平),再到最高等级的将军(智商极高)均有。但是,只有具备最高智商的人才可以晋升为五星上将。
《迷阵追踪》为喜欢参加智力挑战的读者创设了一个逃离日常的世俗生活的世界——一个你必须在纸上面对的问题世界,一个只有问题存在的世界,一个顶住内心的压力找出答案的世界。它让你参加了一场只有自己才是真正对手的较量。如果你接受了这个挑战,迎难而上,努力挖掘自己智力深处的灵感,你就可以感受到问题终于得到解决的狂喜心情,并为此而流连忘返。
这是迄今为止,门萨组织的一本让你深感迷惘而且伤透脑筋的书!你当然可以随时停下来,也可以随时走出这个难题的世界,回到现实生活中去,但是,你肯定还会再回来的。在几经周折解决这些极富挑战性的难题的同时,完完全全地享受其中乐趣,这正是本书的魅力所在。
门萨的高智商编者承认,要想解决其中的某些难题,需要具备某种程度的数学技巧,但编者已努力将这些数学知识尽量限制在跨入大学前的学生所能掌握的范围内。至于剩下的其他难题,则不要求非得具备任何专家级的知识,只需有不屈不挠的精神、严密的逻辑思维和无与伦比的耐心就够了。
好吧,现在请开始接受智力的终极挑战,解决这些到目前为止门萨所奉献的最为精彩的难题吧。
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第一辑介绍
《个性考级》:从智力游戏中认识自己:个性、心理、创造力 ……
有关问卷、心理测试和练习的集成,特别为帮助你看清自己的雄心、动机和关系而设计。全书三个部分,每一个部分调查不同的个性层面,帮助你发现真正的自己。
《时空迷宫》:全球最受欢迎、最有特色的迷宫大汇集
并不仅仅是游戏。门萨告诉你:一个人能够在一大帮聪明人中挖空心思设计的形形色色的迷宫中通行无阻,这本身就是一种出神入化的生存能力。
《智商黑洞》:生活中和职业场上最青睐的智力评测题
一套由门萨组织独创的4个回合难题的集成读物。在这些回合中,演绎能力、数字、记忆和视觉想象技巧被同时巧妙地运用,对你的智力和耐心将是一个极大的挑战。
《黑客战书》:所有计算机中遇到最奇妙的智力问题
计算机系统为人类设下的虚拟现实空间,你必须在一切尚未太迟之前全力以赴,设法找到全身而退的道路。尽管逃脱的密码就隐藏在计算机的电路中,但要找到它却不是一件轻松之事。
你能顺利地从MENSA最刺激的谜题困境中逃脱出来吗?
《学生智力训练》,针对智力结构中的不同侧面:注意力,记忆力,想象能力,逻辑思维能力,观察能力等,精心地设计出多种训练方式,既实用有效,又饶有趣味,让你在轻松游戏的同时,不知不觉地提高智力水平。
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