古代战争,为什么每个士兵都拼个你死我活

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冷兵器时代,战场基本上都是短兵相接,那时的战争还是处于相对原始的阶段,士兵与士兵之间基本不是你死就是我活,尤其是身上穿的防护类装备也是非常的原始,基本上很难挡住多道攻击,所以基本上古代战场是非常惨烈的,一场战争下来,死伤无数,鲜血染红了大地。

但是有一点是很奇怪的,那就是我们在影视作品中,常常能看到,古代士兵们在战场厮杀起来那是非常的热血,战斗时那叫一个勇猛,说冲就冲,丝毫不留情面,尤其是像一些排头兵或是攻城兵,他们明明知道此次进攻一定无法生还,可是他们依旧拼命搏杀,丝毫不畏惧死亡。那么这个原因是什么呢?到底是什么精神让他们不畏牺牲?

第一点应该是不难解释,其实生与死对于古代的士兵来说看得已经比较淡了,因为上了战场本身不是你死就是我活,所以他们也知道自己很难生存下来,所以与其这样,还不如拼命在战场中搏杀,这样说不定还能留下一线生机,正所谓进攻就是最好的防守。其次,古代军队军法很严明,军法不严很难治军,所以古代士兵的部队纪律很好,这也导致他们进攻的时候丝毫不留任何底线。

第二点其实也很简单,那就是在古代战功很重要,也许一场战斗就会立下战功,而且古代很多朝代都很尚武,对于武将的奖励也很丰厚,作为统治者,他们对于立下军功的士兵也是毫不吝啬,女人,金钱都是在奖赏范围之内,所以每一位士兵都希望立下战功,那样一夜暴富就不是梦了。

第三点也是很有趣,古代士兵打仗将军起到的作用很关键,通常来说,一位称职而且骁勇善战的将军是会带头冲锋的,无论是不是排头兵,将军永远站在阵营的前面,这样对士兵的鼓舞可是非常大的,将军都冲在前面,那么作为士兵又有什么理由不冲锋陷阵呢。另外,在古代一般打仗都有一个规矩,那就是首个登上城门,或者首个占领城池的士兵都会有奖励,这也在无形当中促使士兵更加勇猛。

第四点其实也是一个在战场上大家都知道的潜规则,那就是一般冲锋的都是新兵,并不是因为新兵不怕死,而是因为老兵有作战经验而且往往一人对抗多人的都是老兵,所以老兵一般不会轻易放到阵营前面去送死,老兵珍贵,这也是很多部队公认的常识,所以对于那些新兵来说,都希望成为老兵,而新兵只有冲锋陷阵之后才可以成为老兵,所以这对他们来说也是必须要走的一个经历。

古代战争惨烈,其实看看那些古代以少胜多的案例,毕竟都是少数,在冷兵器时代,哪有那么多以少胜多的时候,那时候拼的一是指挥官的水平,第二拼的就是士兵的素质了。




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