流星蝴蝶剑怎么改POS

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流星蝴蝶剑怎样修改招式~

你是想连续使用圆舞斩还是要圆舞斩的光影效果啊?要使用招式就在就在枪怒一字那加个link,让他连接招式!要光影就在pos 290加圆舞斩的招式ID!如圆舞斩ID是100,添加后就是pos 290.pos100,这样在放扫地枪的时候就能同时释放圆舞斩的效果!,你也可以加别的,可能有的没有攻击效果!你加忍刀的暴怒和锤子的试试!可以增加攻击范围!

POES修改POS文件储存在流星根目录下的pmodel文件家里一般命名为 P**.POS以下是POES的基础信息,只要改好了能做出自己的招杀哦!!需要工具:南极星注:修改时打开南极星可以看到昱泉做的注解。Pose *** #招式介绍 (POES代码)
{
source 0
Start 16508(始动作)
End 16549 (末动作)
EffectType 0 (效果类型)
EffectID Pos***(选用的例子特效)
LoopStart 16508(循环始端)
LoopEnd 16549(循环末端)
link ***(连续招式代码)
Blend(混合)
{
start 16508
end 16517
speed 3(动作速度)
}
Action(攻击动作)
{
Start 16518(攻击动作首)
end 16540(攻击动作末)
speed 1.5(出招速度)
}
Blend()
{
start 16541(收式首)
end 16549(收式末)
speed 3(动作速度)
}
Attack(被哪些部位碰到作攻击判定)
{
bone = "bau Head(头)","bau Spine1","bau Spine(背)",
"bau R UpperArm(右上臂)","bau R Forearm(右前臂)","bau R Hand(右手)",
"bau L UpperArm(左上臂)","bau L Forearm(左前臂)","bau L Hand(左手)",
"bad R Thigh(右大腿)","bad R Calf(右小腿)","bad R Foot(右脚)",
"bad L Thigh(左大腿)","bad L Calf(左小腿)","bad L Foot(左脚)",
"weapon(武器)","effect(特效)""
Start 16527(判定起始动作)
End 16529(判定终了动作)
AttackType 1 (攻击类型)0普通1破防
CheckFriend 0
Defensevalue 0.5(防御虚脱状态时间)
DefenseMove 8(敌人未防御被判定后执行的动作 6打翻对手3把对手悬空8打飞对手5打的对手无力)
Targetvalue 0(攻击虚脱状态时间)
TargetMove 1.25(敌人防御被判定后执行的动作)
TargetPose 103
TargetPoseFront 103
TargetPoseBack 106
TargetPoseLeft 105
TargetPoseRight 104
}
Drag(拖带的颜色痕迹)
{
Start 16525 (使用效果的首动作)
End 16535 (使用效果的末动作)
Time 0.01(持续时间)
Color 255,64,64(颜色代码)
}
NextPose(下一个动作)
{
Start 16519
End 16548
Time 0.25(到下一个动作的间隔时间)
}
}一般POS代码:
200 =暗器 A
209 =暗器 上A
210 =暗器 下A
203 =暗器必杀
206 =火枪 A
207 =火枪 下A
215-217 =火枪必杀
218) =飞轮 A
220) =飞轮 上A
222) =飞轮 下A
224) =飞轮必杀
230-232) =双刺 A
233-234) =双刺 上A
237) =双刺 右A
238) =双刺 左A
239) =双刺 左右A
240) =双刺 下上A
241-242) =双刺 下A
243) =双刺 上上A
244) =双刺必杀
226-227) =双刺 A (空)
228-229) =双刺 上A (空)
235-236) =双刺 下A (空)
248-249) =匕首 A
250-251) =匕首 上A
253) =匕首 上上A
254) =匕首 左A
255) =匕首 右A
257) =匕首 下上A
259) =匕首必杀
245-247) =匕首 A (空)
252) =匕首 下A(空)
256) =匕首 上下A(空)
262-264) =剑 A
266) =剑 上A
267-268) =剑 下A
269) =剑 左A
270) =剑 右A
271) =剑 下下A
272-273) =剑 下上A
274) =剑 上下A
275-276) =剑 上上A
277) =剑 下上上A
368-369) =剑必杀
260-261) =剑 BA
265) =剑 下A (空)
279-281) =枪 A
284) =枪 下A
285) =枪 上A
286) =枪 右左A
287) =枪 下下A
288) =枪 下上A
289) =枪 上上A
290) =枪 左右A
291) =枪 下下上A
292) =枪 左右上A
293-294) =枪必杀
338) =枪 A (空)
282-283) =枪 下A(空)
295-297) =刀 A
299) =刀 上A
300) =刀 下A
301) =刀 左A
302) =刀 右A
303-304) =刀 上上A
305) =刀 下上A
306-307) =刀 下下A
374-375) =刀 左右A
309) =刀 左右上A
310-314) 刀必杀
298) =刀 下A(空)
315) =锤 A
316) =锤 上A
317) =锤 下A
319) =锤 下上A
320) =锤 上上A
321) =锤 下下A
322) =锤 左右A
323) =锤 右左A
324) =锤 左右下A
325-327) =锤必杀
318) =锤 下A (空)
343) =匕首 下A
202) =暗器 A (空)
367) =暴气
214) =暗器 前A(空)
999) =后退
430) =乾坤转持枪 左A
431) =乾坤转收刀 下下A
432-434) =乾坤持刀 A
438-439) =乾坤持刀 下A
440) =乾坤转持刀 右A
441) =乾坤转收刀 A
442) =乾坤持枪 A
443) =乾坤持枪 上A
444) =乾坤持枪 上上A
445) =乾坤持枪 下A
447) =乾坤持枪转持刀 右A
448) =乾坤转持枪 左A
520-523) =乾坤收刀 A
449) =乾坤收刀 下上A
450) =乾坤收刀 上下A
451-456) =乾坤必杀
458) =乾坤 BA
446) =乾坤 B下A
405-406) =指虎 A (空)
407-409) =指虎 A
410) =指虎 下A (空)
411) =指虎 左右A
412) =指虎 左左A
413) =指虎 右右A
414) =指虎 下A
415) =指虎 下下A
416) =指虎 左右上A
417) =指虎 下上A
418) =指虎 上上A
419) =指虎 上下A
420) =指虎 下上上A
421-426) =必杀
489) =自身忍刀
523 =左左A
542 =右左A 2
541 =右左A
461 =A 1
462 =A 2
463 =前A
464 =后A
465 =后A 空
466 =前后A 1
467 =前后A 2
468 =自爆
470 =后后前A
471 =后前A
472 =左右前A
473 =忍爆弹
474 =忍必杀
478 =空斩 1
479 =空斩 2
526 =地前瞬移
527 =地后
528 =地左
529 =地右
530 =空前
531 =空后
532 =空左
533 =空右新小必杀
#暗器201) =地
551) =空#飞轮
552) =地
554) =空#火枪
215)双刺
556) =旋转
557) =加速匕首
558) =地绝
559) =天绝#剑
560) =双斩
561) =旋转长枪
571) =破防刺
562-563) =旋风刀
572) =旋风斩
565) =雷霆大锤
566) =晕眩
567) =金钟乾坤刀
570) =掷
568-569) =升537=土遁起(隐藏招式)
538=土遁收(隐藏招式)
22=救人
144=向前跑动
34=调吸

在安装文件夹下面搜索"p0.pos" "p1.pos"等等,p0.pos就是第一个人物的POS动作的文件,P1.POS就是第二个冷燕了.至于总共有几个,就看你有没装人物补丁,如果装的话,估计不少于10个,没装的话就少了.
具体的话,建议下载一个POS修改的秘籍,就是类似说明书的东西,在GOOGLE上搜索"十佳网络"找那个和流星相关的就是了,那里有下载..

因为有好多可研究的部分,你得自己看...

不知道 我以前玩通关都是靠实力的


流星蝴蝶剑怎么改POS视频

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    陶发朱答:EffectID Pos325 link 326 Action { start 5371 end 5490 跳跃帧,把速度改慢,就达到只延长该段的目的。speed 0.00001 速度慢的有点夸张啊,你改成0.05就差不多了。} Action { start 5491 end 5530 speed 1 } 修改你尝试多了,失败多了就明白多了,我只能教你怎么多了...

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    陶发朱答:(以匕首大绝为示例讲解) Pose 259 # 忌癬Α(此处的号码表示pose的代号,259号就代表匕首大绝) { Source 0 Start 9531 (整个动作桢开始,这里表示从9531号动作桢开始) End 9561 (整个动作桢结束,这里表示到9561号动作桢结束) EffectType 0 (攻击类型,无用,不必理会) EffectID Pos...

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    陶发朱答:不知道你要用来干什么。我只能跟你说一下大体。改pose主要是改动作帧数,但是动作帧数不能超过一个范围,比如大刀的空下A,你可以改成大锤的大觉,这是最简单的一种改发,就是把大锤的pose数据改到大刀空下A里面。慢慢研究,只是跟你说一下大体方法,不能详细解释,抱歉。

  • 19679757055流星蝴蝶剑pose修改高手进
    陶发朱答:AVIFil32.DLL流星蝴蝶剑的插件一个,没有也可以运行,血刀的反作弊就是运用了这个东东...(我用w32Dasm反汇编看到除了这个还有其他可以插入流星蝴蝶剑的文件名,昱泉留了这手是为什么呢?)common\下的amb文件是所有POSE的动画帧 的动作描述,与pmodel\下的POS文件不同,POS文件是负责对POSE的各项性质(攻击,起始帧等等)...

  • 19679757055流星蝴蝶剑 修改高手 帮帮小弟
    陶发朱答:那个就是用按键不断的pose 而已(按键可以快速的完成指令,他只要不断地pose 314就可以一直升上去)但是修改也是可以做到的,修改需要下工具,首先要免检(否则不能上战网),然后才能修改pose文件,pose文件里有相关,比如敌人中招后僵持时间(调长点就是点穴了),中招后的动作(比如你发飞镖让敌人中招...

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    陶发朱答:pose锤子的高度可以通过speed修改,将speed 1 改为0.5高度为原来两倍~pmodel文件夹下.pos文件里有招式:以此为例,帧数为12293~12315 在速度为1的情况下,时间一定,假如此动作为运动状态,那么运动距离一定.当speed改为0.5,运动时间增加~距离增加~锤大绝动作pose325~327 325是蹲,327是砸~Pose 367 ...

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