中国的单机游戏为什么做不出《真三国无双》系列的游戏来?《西游记》和《水浒传》也可以做出好玩的游戏啊

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《三国志》、《真三国无双》都是外国人出的游戏,中国人为什么不出?~

好像因为中国人更喜欢武侠,想三剑那样的RPG的游戏,战略和动作类的游戏,国产的还很少,像最近的新剑侠传奇。。。。
不得不说日本很喜欢三国,也很擅长弄这类的游戏。

三国类的游戏中国也有,像圣三国志英杰传,三国大战、三国群英传。各有特色,说句老实话,比不上日本,中国的游戏,在不断进步,希望以后可以出一些这样的好游戏

不算侵权,我觉得罗贯中死了那么多年了早就没有版权一说,其次《三国演义》也是先人留给后人的遗产,谁用怎么用都无关紧要。与其纠结《三国无双》有没有侵权,还不如反思一下为什么我国的经典著作被日本人拿去做游戏而我们却做不出来

1、资金所限
2、能力所限
3、渠道所限

具体说就是
资金所限,因为大部分游戏公司没有这样的资金来制作大型单机游戏,很多大型单机游戏就算制作了,销售状况也不好,你知道国人大部分都玩破解游戏的,难道你玩的真三是去台湾或者日版订购的?个人估计可能性不大吧

能力所限,国内现有的软件制作水准还没有达到能够媲美国外3D游戏的水准,以去年7月出的仙5来看,模型上还好,差距不是很大,但是动作模版等就要差很多了

渠道所限,要知道现有的PC大型单机基本都不会以简单的初始贩卖来销售了
国内单机比如仙剑、古剑、轩辕这三剑,也是为了保护国产游戏,而使得各破解小组没有破解这些游戏,而另外的,比如今年五月出来的暗黑3,所有数据必须由服务器方传过来,是理论上无法破解的游戏了
而真三系列游戏之所以没这么做,主要是因为其主要利润在PS3和XBOX360上,在其上已经收取了足够的利润,而PC只是其扩大收益的地方

老实说,无论什么题材,都能做出出彩的游戏,所以问题不在题材上,而在于其他方面的问题
一款国内游戏,如果当前人的生活水平和心理素质没有提高到一个水准,那只能是让游戏公司继续饱受既没有好的收益,又带来恶评的结果
比如,国产仙剑一直很受玩家欢迎,但是仙剑目前的巅峰仙4却因为销量使得上软直接破产,而后,才有了游戏公司和破解小组之间的协议,其实,也是为了让国产游戏有一个更好的生存和发展的机会
现下国产游戏的几大问题就是:1、游戏制作者有心无力;2、网上伸手党泛滥,并且往往不尊重游戏制作者;3、国产游戏确实质量上很难比得过现今的国外游戏;4、国产游戏渠道单一,发展角度不够前沿化(这点正在改善)

当前国产游戏发展有几个比较可能的结果,以下为个人推测
1、国家政策扶持,国内各公司合作或者合并,形成一个比较好的游戏公司,在国内发展,这样的后果就是垄断,限制性很大
2、几大游戏公司相互竞争,竞相推出新的游戏良作,后果就是国内玩家短时间内接触各个游戏,在资金上无法满足(毕竟相当多玩家只是学生),而各游戏销售量都不会很好,导致游戏公司发展都有阻碍
3、各公司相互合作,合作推出作品,并且在时间上有一定的间隙,这样能比较好地相互发展,但是问题仍然有并且明显,就是相互联系太大,在一段时间内都需要以这样的形式来进行,虽然相对发展平衡,但是实际操作性难,会有形成结果1的趋势

所以,玩家所能做的首先是支持正版,其他的则需要其他很多方面的相互配合
但是同样的,这样的弊端是可能会造成国产游戏和国外游戏在某些方面是脱节的,并且,这本身就是一个闭锁的过程,如果闭锁之中没有足够的发展,那么后果也并不是良好的

技术水平未到位


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