魔兽争霸3中怎么用编辑器做地图

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求魔兽争霸3如何用地图编辑器制作防守地图?~

问题①: 打开触发编辑器(前提是你的触发是汉化过的,如果没汉化请看教程,如果汉化过了依据教程应该更好理解) 教程:事件: 时间- Periodic Event(周期性事件) - Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪) 环境:没有 动作:(***表示触发器中的蓝字) 第一个: 单位- Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度) Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑) at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees 备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。 第二个: 单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions (选择单位组中全部单位并执行多个动作) Pick Every Unit In *** (功能 - Units In Region Owned By Player,选完后, 有Units In Playable map area owned by ***(创建给的玩家,刚才那个) 回到主对话框,接着是and do *** (单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后, 有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到) ***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个) 最后,一直按确定就行了。 备注:如果你想出的怪是很多种且的话,多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。 如果你想出的怪按顺序出的话,就在每个动作之间多设定一个动作,是 全部- Wait ***(等待的秒数)seconds 还有,你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域,在照着上面的方法弄就行了。 全部弄完后,进入地图测试,刷怪就完成了。 问题②:还是用触发编辑器……(注:提问人你要是想更详细地学触发的话加我QQ1287739901) 事件-单位进入XX区域(一个矩形区域) (如果要让指定单位的话就指定一个,如果是多个指定单位的话就多弄几个事件) 条件:(视需求而定,如果不明白加QQ问我,上面有) 动作:立即移动 触发单位 到 XX区域的中心点 呃,提问人你加我QQ吧,我教你怎么作图。

一般有创建对战初始单位或者自定义初始单位两种:
这个是对战初始单位,为一个基地和一些农民或英雄

这个是创建自定义初始单位的。

这个比较简单,只需要打开编辑器,打开“物体编辑器”,就是在最上面一栏的一个黑色头盔图标的那个(F6),打开后在左侧找到中立酒馆[中立无敌意(也称中立被动,看你的编辑器怎么翻译的)--对战--建筑--小酒馆]。在右侧的大框架里找到 科技树-售出单位 你会看到在对战中出售的那些英雄的名字。双击这一栏,点击“添加单位”把你要添加的英雄加上去。
注意:改变单位/触发后,这张地图不再是一张对战地图。
想做好地图很难的,如果你只是想做一些简单的地图,不需要触发的话还是蛮简单的。

嗯嗯~

用地图编辑器 建议用YDWE

可以,应该是单位编译器吧,找到酒馆后,有一栏是交易物品在那添加英雄

打开编辑器,打开“物体编辑器”,就是在最上面一栏的一个黑色头盔图标的那个(F6),打开后在左侧找到中立酒馆[中立无敌意(也称中立被动,看你的编辑器怎么翻译的)--对战--建筑--小酒馆]。在右侧的大框架里找到 科技树-售出单位 你会看到在对战中出售的那些英雄的名字。双击这一栏,点击“添加单位”把你要添加的英雄加上去。
注意:改变单位/触发后,这张地图不再是一张对战地图


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    白详剑这个比较简单,只需要打开编辑器,打开“物体编辑器”,就是在最上面一栏的一个黑色头盔图标的那个(F6),打开后在左侧找到中立酒馆[中立无敌意(也称中立被动,看你的编辑器怎么翻译的)--对战--建筑--小酒馆]。在右侧的大框架里找到 科技树-售出单位 你会看到在对战中出售的那些英雄的名字。双击这...

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