来说说看国产单机游戏的巅峰是哪个游戏?

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平心而论,单机国产游戏的巅峰是哪个游戏~

这个问题没法“平心而论”,关键在于对”国产游戏“的认定方面没有统一标准,玩家人数最多的CFLOLDNF,全是外国游戏开发公司开发,国内只是运营,国产三剑里资格最老的仙剑轩辕剑都是台湾,这个我们是很愿意把它算国产啦,但对方似乎并不是很乐意这么算。

仙剑奇侠传

国产单机游戏的巅峰是仙剑奇侠传1。

或许仙剑对于咱们玩家已经不是一款游戏,而是青春里最美好的一部分。从95年仙剑1开天辟地创造仙剑系列这一国产单机游戏王牌产品之后,每一代仙剑都备受追捧,成为中国游戏文化的一个里程碑。

而仙剑1则是仙剑系列的巅峰,一款有着划时代意义的作品!伪3D视角,敌人可见,难度设置,不刷级,物品说明,战斗后自动回复部分血,这些小细节都是中文rpg体验史上划时代的了。

98年年小学二年级同学家初识仙剑1游戏光盘,就完全沉浸在了李逍遥仗剑江湖的梦里,每到周末就偷偷的打苗族打拜月,也不知道通关了多少次。“既不回头何必不忘既然无缘何须誓言”。

玩游戏的注意事项:

玩游戏最重要的就是不能过度,给自己留一些休息时间,一个人长期处于游戏状态,精神就会处于绷紧状态,持续这种情况的话,对身体危害较大。

游戏讲究的就是输赢,有时候玩游戏一直输一直输,你就会有一种非赢下一局的心态,但你要知道,很多游戏都会有一种输赢的机制,不可能让你一直赢下去,也不会让你一直输下去,不要因为机制问题,让自己玩的不可自拔。

玩游戏尽量不要充钱,现在的游戏为了更好的体验,就会设置一些收费的项目,一些人就把持不住就回去消费,其实游戏的目的是娱乐,没必要花钱去游戏,当然除非你家里很有钱,否则适可而止吧。



我认为是当时的《仙剑奇侠传》,在96年左右的时候《仙剑奇侠传》可以说是风靡一时。不仅如此,游戏的回合制战斗系统也非常为人称道。《仙剑》能在生存空隙如此狭小的国内单机游戏市场从1995年活到2018年甚至更远的未来,就说明这款游戏是多么的成功了。

古龙群侠传 大陆金智塔 国产游戏的最后绝唱,画面系统,都是当时国产最好的,可惜玩法太少就是
铸剑,护镖。支线屈指可数,网上骂声不断,但是现在回味确实是大陆游戏的巅峰,以后的单机游戏就是台湾人的天下。
中国味道 杀气冲天,黑鹰传奇也是绝响,里面的文化气息人物对白 大陆游戏最好的。展现中国味道与文化,普通一坛陈酒 若干年后回味有不同的味道。

楼主第一张图片就说明了一切,绝3才是国产单机颠峰,里面的系统玩法,隐藏关卡个人认为是仙剑,轩辕剑比不上的,宇俊的游戏可以的。之后的征天风舞转也很好玩,可惜的是续作黄了

目前来说跟同时代对比的话,三剑,刀剑封魔录,傲世三国,流星蝴蝶剑那个时期是国产游戏巅峰吧。如果说是绝对的游戏质量,那只能是古剑3。


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