单机游戏的发展历史 控制在800字左右 要简洁明了 看起来高端上档次

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3C数码

中国科学普及馆的展出项目世界一流,可以免费下载展品的设计资料;游客如果奉献和
公开创新设计与原型,经过专家的评审达到原创,同时具有新颖鲜明的教育效果,可以
退回门票费用,同时给予奖励。这就是改革开放、科学发展观的伟大成果,当属领军全
球的开拓创新、独树一帜的重大实践。
以下举措,能从根本上迅速提高全民素质,树立严谨的科学态度,培训锻炼手工技巧,
增强工业基础,花费小,无需正面交锋就将学术骗子、装神弄鬼的伪科学、泛滥的学术
腐败、经济贪污诈骗犯滋生的土壤彻底清除,剥除他们崇高、耀眼的伪装,揭开虚伪的
面具和骗局、捅破华丽的遮羞布,无形剿灭由来已久而且浪费资源、消耗青少年宝贵青
春时光、毫无意义的传统科普宣传,请你就在当地实施吧。
这就是杜绝人力、物力、财力的浪费,堵死索贿受贿的渠道,多快好省地建设社会
主义的战略举措。

严肃而重大的课题:
雷锋!向我看齐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!
考核科技馆的量化指标,检验当代雷锋的刚性指标!
要在全国范围普遍化、日常化、规范化、制度化,建立青少年科技教育长效机制、落实
可持续发展手段。
这是试金石、这是照妖镜!是衡量中国共产党党性原则性的标尺、是考量、检验实践科
学发展观能力的考试题,是科学社会主义的刚性革命任务。
现在招聘科技馆人员和选择展品的要求严格了,要能够自行设计、制造世界上一流、国
际上领先的创新展项,而且要撰写优秀的文件,将设计、采购、制造、装配、工艺过程
、夹具、量具、理论推算分析过程、调整、校正、整定、标定、维修、检测、今后的发
展、如何简化为在国际上有竞争力的产品、如何做形象宣传等等的清晰文件,并且向全
社会无偿公开,公诸于众,推进全国人民的科学素质,促进国家竞争力。具有历史性突
破的、不同反响的公益性质。
你能达到这个硬指标吗?
欢迎你来展示,我们期待着你的到来!
这就是革命性的脱胎换骨地变化,是科学发展观的里程碑性质的变革。
对于国内科学普及展览馆的建设提出以下要求,对于高等院校的教材编写、教学实验、
毕业论文、教师的论文、职业培训,都提出同样的要求,应该作为国策、国家战略来严
格推广实行,并且作为科学发展观、可持续发展、社会资源充分利用率的量化考核刚性
指标:
关键是展项要创新,展项的技术资料要完全公开。
要做经得起历史检验的贡献,要有历史意义,要服务大众,要有勇气和魄力,要充分、
高效率地使用社会资源,特别是对于国家财政拨款资助的事业部门、特别是对于国家财
政拨款资助的科研项目。
科学普及展览的人流大(反映了群众对科技的渴求,也凸显了现在教育的缺失,核心意
义的匮乏)、同一原理和相同设计的产品有许多企业在低水平重复生产,并不是好事情

现有的展项在设计、制造上就有明确缺陷,损坏率高,演示和互动不能深刻地揭示其工
程和科学上的本质;每个展项没有可以供参观者免费下载或低价下载的电子文档系统、
详细地解说,特别是要完全公开地介绍材料、元器件的采购地点、采购价格,非标准部
件的加工过程,调试过程,设计和制造时受到的约束,希望参观者今后回去简化、改进
、发展的具体建议,就是要达到参观者能制造商业化的产品出售;现有展品制造者都是
奔钱而来的,对设计资料保密,使维修成本高、维修周期长(有的要运回去维修),明
显影响展览效果;准备就此无偿提供超过百项创新展项,由附近的各大学在学学生制造
,只需提供公共交通费用就可以了。这就是国家战略,立国之本;尤其要指出,现在大
学本科和研究生的实验课、毕业论文、创新研究都缺乏工程技术的支持,将国家宝贵的
资源变成了垃圾,所以就业难,产品在国际市场上档次上不去,对发达国家没有高端的
威慑力。
通过本举措,充分体现科学技术、工程技术的可复制性、可验证性、可重复性、可移植
性,并且可以无偿借出或租借展出项目的复制品或单元部分。
籍此,票价不是问题,还可以提高,不但在学的学生会来,社会上待业的人员、企业上
的技术骨干都会来,就是要通过免费的创新教育与基础技能快速教育,来提高国民的素
质。本人已经在**的展览馆,深圳高交会上,以参观者的身份用各种原型通过英语免费
向欧美、日本人介绍了国际市场上尚未出现的许多创新技术。***通过授权在国内外同行
销售全套的创新展项,还可以创收嘛。
以现有的运行方式,运行费用当然居高不下。
本人已经有一个展项的完整资料、原型送达****,欢迎全球任何人免费仿制和改进,这
个机器人供电方式,就是从数学分析的结果提出的工程结构,从工程应用上已经是完整
的;不足之处是目前只能做到概率解,请观众在将来做出纯数学的解析解,目前一般的
数学研究所和普通的数学博士还无法解答;有两项展项将向有关部门送审,看是否在保
密限制之内,因为具备创新的军事用途。
现在的大学生上完实验课,你在实验室门口堵住他,向他借来实验教材,就这本教
程的内容提问,只要是问题准确、细致,他们保准回答不上来,他刚才还懵懵懂懂的呀
,问老师也是瞠目结舌;如果要他制造实验设备那就是八格牙鲁、死啦死啦地也没辙。
现在的学校教学仪器都是从社会上采购来的,实验讲义的原稿是教学仪器供应商提供的
,其他就可想而知了。到了研究生,就是在国外原版科技文献和数据库指导下的进口软
件系统、硬件平台、市场上采购的模块以及专用集成电路和组件的系统集成,科技快餐
,现代技术大拼盘。
现已向****免费提供的原型是机器人从平面、曲面、台阶上,用脚或轮子取得动力电源
,就不必像日本本田机器人那样背后背负动力电池;清华大学毕业的机器人专业博士到
北京交通大学工作后制造并在深圳高交会上展出的机器人还拖带供电电缆呢,又环保、
又创新,还提出了四驱车竞赛的新方法;****就是爱国主义、国防军事、科学普及教育
的展项;至于超越国外飞行模拟训练舱,能产生可控***的设备基础资料,都已经通知到
****,在附近的企业就能制造出来,以本人的孤陋寡闻,尚未见识过同类装置。还可以
指导在学学生撰写发明专利申请文件(大学知识产权课程和专利代理律师都不教你!)
,凡此种种,都是提高票价吸引观众的硬道理。
现在理工科学生的金工实习、电子元器件装配实习,都是在组装一样的基础零件和电路
板,完成后请教师评分后就当废品扔掉;毕业论文、创新工程等等都丑陋的不堪入目,
任由学生下载网上的资料初级模仿;***就在**中,应该为祖国的下一代提供实践的课题
、充分使用学生的实验与教学经费,本人愿意义务指导他们制造各种创新展项,引导他
们跨过书本内容与市场联系与参与社会竞争的门槛。
你们在维修上有什么问题,可以发电子邮件通知我:或者拨打电话:,本人将尽快予以
答复,因为工业、设备、仪器上的问题,一般都要到现场拆卸、测量、观察分析。
中国制造的工业装置和仪器,基本上都是模仿发达国家现有产品而来的,在简化原有设
计上就有重新设计的缺陷,材质不足等等问题;所以,你们的展品故障的彻底解决,往
往都是要重新设计更完善的部件、重新制造零件,原来的制造部门又有许多保密,就不
能等同于维修进口设备,例如机场的飞机维修公司,就有波音公司完整的维修手册,对
于各种故障的分析、处理,都有非常细致的书面规定,我途经见到他们的厚度5厘米的维
修手册成排地准备着。
本人长期都在为改善自己的工作环境而奔忙,大约要在1年后到2年后才告一段落,在此
之前,如果不是你们同意本人制造本人独立设计的展品,就暂时不到你们那里上班了。
至于你们有什么疑难问题,本人可以召之即来、来之能战,战之能胜、挥之则去,不保
证能解决问题,将会尽快赶到,如果解决了问题,将留下完整的电子文档,说明材料、
零件的采购地点、今后的对策,也敬请你们报销来往公共交通费用为盼。
准备提供创新展项。部分基本素材请见光盘(已经送达****),涉及的范围和领域将很
广阔。
本人认可文化大革命时期知识诀窍完全无偿公开的方式,认为那是对中国工业基础和科
技水平推动的最有效方式,是对社会资源最高的利用率,是中国国情迫切需要的。
一些发达国家使用国家科研经费的研究项目,部分相关的资料是公开的,例如对太空探
索所取得的基础资料是公开的,为全球任何人进行分析和研究提供入门。中国科学院的
院士也曾经集体签名表示要尽可能公开科研资料。
本人提供的展品,将完全公开全部设计、制造资料、全部图纸、配件采购地点和价格、
加工方式、调试修改过程、计算机程序。这些资料可以由你们向观众提供光盘、允许观
众下载,是否收费、是否允许在网上公开、是否允许他人复制展品后出售或展出、是否
申请发明专利、是否有偿特许国内外科学普及展览部门生产和展出均由你们决定。欢迎
观众提出修改意见,如果经过测试有进步意义,你们可以自行改进原来展品。
对于低龄、低学历的观众,目前不能看懂光盘中的内容,随着年龄、阅历、学历、经验
的增长,在升学、工作后,必将逐步加深理解;无论如何,都比当下走马观花的效果要
强。进一步的发展,是用电子文档回答观众的专题问题、为观众特殊要求制造展出项目
、为企业提供应用技术服务,解决技术难题,而且继续贯彻答复完全公开的原则。还可
以为观众提供亲手制造展出项目的实践环境。
对于控制部分,尽量采用模拟计算机、尽量采用分立元器件,其次才是采用通用集成电
路构成的电子线路。
对于机械部分,要预先作成本预算,采用数控加工中心制造的外观和性能好,价格必然
高;手工用电动工具加工就必然是本人倒赔加工费用,工时长、不规整,适合于限定收
购价格的要求,同时指出,在国内外,手工加工为主制造的装置,市场价值一概高于采
用机床加工为主和批量生产的装置。
本人足够大度,在没有先决经济要求的条件下,允许任何方面运用本人独立提出的基础
设计资料制造展品。而且,对于制造成本高于5000元的展品,如果没有出售展品累积的
资金,本人一律不做,由你们自由选择制造单位和个人。
提出这种方式的背景
由于本人清楚地知道如今各校的学生模拟电路设计能力低下,也就是部分学生能编制一
般的计算机程序罢了。从模拟电路到高频电路,不是给出线路就可以模仿出来的;以医
疗电子仪器为例,进口仪器对于信号处理前置部分,就有用分立元器件为主的,国内按
照原线路仿造,性能就达不到原装的水平,这就是对基础电子线路理解不深刻的体现。
只要本科生调试不出来的,研究生也一样,解决的方法就是采用专用集成电路、采用进
口整机,系统集成嘛。
就以本人文化大革命时期在**的现场亲自观察,*****厂自制了射流逻辑控制的冲床机械
进料装置、***厂自制车床和刨床、***厂自制半自动车床、***厂自制线切割机床等等,
都在生产中实际发挥了作用。究其技术支持,是当时的图纸在国内完全无偿交流、行业
之间免费复制设计图纸,当年时兴全国统一设计、大合作、集体攻关、大协作、全国一
盘棋。
如今在举国科研体制下,相互封锁,以邻为壑,大家都是互相为敌,勾心斗角,尔虞我
诈,一个工作单位内都相互敌对、保密、封锁。就中国的工业基础而言,在市场竞争之
下,从日用品到工业装备,零配件不通用、没有互换性;设计图纸严格保密,给维修带
来了极大地困难;其结果是各企业同功能产品的生产模具大量重复,在生产、物流、销
售和维修行业的配件仓库储存量大;结局是日用品、设备报废快、社会资源浪费巨大。
国家对科研院所、高等院校投入的教育和科研经费巨大,而低水平重复研究现象普遍,
在校学生的创新设计基本上都派不上实际用场。学生就知道上网下载线路,科技书籍无
法直接指导基础设计,教师自己也茫茫不知所然;企业中个别生产设计能力强者,以市
场占有率为目标,并不公开技术诀窍,也不对国外先进产品构成技术威胁。
所以,十分有必要将基础教育与生产实际向结合的题材技术关键向社会免费公开,只要
不是涉及到该领域前沿、不是与军事技术直接相关的,都有这个必要,以此提高全民的
科学素质,这就是一个战略的眼光和决策。
古人有曰:取法乎上,仅得乎中。引领世界科技潮流对于国内工程技术人员是太难了点
,他们还迷茫地摸不着北呢,要想赶超世界先进水平实在是不知所措。领导要他们将产
品升级换代、改变产品结构,他们还在对国外产品跟踪、模仿、进行逆向工程的圈子里
面打转呢。所以,就要提供具备实用价值的展品,达到奢侈品的档次;这样对于参观者
具备前瞻性,企业能通过简化设计,做出进军世界市场的高端产品。
(网友xiajhua8) 创新升级改造引进消化吸收,变成学、偷、搬、抄以及改退。头目到死
都不明白。
为了节约开支,就以机电与电子技术为主题。
财务与招标
你们可以指定、推荐任何有资质的公司,本人与该公司之间进行财务的联系;也可以与
你们实报实销,接受财务审计。
本人身先士卒,率先垂范,无私奉献,勇于奉献,甘当铺路石、道钉、铁轨、螺丝钉、
销钉、枕木、基石,创建公益性质的就业见习基地、免费培训基地、产业孵化基地,无
偿地用不可替代的方式鼓励和支持任何人创业。
送你去观看美国航天飞机发射与返航,请你去按动核爆炸实验的按钮,你又能学到什么

必须全面调查社会现状,要从基本设计依据学起,要知道根据功能采用何种结构,找到
最佳的器材采购地点,熟悉具体的加工工艺过程,这才是完整、系统、全过程地学习进
程。
用金融投资来拉动内需、增加就业机会就太俗套、太浅显了、在目前的社会环境下也太
腐败了;人们所说的“充电”提升自己的能力,化学二次电源的充放电是有循环寿命的
,容量要随着充放电次数增加而递减地!人是可以植入义齿,它与人们与生俱来的牙齿
区别之一就是无天然的根基,要经常清理,而且不容易清理;我们要发掘新的商业空间
,更换化学电源的活性物质、赋予新的反应机理。
报告首长:
那就向领导汇报实现超前、前瞻、跨越时代的宏伟目标的治世良方。
报告首长:
俺的回答世界领先,全球首创,举世无双,有胆识、开启民智、功德无量!!
报告首长:
给你世界上最前卫、最先进的创意!!!!
颠覆全球历史的革命创新!!!!!确保参观者豁然开朗!

请示首长:
按照以下国家战略治理科技馆,每间经过整改的科技馆,能对中国各方面的发展提供多
大的贡献?请用统计数字来表示为盼。

哎呦,
这已经是十分明确了,
全球的科学普及展览馆,都是象征性地展示而已,
应当对于参观者完全公开全部设计技术文件,
公开全部的制造过程、
加工过程,
装配过程,
调试过程,
详细地介绍工作原理,
耐心地解释设计依据,
完整地介绍器材的采购地点,
彻底地提供实质性的图纸。

你提出这些问题,
就是被人忽悠了,
骗了钱,
又没有收益,
没有长进,
却浪费了珍贵的金钱和宝贵的青春时光。

如果实施了以上的战略举措,
每位参观者都受益匪浅、醍醐灌顶、顿然醒悟、恍然大悟,茅塞顿开,
受益终生,
从根本上认识了科学实质,
掌握了工艺技巧,
个个参观者都是来下载技术文件的,
这些宝贵的技术文件,对于任何国家是最稀缺的,最紧迫的,最基础的。

前言:一直以来都想整理一个关于国产单机游戏发展史的帖子,好几次建起word文档然后删除,这次终于下定决心,因为是整理的帖子,里面各种bug各位姑且当作玩笑一看。另外很多资料都是通过网络论坛搜索,原作者不可考,有知道的可以联系我,我修改一下。   
    一般人都喜欢将1978年的冒险岛称为世界上第一款pc游戏,那个时候大陆嗡嗡刚刚结束,别说pc游戏了,就是pc都是一个稀罕物,像大多数行当一样,pc游戏中国又输到了起跑线。By:renxx333 
1986——1993年 
    1986年,精讯在台湾发布了中国人自制的第一款商业游戏《如意集》。 
    1988年4月,精讯创始人之一李永宣布脱离精讯,自立门户,组建大宇资讯,成立了台湾的第一家游戏工作室——DOMO小组。 
    1989年10月,智冠组建了自己的第一个游戏研发小组——台北工作室。     1991年,台湾电脑游戏市场呈智冠、第三波、大宇、精讯四方争霸之格局。 
    1992年,随着光谱和汉堂等新公司的加入,台湾游戏界“四国演义”的局面被打破,市场上出现了“百家争鸣”的景象,原创游戏无论数量还是在质量上都达到了一个崭新的高度。 
     1993年是台湾原创游戏丰收的一年。全崴公司在二月推出格斗游戏《快打至尊》,颇受好评。随后智冠凭借《笑傲江湖》和《射雕英雄传》,以金庸作品代言人的姿态出现。大宇一口气推出八款游戏,包括《大富翁2》、第一套国产战棋游戏《天使帝国》等。汉堂也接续发布了四款风格各异的武侠rpg——《武林奇侠传》、《金箭使者》、《决战皇陵》和《天外剑圣录》。 精讯则推出《聊斋志异:幽谷传奇》和《疯人医院》。 《快打至尊》的开发小组离开全崴后成立了熊猫资讯,其开衫之作《三国志:武将争霸》堪称当时电脑平台上最为优秀的一款格斗游戏。  
    从1986到1993,台湾的游戏厂商已经开始粉墨登场,唱起了大戏。而中国大陆则是连萌芽都没有,只算是刚播下了种子。1989年~1991年,一些接触外来事物较早的北京大学生凑出了几个可以“游戏”起来的游戏,那时候国内还没有互联网,传播渠道有着很大的局限,因此没能引起注意。倒是国外的几个诸如《警察与小偷》类的游戏在一些有“苹果”的高等学府如“感冒”般流传。1993年以后,国内有了以宣传电子(电脑)游戏为主要内容的媒体,这个开端让很多电玩爱好者振奋不已。  
1986——1993优秀游戏作品 大富翁 大宇资讯 1989.11 
轩辕剑 大宇资讯/DOMO小组 1990.10 侠客英雄传 精讯资讯 1991.7 三国演义 智冠科技 1991.10 笑傲江湖 智冠科技 1992 
大时代的故事 汉堂国际 1992.10 
大富翁2 大宇资讯/狂徒创作群 1993.1 天使帝国 大宇资讯/天使小组 1993.3 
1994年 
    84年邓小平同志说了句经典之语,电脑要从娃娃抓起!     经过十年大陆的第一款单机游戏神鹰突击队终于问世。     中国大陆游戏市场,经过多年的积累也终于开始爆发。 
    1994年,大陆第一本电子游戏专门杂志《电子游戏软件》创刊。早期的《电子游戏软件》是以书代刊,不定期出版。纸质粗劣,彩页也并不多,但是这已经足以使任何一个喜爱电子游戏的玩家激动了。书摊上除了所谓的《电子游戏秘籍》之外终于出现了第一本国产的游戏专业刊物。 
    1994年,随着几个国内电脑游戏的先锋媒体相继创刊,金盘、前导等专司电脑游戏开发制作的公司也先后成立并投入运作,国产游戏也迎来了大发展的黄金时期。《赤壁》、《八一战鹰》等一系列先驱国产游戏的面市,使得一直在关注大陆游戏业的港台地区媒体和公司兴趣勃然。智冠科技、第3波、光谱咨讯等一些台湾游戏厂商也在此前后驻足大陆。所有的人都敏感地意识到:新一轮的商业机遇已经来临。 1994年优秀单机游戏 
轩辕剑2 大宇资讯/DOMO小组 1994.2 富甲天下 光谱资讯 1994 
鹿鼎记之皇城争霸 智冠科技 1994 倚天屠龙记 智冠科技 1994.3 
炎龙骑士团-邪神之封印 汉堂国际 1994.5 天使帝国2 大宇资讯/天使小组 1994.10 
 
1995年 
    1995年对于中国单机游戏史来说是值得大书特书的一年,这一年中文游戏巅峰之作仙剑奇侠传诞生! 
    95年电脑技术中的大突破在美国VOODOO显卡问世,第一款支持3D技术的显卡,在E3上 15款3D游戏给了业内很大震撼.同样在95年,北京诞生了大陆游戏业的一家公司,他就是前导软件公司。 
    1995年,大陆游戏业尚不能拿出任何一款能够让玩家广为关注的游戏产品。但1995年却又是大陆游戏业的起跑之年,是大陆的游戏业启蒙之年。一些先行者和一些充满理想的人凭借着热血和对未来的憧憬投身于这个在境外正当壮年,而在大陆却一片混沌的行业。 也是这一年3月,金山公司开始开发《中关村启示录》。同年5月,金山公司组建西山居创作室。 
1995年优秀国产游戏  
轩辕剑外传枫之舞 大宇资讯/DOMO小组 1995.1 明星志愿 大宇资讯/NPC小组 1995.1 幻世录 奥汀科技 1995 
仙剑奇侠传 大宇资讯/狂徒创作群 1995.7 炎龙骑士团2黄金城之谜 汉堂国际 1995.7
1996年 
    1996年大陆虽有许多作品面世,像金山的《中关村启示录》和《中国民航》,吉耐思公司制作的以甲A联赛为背景的《中国球王》,金盘公司的《成吉思汗》、《历史大登陆》、《未来大核战》以及伟地公司以抗日为背景的《地道战》等等。但这些许许多多的游戏在《仙剑奇侠传》、《C&C》等大作面前被夺去了太多的光辉,很快便消失在了市场当中。 
    1996年并无太多看点,如果有一款游戏算的上是成功的话,那么便是前导公司以三国官渡之战为背景发布的《官渡》。从之后的诸多评论中可以看出,玩家对于这款游戏的态度大部分是肯定的。最难能可贵的是,在windos95刚刚发行不到一年的时候,《官渡》是大陆第一款以windos95为平台开发的游戏。就这样奠定了前导在中国游戏行业的地位。     1996年完成的《官渡》是大陆第一部基于Windows 95的大型游戏软件,也是大陆第一个大量出口海外的游戏软件。  
    但是游戏的成功并不代表公司可以盈利,一直到现在仍然困扰国内游戏公司的一个巨大问题,盗版铺天盖地而来。如果不是海外版租的收入,前导可以说并不盈利,同时管理不善的问题也在前导中暴露出来,为其后来的危机埋下了伏笔。国产游戏的先驱者们,就这样在铺满铄石的道路上执着的坚持。 
    1996年是大陆游戏市场的黄金时期,当时一款中等以上品质的游戏即可售出一万套,品质突出的更是可以卖出五万套以上。也是从1996年开始,盗版就如野火般在中国大地上蔓延开来,盗版软件的品种和数量大幅增加,所覆盖的地域越来越广,价格也降至10到15元左右。尽管政府加大了打击力度,但是盗版依然在短时间内深入人心,正版软件的销售因此收到极大冲击。  
    1996年1月,金山公司完成《中关村启示录》。在游戏中,玩家的身份是中关村一家电脑公司的总经理,游戏的目标就是把自己的势力扩张到整个中关村。至今还认为,中关村启示录的构思是十分成功的,游戏中引入了股票交易,产品开发,人才流动等因素,玩家可以竭尽全力在中关村建造属于自己的帝国。 
    1996年4月,金山公司的第二部游戏作品《中国民航》问世,这部作品和当年流行的日本光荣公司的《航空霸业 2》颇有相似之处,但在细节方面却远远不及后者。加上宣传不多,《中国民航》的销量也维持低迷状态。 
    同年,前导公司完成了国内第一部基于Windows 95平台的游戏软件--《官渡》。当年的官渡风格类似《Warcraft II》,可玩性也是平平,但是在中国玩家的眼里,简直就如同一面举起的大旗。 
这些游戏在给中国玩家一个希望的同时,也悄悄的告诉了我们一个事实--国产游戏业与国外游戏业的差距,并不是我们想象中那么微弱。 
但是在当时,恐怕未必有很多人会意识到这一点。 1996年优秀国产游戏 
中关村启示录 金山软件/西山居工作室 1996.1 大富翁3 大宇资讯/狂徒创作群 1996.3 超时空英雄传说 宇峻科技 1996.4 
金庸群侠传 智冠科技/河洛工作室 1996 塔克拉玛干之敦煌传奇 昱泉国际 1996 三国演义2 智冠科技 1996 龙腾三国 智冠科技 1996

首先,对游戏界第一个影响应该是任天堂发布的FC,1986年5月27日一款名为《勇者斗恶龙的游戏》在FC平台是登陆,是世界上第一款RPG。于91年在街机平台上卡普空推出的街霸2,是影响整个格斗界的游戏。1996年的最终幻想7应该是最早的3D游戏,同年暴雪公司推出了魔兽争霸2,成为至今影响最大的即时战略游戏。同年日本卡普空推出生化危机游戏,生化危机影响了后面所有的求生恐怖类游戏。1998年在PS平台上的合金装备,是第一款全程配音的3D游戏。2000年暴雪的暗黑2,技能树,装备选择影响了一批网游和ARPG。同年任天堂推出了GBA,开启了掌机新时代。同年索尼推出PS2,游戏界的天平从任天堂向索尼转移。2001年Valve的半条命MOD CS开启了一股FPS王朝。同年,在PS2上的合金装备2第一次使用了即时演算功能。2002年的侠盗猎车手:罪恶都市开启了一种新的游戏类型GTA,沙盒类游戏。2005年PS2上的旺达与巨像,使用了物理引擎。2007年使命召唤4开启了现代战争的FPS模式,奠定了使命召唤FPS王者的地位,同年孤岛危机把单机游戏的配置推向一个高潮,让电脑配置快速前进。2010年在PS3上的暴雨,开启了电影游戏的先河。2011年的战地3不支持dx9,让单机游戏进入DX11时代。

里面穿插点套话,补个开头和结尾就差不多了。

手打800字 这点不够


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