魔兽6.2狂暴战心得:嗜血是4件套下核心技能

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前言:
武器被砍是意料之中,有些战士在武器被砍前拍胸口信誓旦旦说最多5%,我当时说至少15%。
如今看来,因为武器战的不稳定致死刷新还有饰品不稳定刷新巨人,难以配合橙戒的使用,而其他职业的爆发技能基本上都能完美搭配。
逆水行舟不进则退,这样综合比较,15%或许还不止
虽然武器被砍是众战士之痛,但是玻璃砸还没有丧心病狂,施舍了狂暴的细小的BUFF,如得了斯德哥尔摩综合征般感恩带涕。
狂暴战讲解
所以又重新捡起狂暴天赋,这版本的狂暴战是WOW史上最看脸的职业,嗜血在4件套下变成一个最不稳定但是又是最核心的技能。
是否暴击不要紧,还要是否给血脉,实在是令人抓狂的技能,不过既来之则安之,仔细打了数天木桩和BOSS ,还是有点技巧。
因为现在的狂暴4件套不稳定效果和橙戒配合团队效果,使得SIMC中的收益计算都是不怎么准确,所以现在我认为大家还是靠自己在木桩和实战的体验才是最真实的
首先,武器方面大家都知道,因为于副手有关的技能比主手有关的技能伤害占据多,大概是1比1.16左右,所以副手放高等级武器会有0.3%左右的提升。
属性方面,一定要满足无BUFF28%暴击,一定要,因为只有这个暴击率,103-40-30-5=28,嗜血在鲁莽中会必爆,暴击收益也不会溢出。
以前只有27%左右,实战在副本中,多次出现已经嗜血在鲁莽不爆,那种感觉就想能不能速度灭团重新来啊。
所以别看什么软件数据收益分析,一定要凑到28%暴击,实战体验是最最重要的,现在的狂暴战设计得如此恶心人,当你这1%几率还遇到的时候,真心想摔键盘。
如果没满足,就附魔2个雷神,满足后,就可以1雷神1血印或者双血印。
在未满28%暴击前,其他急速溅射就先别管了,当然,最好还是全部拿暴击精通的装备。
天赋方面,选择浴血和破城者,愤怒掌控能作用于鲁莽在4件套下已经非常少了,掌控和破城各种打了10把木桩,发现鲁莽覆盖几乎一样,所以掌控现在近乎只作用了浴血。掌握在4.5W,破城在4.7W,差距是明显的。
而橙戒是2分钟CD,在团战中几乎是秒开,所以我们无法控制橙戒的爆发,而没有掌控的浴血是1分钟冷却,2次刚好配合橙戒,吃到橙戒的浴血,在橙戒最后爆炸后比多开一次浴血还要高。
还有破城这个最强单体伤害,在团中也至少能吃3次在橙戒。
所以有橙戒和4件套后,舍弃掌控,破城现在是狂暴战的单体BOSS最佳选择。
输出技能优先级方面,大家应该都懂:
保持激怒血脉斩杀嗜血破城狂风锤子怒击
脸正常,鲁莽在5分钟内的木桩稳定都在8到9次左右的开启,7次以下和10次以上这种情况还是少数。
鲁莽阶段细节
千万别无脑狂风刷鲁莽,没怒气非常尴尬,鲁莽好几秒发呆就得不偿失,有了职业饰品怒气足就另当别论。
鲁莽别等橙戒,刷新就使用,浴血也别等什么鲁莽,为了配合橙戒的同步刷新,浴血的CD好了保持激怒的同时使用。
饰品方面
目前我只有空角杯和无魇,空角杯效果稳定在10%左右的伤害,伤害非常客观,我觉得是BIS装之一。
无魇感觉也是不错的,871的暴击非常给力,没阿克的职业饰品,但是全程嗜血效果,带来的伤害15%应该是有的,绝对是BIS装。
饰品这个东西很容易通过数据测试出来,所以大家就按照F大的测试来拿最佳饰品就好了。
狂暴战适合的BOSS战大概是:老1,老2,老3,死眼,血魔,艾斯卡,扎昆,玛胖,占据了8个BOSS,还是有前途的。
但是很多BOSS需要转火,职业饰品效果也会被废,只有打纯粹打木桩的BOSS才拿得出来,所以只有死眼,血魔,扎昆这3个BOSS是BIS装备。
其他的,我认为无魇更加灵活。
TMW
我的狂暴TMW,做得比较简陋,只是建议大家做一个适合自己有舒服的TMW是非常好的。
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相关评论:
  • 19675829542魔兽6.2狂暴战心得:嗜血是4件套下核心技能
    索黄桂属性方面,一定要满足无BUFF28%暴击,一定要,因为只有这个暴击率,103-40-30-5=28,嗜血在鲁莽中会必爆,暴击收益也不会溢出。以前只有27%左右,实战在副本中,多次出现已经嗜血在鲁莽不爆,那种感觉就想能不能速度灭团重新来啊。所以别看什么软件数据收益分析,一定要凑到28%暴击,实战体验是最最重要的,现在的狂暴战...

  • 19675829542狂暴战的嗜血是触发的buff.为什么网上都说起手嗜血阿
    索黄桂嗜血不是被动触发的~~是一个主动技能~狂暴的触发技能是那个暴怒~~当你打出一个暴击~~然后就会给全团加一个加5%爆的BUFF~~狂暴这东西一下子很难说清的~

  • 19675829542魔兽世界狂暴战常用技能内容
    索黄桂基本的嗜血=旋风斩>瞬猛>英打>斩杀 。英勇投掷一样保持在CD就丢。鲁莽当然是配合死愿+饰品特效的时候来使用,2分钟以内的战斗就是搭配英勇 ,不然就是开场就可以使用了。AE的时候 优先旋风斩+顺劈。

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    索黄桂哥,狂暴战嗜血是一个主要的近战打击技能,你说的开嗜血那个效果,是SM的技能,狂暴战 精通需要,而且吃装备,小白的话,强烈建议武器战,而且现在的版本 武器战已经确定能超越狂暴战, 如果楼主非要玩狂暴,慢慢凑点好的武器再说吧, 还是老话,没装备 要有手法,没手法 要有装备,什么都没,什么都浮云 ...

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    索黄桂嗜血是点了狂暴天赋给的技能,武器给致死,防御给盾猛,你不是主狂暴天赋就没有。另只有狂暴可以拿两把武器,武器战都无法拿两个单手的,详看天赋树

  • 19675829542求狂暴战输出时候 肉搏、嗜血、旋风、英勇的次数及比例
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    索黄桂嗜血 怒击 狂风狂风 保持嗜血buff的存在 狂暴找也就这几个技能至于6.2也不知道属性的话必须还是暴击 精通啊 6.2还没出哪知道什么装备

  • 19675829542魔兽世界怀旧服兽人狂暴战输出手法
    索黄桂魔兽世界怀旧服兽人狂暴战输出手法是起手嗜血-旋风斩-猛击-嗜血+顺劈或者英勇-旋风斩+顺劈或者英勇-猛击。循环中在第一个嗜血旋风斩之后如果怒气超过45,就一个猛击,如果满怒就2个,再循环。满世界buff的情况,双手基本怒气是满的。详细答案:现在双手单体只能在有限的条件下输出,分享下个人单体正常循环:1...

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    索黄桂一个原则,怒击一定要用在巨人打击debuff的时候,即巨人打击之后。打了嗜血没有触发怒击并且怒气不多,可以选择打一下狂风,还有一个选择就是吼一下力量增加怒气,巨人打击慎用,最好是触发了怒击,并且激怒没有cd的时候用,可以连着打出两发怒击。巨人打击是kbz的精髓所在。

  • 19675829542魔兽世界怀旧服狂暴战输出手法及武器选择
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