完美国际里妖精和武侠的加点、装备、BB走向

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完美国际妖精最强加点,装备~

YJ如果是人民币玩家的话~~~买个凤凰~~
加点的话~~由于YJ有变身技能~~加物理防御的~~
所以推荐血YJ~主要加体质~
力量和灵力够穿装备就好~
装备最好是4D的~但是太贵的话3D也可以~~
这里记住~YJ的物理防御是靠装备的D数来左右的~~
当然非常有钱的玩家例外~
火9现在也不是很贵~~一般YJ应该都不会很穷~~
头盔推荐~比武头~~太贵的话找个3星加物理防御的就好~
至于护腕有点争议~~有人说带-6唱的~反正我带的是+3个物理防御的黄金天泪手~
我血YJ带全套状态~~变身12000+的物理防御~8000+的血~
野战只要网速不卡~碰不上16品~基本上死不了~
至于装备~现在出轮回了~~
争议比较大~~轮回是有钱人玩的~~不是很熟悉~~不发表意见~~
个人偏好99通天者轮回~~~要是全套2轮的话~~估计不少钱~~~
说的不好~~~别丢我~~

加点: 灵力:灵力一点都不用加,这是公认的了,不想多说。如果你非要加,我也不拦着嘿嘿! 力量:力量永远都是看武器加点,拿的起武器就行,多加无益。 加点原则讲究灵活性,很多帖子都在说3力1敏1体或3力2敏之类的话。其实是很不负责任的说法。当然这种加法也没有错,但是造成了资源浪费。我举两个例子: 例1, 过完19修真各职业都会奖励一把属性非常好的三星武器,这把武器足够用到35+,基于力量带来的只是少量的攻击和防御,因此19-35级期间加过多的力量实际上是很浪费的。不如加敏或体,这样攻击高、闪避高、血厚无形当中提高了升级的速度和安全性。前期少加力,后期补上就可以了。 例2, 60+开始有黄昏武器可以用,WX一般要10级才换一次武器,因此也没有必要每升一级都要3力1体1敏或3力两敏等等。这10级期间,完全可以前期少加力或不加力,后期5力5力的加都可以。 但是,你要提前看好下次更换武器需要多少等级、多少力量。看着武器加没错。也许有的玩家说这样会很累,是的,玩WX的人都这么说。谁叫咱WX吃香呢。哈哈。 其实也简单,19级之前3力2敏,确保能拿得动19修真奖励的3星武器。20-30级2力1体2敏,确保穿的起同级重装即可。31-35每级加5力。36-60级期间更换武器比较频繁,可以保守一点每级加3力,确保能拿的起同级的斧锤即可。61以后升级速度骤减,武器一般都要10级左右换一次,可以采取前期不加力,后期补上的原则。 敏捷/体力:如果说力量点数是必须要加的话,那么敏捷和体力就是最大的变数了。也是塑造个性武侠最关键的地方。 加敏是为了防止MISS过多和提高躲闪机率以及暴击率,考虑要PK敏必须高,不喜欢PK的可以去玩SS了。 加体是为了增加血量。无论是打群架、城战还是抗boss,血厚自然安全。 如何在两者之间取得一个最佳平衡点显得格外困难。本人的做法是: 1、 保证每级1体的前提下,剩余点数全敏。 2、 除武器打锐利或火红外,其他装备全部选多孔的全防装备,全部镶黄尘。 另外加一点,44级以前不建议镶石头,一旦镶上就取不下来了,还是留着后期用吧。44级以后开始群怪了,多点石头保险。60级以前4级石头就好,60-75用5级石头,75以后基本全黄金装备了,再镶5级石头太寒碜,也不好出手。建议6级石头,有钱的话7级8级。再高了纯属BT. 技能: 说技能之前,不得不提到武器,这是前提。 WX从39级开始分四系,因此39级之前用什么武器都行,只要是有利于练级的都行,别影响了点数就好。一般39-80期间是主修斧锤的(推荐用双锤,攻击高,速度并没慢多少),到80级斧锤的技能基本修满了,为了增加PK的能力,WX开始修长兵。因此这里只讨论双修之前的技能,以后再续。 公共技能:由于公共技能没有武器限制,自然具有得天独厚的优势,因此常用公共技能要逐级加满。 龙现:唯一的远攻技能,拉怪、PK必备技能(建议逐级加满) 断岩斩:攻击高、带减速(建议逐级加满) 凌风:攻击超强,满级晕3秒(建议逐级加满) 狂龙战:出招快,半个群攻(建议逐级加满) 横扫千军:出招快,群攻(建议逐级加满) 狮子吼:满级晕6秒(建议逐级加满) 金钟罩:唯一辅助技能,打怪刷FB必备,又是被动技能(建议逐级加满) 包括给类武器精通也是被动技能,也要逐级加满。 易筋易髓:PK、打怪必备,有时抗boss也需要,还能集元,耗蓝很少。前期学1级,建议70级左右加满。 金刚经:迅速回血、持续回血。保命好技能,用好了可以省很多药费。主要作用我想是WX一个人刷怪用的。有点耗元,有元就多血几级吧,到80必满。 很多人说金刚经PK不让用。其实不是不能用,应该算是“潜规则”吧。因为武侠在PK方面的优势太大了,去掉金刚经PK其他职业才有挑战性,不然人家不愿意跟你P.就好比PK羽族要是飞来飞去的,也没人愿意P一样。 疾云步:持续15秒加速,逃跑必备,前期建议4、5级,59级点满学凌波微步。 凌波微步:不受击晕和定身,提高闪避,持续加速15秒。极品技能。主要作用是用于城战和PK。(只能学一级) 龙腾虎跃:PK专用技能,学1级就够用 其他公共技能过度性学1级即可。 斧锤技能: 龙飞击:攻击超强,满级晕6秒(建议逐级加满) 断岳扫、烈岩炎震、天火狂龙君属群攻技能,主要用途是群怪、下FB、城战、70级以前学3、4级,够群怪、够下49FB即可,觉得吃力再加。因为59以上FB、黄昏基本都是YJ引怪,用到群攻不多。到80级左右再学满。如果下FB较多,为了提高效率有元神的话可以多学。 免费技能: (高级)真元爆发:不学白不学。费豆,对于wx来说太鸡肋了点,元对于WX来说是至关重要的,龙飞、金刚经、凌波微步都需要一个豆,大招天火狂龙需要两个豆,可不能随随便便就把豆豆给浪费了。 (刀剑、长兵、拳套技能我还没有学,没有发言权,就不班门弄斧了:)) 讲完技能,顺便提一下武侠的连晕吧: 前提1:狮子满级、龙飞满级(因为连晕节奏是根据晕人时间的长短确定的) 前提2:网络极其流畅。卡的话就不用考虑连晕了。 狮子、龙飞都是晕6秒,6秒期间发3个出招速度较快的技能。 凌风晕满级50%晕3秒,这里有一个小秘密,凌风晕人的概率其实是可以提高的,用好了能达到90%,甚至100%。这可是本人经过N次实验的结果。一般人我不告诉他哦嘿嘿!分两种情况: 1. 施展凌风前没有用过其他技能: 施展时要按住相应的快捷键不放,晕住的概率会明显提高。一直按到该技能施展过程的后半程,也就是在任务跃起达到最高点后再施展其他技能。因为这时已经知道晕住还是晕不住了。 2. 施展凌风前用过其他技能: 这种情况就比较复杂了,因为施展不同技能人物做的动作也是不一样的,施展凌风的时间点也就有所差异。经过多次实验: ……龙现+凌风:点完龙现后马上点凌风要按住不放,90%能晕到。(推荐) ……狂龙斩+凌风:点完狂龙斩点一下凌风即可,80%晕。 ……断岩斩+凌风:点完断岩斩要延后点凌风,等断岩斩施展完毕后人物仍然处于上下颤动战斗状态,颤动2下后再点凌风,晕住的概率也在50%以上

求采纳

妖精有3种玩儿法 全灵型 平均型 重甲型

前两种相似只是+点不同 第三种则是完全不同

注重法攻高又不容易死 推荐平均型

先说+点 力量只要能拿武器就行 体质1级1点 不至于贫血 其他全+灵 提高法攻

技能~由于妖精技能分法系和狐系 选法系则狐系的技能除妖狐变以外 一概不学
除非你有足够的元神和钱

剧毒蛊+满 练级PK的主要技能

铁岩蛊+满 破甲可以提高宝宝的输出

炎蛊+1 鸡肋 后期元神多了再考虑

凌霜蛊+4 有点鸡肋 减速概率低 减速效果也不是很好 消耗1个真元点 后期满

千蚁蛊+满 群攻附加持续伤害

巨石蛊+满 唯一晕技 不满没天理

万蛊食天+满 大技能附加混乱效果

强体术+满 三十分钟用一次的+血技能 满级+47%

神辅术+满 三十分钟用一次的+蓝技能 满级+47%

移元术+1 只能学1级 辅助技能

荆棘术+满 状态不满没天理

荆棘阵+1 只能学1级 物理近战的克星

治疗宠物+满 养宠必备

复活宠物+满 同上

驯服宠物+满 驯宠必备

乾坤互移+1 只能学1级 救命用的(瞬发血蓝互换)

飞花遁影+3 只能学3级 +速的 附加粉色花瓣环绕效果

妖狐变+3 只能学3级 随机应变 身份象征

水性精通+1 只能学1级 咱是游泳健将

刷怪~有挂的话挂机最好 妖精的挂机效率是很高的 (有宝宝辅助)
手动练得话比较辛苦 建议下副本 前提是要有令

PK强势~需要宝宝的辅助 带什么样的宝宝很关键

推荐:小嘟嘟熊(路战宝宝)属于稀有宠物 能打能抗 自己抓的比较困难
买的话价格非RMB玩家可以接受 建议买

小叶蜂(空战宝宝)小叶蜂很常见 等级很低的时候就能抓 普通宝宝但攻击高

神仙鱼(水战宝宝)桃源的东北边的小湖里有6只 80级可以抓
一般很少在水里PK

装备~前期练级装1~2星的全防就行 70PK城战刷黄昏套装 70-80-90装备可以升级

升仙入魔的话 仙倾向于城战 魔倾向于单挑 自己选择吧

下面是武侠
武侠有4类武器可以选择(刀剑 长兵 斧锤 拳套利刃) 对应4个技能树分支
先选择武器 再对应加点
群怪练级 副本PK 综合实力武侠用斧最强 建议练斧侠

群怪练级 斧系技能有3个是群攻再+狂龙斩 横扫千军=5个
新副本必须要斧侠群怪 不练斧的没人组

单挑有 凌风+龙飞击+狮子吼连晕 练好操作别人还没出手就死
群劈有 凌波微步+狮子吼+天火狂龙 百万军中如无人之境

加点~因为用斧 当然要有高物理伤害和命中暴击 建议3力2敏
前中期适用 后期可以考虑斧枪双修 看情况调整
体质没有+ 可以靠装备撑 比如打+血石头 精炼
节省RMB的方案 修改加点即可 建议2.5力1.5敏1体 这样可以保证每级1点体质

技能~元神和钱都是有限的 应优先选择练级和实用的技能
因主修的是斧系技能 所以其他系的不+

虎击1级

寸力1级

流水1级 拉仇恨的 后期可以考虑+满

凌风+满 初期的晕技 PK练级必备

龙飞击1级 PK晕技 初期元神不够用 后期+满

断岳扫+满 群攻

烈岩炎震+满 群攻附带减速

天火狂龙1级 强力大技能 需要元神很多 后期+满

金钟罩+满 状态不满没天理啊

狮子吼1级 完美第一晕技 后期+满

龙现+满 斧侠唯一的远程技能 拉怪追杀必备

断岩斩+满 单体减速效果很好

狂龙斩+1 扇形范围 但出手速度快 元神够的话尽量+高

横扫千军+满 群攻

易筋经+1 拉怪PK用 后期+满

易髓经+1 同上

金刚经+满 唯一+血技能

虎跃+1 PK技能 后期考虑+满

龙腾+1 同上

疾云步+满 不满没天理

凌波微步+1 只能学1级 非常实用的技能

再说说装备 前期练级 装备不用太好 1~2星的全防装就行
有条件可以收单防的副本装

后期70+PK打城战还是要好好经营的 推荐黄昏套装 70-80-90可以更新升级
多下昏黄再+上小小的投入(RMB)应该不是很难

升仙入魔 这就看你的选择了 仙魔技能各有优劣
一般魔倾向于高攻速高暴击 单挑厉害
仙则倾向于城战群劈 生存能力强

开篇说了武侠四类武器 一般是双修 如斧枪双修
喜欢玩刀剑 拳套利刃也可以洗点换着玩

最后祝你游戏愉快!

YJ一般有两种,一种是灵妖精就是加点主要是加灵力,穿法装,这样的妖精法术攻击高一些,但是防御相对少一些,带个免晕的小精灵,操作好的话挺不错;还有一种是重装妖精,就是90级以后穿重装,一般前期穿法装练级,以后洗点穿重装,这类妖精加上反弹扛着武侠妖兽打绝对没问题。至于宝宝PK当然是凤凰最好,下副本最好是大力神,精炼高的话不用加体质血也不少,看自己的经济条件吧!武侠现在主流的就是敏武侠喽,就是力量够拿装备适当加体质其余加敏捷。你可以找个私服试试看,看看你喜欢什么样的那就走什么样的路线!
给分哦~~~~

WX(武侠)一般情况是一级3点力,0.5敏,1.5血,就是说两级加一次敏,一级加3点力,其他全加血 标准WX 还有敏WX 3力2敏
YJ(妖精)重妖比较厉害 但是按你要求 法攻高血多就 三灵两体半点力 但是这样你的物防低些 打怪有宝宝可以抗着 PK就吃亏了 特别是遇上MG

玩武侠都是看装备的,主要看武器,看你选的什么武器了,有刀剑、长兵、斧锤、爪。一般选用斧锤,攻高,群攻多。但miss多,不过用斧锤的人一般就用技能砸了。刀剑就是单攻多了,PK较凶。长兵拿着看着帅点,拉风点,个人建议不是RMB玩家就不用长兵,因为武器强化后才产生光晕,没用的。短兵(爪)没人用。加点方向就是看武器和装备需求了,玩美装备是没有职业区分的,就是法师点照武侠加也可以用武侠装备。玩完美加点的话有剩余一般用在体质,因为完美的游戏是命长才是硬道理。妖精就不是很注重装备了,宝宝一般是蜂子和和熔岩结精,万化城一般有穷人卖,(妖精一般就富!)自己捉的话地点查百度吧(嘎嘎)装备用魔攻的,加点也看装备,个人觉得加点有剩余的话也加体质,因为妖精有宝宝,还有如果妖精对怪造成的伤害是宝宝的2.2~2.5倍(普通怪2.5精英怪2.2)话,怪就会找妖精了。个人建议玩妖精,因为妖精不穷。又人组,暴率是按两个人算的。呵呵。

大哥~你的问题好多啊~估计全讲明白要一两天了~官网有详细攻略
另外如果不花钱或者不花多,很难玩出头绪


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