猎人的抽筋宏是什么意思?
呵呵,大体上的意思就是猎人为了追求输出要不断的按键按到"手指抽筋" 而做个宏可以实现你的按键功能使其简单化就被大家习惯上称做抽筋宏 一键抽筋吗 现在的一键==原来的抽筋
1.标记,宝宝攻击
#showtooltip 猎人印记
/cast 猎人印记(等级 4)
/petattack
2.牛逼的近身宏
#showtooltip 猛禽一击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 猛禽一击(等级 9)
/cast 猫鼬撕咬(等级 5)
/cast !自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
3.适合长期输出的稳固射击宏
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
4.兽王LR必备抽筋宏
#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/施放 !自动射击
/castsequence reset=combat/target/3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
5.非常NB的标记宏
#showtooltip 猎人印记
/cast 猎人印记(等级 4)
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("注意DPS集中:"..UnitName("target").." 职业:"..UnitClass("target").." 血量"..UnitHealth("target").."% 性别:"..g.."","raid")
完美杀戮宏:
#showtooltip Steady Shot
#show Steady Shot
/script UIErrorsFrame:Hide()
/stopcasting
/cast 杀戮命令
/stopcasting [nochanneling]
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/cast 稳固射击
最后附上几个射击输出宏:
1.加入奥术多重
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战
2.有奥术无多重
/castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位
3.效率(有多重无奥术)
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:适合蓝比较少的时候用,去掉了奥术射击
精确计时版
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
具体就是使劲按,狂按,使输出最大化,用与FB输出
参考:http://baike.baidu.com/view/1239097.htm
抽筋宏就是把要使用的技能设成一个宏 下FB时就按那一个键 按键按到手抽筋,所以叫抽筋宏,用于FB输出和别人飚DPS,PK中基本无用,因为玩家不是怪,不会站着叫你打
就是无脑一键通,还什么越快输出越高,你一分钟按400和300下有什么区别么?更费键盘是吧
抽筋宏 顾名思义 就是在战斗过程中一直按这个宏就可以了 而且是按得越快越好 按得越无脑越好 还可以使dps最大化
宏有很多种版本 不同天赋不同时期不同目的的抽筋宏都存在
具体可以参见
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1845465&fpage=1
找适合自己的
现在还有用 wlk之后还会有新的抽筋宏 用于副本输出 pvp没有固定的输出模式
因为这个宏是你点的越快输出越高
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [target=pettarget]闪电吐息
/施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击
/castsequence 稳固射击,稳固射击
/castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
猎人的抽筋宏是什么意思?视频
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宦急耐猎人抽筋宏是一种专为提高猎人职业在PvP(玩家对玩家)战斗中输出效率的技能组合与快捷指令。在《魔兽世界》等游戏中,猎人通过合理运用宏命令,可以实现自动化的操作,提升战斗表现。宏中包含的技能与指令是猎人职业在对抗时的必备技能,具体宏代码如下:在宏指令中,首先定义了 \/castsequence reset=3 稳固...
宦急耐抽筋宏,就是兽王猎人输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏的俗称,因为这个宏要不停的狂按,所以被称为抽筋宏。随着新资料片WLK(巫妖王之怒)的更新,由于稳固射击变得不再干扰自动射击,使得为了完美安排稳固自动尽量使其不互相干扰的抽筋宏变得没有必要了,因此随着末日回响和巫妖王之怒版本的更新上线,抽筋...
宦急耐总结来说,抽筋宏是一种在魔兽世界中使用的技巧,旨在通过快速按键触发一系列技能,以提升猎人的输出效率。它的执行过程类似于手指抽筋,因此得名。不过,玩家在使用时需要注意手指的保护,避免长时间高强度操作导致手指疲劳。
宦急耐\/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令 \/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令 \/cast 稳固射击 \/scrip 旧版的 \/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击 \/castrandom [target=pettarget, exists]杀戮命令 \/script UIErrorsFrame:Clear()感觉差不多你可以自己试试 哪个输出更高一些 ...
宦急耐呵呵,大体上的意思就是猎人为了追求输出要不断的按键按到"手指抽筋" 而做个宏可以实现你的按键功能使其简单化就被大家习惯上称做抽筋宏 一键抽筋吗 现在的一键==原来的抽筋 希望采纳
宦急耐所谓抽筋宏,就是魔兽世界的TBC时期,兽王猎人输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏的俗称,因为这个宏要不停的狂按,所以被称为抽筋宏。随着即将到来的3.02版本(俗称冰封前夕)和新资料片WLK(巫妖王之怒)的更新,由于稳固射击变得不再干扰自动射击,使得为了完美安排稳固自动尽量使其不互相干扰的抽筋宏变得...
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宦急耐抽筋宏就是上面楼上的,一般都是用于LR的,下FB的时候,你只要除了按假死,偶尔陷阱的键外就只要按这么一个键就好了,这个键就是一个宏键,几个小时的FB,就按这么一个键,而且按得频率越快(快的速度有饱和),DPS越高,一直会按到你抽筋为止,所以叫抽筋宏!
宦急耐具体的效果就是一下平射一下稳固射击 然后出爆机了宝宝直接杀戮 而且将技能释放间隔时间保证在最短 好处就是 下本的时候你就狂点这一个扭就OK了 也不用在意什么时候射出暴击还得让宝宝去杀戮 很方便的一个宏 一直按到手指抽筋就行 所以叫抽筋宏 ...
宦急耐LR抽筋宏就是让你只需连续按一个键可以释放几个不同技能,并且让这几个技能之间的释放间隔大大减少,达到提高DPS的效果。