PHP做游戏服务端可以达到多少并发
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PHP做游戏服务端可以达到多少并发视频
相关评论:18186408718:PHP做游戏服务端可以达到多少并发
常徐矩PHP做游戏服务端可以达到并发十万。包括使用缓存加速工具,经过优化后web性能有明显的提高。这是我用压力测试工具测试的并发数量。自己下载个软件来做下压力测试才能得出较准确的数据,使用nginx更多是用来支持动态页面,而且还可以做代理和一些限制设置,但论功能而言比apache更广, apache 更擅长于对静态页面...
18186408718:如何选择游戏服务器php框架?
常徐矩Swoole可用来开发PHP的高性能高并发TCP\/UDPServer。业务逻辑部分使用多进程同步阻塞方式来运行。这样既保证了Server能够应对高并发和大量TCP连接。又保证业务代码仍然可以简单的编写。PHP+Swoole创建Websocket服务,用户的所有操作通过Websocket发送到服务器。游戏状态的改变也通过Websocket发送到客户端。虎牙直播APP...
18186408718:目前有使用 PHP 开发的游戏服务器吗
常徐矩PHP是具备开发游戏服务端的功能的,但应该比较少,作为游戏服务端,一般使用C语言来完成,效率和功能都是最好的
18186408718:网页游戏能用PHP做后端开发吗?
常徐矩当然可以。最好走HTTP,也可以做网络编程,而且写代码超简单,1个函数就可以建一个服务器端。stream_socket_server()多线程不是什么好主意,你可以用php libevent扩展,异步高并发。PHP还有很多网络的扩展包。PHP的开发效率高,.net Java ,你足够有钱,可以用。
18186408718:运用PHP可以做什么项目啊
常徐矩可以做一切。PHP 主要专注于服务器端脚本,所以你可以完成其他 CGI 程序所能够完成的一切,比如数据收集、生成动态页面内容,或者发送和接收 Cookie。但是 PHP 能够做更多的事情。使用 PHP 脚本的三个主要领域。服务器端脚本。这是 PHP 最传统也是最主要的目标领域。你需要三种事物来完成这项工作。PHP ...
18186408718:为什么php,jsp很少用于游戏服务端的开发
常徐矩jsp很少用于游戏服务端的开发?连接就导致了某些游戏根本无法使用http协议进行通讯,这个“某些”中就包括了人民群众喜闻乐见的arpg,因此导致了使用php和jsp进行服务器开发的团队有着局限性。弱交互(棋牌类)游戏还是可以使用http加轮询来实现。当然可能一辈子就只能做弱交互的了(大部分手游就是这样)。
18186408718:网页游戏开发流程?
常徐矩开发目前市面上比较常见的PHP+javascript类型的网页游戏,开发团队大致组成为:程序:A服务器端程序员,主要工作就是构建数据库和游戏各功能模块的编程了,要求PHP比较熟,代码经验越长越好。代码经验越长的人写的程序效率越高BUG越少,基本上一次性写出来的东西后面用着都不会有什么问题,反之大多数新手...
18186408718:请教各位,用PHP开发手机app的服务端怎么样
常徐矩app的服务端使用PHP开发是可以的 相对于使用Java、C#更容易上手一些
18186408718:PHP如何开发游戏?
常徐矩php单独是没法开发游戏的,除非是文字游戏,一般顶多也只能作为游戏服务端使用,理论上可以用作任何形式的游戏后端。但这只是理论,一个端游基本不会用php作为后端,就像你非要用php写桌面程序一样,不是不可以,但基本没人这么干。php最经常用的是web端,所以可以用作比如网页游戏后端,微信小程序后端...
18186408718:php可以做APP的后台吗?
常徐矩用PHP写App服务端肯定没问题的。每家技术企业都会养php技术人员,例如一些系统后台的制作、网站后台的制作、小中型APP的后台数据制作。但大型APP后台最好还是JAVA比较合理。当然你想在Android\/iOS上跑PHP解释器也是可以的。把PHP交叉编译到这些平台即可。比如我打包的Android上的PHPDroid,以及老外打包的iOS上的...
PHP做游戏服务端可以达到并发十万。
包括使用缓存加速工具,经过优化后web性能有明显的提高。这是我用压力测试工具测试的并发数量。
自己下载个软件来做下压力测试才能得出较准确的数据,使用nginx更多是用来支持动态页面,而且还可以做代理和一些限制设置,但论功能而言比apache更广, apache 更擅长于对静态页面的解释,稳定且比nginx配置更为简单。
2012年数据:
2012上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,比2011上半年增长了18.5%。
2012上半年,中国PC网络游戏市场实际销售收入(包括了客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台的市场销售额)为235.5亿元人民币,比2011上半年增长了16.9%。
2012上半年,中国自主研发的PC网络游戏市场实际销售收入为168.6亿元人民币,占网络游戏市场实际销售收入的71.6%,较2011年同期的63%左右有明显提升。
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相关评论:
常徐矩PHP做游戏服务端可以达到并发十万。包括使用缓存加速工具,经过优化后web性能有明显的提高。这是我用压力测试工具测试的并发数量。自己下载个软件来做下压力测试才能得出较准确的数据,使用nginx更多是用来支持动态页面,而且还可以做代理和一些限制设置,但论功能而言比apache更广, apache 更擅长于对静态页面...
常徐矩Swoole可用来开发PHP的高性能高并发TCP\/UDPServer。业务逻辑部分使用多进程同步阻塞方式来运行。这样既保证了Server能够应对高并发和大量TCP连接。又保证业务代码仍然可以简单的编写。PHP+Swoole创建Websocket服务,用户的所有操作通过Websocket发送到服务器。游戏状态的改变也通过Websocket发送到客户端。虎牙直播APP...
常徐矩PHP是具备开发游戏服务端的功能的,但应该比较少,作为游戏服务端,一般使用C语言来完成,效率和功能都是最好的
常徐矩当然可以。最好走HTTP,也可以做网络编程,而且写代码超简单,1个函数就可以建一个服务器端。stream_socket_server()多线程不是什么好主意,你可以用php libevent扩展,异步高并发。PHP还有很多网络的扩展包。PHP的开发效率高,.net Java ,你足够有钱,可以用。
常徐矩可以做一切。PHP 主要专注于服务器端脚本,所以你可以完成其他 CGI 程序所能够完成的一切,比如数据收集、生成动态页面内容,或者发送和接收 Cookie。但是 PHP 能够做更多的事情。使用 PHP 脚本的三个主要领域。服务器端脚本。这是 PHP 最传统也是最主要的目标领域。你需要三种事物来完成这项工作。PHP ...
常徐矩jsp很少用于游戏服务端的开发?连接就导致了某些游戏根本无法使用http协议进行通讯,这个“某些”中就包括了人民群众喜闻乐见的arpg,因此导致了使用php和jsp进行服务器开发的团队有着局限性。弱交互(棋牌类)游戏还是可以使用http加轮询来实现。当然可能一辈子就只能做弱交互的了(大部分手游就是这样)。
常徐矩开发目前市面上比较常见的PHP+javascript类型的网页游戏,开发团队大致组成为:程序:A服务器端程序员,主要工作就是构建数据库和游戏各功能模块的编程了,要求PHP比较熟,代码经验越长越好。代码经验越长的人写的程序效率越高BUG越少,基本上一次性写出来的东西后面用着都不会有什么问题,反之大多数新手...
常徐矩app的服务端使用PHP开发是可以的 相对于使用Java、C#更容易上手一些
常徐矩php单独是没法开发游戏的,除非是文字游戏,一般顶多也只能作为游戏服务端使用,理论上可以用作任何形式的游戏后端。但这只是理论,一个端游基本不会用php作为后端,就像你非要用php写桌面程序一样,不是不可以,但基本没人这么干。php最经常用的是web端,所以可以用作比如网页游戏后端,微信小程序后端...
常徐矩用PHP写App服务端肯定没问题的。每家技术企业都会养php技术人员,例如一些系统后台的制作、网站后台的制作、小中型APP的后台数据制作。但大型APP后台最好还是JAVA比较合理。当然你想在Android\/iOS上跑PHP解释器也是可以的。把PHP交叉编译到这些平台即可。比如我打包的Android上的PHPDroid,以及老外打包的iOS上的...