求QQ自由幻想所有宠物携带等级和技能

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qq自由幻想 宠物携带等级~

宠物等级超过用户等级5级无法使用。
宠物名 玩家等级 玩家名誉值 捕捉道具
海龟 10 10 捕兽夹
夭夭 10 10 捕兽夹
鬼火 10 10 捕兽夹
大蜗牛怪 20 60 老君壶
山狼 20 60 老君壶
地藏小妖 20 60 老君壶
木制小飞兔 20 60 老君壶
雪女 30 200 玉净瓶
风精灵 30 200 玉净瓶
独角兽 35 200 捆仙索
苍狼皇 35 300 捆仙索
水母球 40 350 玉净瓶
沙漠幻蝶 50 400 天地绫
火鸟 50 450 捆仙索
大闸蟹 50 450 捆仙索
毒蜘蛛 50 450 捆仙索
地翼魔 60 600 捆仙索
干尸守卫 60 600 天地绫
捕兽夹:用于捕捉1~20级的低级怪物。在宠物商人处购买,或者通过低级怪物掉落获得。
老君壶:用于捕捉21~30级的中级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。在宠物商人处购买,或者通过中级怪物掉落获得。
玉净瓶:用于捕捉31~50级的高级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。通过中级、中高级怪物掉落获得。
捆仙索:用于捕捉可领悟“坐骑”技能的怪物(不包括特殊宠物对应的原形怪物)。通过高级怪物、BOSS掉落获得。
天地绫:用于捕捉51级以上的顶级怪物和可转化为特殊宠物的怪物。

所有的宠物都要在昆仑界捕捉,你可以通过各主城的NPC“昆仑守卫”进入昆仑界捕捉宠物
捕捉工具:捕捉宠物需要捕捉工具,工具根据作用不同分为以下五种。
捕兽夹:用于捕捉1~20级的低级怪物。在宠物商人处购买,或者通过低级怪物掉落获得。
老君壶:用于捕捉21~30级的中级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。在宠物商人处购买,或者通过中级怪物掉落获得。
玉净瓶:用于捕捉31~50级的高级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。通过中级、中高级怪物掉落获得。
捆仙索:用于捕捉可领悟“坐骑”技能的怪物(不包括特殊宠物对应的原形怪物)。通过高级怪物、BOSS掉落获得。
天地绫:用于捕捉51级以上的顶级怪物和可转化为特殊宠物的怪物。
混天锁夭塔:上古仙人用于锁妖的宝塔,可以捕捉后缀为(珍)的宠物。
选中想捕捉的宠物,然后对其使用捕捉工具即可,刚捕获的宠物为未孵化的"魂之精"状态,会被放置在专门的宠物栏内。
捕捉成功率:不同类型和等级的宠物,捕捉的难易程度不同。
1) 一般来说,越高级的宠物越难捕捉。
2) 带有前缀名的极品宠物捕捉成功率较低。
3) 怪物当前血量越少,距离怪物越近,捕捉成功率越高。
携带宠物受玩家等级和名誉值的限制,等级不够或者名誉值不足,也无法捕捉相应的宠物
宠物名 玩家等级 玩家名誉值 捕捉道具
海龟 10 10 捕兽夹
夭夭 10 10 捕兽夹
鬼火 10 10 捕兽夹
大蜗牛怪 20 60 老君壶
山狼 20 60 老君壶
地藏小妖 20 60 老君壶
木制小飞兔 20 60 老君壶
雪女 30 200 玉净瓶
风精灵 30 200 玉净瓶
独角兽 35 200 捆仙索
苍狼皇 35 300 捆仙索
水母球 40 350 玉净瓶
沙漠幻蝶 50 400 天地绫
火鸟 50 450 捆仙索
大闸蟹 50 450 捆仙索
毒蜘蛛 50 450 捆仙索
地翼魔 60 600 捆仙索
干尸守卫 60 600 天地绫

装备系统 宠物系统 家族系统 社交系统 聊天系统 邮件系统
宠物捕捉 | 宠物喂养 | 宠物召唤 | 宠物信赖 | 宠物技能
宠物命名 | 宠物幻化 | 宠物交易| 宠物技能丸| 宠物培育

宠物捕捉:所有的宠物都要在昆仑界捕捉,你可以通过各主城的NPC“昆仑守卫”进入昆仑界捕捉宠物

宠物等级:宠物等级超过用户等级5级无法使用。

捕捉操作:选中想捕捉的宠物,然后对其使用捕捉工具即可,刚捕获的宠物为未孵化的"魂之精"状态,会被放置在专门的宠物栏内。

捕捉工具:捕捉宠物需要捕捉工具,工具根据作用不同分为以下五种。
捕兽夹:用于捕捉1~20级的低级怪物。在宠物商人处购买,或者通过低级怪物掉落获得。
老君壶:用于捕捉21~30级的中级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。在宠物商人处购买,或者通过中级怪物掉落获得。
玉净瓶:用于捕捉31~50级的高级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。通过中级、中高级怪物掉落获得。
捆仙索:用于捕捉可领悟“坐骑”技能的怪物(不包括特殊宠物对应的原形怪物)。通过高级怪物、BOSS掉落获得。
天地绫:用于捕捉51级以上的顶级怪物和可转化为特殊宠物的怪物。
混天锁夭塔:上古仙人用于锁妖的宝塔,可以捕捉后缀为(珍)的宠物。

捕捉成功率:不同类型和等级的宠物,捕捉的难易程度不同。
1) 一般来说,越高级的宠物越难捕捉。
2) 带有前缀名的极品宠物捕捉成功率较低。
3) 怪物当前血量越少,距离怪物越近,捕捉成功率越高。

携带宠物受玩家等级和名誉值的限制,等级不够或者名誉值不足,也无法捕捉相应的宠物。

宠物名 玩家等级 玩家名誉值 捕捉道具
海龟 10 10 捕兽夹
夭夭 10 10 捕兽夹
鬼火 10 10 捕兽夹
大蜗牛怪 20 60 老君壶
山狼 20 60 老君壶
地藏小妖 20 60 老君壶
木制小飞兔 20 60 老君壶
雪女 30 200 玉净瓶
风精灵 30 200 玉净瓶
独角兽 35 200 捆仙索
苍狼皇 35 300 捆仙索
水母球 40 350 玉净瓶
沙漠幻蝶 50 400 天地绫
火鸟 50 450 捆仙索
大闸蟹 50 450 捆仙索
毒蜘蛛 50 450 捆仙索
地翼魔 60 600 捆仙索
干尸守卫 60 600 天地绫

.宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。

2.宠物生活技能分为主动与被动两类:

技能名称
等级要求
技能等级有效上限
技能类别
技能描述

收集
1
30
主动
拥有自动拾取玩家周围物品的能力

坐骑
5
25
主动
可以被作为坐骑,成为骑宠

回魂
1
30
主动
可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。

护主
1
30
主动
以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。

刚力
5
50
主动
玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。

霹雳
5
50
主动
玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。

神力
1
30
被动
增加玩家负重,每1点体质增加10点负重

灵通
1
30
主动
一定几率提高玩家所获得的经验值

逃逸
1
30
被动
宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度

忠诚
1
30
被动
拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍

愚笨
5
25
被动
宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)

饥渴的学子
5
25
被动
宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高

钢铁
30
50
主动
玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。

石盾
30
50
主动
玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。

驱毒
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

阳春
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

活筋
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

解封
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

祛病
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

醒脑
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

蛮力
30
50
被动
额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

灵悟
30
50
被动
额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

魔甲
30
50
被动
提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。

厚皮
30
50
被动
提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。

宠物战斗技能获得
获得途径一:捕捉
在宠物被捕捉的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。
获得途径二:升级

宠物从 1 级开始,升级的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。
宠物 30 级以上,升级的时候,会按照一定几率自动获取 钢铁 、 石盾 、 蛮力、灵悟、魔甲、厚皮、驱毒、阳春、活筋、解封、祛病、醒脑 。
获得途径三:培养
1.可以在神奇货架上购买许愿石,使用后可以随机获得宠物技能丸,使用技能丸后可以提升宠物领悟技能的几率;
2.宠物29级以上,每级可以给宠物喂养领悟战斗技能提升类道具1次( 钢铁丸 、 石盾丸 、 蛮力丸、灵悟丸、魔甲丸、厚皮丸、驱毒丸、阳春丸、活筋丸、解封丸、祛病丸、醒脑丸 ),加大领悟该技能的几率。

3.每级喂养的药丸,以宠物升级前最后一次喂养的为有效。

4.宠物升级后,上一级喂养药丸的效果失效,必须再次喂养,喂养药丸随玩家个人喜好。

5.30级以上,宠物每级可以喂养1颗提升类道具,宠物未升级时,最后吃下的提升类道具有效。例如:玩家给自己的30级苍狼皇先后喂养3颗 钢铁丸、1颗石盾丸、 1颗蛮力丸,当苍狼皇升到31级时,增大对蛮力战斗技能的领悟几率。之后,苍狼皇31级, 先后喂养 1 颗石盾丸、 3颗钢铁丸;苍狼皇升到32级时,增大对钢铁战斗技能的领悟几率(只增加1颗钢铁丸几率)。

捕捉工具:捕捉宠物需要捕捉工具,工具根据作用不同分为以下五种。
捕兽夹:用于捕捉1~20级的低级怪物。在宠物商人处购买,或者通过低级怪物掉落获得。
老君壶:用于捕捉21~30级的中级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。在宠物商人处购买,或者通过中级怪物掉落获得。
玉净瓶:用于捕捉31~50级的高级怪物(不包括可骑宠物对应的原形怪物)。通过中级、中高级怪物掉落获得。
捆仙索:用于捕捉可领悟“坐骑”技能的怪物(不包括特殊宠物对应的原形怪物)。通过高级怪物、BOSS掉落获得。
天地绫:用于捕捉51级以上的顶级怪物和可转化为特殊宠物的怪物。
混天锁夭塔:上古仙人用于锁妖的宝塔,可以捕捉后缀为(珍)的宠物。

捕捉成功率:不同类型和等级的宠物,捕捉的难易程度不同。
1) 一般来说,越高级的宠物越难捕捉。
2) 带有前缀名的极品宠物捕捉成功率较低。
3) 怪物当前血量越少,距离怪物越近,捕捉成功率越高。

携带宠物受玩家等级和名誉值的限制,等级不够或者名誉值不足,也无法捕捉相应的宠物。

宠物名 玩家等级 玩家名誉值 捕捉道具
海龟 10 10 捕兽夹
夭夭 10 10 捕兽夹
鬼火 10 10 捕兽夹
大蜗牛怪 20 60 老君壶
山狼 20 60 老君壶
地藏小妖 20 60 老君壶
木制小飞兔 20 60 老君壶
雪女 30 200 玉净瓶
风精灵 30 200 玉净瓶
独角兽 35 200 捆仙索
苍狼皇 35 300 捆仙索
水母球 40 350 玉净瓶
沙漠幻蝶 50 400 天地绫
火鸟 50 450 捆仙索
大闸蟹 50 450 捆仙索
毒蜘蛛 50 450 捆仙索
地翼魔 60 600 捆仙索
干尸守卫 60 600 天地绫

.宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。

2.宠物生活技能分为主动与被动两类:

技能名称
等级要求
技能等级有效上限
技能类别
技能描述

收集
1
30
主动
拥有自动拾取玩家周围物品的能力

坐骑
5
25
主动
可以被作为坐骑,成为骑宠

回魂
1
30
主动
可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。

护主
1
30
主动
以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。

刚力
5
50
主动
玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。

霹雳
5
50
主动
玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。

神力
1
30
被动
增加玩家负重,每1点体质增加10点负重

灵通
1
30
主动
一定几率提高玩家所获得的经验值

逃逸
1
30
被动
宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度

忠诚
1
30
被动
拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍

愚笨
5
25
被动
宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)

饥渴的学子
5
25
被动
宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高

钢铁
30
50
主动
玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。

石盾
30
50
主动
玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。

驱毒
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

阳春
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

活筋
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

解封
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

祛病
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

醒脑
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

蛮力
30
50
被动
额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

灵悟
30
50
被动
额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

魔甲
30
50
被动
提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。

厚皮
30
50
被动
提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。

是挺多的。详细啊


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