网络游戏危害大,为什么不关闭?

来自:    更新日期:早些时候
~ 1. 有些人沉迷于网游,往往是因为在现实世界里不得志,才在网络游戏里寻找存在感和认同感。不是说网络游戏完全无害,只是说不能一有问题就怪游戏害人。因为更好的解决沉迷问题不是靠“堵”,堵了游戏,那些人还会沉迷于其他的,因为他们真实世界里的问题并没有解决。所以更需要解决的是,提高沉迷网络的人的个人思想,自觉的认识到虚拟与现实的差别,同时还需要家人和社会给与他更多的关注,让他体会到现实世界的美好。那么那些网瘾者自然会更加喜欢现实世界。
2. 网络游戏害人不浅。国家肯定会管控,但要能全关,估计不大现实,否则某些人咋赚钱呀!再者听说有些非网络版游戏照样能使人(还不止是孩子)上瘾。总之,个人以为,加强自律,提高防御能力,尽量远离不健康的网络游戏是真正能帮到自己的。
3. 青少年关键要自律就算没有网络游戏也会有别的游戏出现所以自律很重要。
4. 网络喷子满世纪胡喷,为啥不剁舌头。键盘侠满世界“维持正义”,为啥不剁手。吸烟有害健康,烟厂为啥还卖。人家玩游戏碍着你了,你管那么多干嘛,存在即合理,很多人没事的时候玩会游戏,似乎也没啥吧。20年前怪小说,15年前怪流行音乐,10年前怪电脑,现在怪游戏。没有什么是绝对好和绝对坏的,只不过是一帮不会管教自己孩子的人找到借口罢了。别再问这种无脑的问题了。反思一下自己死不了。
5. 首先网络游戏没有一丝危害,说上瘾的只是家庭教育和个人意志力不强大的表现。
6. 社会是一个很奇怪的体系,但凡是不易获得的东西就“高雅”,但凡是容易获得的东西就是“低俗”,这都是世人定义的,带有偏见性。很多人对弹钢琴上瘾,当然钢琴价格不菲培训费也昂贵,社会大众觉得钢琴十分高雅,对钢琴上瘾是一种“奋进”的表现,孩子将来一定会有出息;而有些人对网游上瘾,就因为网游易获得,随便几块钱去网吧就能玩个把小时,所以没人会觉得高雅,把对网游成瘾定义成堕落。
7. 两个孩子,一个弹钢琴上瘾,一个玩网游上瘾,其实都是上瘾,不管玩啥,只要废寝忘食、通宵达旦的玩肯定对身体有害,但家长从“装逼”的角度就觉得玩网游是低人一等,不务正业,恶意甩锅,从不考虑自身教育问题。
8. 很简单,古代以肥为美是因为物质条件不好,能长胖是高贵的象征,到现代却以瘦为美,因为现在物质条件好了,胖成为了慵懒的代名词。一切都是人的执念,无所谓对错好坏。试想一下如果玩网游是一种奢侈的只有富人家的孩子才能玩得起的游戏,各大媒体纷纷给予颂昌网游赛事正面报道,而弹钢琴唾手可得普通人家的孩子就能玩到的,媒体大肆宣传弹钢琴很low,到时候人们是否会觉得弹钢琴上瘾的危害大?
9. 言归正传,网络游戏只是一个娱乐工具,没必要禁止,觉得有害那是因为人的执念,更多时候是因为别人沉醉于自己的世界里,不愿面对现实,找个理由甩锅罢了。
10. 因为快乐
11. 网络游戏危害大,为什么不关闭?
12. 图片来源于百度
13. 网络游戏的定义
14. 分为宏观和微观两个层面
15. 宏观:网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流等...
16. 微观:一款多人在线对战和角色扮演的平台游戏...
17. 综合以上来说,网络游戏就是一款以休闲娱乐为主的多人在线游戏
18. 了解完网络游戏的定义,我们再来谈谈它的发展
19. 国内网络游戏的发展
20. 中国网络游戏的发展是比较顺利的,当然,最早的网游要追溯到2003年,在2003年之前的中国网游市场一直被单机所霸占,直到第一批《天骄》、《剑侠情缘》等...仙侠类型的网游出现打破了这一僵局,为国产网络游戏的市场打下了良好的基础!
21. 时间来到2005年,越来越多的单机游戏开发商看到了国内网游产业这块大蛋糕,纷纷开始自己的转型之路。《天骄2》和《完美世界》横空出世,为国内的网络游戏发展再次添砖加瓦
22. 2008年由韩国NEOPLE所开发腾讯作为代理的游戏《地下城与勇士》在国内爆红。同一时间,由韩国Smile Gate所开发,一样也是有腾讯代理的《穿越火线》将国内FPS类型的网络游戏推向巅峰
23. 直到2011年,《英雄联盟》一款由美国拳头公司开发的MOBA类竞技网游出世,在短短的几年时间里迅速占领国内网络游戏市场,并彻底打破网络游戏与单机游戏的平衡
24. 直到今天,总的来说,国内的网游发展比较顺利,没有经过太多的曲折,并逐渐发展成了一种文化,一种市场和生态圈
25. 网络游戏对社会的影


网络游戏危害大,为什么不关闭?视频

相关评论:
  • 15735892158国家为什么不关闭网络游戏?
    尹详咳首先,从心理与神经来看,网络游戏对于自制力差的人,的确是百害而无一利。玩游戏的时候,玩家被游戏情景吸引,心理上会产生代入感,从而增加了对网络游戏世界架构认同,同时玩到兴奋处,人体内会产生一种物质——多巴胺。产生这个物质,人玩游戏的时候会感到兴奋,感到快乐,如果一直兴奋,一直刺激神经,...

  • 15735892158网络游戏危害大,为什么不关闭?
    尹详咳2. 网络游戏害人不浅。国家肯定会管控,但要能全关,估计不大现实,否则某些人咋赚钱呀!再者听说有些非网络版游戏照样能使人(还不止是孩子)上瘾。总之,个人以为,加强自律,提高防御能力,尽量远离不健康的网络游戏是真正能帮到自己的。3. 青少年关键要自律就算没有网络游戏也会有别的游戏出现所...

  • 15735892158我们国家为什么不关闭手机游戏?
    尹详咳因为在我们国家手机游戏是一个非常大的产业,每年的销售利润在上千亿左右,如果关了很多商家,就会倒闭,而很多用户因为没有游戏可玩,所以肯定会上诉,所以为了大众着想,游戏是无法关闭的。网络游戏的出现是时代发展的必然,人们生活越来越富裕,对精神享受的需求肯定会日益增长,网络游戏也就越来越受欢迎...

  • 15735892158国务院为什么不能把网络游戏取消?
    尹详咳因为网络游戏是休闲的,现在未成年人玩儿也有了时间限制。所以,没必要取消。但还是建议大家尽量不要沉迷于网络游戏。

  • 15735892158网络游戏危害大,为什么不关闭?
    尹详咳言归正传,网络 游戏 只是一个 娱乐 工具,没必要禁止,觉得有害那是因为人的执念,更多时候是因为别人沉醉于自己的世界里,不愿面对现实,找个理由甩锅罢了。 因为快乐 网络游戏危害大,为什么不关闭? 图片来源于百度 网络 游戏 的定义 分为 宏观 和 微观 两个层面 宏观:网络 游戏 ,英文名称为Online Game,又称 ...

  • 15735892158网络游戏对孩子危害这么大,为什么不禁止开?
    尹详咳游戏现在是一个大产业,几十万从业人员,你说关闭就能关闭吗?而且网络游戏属于文化产业,也是正规行业来着。归根到底,沉迷游戏首先要怪家长监护不到位,其次怪孩子自己没有自控力。所以现在很多家庭都安装了管呗上网行为管理,可以给小孩制定上网秩序,屏蔽网络游戏。外面的大环境咱管不到,家里的小环境...

  • 15735892158腾讯游戏害了多少孩子,为什么不把腾讯关了??
    尹详咳支持关闭网络游戏,少年强则国强,可我们的少年却沉迷游戏当中。学会懒惰,学会暴力。全力支持国家应全部下架游戏,害人太深了!希望腾讯负起社会责任!好好向马总学习!不要为了钱而毁了祖国的下一代。很多家庭整天不得安宁,孩子正在学习的时期。第七:为什么不全部下架游戏,难道让游戏像毒品一样,一点...

  • 15735892158网络游戏危害了部分青少年,那么为什么不关闭?
    尹详咳如今面临老龄化程度严重,劳动力不足的现状,国家已经放开二胎政策。可是还有一部分劳动力是那些沉迷于网络游戏,游手好闲的年轻人。大好的年华,宝贵的青春时光浪费在网游中,逐渐丧失了自己的理想与追求,如温水煮青蛙一样,最终会安于现状,虚度了光阴,浪费了生命。

  • 15735892158为了孩子的健康成长,有人呼吁关闭网络游戏,你会支持吗?
    尹详咳1.父母可以少操心。有的孩子平常会趁父母不注意,偷偷的玩,父母很难管。关闭网络游戏后,孩子就再也没有机会玩了。成人也不用担心孩子上网玩游戏了。这可以让父母少操一些心。2.能减少孩子上网玩游戏所产生的费用。有的孩子在网上玩游戏时,还会买一些装备等等,是需要花钱的。一位徐先生12岁的儿子...

  • 15735892158网络游戏对孩子危害这么大,为什么不禁止开?
    尹详咳甚至像这位32岁的年轻人,莫名其妙失去了生命。沉迷游戏的危害孩子的角度:沉迷游戏会厌学,最直接的影响就是孩子学习不好,无心学习,慢慢的变得自卑自闭,也就没有什么好的未来了。父母的角度:孩子沉迷游戏,父母采取各种手段无法阻止。干着急没有用,孩子也沉迷游戏不和家长交流,慢慢的父母和孩子的距离...

  • 相关主题精彩

    版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

    Copyright © 喜物网