完美国际加1点体加多少血?
逍遥:1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
峨眉:1体=50.5血+5.1外防1定=40蓝+8.3内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
武当:1体=43.8血+4.4外防1定=32蓝+7.6内防1灵=8.9攻击1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
星宿:1体=52血+5外防1定=36蓝+8.9内防1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击1力=6.4外功攻击1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:1体=55.8血+7外防1定=25蓝+4.4内防1力=7.6攻击1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:1体=71.5血+8.3外防1定=25蓝+5.7内防1力=7.6攻击1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:1体=55.2血+5.7外防1定=20蓝+4.5内防1力=8.2攻击1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防
武侠:每增加一点体质,HP增长15点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
法师:每增加一点体质,HP增长10点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
羽灵:每增加一点体质,HP增长10点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
羽芒:每增加一点体质,HP增长13点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
妖兽:每增加一点体质,HP增长17点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
妖精:每增加一点体质,HP增长12点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
刺客:每增加一点体质,HP增长13点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
巫师:每增加一点体质,HP增长10点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
剑灵:每增加一点体质,HP增长15点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
魅灵:每增加一点体质,HP增长10点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
各职业加的不同。例如WX加14点。SS加的最多,几点不清楚,起码也得20左右吧。
其实各种属性点加在不同职业的效果都是不同的,楼主可以上网详查或自己找个SF体验
各个职业都不相同的,
FS.WX.MM.MG.YJ一点体力等于10点血
SS一点体力等于20点血
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相关评论:
金疤俊1点体=10点血,其他的也都是这样换算的
金疤俊武侠每加一点体制就多15点生命值上限。带上有附加生命上限5%的首饰可以每点体制加15.75生命。
金疤俊斧锤每升一级大约+1.5的体,一体=8的血,这样到100级光+点你就能得到1200的血 长兵器大约是2体 其他那两样我想你也不会去玩的
金疤俊1点体质是8点血```
金疤俊剑灵加1体质=15点血。
金疤俊妖精:每增加一点体质,HP增长12点,并提升少量物理防御力和五行防御力。刺客:每增加一点体质,HP增长13点,并提升少量物理防御力和五行防御力。巫师:每增加一点体质,HP增长10点,并提升少量物理防御力和五行防御力。剑灵:每增加一点体质,HP增长15点,并提升少量物理防御力和五行防御力。魅灵:每增加...
金疤俊不要怪我复制粘贴哈 因为有人说得很完善了 也很全面 嘿嘿 武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法...
金疤俊1体=15点血 武侠,体1力3敏1;妖族,妖兽和妖精不同,妖兽体2力2敏1,妖精体1灵3;羽族,体1灵3敏1,羽莽要多加敏截。个人看法……
金疤俊郁闷!你练什么WX啊,一般是斧锤和长兵器 斧锤每升一级大约+1.5的体,一体=8的血,这样到100级光+点你就能得到1200的血 长兵器大约是2体 其他那两样我想你也不会去玩的
金疤俊法师1体质=10血 至于物防 法防+的很少很少 几乎可以忽略不记```你真的想知道 你自己升级给点的时候你自己+体质看看不就知道了 应该是+几点体质才+点双防 很少.