流星蝴蝶剑9.07版怎么加不会动的电脑人?
是不是没有点注册表?就是流星文件中扩展名是.reg的文件,双击它后再打开流星
、退格键的左边
如果想和电脑对P,建议自己建个局域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后直接\AI,对应的人物直接添上,都是原来那些NPC,要是再输\AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了
方法二:
还可以输入“/AI ***”来进行加人(威震八方地图除外),其中***代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意,这个机器人厉害得很...属于隐藏机器人)
至于代码
("Blade"大刀)("Dagger"匕首)("Hammer"大锤)("KATANA"忍刀)("Lance"长枪)("PUNCH")("Sword"长剑)("SAMURAI")("Stinger"); 都是“/AI ***”(括号里的字母)格式进行加人
还有个方法:
在游戏目录下打开Level文件夹,里面有许多*.pst的文件,其中NPC*.pst都是普通机器人的文件,sn*_.pst是单机地图文件。还有十一个*.pst的机器人文件,这些都是隐藏了的机器人,在单人模式中,是见不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst两个机器人没有用,不会攻击, GUARD只会挡,而UNGARD只会观望。其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst 刀 Dagger.pst 匕首 Hammer.pst 锤 KATANA.pst 忍刀 Lance.pst 长枪 PUNCH.pst 指虎 SAMURAI.pst 乾坤刀 Stinger.pst 双刺 Sword.pst 剑 这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有70到90,视力也只有3 00到700。这些超级机器人几乎什么连招都会,只不过不会小跳A,初级菜鸟要打败他们还是很不容易的这九个机器人可以加到除圣诞夜和威震八方之外的任何地图上。方法如下:在Level文件夹里,用记事本打开一个单机地图文件,如四方阵sn06_pst,只须在文件最后加上 int PlayerHP = 2000; OnStart() { AddNPC("Blade"); AddNPC("Dagger"); AddNPC("Hammer"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("Lance"); AddNPC("PUNCH"); AddNPC("Sword"); AddNPC("SAMURAI"); AddNPC("Stinger"); } 然后用四方阵建游戏,用指令\AI就可以加机器人了。.上面的加机器人的函数实际上只是把九加在地图上,如果只想要Blade(刀),只须在其他的AddNPC("*");前加上//就可以了. 如果地图上已有机器人,如炽雪城sn04_pst,只须把原有的调出机器人的函数 OnStart() { AddNPC("*"); AddNPC("*"); …… } 替换为 OnStart() { AddNPC("Blade"); //AddNPC("Dagger"); //AddNPC("Hammer"); //AddNPC("KATANA"); //AddNPC("Lance"); //AddNPC("PUNCH"); //AddNPC("Sword"); //AddNPC("SAMURAI"); //AddNPC("Stinger"); } 替换之前最好将文件复制,必要时还原
在level目录下,建立一个pst文件,用文本编辑器编写内容如:
string Name = “凉珂“; /可以填写女朋友的名字,或者……呵呵
int Model = Rand(19); /这是人物模型,为0-19随机一人,也可以直接填写如1(冷燕)
int Weapon = Rand(35); /主武器0-36(有升级武器)随机,也可直接填写如1(飞镖)
int Weapon = Rand(35); /副武器
int Team = 1; /0 无 1 流星 2 蝴蝶
int View = 2000; /视野,建议2000
int Think = 100; /反应,建议100
int Attack1 = 30; /attack1+attack2+attack3+guard数值不大于100
int Attack2 = 20;
int Attack3 = 30;
int Guard = 20;
int Dodge = 25; /逃跑几率
int Jump = 20; /跳跃几率
int Look = 40; /无敌人旋转几率
int Burst = 10; /冲刺几率
int Aim = 75; /瞄准准确度
int GetItem = 40; /吃宝物几率
int Spawn = 53; /初始地点
int HP = 3000; /血
// init function
int g_selfAddr;
int g_self;
OnInit(int this)
{
g_selfAddr = this;
}
/以上一段不要修改
OnStart()
{
g_self = GetSelf(g_selfAddr);
ChangeBehavior(g_self, “follow“,“player“);
}
/g_self,不能修改,可以改后面的东西,如“follow“,“1“即为最普通的设置,机器人会自己索敌,杀敌
“follow“,“player“ 跟随玩家 “follow“,“vip“ 跟随队长 “follow“, “enemyvip“
跟随敌方队长 另外还有“wait“ “idle“ “patrol“
“run“等命令。wait即为原地等待敌人,idle...什么来着?好像是消极对敌
patrol是巡逻,因为后面要加路点,所以建议不要使用。
这样,制作好了这样几个文件之后,然后,要修改地图文件。就那钟乳洞举例。钟乳洞的地图文件有两个,sn01.wp sn01_.pst
干什么用的我不知道。猜想,wp文件为waypoint,pst即为设置。把sn01_.pst用文本方式打开,里面是单机任务的剧情。把//锺乳洞
以下的内容,改写成:
int trg0 = 0;
int trg1 = 0;
int trg2 = 0;
int trg3 = 0;
int trg4 = 0;
int trg5 = 0;
int trg6 = 0;
OnStart()
{
AddNPC(“npc01_01“);
AddNPC(“npc01_02“);
AddNPC(“npc01_03“);
AddNPC(“npc01_04“); 双引号里的字句可以改,见下文。
AddNPC(“npc01_06“);
AddNPC(“npc01_07“);
AddNPC(“npc01_08“);
}
解释一下。 int Rule = 那一堆,是设置单机任务用的,一看就懂。机器人程序用不着这些,留着也无妨。
int trg0 = 0;
这句是加入机器人的必要语句,要加入几个机器人,就要有几句。我设置的是七个人,三个流星,四个蝴蝶,在游戏中/AI后,形成4打4的形势。如果再次/AI,重名字的后面加_1,形成7打8形势。
AddNPC(“npc01_01“);
双引号里写的是你自己制作的pst文件的名字。你们也许会注意到,我没有npc01_05,开始我是有的,但是不知道什么原因,那个机器人无论如何加不进去,改了文件名字,就可以了。奇怪奇怪……希望有人给我解答。
因为钟乳洞是单机任务中有的地图,所以还会有后面的go to
leader什么的一堆语句,是剧情,有兴趣可以自己制作新剧情,这里就不介绍了。建议把那些东西都删掉。种乳洞留着这些东西,依然可以进行机器人游戏,但是同样是剧情地图,金华城留着这些东西,就加不进机器人。如果不想玩单机任务了,就把这些东西都删掉。
如果是剧情模式里没有的地图,只要加上上面写的语句,就可以加入机器人玩了。
机器人队长不会救人。机器人不会攻城。
嗯……还有什么要说的呢?好像没了吧?
对了,机器人设置好归属队伍。比如设置的是蝴蝶,那么在死斗,暗杀之类的模式中,就是蝴蝶的人。如果在盟主里,仍然回归属于蝴蝶。那个时候,蝴蝶的人不打蝴蝶的人,流星的人不打流星的人,蝴蝶的人打流星的人,也打你,流星的人打蝴蝶的人,也打你……你既打流星,又打蝴蝶……如果设置的是0,即不归属于任何队伍,那么在盟主模式中不必说了,各自为战。如果在死斗等模式中,不归属于任何队伍,但是仍然会出现,见谁打谁……
还有什么要说的呢?应该没了。
非剧情模式地图的pst文件打开后,地图名字是乱码,无碍。
你可以编辑npc脚本
把视野调成0就不动了
或武器调成零 他们就空手 成你的靶子了
\adddummy
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相关评论:
郑爽颜答:这句是加入机器人的必要语句,要加入几个机器人,就要有几句。我设置的是七个人,三个流星,四个蝴蝶,在游戏中/AI后,形成4打4的形势。如果再次/AI,重名字的后面加_1,形成7打8形势。AddNPC(“npc01_01“);双引号里写的是你自己制作的pst文件的名字。你们也许会注意到,我没有npc01_05,开...
郑爽颜答:要为流星蝴蝶剑9.07添加电脑人,首先从游戏菜单开始,选择“区域网络”模式,就像下图所示的步骤一样。然后,进入“创造战场”环节,自定义你的游戏主机设置,以满足你的游戏需求,具体操作如下图所示。接着,创建好主机后,选择你想要的角色并确认,再选择一把武器,继续进行下一步操作。进入游戏后,成...
郑爽颜答:想要加流星只有修改我们上面所说的NPC文件,或者重做一个,最简单的你用记事本方式打开其中NPC01_03这个文件,上面中的string Name = "军枪哨兵长";军枪哨兵长的名字你自己改就成,不要多空格少空格以免出错。int Model = 8;这个重要啦,这就是人物模型,你改成0就是孟星魂了。下面附各人物...
郑爽颜答:偶玩的是9.07,通常要在一个招式未完时接下一招,时间一定要把握好.
郑爽颜答:方法1 用 AI和人物代码 加,这种方法所有的图通用,比如是四方阵、秦皇陵之类任务里没有的图中,就只能用这种,不能用第2种方法,方法是按“\+AI+空格+人物代码”比如你要加没阵营的冷燕就在游戏里输入 \+AI+空格+Dagger 方法2 只用AI加,即只按 \+AI ,比第一种少输入后面的空格和代码 ...
郑爽颜答:看看流星蝴蝶剑lever文件夹有没有这个机器人没有就加别的名字机器人。还有威震八方和圣诞夜不能加AI dagger其他如都可以。
郑爽颜答:NPC可以在流星蝴蝶剑目录下的LEVEL找到很多,不用找拉,给你个表格:第一:加人物:\AI dagger (参见附1)第二:加NPC方法:\AI NPC09_02 (09_02是NPC编号,可以变的。如“\AI NPC01_01”,参见附2。)注:在一些任务地图中,可直接输入\AI 加人。附1:人物名称命令 对应人物 所用武器...
郑爽颜答:要先开启隐藏命令,输入weapon+武器编号就行了 开启隐藏命令补丁狗狗找得到
郑爽颜答:在幽魂网下载个吧,那里是流星的专门网站,另外加人的时候 要大写,不是AL,而是AI,大写的ai啦,最好下载个隐藏命令,那样比较方便
郑爽颜答:流星蝴蝶剑根目录下有个文件夹level,里面以pst结尾的就是机器人,如果你没有这个文件夹,是加不了电脑人的!!!你可以去幽魂网下个完整版的9.07,就有的!还有就是一般的电脑人都比较菜,你去流星蝴蝶剑贴吧问问,找人要牛逼点的机器人文件!