我国动漫产业的社会实践调查报告

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关于动漫的社会实践活动总结报告!!!跪求!!!急急急急急急急急急急!!!~~~~~~

为了加强自己对当今社会的了解和认识,以便将来能更好地融入社会工作,适应社会生活在,我利用20**年的寒假时间,参加一些社会实践活动。

这两年,动漫寒冬过去,春色初现。在国家出台一系列鼓励政策和各地政府有着力培育动漫市场的前提下,动画产业新处在一个急剧澎胀的时期。XX市在近几年扶持和发展动漫产业方面进行了积极的探索,取得了明显的成效。去年,柳州被确定为“中国动漫游戏研发基地”和“中国动漫游戏人才培训基地” ,柳州动漫产业的发展迎来了新的历史发展机遇。

在此背景下,柳州于20**年2月9日至2月13日在桂中大道第二职业技术学校举行了一场规模庞大的“蓝海之春·[中侨/新东方]首届柳州动漫节”。该动漫节以“快乐、健康、体验、提升”为理念,由动画馆、游戏馆、全民动漫区、主题广场等组成。

动漫节向社会公开招募志愿者团队,以“展青年志愿者风采,为首届柳州动漫节贡献力量”为主题。衡量了自身条件:我自小喜欢动漫,对动漫有一定了解,也参加过在南宁会展中心举行的广西动漫节,对于一些流程与安排比较清楚,所以我参加了动漫节志愿者的选拔并且被录用。以下是这期间内我的一些感触与收获。

一、志愿者选拔

本次参选志愿者的人不算多,没有那种竞争很激烈的感觉,可开始还是会紧张,因为想到这是我第一次在社会上面试,想像中应该不同于学校学生干部选拔的那种氛围,可志愿者的选拔感觉容易得多。考官们只是问了我对动漫的认识及志愿者需要什么,我简单地介绍了自己从儿时对动漫就有憧憬,后来又与一群同样热爱动漫的朋友组了柳州第一个动漫社团“雅·cosplayの社” ,并出了柳州的第一场cos秀,而后一直热衷于各种动漫活动;我认为志愿者最重要的是一颗服务于人的心,为别人能得到快乐而努力。两天后,我被电话通知录用了。

选出的志愿者还要接受一定的培训。培训课的内容不少,可其中最强调的一是普通话、二是礼仪、三是应变能力。这些在很多方面同样适用。与人交流,普通话和合乎的礼仪能给你留下好印象,机灵的应变会让人不易忘记你,在社交方面受益无穷。其实无论以什么方式与人接触,通过互动都能提高交流与表达能力。

二、签名会

动漫节总少不了知名漫画家与coser的签名会。我们会提前半小时去签名处拉围栏,会有人很早就在那排起队了,还得负责签名时的秩序,谁都不想有意制造混乱,但是激动起来就忘了。

在去年南宁的“广西第四届动漫节”上,出现了一点令人不愉快的画面。等待著名coser黄山签名的人很多,队伍排得老大,工作人员一次放十个人上去签名,近两个小时了,仍有很多人在排队,可日程上的签名时间就要结束了,这么多人不可能在计划的时间内签完,大家都以为会延时至签完,谁知几分钟后,那工作人员却对着长队把手一拦,说:“时间到了!你们明天再来吧!”立刻引起了好几十人的公愤,大家很生气:“签不完为什么你们不早说?以前椎名朔哉的签名会就没有这样,人家的工作人员提前很多就提醒后面的人不用排了。那样我们还能理解,但现在你们让我们排了那么久的队,就要到了才和我们说签不完?这种事处理得好不好都看工作人员的水平!”

提早提醒一下,这只是一个很细节的小动作,但就避免了让这么多失望甚至气愤而回,真的是有时细节就决定了全局。

经历过这样的事,这次动漫节上我特别留意了时间与人数,还好没出现太爆满的场面,估算在规定时间内可全部签完,我很是舒了一口气,因为我也不用抱歉地告诉谁今天签不到他了,然后看到一张失望的脸孔。

再又想起在社团及长执委任职的这半年里,前辈们也很多次提起“细节东西很重要” 。宁愿多设想一下多准备一下就是要不怕一万、只怕万一。现在也常听说,实力相当的一票人争一个岗位的情况多不胜数,而往往能从中脱颖而出的人赢在细节。就像《格言》上登过的一篇文章,说的是某单位有一个职位,很多大学生应聘,全部都没有结果,最后进办公室的那位,他发现地上有一小团纸,就顺手捡了起来,因为这个细节,他被录用了。而后那位面试经理说,那团纸并非他们所设的一个局,但你若平时多留意点那些微小的事物,你就可以积累起爱心、关心等美德,但这些仍不会使你有比别人更多的机会,但有朝一日,它会变成你的一种能力,让你比别人略胜一筹。

从每一件事起,无论大小,我会多考虑一点,细心一点。我相信:成功的人不是因为他用了一种最正确的方法,而是他考虑了很多种可能会失败的方法。

三、敬业

活动现场,最吸引人眼球就是那些打扮成“猫女”、“兔女”的了。只有两三度的气温下,她们着装十分“凉快”,许多人看了是又佩服又心疼。她们自己却说:“为了自己的爱好,这点牺牲算不了什么!”

为了自己所喜欢的东西,付出再多也不觉得苦、也觉得值,工作不也是如此吗?一个人只有热爱自己的工作,才会用心去做好,通讯社一位学姐用她的经验告诉过我:“要做好一件事,一定要‘用心’!”社会形式固然重要,但仍不应轻易放弃心中的理想,其实各行各业没有绝对的饱和与缺人,如果你够优秀终会找到自己可自由翱翔的天空。喜欢才会用心,才能做好。

我很惭愧,比起很多人,我能读我喜欢的信技系已算是非常幸运的了,这理论上我应该学得很好。但我是想得多做得少,没在学习上放多少时间,成绩得过且过的,有什么资格说喜欢?别人因喜欢而敬业,“猫女”和“兔女”在预选赛时气温是-2℃且下小雨,她们仍能在台上出色地演出,我却没为自己喜欢的学科付出,讨厌这样的自己。

所以,在新学期中,我一定要努力学习!没付出,心里总会有不安感,付出了,才会感到踏实、心安。

1,你认为广东动漫产业的发展前景如何?

在XX政策下,不管哪个地方都不怎样吧。
而且广东的动漫在国内算数一数二的了(好像哪个省做这个更投入一点,忘记了)

2,你认为当前广东在动漫人才培养方面做得好吗?
觉得广东比起内陆要开放一点。

3,你认为广东所培养的动漫人才有何特点?
没注意,不过知道的都是为国外的动漫做苦工0 0(画稿)

4,你认为广东动漫产业中最缺乏何种人才资源?(创作人才?原稿人才?)
创作,(原稿什么的,参考3题答案)

5,你认为目前广东动漫教育培训有何不足?(缺乏老师?缺乏资金?缺乏专业技术?)
都缺,最重要的是没有热忱的心。

那个得你自己写,不过我给你参考资料 我国动画产业现状分析与研究摘要:近年来,动画产业的发展面临良好的机遇。本文通过对我国动画产业的现状进行综合分析,提出动画产业将呈现出政策法制化、市场主体和资本多元化、产业化以及高科技化的发展趋势。
关键词:动画产业;文化政策;发展趋势 众所周知,我国曾经是最早开发动画片的国家之一,曾经一度也是动画大国。我国动画片由于种类繁多、民族风格独特以及制作精良而被国际动画艺术界誉为“中国动画学派”。但是自上世纪80年代开始,我国动画片逐渐与发达国家拉开差距。由于缺少有影响力的国产作品,国外动画片趁机大量涌入,国内动画市场80%以上被美国、日本等国的动画片所占据。洋卡通形象、洋动画品牌更是大肆抢占相关行业的市场份额,赚走了巨额的商业利润。
近几年来,我国政府十分重视包括动画产业在内的文化产业的发展,出台了一系列有利于中国动画产业健康有序发展的政策和措施,动画产业面临良好的发展机遇,许多业内人士认为:中国动画产业的春天已经到了。动画产业是一个投资回收周期较长的产业,目前我国整个动画产业还处在起步阶段,产业成熟至少需要三至五年时间。通过对世界动画产业的发展规律以及我国动画产业的现状进行综合分析,我们认为我国动画产业在未来的三至五年中,将呈现出下列四大发展趋势:
一、随着相关政策的逐步出台,动画产业呈现政策法制化趋势
2004年2月16日,国务院发布的《中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》提出:“积极扶持国产动画片的创作、拍摄、制作和播出,逐步形成具有民族特色,适合未成年人特点、展示中华民族优良传统的动画片系列”;“各级电台、电视台都要开设和办好少儿专栏或专题节目。中央电视台要进一步办好少儿频道,各地要切实抓好中央电视台少儿频道的落地、覆盖工作。省(区、市)和副省级城市电视台要创造条件逐步开设少儿频道。少儿节目要符合少年儿童的欣赏情趣,适应不同年龄层次少年儿童的欣赏需求,做到知识性、娱乐性、趣味性、教育性相统一。 ”
二、随着市场准入政策的放宽,市场主体和资本呈现多元化趋势
我国动画产业要想做大做强,必须扩大投资来源。中国动画无法占领市场在很大程度上是因为没有大投入。迪斯尼公司制作的《恐龙》成本高达两亿美元,《怪物公司》成本是1.15亿美元。更重要的是,动画片的制作周期很长,以《花木兰》为例,迪斯尼在这个题材上花了近十年时间。没有足够的投资势必影响动画的质量和水准。目前在中国动画片创作的资金投入方面,中央电视台每年投入4000万元左右,上海文广集团每年投入3000万元左右,三辰卡通集团和北京电视台以及一些动画片制作公司也有一些投入,但总的来讲,全国每年在动画片方面的总投资不超过1.2亿元。我们的动画制作公司虽然总数有100多家,但是,绝大多数公司都是加工企业,真正有投资能力的动画公司屈指可数。从我国动画业发展的情况来看,光靠国家资金投入是不够的,80%以上还要靠社会资金。社会资金包括国有资金、民营资金和外来资金。国家广电总局制定的我国动画业"十五"规划中明确指出,鼓励社会各界以资金、技术、设备等多种方式参与国产电视动画片的生产和衍生产品的开发,允许境内机构和个人申请设立动画片专门制作机构。除了扩大国有资金投入,实行企业化管理和市场运作之外,允许发展民营或股份制动画企业,同时还要加大开放力度,引进外国资金、技术和管理经验。一方面利用他们的资金,学习他们的制作技术、管理经验,另一方面要充分利用其成熟的发行渠道。
三、随着产业结构的逐渐完善,动画业呈现出越来越强的产业化趋势
(一)构建庞大的播出平台
如果播出市场不能够良好运作,动画片的投入就很难看到产出。即使是衍生产品的开发,也必须依托播出环境,如果播出环境受到制约,衍生产品的开发就无从谈起。截止到2004年12月31日,中央电视台少儿频道已经在北京、上海等4个直辖市及全国296个省辖市落地。此外,广电总局已经批准18个省级电视台和5个副省级城市电视台开办少儿频道,占46家计划开办少儿频道电视台总量的50%。省级和副省级城市电视台中,北京、广州、天津、四川、上海、江苏、海南、重庆、河北、南京、杭州等15家电视台的少儿频道已经开播,占46家计划开办少儿频道电视台总量的三分之一。全国省级电台、电视台全部开办了少儿栏目、节目;全国各地(州)、市级电台、电视台也开办了少儿栏目、节目。在今明两年,有关省级电视台、副省级电视台,还将开播20多个少儿频道。播出平台的构建带动了动画片交易量的大幅度攀升。在近年的上海电视节、上海电影节、北京国际电视周广播影视博览会、深圳文博会上,动画片的交易和展销都占了重要位置。
  (二)建立“国家动画产业基地”
动画产业是资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的文化产业。要想在竞争激烈的国际动画市场上占有一席之地,必须要充分发挥国内大型动画制作单位的作用,以强势的人才、策划、组织、技术、设备、资金以及经营方式带动我国动画产业的全面健康发展,力争经过五至十年的时间,形成若干个主业突出、品牌名优、立足国内市场、参与国际竞争的大型动画企业集团。
2004年12月6日,上海美术电影制片厂、中央电视台、中国国际电视总公司、三辰卡通集团、中国电影集团公司、湖南金鹰卡通有限公司、杭州高新技术开发区动画产业园、常州影视动画产业有限公司、上海炫动卡通卫视传播娱乐有限公司和南方动画节目联合制作中心批准成立首批国家动画产业基地。这些国家级产业基地建成后,将在政府相关职能部门的指导下,实施我国动画产业的教育培训、研究开发、产业孵化及国际交流四大功能,充分发挥动画创作生产主力军的作用,打造出中国民族动画产业的航空母舰。
  (三)开发相关衍生产品
根据国外动画产业的经验,通过电影电视媒体播出和开发动画周边产品市场,使动画制作商和不同的动画形象产品开发商获利的方式,也就是走产业化发展的道路,这在实践上是行得通的。动画产品中的形象、音乐、道具、色彩、服饰、汽车、武器等,都可以成为家喻户晓的时尚,并可以移植到各种各样的消费品上面,成为衍生产品的创意之“核”。如动画片中的枪炮和飞船等,成为畅销的玩具,动画形象的服饰、发型、雨伞、包袋等,成为引领潮流的新一代消费品。特别值得一提的是:动画片的基本构思还可以经过再创作成为电影故事片、电视连续剧、长篇连载小说等,变成另一种文化产品的创意原型。
国内动画业近年来也逐渐树立起大市场的概念,不再只把眼光盯着电影院、电视台单一播出渠道,而是开始尝试从策划选题、设计形象、编写剧本开始,加强市场论证,策划整个营销链,从而实现一次投入多次产出,一个动画品牌多层次、多品种开发,一个原创产品多渠道播映,在打响影视动画品牌的前提下,进一步拉动衍生产品市场开发,构建完整的动画产业链。
四、随着动画片与新科技及新技术媒体的进一步结合,动画产业呈现高科技化趋势
(一)动画制作进一步与新科技相结合
我国动画片的创作普遍采用两维技术,在两维创作方面历史悠久,处于世界领先水平。但是世界动画大国生产的动画片早就以三维动画为主,采用先进的计算机3D动画技术和虚拟高科技,使动画的形象更生动、逼真和动作流畅,大大降低了制作成本。近年来,我国动画技术也正在积极从传统手绘向三维动画和虚拟动画过渡。2002年中央电视台制作的三维电视动画系列片《千千问》、广州爱威公司制作的《神探威威猫》等都利用了三维技术。深圳环球数码公司出品的动画短片《夏》,把三维技术与中国传统的水墨画风格完美地结合起来,实现了技术创新与艺术创新的有机结合。
2003年8月,上海大世界吉尼斯总部宣布,由三辰卡通集团制作的《蓝猫淘气3000问》以当时播出500集、7500分钟(全部3000集,总长45000分钟)的长度,创造了最长动画片的中国吉尼斯纪录。这一纪录打破了1986年出品的美国动画片《辛普森》保持的242集的世界吉尼斯纪录。目前,三辰卡通每天生产电视动画30分钟,全年生产10000分钟,占全国动画片生产总量的50%以上。“蓝猫”的高产、快产正得益于三辰卡通集团的秘密武器——自主开发的一套“网络动画集成技术”。此项技术使动画的制作速度比传统动画提高了10倍,它实现了动画制作“无纸化作业”。
 (二)动画产业进一步与新技术媒体相结合
无论是从电影到电视还是从电视到互联网、移动通讯,媒体技术的发展给动画产业带来巨大的发展机遇。当下正处在新媒体革命的时代,数字电视、网络、手机、PDA电子图书等层出不穷,动画作为媒体内容面临巨大的需求。
随着移动通讯带宽的拓展,相关软件的推广,以及手机硬件的改善,手机和小灵通将成为一个集短信、图片、midi铃声、歌曲、彩信、游戏、电子宠物、媒体点播于一身的便携式多媒体个人娱乐平台。用手机和小灵通看高难度、高清晰度动画片的时代正在向我们走来。因此,进一步与新技术媒体相结合,从影视动画向电脑动画、网络动画、动画广告、动画歌曲、动画游戏、手机动画等新领域发展,创造相关的附加值,这必将是我国动画产业冲击的下一个热点,大量的内容需求必将重新定位动画产业的明天。


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