魔兽争霸DOTA矮人狙击手出装顺序?

来自:比较好的东西    更新日期:早些时候
魔兽争霸dota矮人狙击手~

  综述:基本上,火枪的打法最终目的都可以概括为一个字,钱。不错,火枪一般来说不会是一个前期英雄,在缺乏必要装备的支持时无论群P还是单挑都很难有优势。纵观其技能,没有一个控制或是逃跑的技能,这就意味着火枪在野外的遭遇战或是被人有意图的偷袭时都将难逃一劫,所以,用火枪一定要猥琐记住无论什么时候,安全第一,除非你一死能换对方几命,不要出现在战场的最前线。至于说救人,基本上能被火枪救的人,自己多数能跑得掉-。

  加点的顺序:对于火枪来说加点的顺序至少有两种,一种是以散弹为主的前期智力路线(211514155555XXXX),另一种则是主升爆头和射程(233234322555555xxxx),凭补刀拿钱的敏捷路线。但不管怎样,对火枪来说最终有钱了总是要转到射手这一DPS提供者的方向,如果只是清兵和打几炮,那这火枪的作用未免太小。

  那么下面说说我前期的打法。出门回2戒指,因为多数情况下火枪一定要压人,难免和小兵磕磕碰碰,这个是必须的。如果是random出来的再买个小鸡,至于剩下的钱,我一向装口袋,也有人喜欢买树枝。不过个人认为那是浪费,多出来的各项+2不会对补兵或反补造成什么很大的影响,那点血量和魔法更是可以忽略不计。只要猥琐点,选择中路坚决不过河的火枪很难在早期死亡,所以没必要出门就花干所有的钱,而且对于火枪来说每一分钱都是宝贵的,能省则省。

  火枪为什么选择中路?因为中路最安全-.-虽然有上下坡会对点兵造成一些影响,但是下坡对上坡的无视野以及周围的地形使得这里的火枪是最难被gank的。说了俺要猥琐-。-当然如果己方有51这样的强力英雄需要中路solo,那也不得不让位了,那么就尽量要选择去据己方塔近的一边,天灾是上面,近卫是下面。原因不说了-。-被gank死很不爽的。

  不管是否在前期加了散弹,因为魔法过少,主要拿钱还是要靠补刀,坛子里有很多关于补刀重要性以及心得的帖子,我就不多说了。火枪因为其超短的射击动画,还有几率超高的爆头,使得对手反补的可能性大大降低。那么接着就是自己反补了,由于631开始爆头对己方无效,这就要求使用火枪的同志们要更加增多练习反补了。。不要说你是天才,火枪用得少了他的补刀节奏是没可能掌握得好的。

  压人方面,基本上近战英雄跟他在对面都会很头疼。超远的射程有时候甚至不会因为点对方的英雄而吸引到小兵的仇恨,尤其是对近战英雄,基本上他想补一个兵,至少会挨两枪。如果是对远程英雄,只要记住人不犯我我不犯人就可以了,默默的补刀反补,同样水平下火枪的成功率会高很多,然后对手看着金钱等级都有差距,开始愤怒,于是要么冲过来跟你拼-。-,要么开始玩命的按住alt全心全意地跟你对补。第一种情况不多说-。-射程优势会让他很郁闷,最多就是过来放个技能,提前走远一点就是了;第二种情况下。。偷偷的发小地图信号。。队友来让他解脱。。他死了才想起来,哎呀没注意小地图光看血条去了。。真遇到高人,没话说,老实点吧,到六级两炮送他回去泡温泉。(友情提示,破法是我感觉火枪在前期最难对付的人,为什么?两点,1,他的第一技能恶心无比,如果是铁了心要压你的破法,你还是老老实实把散弹升级到4吧。。因为1-4都是120耗魔=_= 2,他的法球攻击高出手流畅而且不会吸引仇恨,一个好的破法,打你的时候小兵们都看不见他。。。跟他对点打不过,跑远了没经验没钱,很是郁闷。。千万别以为破法是智力型的就75他)

  好了,如果是solo到7级左右,拿到2000大洋应该不是难事,这时候装备选择就要开始有变化了。

  如果是走边路的,建议先出点金,点金不是对小兵用,而是对树林里的creep用(主点lv5的人马和北极熊,lv4的熊也不可放过,至少200一个,相当于一批兵的钱),有余钱还要买个眼,插在兵家必争之地。。一方面观察creep类型决定是否过去点一方面防止被偷袭。(注意别把眼插的离creep太近,否则就不会刷出怪物了。当然要是对方有狗。。嘿嘿)这里有个小技巧就是时不时地靠近自己兵行进路线的小型creep引出来给兵杀,多刷几次一定会出人马和熊

  如果走中间,不建议出点金,仅靠点小兵的话,这1650大洋个人认为花得不值。建议直接加点钱出飞鞋,有了飞鞋刷钱速度会快很多,跑得快了也会更安全。来回飞的时候一定要时刻注意小地图,一旦对方超过一个人不知去向,别犹豫,闪人,不要贪,死一次只会让你损失更多。带一个回城一个飞鞋可以让你不停飞(635例不行了,二者CD相同)至于是否要压对方的塔,这个要具体情况具体对待,一般说来火枪是要靠后期发威的,过早的下塔会导致我方士兵前移,想赚钱只有深入敌阵,被gank的危险极大增加,所以一般最好不要压塔,如果压了就要确保自己拿到钱

  赚了钱了,再买什么呢?mkb?大炮?蝴蝶?剑盾?不,个人认为要想对团队有贡献,飞鞋之后就该出冰眼了。为什么?有人可能会说出了冰眼就缺DPS了,不错,但是想象一下不出冰眼,出前面那几个,在16级之前可以搞定任何一个,这时候火枪的三围呢?生命上限可怜的1000露头,就算你买2个护腕撑血也到不了1500,攻击速度就更成问题,想放魔法也没得放几次。一旦遇到会战,死亡的可能性很大。无论是vs(复仇天魂),屠夫,SK(沙王),sven(流浪剑客),火女(秀逗魔导师)或是任何一个有跳刀的英雄,都会对你造成极大的威胁,你的射程是770,可跳刀能跳1000,一旦飞过来你可能都没机会挣扎。出冰眼之后呢?生命值仅2000,魔法值近1500,散弹想放就放,光靠狙击都可以在会战前送一个智力或者敏捷的人回家。而冰冻攻击加上爆头,会让任何一个想要在战场上移动的敌人磕磕绊绊。而只要你在战场上存在,不想死的敌人就得提前回家—伤害近500的三级狙击炮始终是悬在他们头顶的达摩克利斯之剑。

  这里我把话题说远一点,用火枪的人容易形成两个极端,一类就是自顾自刷钱,遇到什么都不管的单机英雄,一类就是太关心队友,一直不停的参与PK,又容易死亡,造成发育不良的。很明显这两者都不可取,火枪的特点把它定位在中后期,前期很难有所作为,所以不是必要的PK尽量不要参与,当然要是你在附近,那至少贡献一个狙击吧。而每一个刷钱的人都应该明白,自己在刷钱的时候其实也是一定程度上限制了自己队友的发展,一方

都说火枪是个很蛋疼的英雄,有十个火枪九个菜,还有一个真在练。虽然我也是个菜鸟,但就我的理解前期装备选择方面,推荐假腿的属性和攻速都是火枪需要的,假腿之后我觉得一般有两种打法。一种是gank推线骚扰流,核心装备隐刀 散失,有相当强的单杀gank能力,保命能力也不错。第二种是站桩输出流,推荐分身斧,推线,团战输出都很强。之后的神装分身,bkb,蝴蝶,mkb,大炮之类,看情况和喜好出。
中期打法也挺套餐。带好tp,平时看好小地图占线farm,tp支援,有机会时可以tp主动gank但尽量少走路,有瓶子就控f。注意好平时拿R磨塔,120蓝一次,以火枪的智力平时还是可以不吝啬的。R的持续伤害拿塔还是比较容易的,能积累更好的经济。同样守塔和抱团僵持,火枪的R也很猛,因此团战要到,不要单机farm。平时注意好蓝,不要放了个R发现没蓝大然后尴尬。
快速farm,多支援少死,然后就当个gank型后期打吧。你不是纯后期,后期打不过其他纯后期,但你的优势是前中期的范围限制,后期的暴头,和中期一定的gank能力。不要和大后期硬拼后期,那是以己之短攻彼之长,应该合理利用自己的优势去打压对手成型,以期装备领先对方从而A得过对面。比如拿塔 /gank/压制对方等。

都说火枪是个很蛋疼的英雄,有十个火枪九个菜,还有一个真在练。虽然我也是个菜鸟,但就我的理解前期装备选择方面,推荐假腿的属性和攻速都是火枪需要的,假腿之后我觉得一般有两种打法。一种是gank推线骚扰流,核心装备隐刀 散失,有相当强的单杀gank能力,保命能力也不错。第二种是站桩输出流,推荐分身斧,推线,团战输出都很强。之后的神装分身,bkb,蝴蝶,mkb,大炮之类,看情况和喜好出。
中期打法也挺套餐。带好tp,平时看好小地图占线farm,tp支援,有机会时可以tp主动gank但尽量少走路,有瓶子就控f。注意好平时拿R磨塔,120蓝一次,以火枪的智力平时还是可以不吝啬的。R的持续伤害拿塔还是比较容易的,能积累更好的经济。同样守塔和抱团僵持,火枪的R也很猛,因此团战要到,不要单机farm。平时注意好蓝,不要放了个R发现没蓝大然后尴尬。
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