《梦幻诛仙》青云门怎么加属性点和技能点?

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《梦幻诛仙》青云门怎么加点?~

4灵1体:大众加法,体比耐性价比高,无非就是血量高了喝药稍多一点。
4灵1耐(敏):1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。
5灵:伤害华丽,需要RMB。
初期技能:优先加主技能冲虚经,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上唤雷真经(加法攻),太极玄清道(加物防),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。PS:青云22级,存10W经验加上新手箱子送的钱,可以出秒3了。

  主心法:冲虚经
没有争议的,25左右就可以点到27
可以群3
然后可以安心刷怪连击。
  涣雷真经:青云的2个主打单体技能,前期能群3后就可以点这个技能,单挑任务都需要滴!
  碎玉心经:出都专心移的技能,点到15就可以了
后期可以考虑加高
有心法可以提高魔法攻击力。
  心印经:点到24级出散神决。扣魔法攻击
可以加高魔G的伤害
其中
五行混元可以提高魔法防御。
  太极玄清道:增加物理防御。建议后期30以上有多余的钱和经验点几级。
  通玄经:有回师门和加回避的技能、建议先加1级,待40+后可提高等级。

新手] 1新手技能勇气不加
2寒冰我觉得最好加到6 因为这是个练级很好的技能减速耗蓝少 PK也用的到
3养生和御俭是垃圾技能建议3重前主要加右边的被动技能  
下面是新出的比较好的加点法:
青云一重
寒冰咒+6
青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。

逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。

五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!
玄妙镜+6
6+4+8+6=24点
青云二重
御空+2
为了出少阳
少阳剑气+9

破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。。。青云很少有发动的这么干脆的技能了。。。

中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M
这个8M的技能没多大作用,也是公认的!

右技能本篇重点,也是极力推荐的!!!一个都不能少。。全部加满!!!

首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!!!与冰心决 天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!!!这点后面我会为大家细算!!
真元护体+7

南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。

冰心决+6
必加6!!!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!
2+9+7+6+6=30点 正好

青云三重
好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。。。
五雷轰顶+1
必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。

雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。。。。用过的都知道吧。。。。。想定人?。。为了1秒的定人,花3秒释放。

黄帝内经+2
过渡出怒剑。

怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。

天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。

剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!

天仙护体 +5
而且是强力推荐+5!!!
加5提升100点防,配合天书800点!!!而且持续时间长。。。半分钟很多了。。。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。。。。。。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。。。有,就看你怎么发现了。

齐物论+7
青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!!!
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!

青云四重
霜天雪舞+3

极度深寒+5

天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。。。

大道无形+2
过渡出天诛

天诛剑气+9(必加9)
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!

七劫斩龙决+6
连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。

真元华闪加4
过渡下技能

天机印加6
阵法技能都是必满的,满了降低24%。不是小数目了。。。配合天外飞仙,寒冰绝对JP技能

我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。。。

青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。

太极玄天真决+4
2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。

神剑御雷真决+2
个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。。。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。

天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。。。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。

我再给大家算下。怕大家乱了。
1-150共150点。。
少侠8点
一重24点
二重24点
三重34点
四重44点
五重17点
8+24+30+34+41+13=150点!!!正好分配完毕我太有才了赞一个(又跟阿牛学会了。。随时不忘臭P)前3重照我建议的加,不会后悔!!!后2重就得结合自己情况了。
在这里跟大家讨论下青云3个强化防御BUFF问题!!!
真元护体7级配合天书=吸收65%伤害 不超过近5000点。。
冰心决6级配合天书=18%防御,附带减缓真元!!
天仙护体5级配合天书=800防御+1000真气上限。
3个技能总计能持续1分钟 而冷却时间天书技能点好了的话 都在1分钟左右。。。起码自群怪安全多了!!!而且引怪的时候是不需要加BUFF的!!!所以3个技能应付,完全绰绰有余的。。。。。有人会说怎么老是配合天书啊?对,请看下篇——天书加点篇。。

首先,满级共得仙缘点数43点!!
15-90每5级1点=15点
90-120每3级1点=10点
120-135每2级1点=7点
135-145每1级1点=11点
合计43点.
天书三个分支,御剑,修元,通玄。
我想说的是,把重点放在修元上!!御剑次之,通玄不加或少加。
先说重点了修元。。。
修身养性加1
垃圾技能过渡。。。

冰心玉阙加2

仙元护体加2
青云最值得加的技能!!最有意义的技能!!!天仙护体防御提升8倍。。配合5级天仙增加防御800点!!!! 而且持续近半分钟。。。可以想象群怪放上一个。。。安逸。。。。。。

华闪之歌 不加

左技能内气充盈,炼神还虚,狂雷天怒,先天罡气,都加2.
重头戏。。。。
绝圣弃智加3
加到3附加攻击为血和真气的45%。。。满级青云 现在的90青云有5000蓝很正常。。。60级以后,150。 按每级成长50点真气算!! 满级有8000-9000蓝很正常!!!再加上五气朝元的56%(配合天书),1W4的蓝很正常!!我绝对不是虚话,自己想想看是不,只要你南华满了。算扣6000血吧!!满级青云血也该近万了起码。。。一共2W。。
45% 。。什么概念?接近一万的附加攻击的说。。。。保守点8000是肯定有的。。。。。在加人物3000的攻击。。。打人都是近万乃至过万的。。。 试想下三个青云一起放这个就能秒杀一切职业!!不是我异想天开,事实如此的。。。

玄通秒语加2
提升眩晕没的说
玄经修为加2
南华提升30% ,青云自爆技能的基础。。。
血脉调和加2
可以增加几百的血上限。。必加。。
歧黄秘术加2
过渡。。
护体罡气加2
必加,增加真元吸收20% 吸收量120% 一多倍。。
返朴归真加2
过渡。。
剑心彻误必加满!!!!!清楚一切真元技能30秒冷却。。。。什么用不用我说。
这样在修元分支提供投入了1+2+2+3+2+2+2+2+2+2+3=23点。。。
御剑
寒冰烈炎 加1

风剑之芒 加1
以上2技能并无用处,过渡。

少阳初现 加3
怒剑心劫 加2
怒剑每级加50攻击,6级加300 不可忽视
天诛真决 加2
必加2!!效果天诛剑气每级加100点攻击,9级=900。。。。。9级的天诛本身起码也有近3000攻了甚至更多!!再加900 ,真气贯穿追加16%本体。一个4000+攻击的单攻你说如何???

邪剑星羽加2

天外飞仙每级加60 9级=540
效果不多言同上。。强力单攻
斩龙奥义加2
效果七劫斩龙决第二次攻击提升120/级。9级=1080。你觉得值得投入吗?呵呵,加了不后悔!!
玄天星芒加2
过渡下技能
剑魔宿命加3
点满所有单攻剑气类技能追加本体15%。什么概念!满级人物攻击3000是保守估计,现在90就有2100的。。。

现在流行的加点无非是4灵1体,4灵1耐,4灵1敏和5灵,至于其他的各种非主流加点直接无视。我个人推荐4灵1敏或者5灵,青云是追求高法伤的职业,1点体质和1点耐力带来的效果显然没有和后期装备对比的可比性(1件+6护腕加的血超出你想象),而1点敏捷增加的速度则不可小视,大的在帮战,PK先手对方法师造成伤害,小则体现在练级抓BB嘿嘿;而5灵的极端加法就是追求华丽的高输出伤害数字,在PK中充足的魔法消耗,缺点可对比4灵1敏。 技能:  主心法:冲虚经 没有争议的,25左右就可以点到27 可以群3 然后可以安心刷怪连击。  涣雷真经:青云的2个主打单体技能,前期能群3后就可以点这个技能,单挑任务都需要滴!  碎玉心经:出都专心移的技能,点到15就可以了 后期可以考虑加高 有心法可以提高魔法攻击力。  心印经:点到24级出散神决。扣魔法攻击 可以加高魔G的伤害 其中 五行混元可以提高魔法防御。  太极玄清道:增加物理防御。建议后期30以上有多余的钱和经验点几级。  通玄经:有回师门和加回避的技能、建议先加1级,待40+后可提高等级。

5灵……加别的浪费……效果不多说!后期你自己体会吧


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