天下2冰心堂应该学什么技能?

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天下2冰心堂怎么加点?~

BX就是医生,俗称奶妈或者奶爸(老爸会有奶?我一直没搞明白!),是天下里唯一会加血和复活的职业!现就对目前天下里最受欢迎,最不可获缺,最强大的职业做下介绍,如果对新手门有所帮助,那便是笔者最大的欣慰!~
一:加点 人物全念宝宝全体
目前来说,BX堂就上述一种加法,记注就这一种,切记!现对其他加法的缺点做下简介!
1:人物全念宝宝全念
也就是所谓的纯医,BX加血量的多少,和念成正比,有很多新手BX,为了服务大家,都选择了这个加法,再这里和纯医门致敬!天下里不知道是这么设计的,还是内测阶段,BX加血的仇恨非常的高,不管是下FB还是群怪,经常会出现BOSS或小怪群偶BX的事情发生。一旦发生上述情况,全念医生一般都会挂掉,直接后果就是灭团!搞的大家都不愉快!而导致这一结果的直接原因,就是医生本身太脆弱了!纯念BX的加血量的确相当客观,但请记住一点,要想帮助或者救别人,请先保护好自己再说!一个本身就相当脆弱的医生,并不是一个合格的医生!
2:加魂流
也就是人物或者宝宝加一定的魂或全魂,俗称暴医或毒医!这种加法其实就不叫医生了,天下里BX的加血亮直接和念成正比!这样加法到后来的结果就是:下FB没人要你,组队刷怪没人要你,你攻击不如别人高,防御不如别人高,打架谁都打不过!这样的人物,你愿意玩?反正我不愿意!
小结:
BX的加点首先要保证你的念要够,这样你才是一个合格的医生,然后,在保证加血量的同时,还要能经受住一定的攻击,不要让自己太过脆弱!人物全念,你的加血量绝对绝对够用,而宝宝全体可以给你自己加不少的防御和HP量,切记不要乱加!
二:技能
字午针灸经 :只学润脉
医经:主修技能,派系等级保证和人物同等级!主修 秒手回春 固体陪元 逆转丹行 和七星唤魂!心清神明可以去掉目标身上一切跗面效果,是不错的技能,但目前来说没什么用,先不加,后期有用后,在回来加也不迟!
毒经:副修技能。派系等级高底按你技能点多少走,主修 毒雾术和 醉梦仙花这两个技能,毒雾术是BX自己刷怪(虽然有点慢!~)和PK的唯一可选的攻击技能!醉梦仙花在PK和打BOSS的时候效果也是非常显著
三:装备
装备首选念,次选体!石头上 念 和 物理化解!
四:PK
个人感觉目前版本BX太过强大了,无敌状态的存在!法系职业直接无视,单P的话你站那里让他打,自己给自己加,等他没蓝了,就慢慢毒死他吧!物理职业的 魍魉 弓 TJ 也是如次,注意自己的血量,合理利用逆转丹行,他们一管蓝是打不死你的,等他们没蓝,或者让他们跑出切磋区认输,或者你慢慢毒死他!唯一需要提的两个职业就是 HH 和 力剑!
1:HH
HH的超高物理攻击,你必须重视,虽然我们的念并不怎么怕会心一击,但现在的HH攻击实在是太高了!打HH要时刻注意自己的HP量,合理利用跑位和加血技能,尽量不要让他打断你的加血,一般情况下,对方一管蓝也是打不死你的!胜率 85%!声明一下,这里说的HH是锤系HH,大刀系的,直接无视!~
2:力剑
BX唯一的天敌!在上一篇我关于YJ的帖子里有简单的提过!~超强恐怖的物理加属性伤害,打人特别疼,最重要的一点,就是YJ的 有归与无 技能!上手就可以把你的固本打掉!然后你必须给自己再补一个固本!但补的这一个固本也就维持30秒,30秒后,有归与无恢复,你的固又没了!然后你再给自己补!注意一点,BX的固本是非常费蓝的,如此反复几次,就会出现 你没蓝,对方没蓝,你满血,对方60%血的局面,一个加力量的剑客,怎么也能砍的过加念的医生吧,别忘了,对方还有 上善若水,可以给自己恢复接近60%的蓝哦!胜率:1%
四:练级
全念的医生,基本丧失单练可能性!但辛好有一点,一些刷怪狂门派也是相当需要BX的!找一个 YJ或者是 YL吧(强烈建议 YJ )!双利的事情,合乐而不为呢? 其实你不用担心练级问题,谁都组你
综述:
BX,目前来说,一个最受欢迎,最不可或缺,最接近无敌的职业!
门派互学,不在本帖讨论范围,WY开互学,本身就是相当脑残~!

PS:BX门,如果在路边遇到做任务或者打怪的同志,请顺手丢一个固本吧,你的2秒时间,可以让他们轻松30分钟!

一个聪明的冰心,不会把自己定位在某一标准上,也许这是中庸之道,然,一个冰心要想做到可攻可守,走中庸之道

是比较适合的,虽然在攻守方面不比专业的强悍,但起码可以逍遥游天下~

玩冰心也有一阵子了,冰心的每一个技能都做了较为深入的研究~想练冰心的人可以参考一下

一层技能:

10级九心海棠

13级妙手回春

16级错骨

一层技能一定要记忆三境界妙手再点到无双~据本人研究,每高一境界.加血量多出80+,点到无双,大概三下闪二

次,闪的机率爆高~作为一个医生,妙手是最基本的生存技能.九心一境界点到无双,因为九心是冰心第一个技能,一

层又是最便宜的,所以,一层记到无双是花钱最少的,同时,一层聚气时间短,这也是可取之处,详情以下分解~至于

错骨,是近身攻击,也是针法里回气最短的技能,看个人爱好~不推荐记忆

二层技能:

20级鬼哭藤

23级心神清明

26级止行

二层技能有三种记法:

1.本来清明是相当有吸引力的,可惜更新了之后,清明的魅力大不如前,一层解所有状态,二层解所有状态同时在

30秒内抗一次(重点:一次)状态攻击,失心失力无助除外),三层作用一样持续时间300秒,四层600秒,哎,个人认为

形同虚设~也许这个技能有待更新,故不记等一闪到二,以后说不定有记三境界的价值.鬼哭的作用是减物理攻击

和物理防御,如果并不是一心想辅助物理门派,这个技能作用不大,但后期这个技能用来辅助荒火等物理门派砍杀

BOSS却是相当有效的.一层攻-10%防-20%,每升一境界攻多减5%,防多减10%,不记鬼哭的原因以下分解.将记

忆格子全留给止行.原因以下分解.

2.记二清明二鬼哭.且不想清明二境界之后有持续时间.单是瞬发这点已经是相当有吸引力,0.5秒和瞬发看似相

差不大,操作好的根本可以忽视,然,当中了郁气之后,这0.5秒将是致命的缺点,瞬发解除一次+30秒之内的一次抵

抗(三个例外)共二次,在这二次的时间里,就已足够将危机减低,之所以记到二是因为三境界回气时间和效果都不

变,故不取.记二鬼哭,加杀伤力和效果,不过这点,个人认为要么记到最高,要么不记,其实记二清明和二鬼哭重点是

为将来择其一做好铺垫,因为清明很有可能会再度修改.既然放弃止行,那么必然是其二择其一.至于记那个就看个

人了.

3.有钱人,记二清明二止行(止行到无双)也是相当惬意的,无双闪率超高,二清明稳定瞬发,相当有吸引力.

三层技能:

30级赤孔雀胆

33级固本培原

36级失心

三层一般都是记三境界固本,因为到目前为止,进入固本状态是普天之下唯一能使人边战斗边回技力值的方法(不

知是否本人无知,天下2里貌似没NPC出售瞬间加技力值的药),而且三固本每5秒加5%的血,意味着每1秒加1%,

每100秒多出一管血,PK练级很有用.实乃练级挑怪,馈赠亲友,居家旅行之必备良药.事实上,失心的作用有目共睹

,也就是传说中的"封",三境界封7个技能同时使对方技力值的消耗+100%,是耗技力,打持久战的技能,可惜失心

是近身攻击,这是失心最大的痛点.跟人PK,可以用止行+毒经.如果要打近身战,冰心估计扛不了多久,或者说高级

PK近身战对冰心来说跟本就不可取,因为冰心主要加念,即法防,一般都是魂念,如果VS荒火,对方物攻太高,跟本

就是几招就死.失心也显得作用不大,相对的,远程攻击不仅可以为冰心腾出固本作用的时间,必要时回血风险也不

太大.权衡之下,对逍遥冰心来说,固本更有吸引力.而赤孔雀胆,范围太小,无附加效果,调息高达2秒~看个人取舍

吧.

四层技能:

40醉梦仙花

43逆转丹行

46放血

四层记醉梦仙花为长远之上策.有了三境界无双妙手中量多次的加血,逆转的大量少次供紧张时刻使用,只要自己

和队员的水平不是很差.一般逆转一境界是够用的.逆转一境界回气50秒,每升一境界回气-10秒,目前,本人妙手

闪出的四境界加血量比逆转一境界的少200+点.46级的放血其痛点也是近身攻击,不过放血忽视物理防御,威力

一境界已高达175,然,考虑到冰心PK是远程战略,所以放血的使用率不是很高.也只是打怪时用用而已,但是放血

记到三的杀伤力也是很大的.忽物防和高威力小小的弥补了冰心物攻超低的缺点.而且,放血是持续伤害技能.

重点:之所以记醉梦仙花,因为减法攻和法防.冰心PK最无奈的就是遇到云麓,腾云免疫止行,高移动速度是冰心怎

么也追不上的,唯一一招就是降其法攻,损其法防,然后边追边法攻,别忘了,固本在,妙手在,逆转也在,而且云麓技

力耗得也快,云麓要攻击,必然要在射程之内.其攻击技能回气长的聚气短,聚气长的回气短,所以,够聪明的话要轰

他一两下看准时机上没问题,而且冰心主加念,自己法防本来不低,又折了他的法功,这也是战术之一.而跟物理门

派PK,止行+醉梦+游击法攻是重点战术.冰心的法攻虽不是很出色,但在对方法防-40%的情况下,轰出的攻击也

是相当可观的,醉梦三境界回气10秒,射程也还好.记到三马马虎虎可以升级为毒术主要攻击技能.醉梦+鬼哭+九

心远攻,腾出时间妙手和逆转.对方近身了用失心,条件可以再轰几下针技.跑几步,循环.打怪同理.

新天下2冰心加点及技能
体念医:我个人比较提倡的一种加点方式,20级以前人和灵兽的属性点全部加念,来确保面临幽谷副本时有不低的回复量以抵抗BOSS的高攻。20级以后灵兽的点数仍然全念加点,人物属性则改为全血加点。这种加点方式的好处在于不仅保证了不低的回复量的同时还有着相对较高的生存能力。提高体质能够带来一定的防御以及对郁气的抵抗能力。天下贰的伤害公式是减免形式而不是实际数据,防御低的人只要提高少量的防御就能够提高很可观的物理伤害减免,对于布衣职业来说,提高一定量的体质能够很可观的提高自身的物免效果来抵抗物理系的高攻。而在心清不再瞬发,太虚的仙鹤可以无限郁气的情况下,郁气的抵抗能力也尤为关键。所以不论是在FB还是在大规模的团体战争中,体念医的生命力将会高于纯念医,而回复能力相对则较为低一些。

纯念医:顾名思义,人物和灵兽的属性点全念。超高的回复量,法术防御以及定力。前期时由于玩家血量都不算很多,变态的回复量可能会有一部分“浪费”,而到后期玩家血量都将大幅上升的时候,纯念医超高的恢复能力的优势的完全体现出来了。同时纯念医的蓝量相对较多,适合长久,持续而稳定的战斗。纯念医的恢复量很高,而生命力相对体念医较低。

技能学习
医毒双修,出润脉:30以前毒系技能 岐黄系技能全修,针系派系技能跟等级上,针系技能均为一级。30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系只修炼润脉。这种学习方式恢复能力高,有双重BUFF,有一定的攻击,控制能力不高,做任务时可以群一些难度较低的怪,依赖性仍然较大。
医针双修:专修岐黄系 针系技能,毒系技能均为一级。30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系技能只修炼润脉。这种方式恢复能力高,有双重BUFF,攻击较低,近身控制能力较高,做任务群怪难度大,依赖性很大。

毒医(远程高法术攻击,给予对方各种降低抗性的负面状态)

加点

体魂毒医:加点魂为主,体为辅。拥有较高的攻击,较低的恢复能力以及一定的生命力。

魂敏毒医:加点魂为主,敏为辅。拥有较高的攻击以及会心一击率,运气成分较高,恢复能力以及生命力较低,但是会心出了就是极高的伤害。本人体念纯医,25级时曾经用九心海棠打出过834的会心一击伤害。

纯魂毒医:纯魂加点。稳定的高伤害输出,恢复能力以及生命力都较低。

魂念毒医:加点魂为主,念为辅。拥有较高的攻击,一定的恢复能力,有一定的生命力。

技能学习

30以前毒系全修以保证技能的伤害输出,岐黄系的学习妙手 固本 逆转从而拥有一定的恢复能力,针系修炼止行适合与对方拉开距离放风筝。30级以后专修毒系技能。在毒系技能满的情况下可以继续修炼止行。技能点富余的话可以选择自己喜欢修炼的技能,岐黄系的恢复技能和针系的润脉都可以。

针医(近身高攻,近身控制能力强)

加点

力体针医:加点力为主,体为辅。拥有偏高的物理攻击以及很高的近身控制能力,缺点在于恢复能力不高,物理防御较低导致生命力一般。

力敏针医:加点力为主,敏为辅。拥有偏高的物理攻击以及会心一击率,强大的近身控制能力,命中高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下。

力疾针医:加点力为主,疾为辅。拥有偏高的物理攻击以及一定的闪避能力,近身控制能力高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生命力低下,而闪避有一定的弥补。

全力针医:全力加点。稳定较高的物理伤害输出以及很高的近身控制能力。缺点同样是恢复能力不高,物理防御和血量不足导致生命力略微低下。

技能学习

30级以前针系全修,岐黄系修炼妙手固本以及逆转,毒系修炼鬼哭藤,一级孔雀胆做任务时群怪用。30以后专修针技,调气可以只修炼1层保命,在针系攻击技能全满的情况下可以考虑修炼毒系的鬼哭藤(降低对方物理防御)腐骨断肠草(降低对方伤害化解能力以及各项咒术抵抗能力)以及一层墨罂粟(危机时刻保命使用)。

后话
灵兽的养成可以使得玩家的成长更具多样化,例如在纯医的必修技能全满的情况下转修毒系,则可以养一只全魂的灵兽,只要激活全魂灵兽,即可拥有不低的法术攻击力。同样的道理,针医在必修技能全满的情况下专修岐黄系,则可以养一只全念的灵兽,只要激活全念的灵兽,也会拥有相当不俗的恢复能力。当然这个是以后的事情了

全念冰心各派系修炼技能学习要求:派系修炼: 黄岐医经和针灸跟着等级点上来。(必要) 毒系:点到一级的“断肠腐骨草”,BOSS时给BOSS加“无助”状态。(需要) 技能学习: 黄岐医经:妙手回春——随等级(必要) 心清神明——①技能点充裕则随等级 ②技能点不充裕建议60级以后点,65级是点到10级即可。 固本培元——随等级(需要) 逆转丹行——随等级(需要) 七星唤魂——随等级(需要) 八门化伤——点一级即可,58级必须出(必要)子午针灸经: 错骨——为了做任务杀怪快一点,适当点。(无需求) 止行——(无需求) 失心——达到65级时最好点到6级,建木FB给小怪上“失心”状态,可以减轻治疗压力。(建议需要) 放血——(无需求) 润脉——随等级(必要) 调气——点到一级即可,保命、打特殊BOSS(例:燕南天)时必须。(必要)

我是BX,玩了两年多了。首先岐黄医术里的妙手(满)、清明(满)、逆转(最好不要点满、差个一两级满)、救人(这个看有没多余的技能点,最好是点)、八门(点一级就可以了)、固本培元(点满)毒经:无助(点满)、醉梦鲜花(点满)、破甲(点满)针灸:失心(点满)、止行(点满)、调气(后期很有用)有一个不要点的:毒系的从上到下第一个技能不用点,当然要是实在是钱也多、技能点也多,多的没地方放了,可以点。我说的这是全念的,其余加点的方法建议你不要用。

身为医生呢,当然是先点医术了!本本医生的话点点固本,润麦,下难度本点点你的调气,除此外还要点毒里面的断肠,封技能的经常用的。最起码的加血的技能都得点啦!加点就加念!不过现在的魂医也是很多的,医术点的够用就行了,其他的就点毒经和针灸吧!

我简单点说,先学会救人就行了,以及那一栏的技能,主要就是下本用,我同学就是个冰心,一套苏木,我打他几乎是浪费力气,&


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