天下贰冰心堂的技能加点!!急求!!

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天下贰冰心堂技能加点!急!谢谢MINA!~

全念纯医生的话清明一定要点满的。救人,固本,润脉也要点满。其他8门前期学了1级就够用了。妙手和逆转尽量点吧,毕竟你是纯医,加血最重要。

毒系要点断肠腐骨草、鬼哭藤、醉梦仙花。这3个也点下,因为给BOSS上状态要用。

针系的随便吧,有能力最好多点,失心放血止行比较有用。

这些也只是前期的点法,后期技能要全部点满。

BX就是医生,俗称奶妈或者奶爸(老爸会有奶?我一直没搞明白!),是天下里唯一会加血和复活的职业!现就对目前天下里最受欢迎,最不可获缺,最强大的职业做下介绍,如果对新手门有所帮助,那便是笔者最大的欣慰!~
一:加点 人物全念宝宝全体
目前来说,BX堂就上述一种加法,记注就这一种,切记!现对其他加法的缺点做下简介!
1:人物全念宝宝全念
也就是所谓的纯医,BX加血量的多少,和念成正比,有很多新手BX,为了服务大家,都选择了这个加法,再这里和纯医门致敬!天下里不知道是这么设计的,还是内测阶段,BX加血的仇恨非常的高,不管是下FB还是群怪,经常会出现BOSS或小怪群偶BX的事情发生。一旦发生上述情况,全念医生一般都会挂掉,直接后果就是灭团!搞的大家都不愉快!而导致这一结果的直接原因,就是医生本身太脆弱了!纯念BX的加血量的确相当客观,但请记住一点,要想帮助或者救别人,请先保护好自己再说!一个本身就相当脆弱的医生,并不是一个合格的医生!
2:加魂流
也就是人物或者宝宝加一定的魂或全魂,俗称暴医或毒医!这种加法其实就不叫医生了,天下里BX的加血亮直接和念成正比!这样加法到后来的结果就是:下FB没人要你,组队刷怪没人要你,你攻击不如别人高,防御不如别人高,打架谁都打不过!这样的人物,你愿意玩?反正我不愿意!
小结:
BX的加点首先要保证你的念要够,这样你才是一个合格的医生,然后,在保证加血量的同时,还要能经受住一定的攻击,不要让自己太过脆弱!人物全念,你的加血量绝对绝对够用,而宝宝全体可以给你自己加不少的防御和HP量,切记不要乱加!
二:技能
字午针灸经 :只学润脉
医经:主修技能,派系等级保证和人物同等级!主修 秒手回春 固体陪元 逆转丹行 和七星唤魂!心清神明可以去掉目标身上一切跗面效果,是不错的技能,但目前来说没什么用,先不加,后期有用后,在回来加也不迟!
毒经:副修技能。派系等级高底按你技能点多少走,主修 毒雾术和 醉梦仙花这两个技能,毒雾术是BX自己刷怪(虽然有点慢!~)和PK的唯一可选的攻击技能!醉梦仙花在PK和打BOSS的时候效果也是非常显著
三:装备
装备首选念,次选体!石头上 念 和 物理化解!
四:PK
个人感觉目前版本BX太过强大了,无敌状态的存在!法系职业直接无视,单P的话你站那里让他打,自己给自己加,等他没蓝了,就慢慢毒死他吧!物理职业的 魍魉 弓 TJ 也是如次,注意自己的血量,合理利用逆转丹行,他们一管蓝是打不死你的,等他们没蓝,或者让他们跑出切磋区认输,或者你慢慢毒死他!唯一需要提的两个职业就是 HH 和 力剑!
1:HH
HH的超高物理攻击,你必须重视,虽然我们的念并不怎么怕会心一击,但现在的HH攻击实在是太高了!打HH要时刻注意自己的HP量,合理利用跑位和加血技能,尽量不要让他打断你的加血,一般情况下,对方一管蓝也是打不死你的!胜率 85%!声明一下,这里说的HH是锤系HH,大刀系的,直接无视!~
2:力剑
BX唯一的天敌!在上一篇我关于YJ的帖子里有简单的提过!~超强恐怖的物理加属性伤害,打人特别疼,最重要的一点,就是YJ的 有归与无 技能!上手就可以把你的固本打掉!然后你必须给自己再补一个固本!但补的这一个固本也就维持30秒,30秒后,有归与无恢复,你的固又没了!然后你再给自己补!注意一点,BX的固本是非常费蓝的,如此反复几次,就会出现 你没蓝,对方没蓝,你满血,对方60%血的局面,一个加力量的剑客,怎么也能砍的过加念的医生吧,别忘了,对方还有 上善若水,可以给自己恢复接近60%的蓝哦!胜率:1%
四:练级
全念的医生,基本丧失单练可能性!但辛好有一点,一些刷怪狂门派也是相当需要BX的!找一个 YJ或者是 YL吧(强烈建议 YJ )!双利的事情,合乐而不为呢? 其实你不用担心练级问题,谁都组你
综述:
BX,目前来说,一个最受欢迎,最不可或缺,最接近无敌的职业!
门派互学,不在本帖讨论范围,WY开互学,本身就是相当脑残~!

PS:BX门,如果在路边遇到做任务或者打怪的同志,请顺手丢一个固本吧,你的2秒时间,可以让他们轻松30分钟!

一个聪明的冰心,不会把自己定位在某一标准上,也许这是中庸之道,然,一个冰心要想做到可攻可守,走中庸之道

是比较适合的,虽然在攻守方面不比专业的强悍,但起码可以逍遥游天下~

玩冰心也有一阵子了,冰心的每一个技能都做了较为深入的研究~想练冰心的人可以参考一下

一层技能:

10级九心海棠

13级妙手回春

16级错骨

一层技能一定要记忆三境界妙手再点到无双~据本人研究,每高一境界.加血量多出80+,点到无双,大概三下闪二

次,闪的机率爆高~作为一个医生,妙手是最基本的生存技能.九心一境界点到无双,因为九心是冰心第一个技能,一

层又是最便宜的,所以,一层记到无双是花钱最少的,同时,一层聚气时间短,这也是可取之处,详情以下分解~至于

错骨,是近身攻击,也是针法里回气最短的技能,看个人爱好~不推荐记忆

二层技能:

20级鬼哭藤

23级心神清明

26级止行

二层技能有三种记法:

1.本来清明是相当有吸引力的,可惜更新了之后,清明的魅力大不如前,一层解所有状态,二层解所有状态同时在

30秒内抗一次(重点:一次)状态攻击,失心失力无助除外),三层作用一样持续时间300秒,四层600秒,哎,个人认为

形同虚设~也许这个技能有待更新,故不记等一闪到二,以后说不定有记三境界的价值.鬼哭的作用是减物理攻击

和物理防御,如果并不是一心想辅助物理门派,这个技能作用不大,但后期这个技能用来辅助荒火等物理门派砍杀

BOSS却是相当有效的.一层攻-10%防-20%,每升一境界攻多减5%,防多减10%,不记鬼哭的原因以下分解.将记

忆格子全留给止行.原因以下分解.

2.记二清明二鬼哭.且不想清明二境界之后有持续时间.单是瞬发这点已经是相当有吸引力,0.5秒和瞬发看似相

差不大,操作好的根本可以忽视,然,当中了郁气之后,这0.5秒将是致命的缺点,瞬发解除一次+30秒之内的一次抵

抗(三个例外)共二次,在这二次的时间里,就已足够将危机减低,之所以记到二是因为三境界回气时间和效果都不

变,故不取.记二鬼哭,加杀伤力和效果,不过这点,个人认为要么记到最高,要么不记,其实记二清明和二鬼哭重点是

为将来择其一做好铺垫,因为清明很有可能会再度修改.既然放弃止行,那么必然是其二择其一.至于记那个就看个

人了.

3.有钱人,记二清明二止行(止行到无双)也是相当惬意的,无双闪率超高,二清明稳定瞬发,相当有吸引力.

三层技能:

30级赤孔雀胆

33级固本培原

36级失心

三层一般都是记三境界固本,因为到目前为止,进入固本状态是普天之下唯一能使人边战斗边回技力值的方法(不

知是否本人无知,天下2里貌似没NPC出售瞬间加技力值的药),而且三固本每5秒加5%的血,意味着每1秒加1%,

每100秒多出一管血,PK练级很有用.实乃练级挑怪,馈赠亲友,居家旅行之必备良药.事实上,失心的作用有目共睹

,也就是传说中的"封",三境界封7个技能同时使对方技力值的消耗+100%,是耗技力,打持久战的技能,可惜失心

是近身攻击,这是失心最大的痛点.跟人PK,可以用止行+毒经.如果要打近身战,冰心估计扛不了多久,或者说高级

PK近身战对冰心来说跟本就不可取,因为冰心主要加念,即法防,一般都是魂念,如果VS荒火,对方物攻太高,跟本

就是几招就死.失心也显得作用不大,相对的,远程攻击不仅可以为冰心腾出固本作用的时间,必要时回血风险也不

太大.权衡之下,对逍遥冰心来说,固本更有吸引力.而赤孔雀胆,范围太小,无附加效果,调息高达2秒~看个人取舍

吧.

四层技能:

40醉梦仙花

43逆转丹行

46放血

四层记醉梦仙花为长远之上策.有了三境界无双妙手中量多次的加血,逆转的大量少次供紧张时刻使用,只要自己

和队员的水平不是很差.一般逆转一境界是够用的.逆转一境界回气50秒,每升一境界回气-10秒,目前,本人妙手

闪出的四境界加血量比逆转一境界的少200+点.46级的放血其痛点也是近身攻击,不过放血忽视物理防御,威力

一境界已高达175,然,考虑到冰心PK是远程战略,所以放血的使用率不是很高.也只是打怪时用用而已,但是放血

记到三的杀伤力也是很大的.忽物防和高威力小小的弥补了冰心物攻超低的缺点.而且,放血是持续伤害技能.

重点:之所以记醉梦仙花,因为减法攻和法防.冰心PK最无奈的就是遇到云麓,腾云免疫止行,高移动速度是冰心怎

么也追不上的,唯一一招就是降其法攻,损其法防,然后边追边法攻,别忘了,固本在,妙手在,逆转也在,而且云麓技

力耗得也快,云麓要攻击,必然要在射程之内.其攻击技能回气长的聚气短,聚气长的回气短,所以,够聪明的话要轰

他一两下看准时机上没问题,而且冰心主加念,自己法防本来不低,又折了他的法功,这也是战术之一.而跟物理门

派PK,止行+醉梦+游击法攻是重点战术.冰心的法攻虽不是很出色,但在对方法防-40%的情况下,轰出的攻击也

是相当可观的,醉梦三境界回气10秒,射程也还好.记到三马马虎虎可以升级为毒术主要攻击技能.醉梦+鬼哭+九

心远攻,腾出时间妙手和逆转.对方近身了用失心,条件可以再轰几下针技.跑几步,循环.打怪同理.

一个聪明的冰心,不会把自己定位在某一标准上,也许这是中庸之道,然,一个冰心要想做到可攻可守,走中庸之道

是比较适合的,虽然在攻守方面不比专业的强悍,但起码可以逍遥游天下~

玩冰心也有一阵子了,冰心的每一个技能都做了较为深入的研究~想练冰心的人可以参考一下

一层技能:

10级九心海棠

13级妙手回春

16级错骨

一层技能一定要记忆三境界妙手再点到无双~据本人研究,每高一境界.加血量多出80+,点到无双,大概三下闪二

次,闪的机率爆高~作为一个医生,妙手是最基本的生存技能.九心一境界点到无双,因为九心是冰心第一个技能,一

层又是最便宜的,所以,一层记到无双是花钱最少的,同时,一层聚气时间短,这也是可取之处,详情以下分解~至于

错骨,是近身攻击,也是针法里回气最短的技能,看个人爱好~不推荐记忆

二层技能:

20级鬼哭藤

23级心神清明

26级止行

二层技能有三种记法:

1.本来清明是相当有吸引力的,可惜更新了之后,清明的魅力大不如前,一层解所有状态,二层解所有状态同时在

30秒内抗一次(重点:一次)状态攻击,失心失力无助除外),三层作用一样持续时间300秒,四层600秒,哎,个人认为

形同虚设~也许这个技能有待更新,故不记等一闪到二,以后说不定有记三境界的价值.鬼哭的作用是减物理攻击

和物理防御,如果并不是一心想辅助物理门派,这个技能作用不大,但后期这个技能用来辅助荒火等物理门派砍杀

BOSS却是相当有效的.一层攻-10%防-20%,每升一境界攻多减5%,防多减10%,不记鬼哭的原因以下分解.将记

忆格子全留给止行.原因以下分解.

2.记二清明二鬼哭.且不想清明二境界之后有持续时间.单是瞬发这点已经是相当有吸引力,0.5秒和瞬发看似相

差不大,操作好的根本可以忽视,然,当中了郁气之后,这0.5秒将是致命的缺点,瞬发解除一次+30秒之内的一次抵

抗(三个例外)共二次,在这二次的时间里,就已足够将危机减低,之所以记到二是因为三境界回气时间和效果都不

变,故不取.记二鬼哭,加杀伤力和效果,不过这点,个人认为要么记到最高,要么不记,其实记二清明和二鬼哭重点是

为将来择其一做好铺垫,因为清明很有可能会再度修改.既然放弃止行,那么必然是其二择其一.至于记那个就看个

人了.

3.有钱人,记二清明二止行(止行到无双)也是相当惬意的,无双闪率超高,二清明稳定瞬发,相当有吸引力.

三层技能:

30级赤孔雀胆

33级固本培原

36级失心

三层一般都是记三境界固本,因为到目前为止,进入固本状态是普天之下唯一能使人边战斗边回技力值的方法(不

知是否本人无知,天下2里貌似没NPC出售瞬间加技力值的药),而且三固本每5秒加5%的血,意味着每1秒加1%,

每100秒多出一管血,PK练级很有用.实乃练级挑怪,馈赠亲友,居家旅行之必备良药.事实上,失心的作用有目共睹

,也就是传说中的"封",三境界封7个技能同时使对方技力值的消耗+100%,是耗技力,打持久战的技能,可惜失心

是近身攻击,这是失心最大的痛点.跟人PK,可以用止行+毒经.如果要打近身战,冰心估计扛不了多久,或者说高级

PK近身战对冰心来说跟本就不可取,因为冰心主要加念,即法防,一般都是魂念,如果VS荒火,对方物攻太高,跟本

就是几招就死.失心也显得作用不大,相对的,远程攻击不仅可以为冰心腾出固本作用的时间,必要时回血风险也不

太大.权衡之下,对逍遥冰心来说,固本更有吸引力.而赤孔雀胆,范围太小,无附加效果,调息高达2秒~看个人取舍

吧.

四层技能:

40醉梦仙花

43逆转丹行

46放血

四层记醉梦仙花为长远之上策.有了三境界无双妙手中量多次的加血,逆转的大量少次供紧张时刻使用,只要自己

和队员的水平不是很差.一般逆转一境界是够用的.逆转一境界回气50秒,每升一境界回气-10秒,目前,本人妙手

闪出的四境界加血量比逆转一境界的少200+点.46级的放血其痛点也是近身攻击,不过放血忽视物理防御,威力

一境界已高达175,然,考虑到冰心PK是远程战略,所以放血的使用率不是很高.也只是打怪时用用而已,但是放血

记到三的杀伤力也是很大的.忽物防和高威力小小的弥补了冰心物攻超低的缺点.而且,放血是持续伤害技能.

重点:之所以记醉梦仙花,因为减法攻和法防.冰心PK最无奈的就是遇到云麓,腾云免疫止行,高移动速度是冰心怎

么也追不上的,唯一一招就是降其法攻,损其法防,然后边追边法攻,别忘了,固本在,妙手在,逆转也在,而且云麓技

力耗得也快,云麓要攻击,必然要在射程之内.其攻击技能回气长的聚气短,聚气长的回气短,所以,够聪明的话要轰

他一两下看准时机上没问题,而且冰心主加念,自己法防本来不低,又折了他的法功,这也是战术之一.而跟物理门

派PK,止行+醉梦+游击法攻是重点战术.冰心的法攻虽不是很出色,但在对方法防-40%的情况下,轰出的攻击也

是相当可观的,醉梦三境界回气10秒,射程也还好.记到三马马虎虎可以升级为毒术主要攻击技能.醉梦+鬼哭+九

心远攻,腾出时间妙手和逆转.对方近身了用失心,条件可以再轰几下针技.跑几步,循环.打怪同理.
全念加点,攻击技能点破甲,无助,和错骨,下战场没必要非要拿人头,给人加状态,加血,战场里洗旗子才是最重要的,BX的PK能力很强,是个续航能力很强的职业,但要有耐心,PK主要是靠耗,耗到别人倒地,你还站着就算你赢了建意全念,理由同楼上,这样加点才是医之大者

全念加点,攻击技能点破甲,无助,和错骨,下战场没必要非要拿人头,给人加状态,加血,战场里洗旗子才是最重要的,BX的PK能力很强,是个续航能力很强的职业,但要有耐心,PK主要是靠耗,耗到别人倒地,你还站着就算你赢了。

你好我也是义薄云天的62级小天机叫小白
我建议你全念加绝对没错.

建意全念,理由同楼上,这样加点才是医之大者


天下贰冰心堂的技能加点!!急求!!视频

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  • 13744057924天下2冰心堂怎么点技能?
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  • 13744057924天下贰冰心怎么加点什么技能不用练什么技能是鸡肋应该注意些什么_百 ...
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