魔兽里怎么添加自定义动作

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魔兽世界里怎样自定义动作栏?~

用插件,不用插件是办不到的,大脚就有这个功能
精灵没用过,我只用过月光和大脚,不过月光有过木马就不用了,我只知道大脚有这个功能,不过好像容易出错,我觉得还没以前那样看得清楚呢

那是通过做宏来实现的…你可以把/施放 闪现术和/说 XX闪现走喽,你慢慢在后面跟吧绑到一起,就可以实现了…

一:基础教程1.什么是宏命令?玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.2.宏命令的设置流程:首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点 Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上'基础'篇的宏介绍.相信很多人都知道WOW中的斜杠'/'和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作我们现在用一个宏把他们串起来:第一行内容:“/Kneel”第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”这样你的人物就会先下跪再说:'如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…'宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠'/'和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,只需要在宏的定义过程中应用'/cast'命令,下面是已知的一些常用命令:/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入 /Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,/say start!/in 3 say 3s later/in 6 say 6s later二:进阶教程一些有用的 Macro1。允许你在窗口和全屏状态之间切换/script SetCVar('gxWindow', 1 - GetCVar('gxWindow'));/console gxRestart2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。/p Sheeping >>> %t <<</cast>http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml</A> http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;/script ChangeActionBarPage();就是将你的快捷栏翻到第X页。函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:/script OpenAllBags();配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:/script CloseBag(0);/script CloseBag(1);/script CloseBag(2);/script CloseBag(3);/script CloseBag(4);怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName('Rip(Rank 2)'); else if (UnitMana('player') >= 40 ) then CastSpellByName('Rake(Rank 1)'); end end据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)local spellId = 1;local spellBook = 'spell';local spellName, rankName;spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);while (spellName ) doif ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank) ) ) then return spellId; endspellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);endreturn -1;end里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现.

你说的那个是宏,按ESC建点宏,添加个新宏
输入:/施放 XXXX
/Y 输入你想要在施放该法术时想喊的话

你说的那是个宏。。。!


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