三国群英传5什么兵克什么兵

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三国群英传5里的象兵,蛮兵和藤甲兵分别被什么兵克?~

所谓被克就是指a对b攻击时命中攻击力增加,相反b打a时命中攻击降低。

1。步兵克所有中远程被骑兵克。

步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后世所有兵种中最能抗弓箭的,但还是对弩防御下降)

评论:浪人实用性比较小,虽然能力上升了,但被骑兵克没变,而且弓箭时没有防御加成,那就是说被大部分兵克,没用。多数时候用蛮兵,蛮兵只被弩克,而弩是公认垃圾兵种,不过对上骑兵的高级兵种猛兽时还照被克不务。

2。弓兵远程抛物攻击,远程时攻击所有没有盾牌的部队命中增加(不包括匈奴兵),对骑兵系攻击上升(不包括匈奴兵)。近战时被所有兵克。

弓兵高级兵种:投石车,远程面积攻击,攻击距离和攻击力都比弓兵强,而且是范围攻击,生命值防御值也高,而且在远程时对所有兵中都克。但缺点也很明显,攻击频率低,占地面积大(一个投石车够放2个弓兵的)占人数多(一个投石车相当于2个人),移动速度慢不灵活,近战攻击能力接近0。。。。

评论:任何部队中不可或缺的脚色,弓兵比较灵活好用,升级长弓后可隔着一队半的部队攻击,攻击频率较高,可忽视前方部队直接攻击,近战时也可以用小刀攻击(不过攻击力就。。。。由总比没有好。)。投石车,相对弓兵来说对小型(占一格的)部队有奇效,对高防御部队时也很有效(木人,藤甲等),是唯一的全克兵种!但对骑兵就不大和算了(面积攻击优势发挥不出来),而且近战能力=0!攻击速度又慢,需要很高的运用技巧。

3。骑兵,被枪兵克,远距离被所有远程克,可以克步兵。主力兵种之一。近战中只被枪兵克,克其他所有兵(和蛮兵互不相克)。

骑兵高级兵种也有2个:匈奴和猛兽。匈奴兵增加了速度和对远程的防御,但稍稍降低了一点攻击,猛兽增加了攻击防御但牺牲了速度,而且还被中程克。

评伦:匈奴兵增加了一点对弓箭的防御,实际上作用并不显著,由于骑兵占地大,弓兵可以两个同时打击到一个,所以并不明显,而且一般弓兵前面都有障碍,没有什么优势而言,相对来说个人比较倾向猛兽骑兵,虽然多了个中程被克速度也下降了,但是血防上升可以弥补一切,并且对武将技的防御力也满强的!

4。枪兵,克骑兵,被所有兵克。

没有高级兵种。

评价:除了对骑兵的时候有点用,基本上就是被人家切的西瓜。对远程最惨的就是他!打弩兵都费劲!

5。弩兵,远程直线兵种,攻击力强,命中率也高,频率低,远程时克所有兵种,但无法穿越障碍射击。

高级兵种:弩车,攻击能力更高,防疫生命也更高,相对的频率也更低。。。。。。。。

评价:垃圾兵种,不值得考虑,最多是派10几个钉在最前面做敢死队,可以射死20多个,也算是他的唯一用法了!

5。女兵,中程兵种,攻击频率高但攻击力差,相克方面不是很明显,克猛兽和特殊兵种,近战中被所有非克兵种克。

高级兵种:忍者,攻击频率更高速度更快,但攻击力也更差。

评价:非主力兵种,虽说克猛兽和牧人等高级兵种,但是象兵等血高防高,打起来其实也没占什么优势,被别的兵打倒是惨兮兮的。

6。尸兵,超级兵种,攻击防御血相当于象兵,移动还要差。。。被黄巾克,克其他所有兵种(不明显)

高级兵种:木人,超级隐藏兵种!攻击防御血都超高!是尸兵的2倍而且还是面积攻击,并且还能升级成铁人!无敌兵种,无被克关系

评价:。。。无敌!血高防高攻击高,再加上范围攻击一打一片,而且范围攻击无视闪避!除了移动慢了一点外,再也没有其他的弱点了!一般非空气和强力系武将技很难打死几个。

编外:黄巾兵,除了克尸兵被所有兵克,电脑会尸兵的将领不超过10个,所以不用考虑。


肉盾首推铁人,然后依次是尸兵,投石车,蛮兵,象兵,弩车。。。。

1. 步兵 克弓兵 被骑兵克 不是那么实用啰 2. 弓兵 不善近战 要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议每战必带 3. 驽兵 不善近战 只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可 但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前..... 4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵 丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= =" 5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克 万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜 不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了 6. 蛮兵 可说是被驽兵所克 蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势 但其抗弓能力则较为逊色 7. 女兵 克猛兽兵 移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵 8. 猛兽兵 被女兵所克 和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克 而且比起其余骑兵的移动力为慢 9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克 没啥用啦....~ 10. 匈奴兵 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 强烈推荐使用 11. 忍者 移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击 强烈推荐使用 12. 浪人 攻击力和防守力较步兵为佳 13. 木人 移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧 强烈建议每战必带 14. 尸兵 被黄巾兵克 移动力慢, 步兵中攻击力最高 15. 驽车 不善近战 和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击 16. 投石车 不善近战 要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力 不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用 强烈建议每次攻城战必带

步兵:用于对付远程兵种的防御型士兵,在远程防御上有极大优势,但是被骑兵克,在冲锋远程部队的阵势时非常有效
枪兵:长兵器的步兵,战斗力一般,对付黄巾军有微弱优势,但是对骑兵系的部队等于是死神!用于对付骑兵、匈奴兵和象兵最好
黄巾军:最差的步兵,战斗力很防御力都非常之低,任何兵都可以轻松将他击败,但是对上尸兵的话他多少还是占了点优势
尸兵:最强的步兵,对骑兵系的抵抗力在步兵中最高,但是移动速度是最慢的,遇上黄巾军的话~~没两下就被干个精光
女兵:可中距离攻击和近距离攻击的速度型兵种,攻击非常一般,但是是象兵的克星
浪人:攻击力第一的步兵,但是移动速度很慢,在步兵中能挡住他的很少,但是撞上骑兵也只有输得惨兮兮的份
忍者:日本的特殊兵种,速度型。攻击距离比女兵稍远,他出镖进行中距离攻击的话几乎是100%命中,是木人的克星
木人:神仙专用的超级步兵,攻击、防御和体力是所有兵种之首,但是速度很慢,而且非常怕忍者
弓兵:射程最远的步兵,虽然命中偏低,但是他超长的射程的确让人非常之头疼,不过生命很低,骑兵三两下就可以杀光
弩兵:弩系基本兵种,射程较远,他是水平射击方式,命中很高,但是如果有东西挡着他就没辙了,对骑兵也有一定的伤害能力,怕步兵
蛮兵:较强的步兵,南蛮特有,能和骑兵战成平手,对弓兵的免疫本领也很强,但是被弩兵克得惨兮兮的
弩车:弩类的特殊兵种,移动速度慢,攻击力一般,射速慢,但是生命和防御较高,最怕骑兵系近身战
投石车:独立特殊兵种,射程远,射速慢,但是生命和攻击非常高,是武将杀手,加上范围攻击,威胁很大,但是也怕近身
匈奴兵:弩兵和弓兵的噩梦,他的速度是所有兵种中最快的,能在非常短的时间内突击对手,但是防御和生命梢低,怕枪兵
骑兵:最强的兵种之一,速度比匈奴兵慢些,但生命和防御是骑兵之首,只要躲开枪兵死神,他无人可当其锋芒
象兵:南蛮特有兵种,是攻击力和生命最高的骑兵,但是防御稍微差了点点,但是对付步兵的效果非常好,可是被女兵和枪兵全克

  1. 步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。
  2. 弓兵不善近战,要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力(建议每战必带)
  3. 驽兵不善近战,只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击还行。但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....
  4. 枪兵克骑兵,被步兵克。
  5. 骑兵克步兵,但被枪兵克。万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜。不过抗弓箭能力较差。
  6. 蛮兵可说是被驽兵所克,蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。
  7. 女兵移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能克制猛兽兵
  8. 猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力。但比起其余骑兵的移动力为慢
  9. 黄巾兵克尸兵,被全兵克。几乎没什么用。
  10. 匈奴兵,比一般骑兵更能抵抗弓箭。
  11. 忍者移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击
  12. 浪人,攻击力和防守力较步兵为佳
  13. 木人移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧
  14. 尸兵被黄巾兵克,移动力慢,但在步兵中攻击力最高
  15. 驽车不善近战, 但移动力较佳,射程更远, 当前面有自己士兵时就不能攻击
  16. 投石车不善近战,要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力。不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用。

黄巾兵克尸兵,女兵克猛兽兵,枪兵克骑兵,步兵克所有的弓兵,比较常用的就这些,对了,铁兵因该比较怕长弓兵,派随便一重兵去前方堵住铁兵长弓兵在后方射箭。

都是骑兵克步兵,还有特殊属性的能强化,还有要有好的阵形


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