战地之王(AVA)狙击手怎样练成高手

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战地之王(AVA)狙击手怎样练成高手~

  我华北上尉5.K/D2.303.绝对实心货。
  怎么练狙击其实方法很简单。
  你打一千场爆破就够了,苦练是点阵不破的真理。狙击长廊只能练出神枪手。而且是呆子神枪手。狙击手不仅仅是打的准就行。而是要能牵制对方,并且意识要非常好,能够提前预测形势,这样你才能更快的跑位。详细的不跟你废话了,看金属大哥写的一片文章吧。对了,我叫USP卡梅隆。

  sniper
  第一种说法是,这个词源于1773年前后驻扎在印度的英国士兵的一种游戏,那里的士兵经常猎杀一种名叫沙锥鸟(Snipe)的敏捷的小鸟。由于这种鸟非常难于击中,因此长于此道的人被称为sniper。后来,sniper成为专业狙击手的正式叫法。

  第二种说法是,在美国独立战争期间,美国义勇军的一位夏普少校发现,子弹如果用鹿油包裹,不但能够方便装填,还能提高射程与精度。他带领一支独立机动的QIANG手队伍,以不 可思议的远距离精确射击,射杀了许多英军高级军官,多次以极小的代价换得极大的胜利。于是,人们将射击精准又冷静沉稳的射手称为神QIANG手(Sharp Shooter)。在训练及作战中,夏普射手由于要长时间贴腮瞄准,所以常常头戴类似于今天特种部队戴的面罩以保证其专心一意。还有一种为Marksman,此词源于美国西部打靶比赛,人们竖一根木棍或木板当靶,在中间用红笔圈出一个圆点作为靶心,即为mark标记的意思,在这场比赛中获胜的人即为markman,后来宣传变成为了Marksman。(以上资料转载自百度。)

  狙击手作为一种非常规火力兵种,在战场上一直是起到有效支援,侦查,和狙击敌人的作用。在战地之王里也不是例外。狙击手只是作为火力支援和掩护防御的一种角色。只有傻子才会拿着一把莫辛纳甘和敌人的正面部队在没有掩体保护下狙击对手。我个人认为优秀狙击手应该具备以下条件。

  一、进攻能支援,防御能牵制。

  狙击手良好的视野距离可以先其他兵种发现敌人的存在。就这样的优势让狙击手能够从不同的角度和位置为队友提供有效的掩护和侦查。一个优秀的狙击手在队友进攻的时候,能够提供有效的远程打击,来肃清任何有威胁的目标。确保队友安全突袭。而在防御的时候,能够有效的通过自己的视野优势牵制敌军前进。给队友回防提供足够的时间。

  二、冷静的头脑,全局控场力

  冷静很重要,不管战场情况如何变换,无法影响到正常的射击发挥,不管局势多么的紧张仍旧可以冷静地进行战场判断。三个兵种中,狙击手最需要冷静的思考。要站在战场的全局去思考问题。在国际WCG大赛上很多职业队伍的队长都是狙击手。

  三、灵活的战术,巧妙的配合。

  灵活的战术,多变的卡点位,这样的狙击手是最可怕的。一旦在战场上遇见这样的对手,你必须不停的去提防未知的方向会射出巨大杀伤力让你无法回头的子弹。很多地图似乎都有固定的狙击点位。其实不然,那些狙击点位不过是一些玩家长时间养成的对枪习惯所站的位置。貌似有很好的视野和很好的隐蔽性。但是如果遇见经验老道的对手,常规的狙击点位往往是狙击手的坟冢。因为你所站的位置他们都能够了若指掌。我的观点是,狙击在全图任何一个地方都可以有效的卡点架枪,关键在于每一个地方不同的战术手段。有的时候甚至你可以隐藏在集团冲锋的队友中给对手出乎意料的致命打击。狙击手不是孤胆英雄,在场上即便你能够击倒对手一大半人数,但是你仍旧无法改变战场整个局势。为什么?不仅仅是提高枪法和意识那么简单。你需要和队友默契配合。有人掩护你,你也可以掩护他,取长补短。

  四、避敌主力、各个击破。

  残局剩下任何兵种都没有剩下一个优秀狙击手更有威慑力。狙击的强大在于精准、射程、杀伤而这一切如果被利用在一个思维灵活,心态沉稳、经验丰富、技巧高超的狙击手里。那么你可以看见一个骄傲的身影一次又一次地出现在尸体上。不要企图和他们正面对枪,因为你不清楚他在哪里。不要期望他能出现,因为他出现的时候是你倒下的那一瞬间。一个优秀的狙击手是个处理残局的高手,他可以紧紧抓住任何对自己有利的条件为自己的胜利而不懈努力。

  五、精准的枪法,风骚的走位。

  技术是一切的最根本,优秀的狙击手如果不具备这两条甚至我都可以奉劝你丢掉手里的狙击。尽管狙击手也不是一定和对手正面交锋的角色。但是战场的多变性决定着没有人可以绝对确定哪里才是真正的前线。较高的技术水平永远是狙击手战场上保命的根本。

  狙神版本出来以后出现了狙击长廊地图,这让广大喜欢用狙击的朋友们实在是高兴了一把。但是就我个人而言,狙击长廊根本无法增长个人的狙击水平。顶多能够练习用狙击的时候的反应能力和对枪的熟悉程度。事实上,狙击手需要成长多要在爆破中进行磨练。因为要用全局的思维去考虑整个战场才能发挥狙击手的价值。你狙倒在多的人无法阻止对手进攻,或者无法帮助队友前进,也是于事无补的。但是优秀的狙击手绝对是战场上的灵魂人物。队友会充分的相信他,而对手会绝对的惧怕他。

玩狙,前提条件是要有一个好鼠标和好手感!菜鸟阶段建议去卡侬狙练去,几个月下来,神马甩狙瞬狙闪狙基本都会了,再转战爆破时,你需要有狠高的意识,懂的利用地形,总结一句话,没有捷径,多练才是真理!

想练好狙先要学会基本学会看大地图,听声音。我个人认为在AVA这个游戏中,枪法是其次,主要是会听声音:其实AVA里声音一听就知道什么地方(如猎狐这个图,在1坡听到草坪声,敌人一定是在花园);看地图:敌军和我方交火地图上会出现红点,可以根据这来判断敌人走位,而预先守点。扯远了~~~~~~~ 先申明一点,所有狙其实都是以SV98为基础的,想练好狙,先建议先从SV98开始练,而且是GP枪。 练SV98的话,建议你去打生存模式,练中心感,反应,至于以上所说的意识,我觉得谈不上。在AVA里不是万不得以,千万不要打跳狙,因为你跳,别人可以在空中将你KO;闪狙,其实没有真正意味上的闪狙,除非你预先知道敌人的位置:至于甩狙,那就是一个一个高境界了(在冰冻工厂土匪这边,左右两边是很好的来年甩狙的位置;甩,要经过长时间的练习的)。我给AVA狙击手的定义是;请参考第一段话。 还有一个老生长谈的问题,就是一定不要心急,手稳。记得我刚开始打狙的时候,有时候还紧张的手会出汗。高手,我觉得没必要,当你把游戏当游戏来玩的话,你会很牛X。为什么?因为你比别人放松。竞技游戏打的就是心理。 罗马不是一天建成的,那是由时间堆起来的,枪法也是。LZ你说呢?下面再给你介绍几中狙击的特点。 SV98优点是,开镜快,机动性好:缺点的致死律低。适合冲锋狙 TPG优点的,只要不打到手和脚,基本上一枪死:缺点是,开镜超慢。玩TPG需要很好的全局观 DSR-1开镜一般致死律高:缺点是,远距离不给力啊。综合性狙击 FN-F2开镜一般致死律和TPG有的一比,缺点是,切换速度慢。近距离不给力 AWM是SV98的升级版,致死律和DRS-1差不多。 LZ需要注意的是,玩狙击戴足球手套会增加切枪速度。

想成为高手 就不要用连狙 练狙要在生存里练 练反应 练意识 然后在普通频道里玩 时间长了 就是高手了 望采纳


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  • 15674069887战地之王(AVA)狙击手怎样练成高手
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    夏穆军狙击手好,因为侦察兵是时时处在危险边缘的,玩AVA少死才可以多杀敌。

  • 15674069887战地之王狙击手问题
    夏穆军狙击手也要带头盔,但是只是能防额头上边一点,而且只放小口径子弹。效果不大,不如直接带个加速度的帽子。 防弹衣穿突袭,我亲自测试过,远距离突袭和厚重都能防两发聚集子弹。但是防小口径子弹,突袭的效果就更好。例如手枪弹。

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