新版本的WOW术士怎么玩,选天赋输出手法之类

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最新版本的WOW术士(PVE)天赋选择及输出手法及所带宝宝选择~

痛苦天赋:天赋:第一层我点黑暗再生,瞬间加血更适合打本。第二层点死亡缠绕这个没争议。第三层点黑暗交易。第四层点无据意志。第五层点牺牲,第六层要看情况,我点的基尔加丹。这里面,第一层无所谓,都不错,2--5层没有争议,6层的也基本就是基尔加丹。
起手
元素诅咒(提高5%的魔法伤害)
鬼影缠身(得到一个法术伤害提高25%的法术BUFF)
痛楚(为什么先痛楚,而不是腐蚀术,因为痛楚最初伤害很低,每跳造成伤害过后,伤害会越来越高,我们能清楚的看到目标上是叠层数的)
腐蚀术
痛苦无常
灾难之握(所有DOT上好过后在放,可以对其他周期性伤害效果立即造成50%周期性伤害
那么中间,我们需要保持以上的DOT,特别是鬼影缠身(放的同时会消耗一块灵魂碎片,而且持续时间很短,只有8秒),很多人初期会觉得灵魂碎片不够用,而补充灵魂碎片的保障技,只有吸取灵魂,除此,当中那么也有DOT伤害触发使你得到一块灵魂碎片,所以,我们既要保持DOT不掉,又要保障灵魂碎片要充足,还要保障我们能有时间拉灾难之握,这才能打高DPS。
邪焰,个人觉得,会在5.1表现出一个主要的保持DOT的技能,它能刷新腐蚀术,和痛苦无常,并延长6秒,个人觉得,比重新读条去上两个DOT要好很多,而且省去各种输出的繁琐,同时你有时间来拉灾难之握打DPS和吸取灵魂来保证灵魂碎片的充足,而灵魂碎片充足才能保证你的鬼影缠身不断。
所以就是起手元素诅咒,灵魂燃烧,灵魂交换,鬼影,灾难之握。保持dot,鬼影尽量覆盖,碎片留一个就好。爆发时,触发饰品,开黑暗魂,重刷dot,黑暗魂时尽量全程有鬼影,然后无脑灾难之握抽。boss20%血量用灵魂吸取,鬼影保持。aoe,起手灵魂燃烧元素诅咒,灵魂燃烧种子,尽量每个怪丢个种子,用生命收割填充。

毁灭:天赋。
我第一层都是黑暗再生,第二层死亡缠绕,第三层黑暗交易,第四层无据意志,第五层牺牲。第六层随意吧。看场合。
毁灭就很简单了,起手献祭+燃烧 +烧尽,先不打混乱箭, 献祭没了就补,燃烧好了就放,第4个豆豆马上满的时候开大招(黑暗灵魂:易爆) ,然后每开燃烧一次, 放一个混乱之箭 。争取在你开大招的时间之内有3发混乱之箭 ,都是在 燃烧的BUFF 中施放的。
然后进入正常循环,先迅速攒2-3颗豆,然后每放一次燃烧就扔个混乱之箭,期间的所有技能用烧尽补,5.1的烧尽产生豆豆速度快,当然,献祭全程保持。 就这样1个燃烧1个混乱之箭(燃烧和混乱之箭之间绝对不能插一脚烧尽)就这样循环打到大招CD30-40秒的时候(时间自己控制),开始攒豆豆 准备下一轮爆发 如果你大招快好了4颗豆还没满来个邪焰,这东西出豆也快。


上面是我昨天回答别人的问题写的,恰恰跟你的问题一样。现在SS就用这两个天赋

练级做任务?都差不多,术士本就做任务很安逸,排本只能输出也差不多,一般pve毁灭恶魔,pvp痛苦,恶魔马上腿都砍废了不用玩了,毁灭依旧无脑暴力,核心技能轮着按,只要脑残箭别连发就好了,火雨成了观赏技能。。痛苦3dot挂上,无脑吸吸吸就行

选择痛苦,痛苦很需要细节,顶DOT。天赋:第一层我点黑暗再生,瞬间加血更适合打本。第二层点死亡缠绕这个没争议。第三层点黑暗交易。第四层点无据意志。第五层点牺牲,第六层要看情况,我点的基尔加丹。这里面,第一层无所谓,都不错,2--5层没有争议,6层的也基本就是基尔加丹。

起手
元素诅咒(提高5%的魔法伤害)
鬼影缠身(得到一个法术伤害提高25%的法术BUFF)
痛楚(为什么先痛楚,而不是腐蚀术,因为痛楚最初伤害很低,每跳造成伤害过后,伤害会越来越高,我们能清楚的看到目标上是叠层数的)
腐蚀术
痛苦无常
灾难之握(所有DOT上好过后在放,可以对其他周期性伤害效果立即造成50%周期性伤害
那么中间,我们需要保持以上的DOT,特别是鬼影缠身(放的同时会消耗一块灵魂碎片,而且持续时间很短,只有8秒),很多人初期会觉得灵魂碎片不够用,而补充灵魂碎片的保障技,只有吸取灵魂,除此,当中那么也有DOT伤害触发使你得到一块灵魂碎片,所以,我们既要保持DOT不掉,又要保障灵魂碎片要充足,还要保障我们能有时间拉灾难之握,这才能打高DPS。
邪焰,个人觉得,会在5.1表现出一个主要的保持DOT的技能,它能刷新腐蚀术,和痛苦无常,并延长6秒,个人觉得,比重新读条去上两个DOT要好很多,而且省去各种输出的繁琐,同时你有时间来拉灾难之握打DPS和吸取灵魂来保证灵魂碎片的充足,而灵魂碎片充足才能保证你的鬼影缠身不断。

所以就是起手元素诅咒,灵魂燃烧,灵魂交换,鬼影,灾难之握。保持dot,鬼影尽量覆盖,碎片留一个就好。爆发时,触发饰品,开黑暗魂,重刷dot,黑暗魂时尽量全程有鬼影,然后无脑灾难之握抽。boss20%血量用灵魂吸取,鬼影保持。aoe,起手灵魂燃烧元素诅咒,灵魂燃烧种子,尽量每个怪丢个种子,用生命收割填充。

省心就没有高DPS。毁灭最省心,但是DPS算三系最低的。痛苦最高但也最复杂。
毁灭核心技能就5个 先上献祭,然后燃烧,之后就是一直打烧尽不断攒火焰余烬,当余烬多于3个半的时候(或者魔法低于6W的时候)用混乱箭。
斩杀的时候用暗影灼烧代替混乱箭就好了。
献祭 >燃烧>暗影灼烧>混乱箭>烧尽

我最怕上DOT,感觉还是毁灭术士操作简单点,跟我说下毁灭术士(PVE)吧,重点是把宝宝牺牲了好,还是带着好,如果要宝宝,带什么宝宝好,分都给你了,游戏里面推荐的加点天赋是不加恶魔牺牲的,但我看网上有的玩家推荐牺牲恶魔
天赋。
我第一层都是黑暗再生,第二层死亡缠绕,第三层黑暗交易,第四层无据意志,第五层牺牲。第六层随意吧。看场合。

毁灭就很简单了,起手献祭+燃烧 +烧尽,先不打混乱箭, 献祭没了就补,燃烧好了就放,第4个豆豆马上满的时候开大招(黑暗灵魂:易爆) ,然后每开燃烧一次, 放一个混乱之箭 。争取在你开大招的时间之内有3发混乱之箭 ,都是在 燃烧的BUFF 中施放的。
然后进入正常循环,先迅速攒2-3颗豆,然后每放一次燃烧就扔个混乱之箭,期间的所有技能用烧尽补,5.1的烧尽产生豆豆速度快,当然,献祭全程保持。 就这样1个燃烧1个混乱之箭(燃烧和混乱之箭之间绝对不能插一脚烧尽)就这样循环打到大招CD30-40秒的时候(时间自己控制),开始攒豆豆 准备下一轮爆发 如果你大招快好了4颗豆还没满来个邪焰,这东西出豆也快。


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