冰封王座精灵族分几种

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冰封王座一共有多少个种族,每个种族都叫啥?~

一共四个种族
人类联盟(人族)HUM
兽族部落(兽族)ORC
不死亡灵(亡灵天灾)Undead
暗夜精灵(精灵族)Night Elf




燃烧军团来源: 泰坦和秩序
魔兽英雄榜 萨格拉斯 阿克蒙德 基尔加丹 玛诺洛斯 麦格瑟瑞多 提克迪奥斯 玛尔甘尼斯 瓦瑞玛萨斯
(以上共8人)
暗夜精灵历史: 卡多雷和永恒之井
魔兽英雄榜
兽族部落历史: 古尔丹和背叛
兽人和食人魔 耐奥祖 古尔丹 布莱克汉 奥格瑞姆·毁灭之锤 芬瑞斯 杜隆坦 萨尔 德雷克塔尔 格罗姆·地狱咆哮 奇尔洛格·死眼 卡格斯·拳刃 祖赫德 寇加尔 登塔 盖萝娜 雷克萨
(以上共16人)
巨魔和牛头人 祖金 森金 沃金 凯恩·血蹄
(以上共4人)
人类联盟历史: 第二次战争的结束
魔兽英雄榜 安度因·洛萨 麦格娜·艾格文 麦迪文 卡德加 光明使者乌瑟尔 达纳斯 库德兰 艾蕾利亚·风行者 索拉斯·绰尔班
(以上共9人)
不死亡灵历史: 萨满祭司耐奥祖:巫妖之王的前身

英雄殿堂: 欢迎前来拜访传说中的魔兽英雄们,了解魔兽,从这里开始...


魔兽世界正史:(暴雪官方重新整理公布版本,一切冲突以此版本为准)
第一章:神 话
- 10,000年前
泰坦创世
萨格拉斯的背叛
上古之神和艾泽拉斯的秩序
守护巨龙
世界的苏醒和永恒之井
- 10,000年 上古战争
世界的分裂
海加尔山和伊利丹的礼物
- 9,000年 世界之树和翡翠梦境
- 7,300年 流放高等精灵
哨兵的长期卫戍
第二章:新世界
- 6,800年 奎尔萨拉斯的建立
- 2,800年 阿拉索与巨魔战争
- 2,700年 提瑞斯法的守护者
- 2,500年 铁炉堡 - 矮人的觉醒
- 1,200年 七个王国
- 823年 艾格文和屠龙
- 230年 三锤之战
- 45年 最后的守护者
第三章:德拉诺的毁灭
基尔加丹和影子契约
部落的崛起
第四章:联盟与部落
0年 魔兽争霸 I : 人兽大战
[Warcraft: Orcs & Humans]

黑暗之门与暴风城的陷落
6年 魔兽争霸 II : 黑潮
[Warcraft 2: Tides of Darkness]

洛丹伦人类联盟
8年 魔兽争霸II资料片:黑暗之门
[Warcraft 2X: Beyond the Dark Portal]

德拉诺的入侵
巫妖之王的诞生
寒冰皇冠和冰封王座
格瑞姆巴托之战
失去生机和活力的兽人
新的部落
蜘蛛之战
克尔苏加德和亡灵天灾的形成
联盟的分裂
10年 巨龙之日 (Richard A. Knaak)
18年 氏族之王 (Christie Golden)
19年 血与荣耀 (Chris Metzen)
第五章:燃烧军团回归
20年 魔兽争霸 III:混乱之治
[Warcraft 3: Reign of Chaos]

洛丹伦的天灾
太阳之井 - 奎尔萨拉斯的沦陷
阿克蒙德的归来和卡利姆多之旅
海加尔山之战
21年 魔兽争霸 III 资料片 : 冰封王座
[Warcraft 3X: The Frozen Throne]

背叛者的行动
血精灵的崛起
瘟疫之地的内战
巫妖王的胜利
古老的仇恨 - 卡利姆多的开拓
第六章:新纪元
25年 魔兽世界 [World of Warcraft] 开始…

魔兽争霸战术大全之NE战术集

1、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

5、吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.

基础是3种:暗夜精灵、高等精灵和血精灵
暗夜精灵:在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。
高等精灵(之后的娜迦族):高等精灵,是上古时代暗夜精灵的后裔,随着他们的国王达斯雷玛来到东部王国。
数百年过去了,暗夜精灵的社会逐渐发展壮大,并从他们世代生活的灰谷拓展到更广阔的疆域。在大灾变前分布广泛的野生动物--比如野猪--在这片土地上重新出现并日益活跃起来。在德鲁伊的英明领导之下,暗夜精灵享受着与世无争的宁静生活。
但是,许多原先的上层精灵越来越不安分。他们无法忍受失去魔法能量的空虚感,开始重新汲取永恒之井的能量,并沉浸在使用魔法的喜悦之中。上层精灵那直率急躁的领导人达斯雷玛开始公开抨击德鲁伊,称他们为不敢使用魔法的懦夫。玛法里奥和德鲁伊们对达斯雷玛的挑衅一笑了之,并警告上层精灵,任何使用魔法的行为都将招致死亡的惩罚。傲慢的达斯雷玛和他的追随者们对灰谷施放了一场可怕的魔法风暴,妄图迫使德鲁伊废除他们的法律。
德鲁伊们无法对数量如此众多的同胞痛下杀手,只好决定流放这些鲁莽的上层精灵。达斯雷玛和他的追随者们对摆脱他们保守的同胞感到十分高兴,他们登上了经过特殊加工的船只并驶向了大海。虽然他们之中没人知道在狂暴的大漩涡对面有什么样的命运在等待他们,但起码他们可以找到一片属于自己的家园,一片可以使他们在不受干扰的情况下尽情练习魔法的家园。上层精灵--或者说是数百年前艾萨拉女王所说的“奎尔多雷”--最终登上了东方大陆的海岸,这块大陆后来被称为洛丹伦大陆。他们计划在这里建立他们自己的魔法王国--奎尔萨拉斯,并废除暗夜精灵对月亮女神的信仰和夜间活动的习惯。从此之后,他们的身份就变成了“高等精灵”。
达斯雷玛领导的高等精灵离开了卡利姆多并成功穿越了波涛汹涌的大漩涡。他们的船队在这破碎的世界中徘徊了许多年,在旅行中发现了无数神奇的奥秘与失落的国度。达斯雷玛为自己取了个“逐日者”的称号,不懈地寻找着一个蕴藏着大量魔法能量的地方来为他的子民建造一个新的家园。
他的船队最终在某块大陆的海岸边上靠了岸--那块大陆后来被称为洛丹伦。在向内陆推进的过程中,高等精灵们在安静的提瑞斯法林地里建立了他们的安身之所。几年后,他们中的许多人开始发狂。据说那是因为有些恶灵 魔兽世界中的精灵
正沉睡在提瑞斯法林地的下面,不过这个传说从来也没有被证实过。高等精灵不得不卷起铺盖,向北移居到了另一片充满能量的土地上。
当高等精灵穿越了此起彼伏、群山连绵的洛丹伦后,他们的旅行变得更危险了。由于精灵们与给予他们活力的永恒之井之间的联系已经完全被切断, 他们中的许多人不是在天寒地冻中病倒,就是死于极度的饥饿。然而最让人不安的变化却是他们已经不再拥有永恒的生命以及对元素魔法的免疫能力。他们的身材变矮了,肌肤也失去了独特的紫罗兰色。尽管面对如此严峻的形势,高等精灵们还是见识到了许多在卡利姆多从没见过的奇怪物种,他们也发现了一些原始的、以在原始森林中打猎为生的人类部落,然而他们遭遇到的最可怕的威胁还是祖-阿曼的那些贪婪而狡猾的森林巨魔。
这些皮肤上长满苔藓的巨魔不仅可以断肢再生,而且他们的身体即使受到了严重的创伤,也能很快自行愈合,不过他们的行为表明这些巨魔还只是一个野蛮邪恶的种族。阿曼尼帝国的疆土覆盖了北洛丹伦的大部分土地,巨魔们对贸然闯入的那些不速之客施以迎头痛击,把他们驱离祖-阿曼的边境。精灵们对这些恶毒的巨魔逐渐感到深恶痛绝,无论在哪里看到他们都会将其格杀勿论。
许多年后,高等精灵终于找到了一片可以追忆卡利姆多的土地。他们在大陆以北的森林深处建立了奎尔萨拉斯王国,并誓言要建立一个远比他们的卡多雷同胞更强大的帝国。不幸的是,不久以后他们就发现奎尔萨拉斯其实是建在了一座受到巨魔顶礼膜拜的巨魔古城上。巨魔们几乎在第一时间就向精灵的定居点发起了大规模的进攻。
固执的精灵不愿放弃他们刚刚获得的土地,于是他们利用自己从永恒之井得到的魔法遏制了野蛮巨魔的疯狂攻击。在达斯雷玛的领导下,他们成功地击败了超过己方数量10倍的阿曼尼军队。一些精灵想起了卡多雷的古老警示,觉得他们对魔法的使用可能会引起那已被驱逐的燃烧军团的注意。因此,精灵们决定把他们的土地用结界隐藏起来,以便让他们能够继续对魔法进行研究。他们在奎尔萨拉斯周围的多个地点建造了一系列庞大的符石作为魔法结界的边界节点,这些符石不仅可以把精灵的魔法隐藏起来以躲避来自其它位面的威胁,还可以帮助他们吓阻迷信的巨魔军队。
随着时间的流逝,奎尔萨拉斯逐渐成为了高等精灵不懈努力与魔法威力的象征,它美丽的宫殿保持着与卡利姆多古代城市一样的建造风格,与大自然的地形地貌完美地融合在了一起。奎尔萨拉斯成为了一颗精灵们渴望已久的耀眼珠宝,尽管此时逐日者王朝还保留了少许的政治权利,但统治这个王国的却是一个名叫银月议会的统治机构。议会由高等精灵中最伟大的7位领主组成,负责确保高等精灵领土与子民的安全。由于有防御结界的保护,高等精灵们仍旧对卡多雷的古老警示无动于衷,并且几乎在他们所有日常生活中都频繁地使用魔法。
高等精灵在他们与世隔绝的王国中和平安宁地生活了将近四千年,然而复仇心切的巨魔不是那么容易被打败的。他们在森林深处囤积力量,等待着他们的军队发展壮大的一天。终于,一支强大的巨魔军队从阴暗的森林中发动了攻势,再一次大举进犯奎尔萨拉斯。
当高等精灵正在为生存而抵抗着巨魔大军猛烈的冲击时,洛丹伦大陆上的人类游牧民们则正在为巩固他们自己的部落领地而战,这些原始人的部落在袭击其他族群的定居点时丝毫不在乎什么荣誉和种族团结。最终,一个名叫阿拉希的部落意识到巨魔已经成为了对人类来说不可忽视的威胁。阿拉希部落希望把所有部落收归自己的麾下,那样他们就能组织起一条统一战线来对抗巨魔军队了。
足智多谋的阿拉希部落花了6年的时间,用计谋和武力打败了所有与他们对立的部落。每击败一个部落,阿拉希部落都给予被他们征服的人民以和平的生活与平等的权利,因此,他们赢得了战败者的忠诚。最终阿拉希部落容纳了许多各种各样的部落,他们的部队也迅速壮大了起来。他们自信可以凭一己之力来击败巨魔军队,甚至若有必要还可以击败那些与世隔绝的精灵,阿拉希的军阀们决定在洛丹伦南部建造一座强大的要塞城市。这个被叫做激流城的城邦成为了阿拉希人的国家--阿拉索的首都。随着阿拉索的繁荣昌盛,大陆各处的人类都不远万里来到了安全可靠的激流城定居。
人类团结在同一个信念下,众多部落逐渐发展出了一个强大的文明。阿拉索国王索拉丁知道北方的精灵正在遭到巨魔持续不断的围攻,但是他却拒绝用他人民的生命作赌注来冒险帮助陌生的精灵。许多月过去了,关于精灵们正在节节败退的传言逐渐传遍了洛丹伦大陆。当疲惫的奎尔萨拉斯大使来到激流城的时候,索拉丁才意识到巨魔的威胁竟然是如此巨大。
精灵们告诉索拉丁,巨魔的军队非常庞大,一旦奎尔萨拉斯被巨魔摧毁,他们的军队马上就会南下。绝望的精灵们由于迫切地需要军事援助,草草地答应向那些被选中的人类传授魔法,以此来换取他们在抵抗巨魔军队时为精灵提供帮助。虽然索拉丁对任何魔法都不信任,但出于必要性的考虑,他还是答应支援精灵们。很快就有一批精灵法师火速赶到激流城,开始向一小群人类传授魔法的记忆。
精灵们发现虽然人类在掌握施法方面显得比较笨拙,但他们对魔法却有一种惊人的天赋。有100个人学习了一些非常基本的精灵魔法,这些人正好足够帮助精灵对抗巨魔。精灵们深信他们的人类学徒已经为在战斗中提供援助做好了准备,于是就离开了激流城回到北方,与索拉丁国王的强大军队并肩作战。
精灵与人类的联军在奥特兰克山脚下猛烈冲击着在数量上有着压倒性优势的巨魔军队。战斗持续了许多天,但是不屈不挠的阿拉索军队从没懈怠过,他们在巨魔的攻击中从未后退一步。精灵的领主们认为是时候将他们的魔法力量施放到敌人头上去了,于是百多名人类魔法师与众多的精灵巫师从空中召下天火,将巨魔军队包围在了烈火之中。元素火焰阻止了巨魔伤口的重生,将他们烧成灰烬。
巨魔的军队崩溃了,当他们准备逃跑的时候,索拉丁的军队乘胜追击,直到最后一个巨魔士兵倒下为止。在经历了这次惨重的失败之后,巨魔遭到了毁灭性的打击,从此他们再也没能建立起新的巨魔国家。在从毁灭的边缘拯救了奎尔萨拉斯之后,精灵向阿拉索王国与索拉丁的血脉许下了忠诚与友谊的誓言,人类与精灵在后来的年代中一直保持着和平的关系。
在兽人被打败后,联盟各国的领导人开始为领土和政治问题争论不休。洛丹伦王国的泰瑞纳斯国王估计他们在困难时期签订的那些脆弱的条约将无法继续保持下去,他说服了联盟的领导人,让他们拿出一些钱和劳力,重建了被兽人摧毁的暴风要塞。这些费用以及维持兽人俘虏收容所正常运转所需的高额费用,让许多领导人--尤其是吉尔尼斯王国的国王吉恩·灰发--感到他们最好退出联盟,从而不用负担这些开销。
雪上加霜的是,银月城的高级精灵突然宣布废除与联盟的一切条约,理由是人类作战不利,导致他们的森林在第二次战争中被大面积烧毁。虽然泰瑞纳斯巧妙地提醒他们如果不是数以百计的勇敢人类用他们的生命保卫了奎尔萨拉斯,那么精灵们现在将一无所有,但精灵们固执地要与联盟分道扬镳。在精灵退出联盟之后,吉尔尼斯王国和斯托姆加德王国也趁机退出了联盟。
虽然阿尔萨斯打败了他目前的所有敌人,但他却摆脱不了克尔苏加德的鬼魂。鬼魂告诉阿尔萨斯,为了巫妖王的下一步计划,他必须复活,方法就是把他的尸骨带到高等精灵王国奎尔萨拉斯的太阳之井去。
阿尔萨斯和亡灵天灾侵入奎尔萨拉斯,将精灵围困在脆弱的防线后。银月城的游侠领袖希尔瓦娜斯·风行者奋勇战斗,但仍不敌阿尔萨斯。阿尔萨斯摧枯拉朽般地击溃了精灵的部队,顺利进入了太阳之井。作为展示他的力量的手段,他把希尔瓦娜斯的遗体变成女妖,使她永远不死,永远向阿尔萨斯这个奎尔萨拉斯的征服者效忠。
最后,阿尔萨斯把克尔苏加德的尸骨浸没在太阳之井的圣水中。尽管永恒的圣水因此受到了污染,克尔苏加德却复活成为了一个法力强大的巫妖,重获新生之后的克尔苏加德向阿尔萨斯解释了巫妖王的下一步计划。当阿尔萨斯和他的亡灵军队挥师南下时,奎尔萨拉斯已是死寂沉沉。屹立了九千多年的高等精灵的王城从此不复存在。
现在的高等精灵同血精灵不同,他们并不使用恶魔的力量来解除自己的魔瘾。部分高等精灵游侠都呆在奎尔林斯、奎尔丹尼斯的游侠据点。还有同吉安娜一同前往卡里姆多的高等精灵。外域的奥雷利亚要塞是二战期间跟随奥蕾莉亚出走外域的高等精灵远征部队。暴风城也收留了一些高等精灵。人类宣布支持高等精灵在艾泽拉斯的合法权益。
在巫妖王之怒里面,高等精灵加入了肯瑞托,还有一些高等精灵在温蕾萨的领导下组建了效忠于联盟的银色盟约同象征部落的掠日者作斗争,他们将会是联盟新的希望。
血精灵:数千年前,被流放的上层精灵来到洛丹伦海岸,建立了魔法王国奎尔萨拉斯。他们称自己为高等精灵,并在领地中央创造了一个拥有魔法能量的巨大喷泉——太阳之井。随着时间的流逝,他们不顾先前的苦痛教训,汲取太阳井那不稳定的能量逐渐强大起来。第三次兽人战争期间,堕落的阿尔萨斯王子入侵了奎尔萨拉斯,将这座曾经不可一世的帝国彻底摧毁。王子麾下的天灾军团杀死了近九成的高等精灵。此外,他还利用太阳井的能量复活了强大的巫妖克尔苏加德,王子的罪行已然玷污了太阳井中的神秘泉水。极少数幸存的精灵意识到他们与神秘力量源泉的联系被切断了,陷入日益增长的疯狂与绝望。在精灵们苦苦挣扎的黑暗时代,凯尔萨斯·逐日者——奎尔萨拉斯王室最后的血脉出现了。为了向死去的国王致敬,凯尔决定把高等精灵的幸存者们更名为辛多雷,或者叫血精灵。血精灵们发誓他们要让阿尔萨斯和他的天灾军团血债血偿。在作出这个决定的同时,凯尔和他领导的血精灵都在承受着失去太阳之井带来的巨大痛苦。在那之后凯尔带领着高等精灵中最为健康的一部分加入了联盟抗击天灾的最前线。但是血精灵们受到的是联盟充满怀疑和敌意的对待。当大元帅加里瑟斯命令他们去击败一股几乎不可能战胜的天灾时,一队由瓦斯琪女士带领的纳迦出乎意料地出现并帮助凯尔萨斯扭转了战局。不幸的是联盟方很快就知道了凯尔与纳迦联手的消息,凯尔和他的军队被误解成了叛徒,并被关押在了达拉然废墟中。但瓦斯琪女士和她的族人还是救了他们,并告诉王子,他的主人伊利丹·怒风能帮助他的王子和他的族人解决对魔法渴望,于是王子和他的一部分族人来到了外域,并效忠于伊利丹·怒风,同时,伊利丹教会了血精灵以吸取别人的魔法的方式来满足自己对魔法的渴望的法术。而那些留在艾泽拉斯世界的血精灵们向部落求助,希望部落能帮助他们前往外域,与凯尔萨斯重聚,实现他曾经许诺过的美好未来。

艾泽拉斯的精灵总的来说分为3种:暗夜精灵、高等精灵和血精灵。
其中暗夜精灵是最古老的,据考证是巨魔接触永恒之井后进化而来的。
高等精灵在种族上和暗夜精灵完全相同,高等精灵这个称呼本身是暗夜精灵王族和贵族的自称,后来由于暗夜精灵和高等精灵在对魔法的态度上有所不同而出现了差别。
血精灵是高等精灵的后裔,高等精灵由于滥用魔法被暗夜精灵放逐后坐船从卡利姆多迁移至东部王国,之后历经迁移、建立永恒之井和巨魔之战后逐渐从暗夜精灵原本的紫色皮肤暗色头发转变成了亮色皮肤金色头发,在阿尔萨斯攻破银月城后,高等精灵王国灭国,王子凯尔萨斯宣布改种族名高等精灵为“血精灵”,以纪念在战争中死去的同胞和国破家亡后无尽的仇恨。
在冰封王座资料片开始时,阿尔萨斯已经攻破银月城,高等精灵已经灭国了,所以精灵族只有暗夜精灵和血精灵。
在solo模式下,人类种族的法师、牧师、破法者都是高等精灵或者说血精灵,这是由于高等精灵在巨魔之战中和人类王国联盟的缘故,人类最初的法师都是由高等精灵教导的。

分为三种:暗夜精灵,血精灵和娜迦海妖
其中暗夜精灵是有由巨魔吸收了永恒之井的能量而进化的,是最古老的一种,魔法大多数为自然系以及祈祷(大雾),现是联盟阵营中的一员
血精灵是暗夜精灵中的贵族:上层精灵中的一部分(代表人物达斯雷玛·逐风者)被驱逐之后在另外一个大陆生存的精灵,因为地域不同,导致其像人类,自称高等精灵,同时其能量之源为达斯雷玛利用永恒之井的水制造的太阳之井。而后因天灾军团的入侵,而元气大损继而被人类奴役,为报仇从奎尔多雷(高等精灵)改名为辛多雷(血精灵)
最经,血精灵之王及其死忠由于吸食大量毒品被众人类万家和谐,掉落7件传奇武器,其魔法大多为奥术、冰霜以及火焰。效力于伊利丹·怒风
而娜迦海妖则是上古时期艾萨拉女王一脉以及其死忠的高等精灵被3上古之神改造后得来的,与暗夜精灵一样历史悠久,有了两栖动物的特性可以在水中自由活动,其魔法大部分为水系为主。现效力于欺诈者基尔加丹
纯手打,求满意答案

2种,暗夜精灵(night elf)和血精灵(blood elf)
暗夜是独立种族,血精灵是附属人族,英雄如血精灵法师,单位如牧师,破法者都是血精灵单位
楼上所谓高等精灵是血精灵原来的称呼,你打人族战役就会了解的

大体来说分3种—1:普通精灵
2:高等精灵
3:血精灵。


冰封王座精灵族分几种视频

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    戚姿知一些BUG的修复也更加的使4族平衡(个人认为保存权杖、传送权杖的能力将被大大的削弱)骷髅权杖也会大大的削弱,但是好像UD能带2个杖(此项后面详解)。具体对4族的修改除了ORC其他UD、NE、HUM的打法可能会有很大的转变。UD:塔的护甲增加了4点,也就意味着UD可能TR RUSH可能成为主流。骷髅权杖的增加无...

  • 18561804277冰封王座暗夜精灵的建筑生产什么单位
    戚姿知生命之树(基地):小精灵 祭坛(生产英雄):丛林守护者,守望者,月之女祭司,恶魔猎手 战争古树:弓箭手,女猎手,弩车 智慧之树:树妖,利爪德鲁依,山岭巨人 风之古树:角鹰兽,猛禽德鲁依,精灵龙 奇美拉之栖:奇美拉

  • 18561804277魔兽冰封王座,精灵族的攻略和战术,请高手解答。
    戚姿知2:熊:普通攻击,高攻,不低的重甲,是NE在中后期的主要肉盾.咆哮能提升25%周围友军单位的攻击,返老还童跟HUM牧师的加血技能相比毫不逊色.属于魔法师型肉盾.克星:所有的空军,尤其是UD的Des和HUM的49.3:鸟德:魔法攻击,无甲(变鸟后一样).精灵之火能减少对方4点护甲并得到对方视野,是个很有威力的...

  • 18561804277魔兽争霸3冰封王座所有种族的兵(包括英雄)
    戚姿知暗影猎手。不死族:侍僧,食尸鬼,地穴恶魔,石像鬼;绞肉车,憎恶,十胜石雕像;女妖,邪恶法师(召唤骷髅的那只,叫啥子我忘记了);牺牲深渊可以把侍僧变成阴影;还有冰霜巨龙;英雄是死亡骑士,地穴领主,巫妖,恐惧魔王。精灵族:小精灵,弓箭手,女猎手,投刃车;猛禽德鲁伊,利爪德鲁伊,树妖,...

  • 18561804277魔兽争霸3冰封王座各种族有什么种族特点?
    戚姿知1. 人类:作为《魔兽争霸3冰封王座》中的一个种族,人类拥有较高的人口上限和较低的生命值。他们擅长运用人海战术,通过灵活的策略取得胜利。人类在游戏中可以快速训练多个单位,通过数量优势来击败敌人。2. 兽族:兽人的单位性价比高,他们的建筑不需要特定的英雄来激活,这使得兽人在游戏中可以快速扩张...

  • 18561804277魔兽争霸3冰封王座中四个种族的特点是什么?
    戚姿知暗夜精灵 优势 古树 暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、远古之战、风之古树、知识古树、远古保护者和奇迹之树。这些建筑物可以通过"起立"命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或...

  • 18561804277《魔兽争霸3》冰封王座四个种族的最强兵种是什么?
    戚姿知人 骑士(地面单位 对地 物理攻击,强大的肉盾)狮鹫 (空中单位,对地对空,魔法攻击,无法攻击魔免单位 )兽 牛头人(地面单位 对地 物理攻击,可以被灵魂行者复活)不死 冰霜巨龙(空中单位 对地对空 攻速特别慢,但减速效果特别好)精灵 奇美拉(空中单位 对地,酸液打建筑很给力...

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