魔兽世界中术士三种天赋哪一个是DPS天赋,三个天赋分别都有什么特点?

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魔兽世界中术士三种天赋哪一个是DPS天赋,三个天赋分别都有什么特点?~

毁灭天赋--完全的SS高暴击法术系天赋

痛苦天赋--一个类似于放风筝的天赋,给对方加上DOT,然后你就可以让怪跟着你跑

恶魔天赋--一个一句自身法术和宝宝伤害综合的输出形式

LZ可以耐心看一看 希望对你有帮助 痛苦系中天赋比较多样,但如果你只加15点的话,那你将得不到痛苦的精髓——夜幕降临,2点,使你的腐蚀和生命吸取有4%的几率使你的下一次暗影箭瞬发。不要小看4%,基本上如果你同时用腐蚀和吸取的话,是每一个怪都会出的,PK中作用比杀怪小,但配合毁灭天赋中的毁灭会发挥最大效果,所以才有17/0/34的天赋配点,副本和战场作用适中。 痛苦系21点出的天赋生命虹吸也是相当不错。天赋一般是21/8/22。练级的话可以首选,基本上同时杀几个怪不用休息。战场里也是很好用的,同时给几个敌人上虹吸会使你生存的几率大大增加。PK中的作用就不太大了,PK时间比较短,毕竟虹吸很少能从头到尾发挥作用。大副本的朋友可以放弃这个天赋了,它基本没用。另外,你除了虹吸就表示你没法同时出灵魂链接或是点燃这两个终极天赋了。 恶魔系中的天赋争议比较大,因为恶魔系主要是靠恶魔,天赋也以增强恶魔和增加本人生存能力为主。所以练级的时候并不推荐,会让你很郁闷。但60以后配合好的装备将使恶魔术士变得很可怕,PK,野外,战场,副本中的生存能力大大增加了,你会发现生存能力有时候会比伤害输出更重要。恶魔中的经典天赋——恶魔支配,1点,使你召唤时间减少5.5秒,法力减少50%。这个天赋要配合它下面的“召唤大师”才能发挥效果,就是0.5秒召唤恶魔(不是瞬召,要站着不动才行)。所以看起来只要10点天赋就能出,而实际上要17点才能发挥效果......但当你出了之后你会发现,你用到的机会很少,15分钟一次注定恶魔支配在PK和战场中没有作用。事实上就是在野外被偷袭,你也很难想到这个不常用的技能......如果你想靠恶魔支配来提高你的生存能力,那还不如强化虚空或治疗石来的合算。如果你想主修恶魔,那恶魔支配就是必加的过路天赋了。因为它下面的召唤大师真正能给你带来实惠。 恶魔系中的恶魔牺牲是点超所值的好天赋,副本和战场中都很好用。当然PK时你应该不会蠢到用它(我猜)。它综合的增加了恶魔术士的伤害输出和持久。天赋配合就比较多样了,我还是推荐一路走到底。因为下面两个都是恶魔术士不可不加的。 恶魔学识大师和灵魂链接,之所以放在一起说是应为加到这里的人基本上是要走到底了。这两个天赋是恶魔的精髓和灵魂。之前的天赋比起它们都是小儿科。灵魂链接能将你受到伤害的30%给宠物(不要带小鬼时用,小鬼死的很快),还能降低3%的伤害。配合恶魔学识大师的虚空降低10%伤害。能使你受到1000伤害变成600左右,加上恶魔术士的血量,生存能力恐怖到你的敌人死的时候都没弄明白你怎么有上万的血。 毁灭天赋的加点比较固定,加毁灭是因为你认为有必要提升你的伤害输出了。灾祸是物超所值的,5点就能减少4个魔法的事发时间(虽然我一直不清楚减少地狱烈焰施法时间有什么用)。暗影灼烧比同级的诅咒增幅和恶魔支配强多了,相当于瞬发的暗影箭,极大提高你的伤害输出能力。如果你不是主修毁灭的话,到暗影灼烧就可以了。但继续往下也很有诱惑力。 破坏和毁灭是毁灭系的主要天赋,增加爆击率和爆击伤害对于追求伤害的毁灭术士来说是非常重要的。副本输出很高(仇恨也......) ,pk很爽,战场杀人不赖,野外生存失败......另外加到毁灭需要21点天赋,但很多术士都加了它。 毁灭系再向下你会发现增加的主要是火系伤害了。毁灭的终极天赋——点燃,1点,点燃一个受到献祭效果的目标使其受到500+的火焰伤害。很好用,真的很好用。如果说灵魂链接极大的增强了生存能力的话,那么点燃就极大增强了伤害。如果你还痛苦17点天赋除了夜幕的话,那你将有点燃,暗影灼烧,死亡缠绕和瞬发暗影箭四个瞬发技能,到时候你会担心的就是魔法值够不够了。 基本上所有天赋的配点都是围绕以上那些主要技能的,好的配点方式可以出其中的3个以上,如果你的天赋中以上技能少于3个,那就需要调整一下了。配合不同的需要选择对应的天赋是最重要的,练级的话痛苦首选,毁灭也不错。PK的话毁灭或恶魔。副本毁灭或恶魔。战场都差不多。如果你想杀怪放风筝却出了点燃而不是生命虹吸,那你就需要洗天赋了。 痛苦系中废柴天赋比较多,很多人说镇压没有意义其实是不对的。没有镇压你会发现恐惧很容易被抵抗而且很不稳定,要知道术士的看家本领就是恐惧阿,所以镇压降低抵抗几率10%还是很重要的。比较垃圾的是强化虚弱诅咒,因为和痛苦诅咒冲突,你基本不会用到虚弱诅咒,而且诅咒没有什么效果,所以没必要强化。还有强化痛苦诅咒,伤害提升的太少。另外强化吸取灵魂,效果不明显,不如生命分流和强化吸取生命。疲劳诅咒和强化疲劳诅咒只有在杀怪的时候才有用,PK时基本没有用。不要想放战士或盗贼的风筝,他们都有减速而且都有方法接近你。 恶魔系中强化生命通道2点只有在练级时才有点用,推荐不加。恶魔智慧能提高恶魔的法力,让媚魔多诱惑一次,也没什么价值。恶魔耐力,点数太多,要是1点的话可以考虑。强化奴役恶魔,看兴趣了,基本没用。强化火焰石,你从不会用到它。 毁灭系可以说是垃圾天赋最少的,灾变有点用,能减少每次暗影箭20多点魔法,闲点数多的就加上。清算要是换成法师的冲击就好了,毕竟几率又底,眩晕又只能减速不能昏迷。强化灼热之痛其实是很有用的。灼热之痛爆击伤害是很高的。 术士的天赋是公认的多样,不同的术士之间的差别就像不同的职业一样。不同的天赋分别适合战场,练级,副本,决斗等等。所以我一直赞同大家说的没有最强的天赋,各种搭配都有优劣,没有绝对。 不同天赋的术士PK方法差别很大,克制的职业也不同,恶魔天赋和毁灭天赋PK比较有优势。如果你装备不错,天赋也合适,那PK就剩下技术了。如果对你有帮助请采纳

术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。

相关特点:

1.痛苦术士:

擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。

2.毁灭术士

借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

3.恶魔术士:

往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。

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毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。

恶魔系术士相比其他术士的战术更加“宏大”,他们能够召唤出普通术士所难以驾驭的更高级、数量更多的恶魔,还能打开一道不断召唤出恶魔的传送门,并强化自身已有的恶魔士兵。他们尽情享受着统治和命令的快感,掌握着一整支恶魔军队,并使用自身的法力让它们变得更加致命。



毁灭,SS 爆发类,瞬间类伤害天赋,宝宝为魅魔,PK时通常是阶段性控制敌人,系列性爆发,要求是韧高,否则PK根本没有发挥的时间就躺了,最大的敌人是爆发型天赋的盗贼。PVE能力突出,注意仇恨 恶魔学识,特点皮糙肉厚,保命能力强,爆发不足,变身后容易呗反控制,能力比较中和。 痛苦,跟名字一样的,这种SS保命能力不强,爆发不足,唯一让敌人讨厌的是持续性掉血的诅咒太狠,不仅不宜驱散,而且可以以一打多,虽死有容,适合PVE最适合5V5的2皮3布组合,宝宝推荐小鬼

毁灭 按照目前3.1.3版本80级天赋 而且经过3.0的所有boss精英削弱30%的情况来说 副本boss的击杀速度很快通常1 2分钟就可以搞定 用高暴击高法伤的装备点毁灭输出可以最大化。恶魔 打竞技场有些用处 或者你是某个工会的术士T 你应该点恶魔毁 天赋可以在百度找到痛苦 是一个长时间输出的天赋 3.0以前痛苦比较有优势 理由和毁灭一样 目前3.1.3这个时代 痛苦是个老古董或许只有站战场有些 用处 但有少数高端玩家 能把痛苦天赋发挥到极致称霸竞技场

毁灭天赋--完全的SS高暴击法术系天赋痛苦天赋--一个类似于放风筝的天赋,给对方加上DOT,然后你就可以让怪跟着你跑恶魔天赋--一个一句自身法术和宝宝伤害综合的输出形式


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相关评论:
  • 15568296893魔兽世界中术士三种天赋哪一个是DPS天赋,三个天赋分别都有什么特点...
    卫茂彪术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。相关特点:1.痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。2.毁灭术士 借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄...

  • 15568296893魔兽世界中术士三种天赋哪一个是DPS天赋,三个天赋分别都有什么特点...
    卫茂彪毁灭天赋--完全的SS高暴击法术系天赋 痛苦天赋--一个类似于放风筝的天赋,给对方加上DOT,然后你就可以让怪跟着你跑 恶魔天赋--一个一句自身法术和宝宝伤害综合的输出形式

  • 15568296893魔兽世界 术士的三种天赋分别是干什么的(比如说哪个是Pk、打怪、下FB...
    卫茂彪1:痛苦,就是利用各种诅咒和DOT进行输出的,输出能力不错,耐打耐耗,有出色的回血能力 2:恶魔,利用宝宝进行输出和PVP的自身的输出是最差的,三系里面最耐抗 3:毁灭,利用火焰和暗影伤害输出的法师,有很强的输出能力和爆发能力,但是比较脆 PK和战场不敢说最牛B,但是总体来说还是很不错的,...

  • 15568296893魔兽世界术士三个天赋分别是干什么的?
    卫茂彪痛苦天赋 强调持久的续航能力 上诅咒 换蓝 回血 重复输出恶魔天赋 强调人物和宝宝协调作战 主要由宠物给主人提供强大的帮助毁灭天赋 顾名思义 毁天灭地的力量 纯粹的输出 强调个人能力 跟装备有很大关系 通过自身强大的法术伤害对方

  • 15568296893魔兽世界术士三系天赋各有什么优劣势
    卫茂彪个人比较喜欢痛苦和毁灭天赋操作输出都要求较高 3.13的痛苦天赋强化了很多因为出现了暴击 就是说你的痛苦系法术的每一跳伤害都会出现暴击 很BT 但是痛苦对装备的要求比较高 个人推荐PVP痛苦很风骚 PVE比较疲软 现在的竞技场术士大多数都是恶魔天赋 呵呵 抗揍么毕竟 变身以后600%的...

  • 15568296893魔兽世界帮我介绍下术士三个天赋的优缺点,PVP和PVE分别用哪个好
    卫茂彪用恶魔SSPvP其实很简单,上满DOT以后读条,如果对手要爆发就变身,然后冲锋过去开献祭光环,继续输出,一个变身以后的恶魔SS,硬度堪比一个防战,一般的职业打你基本上不会疼的,这时候你的输出加上BB的输出,这里所含的技术成分相对于其他2种天赋就要少的可怜,只需要注意开启恶魔变身的时间就好,由于其...

  • 15568296893魔兽世界术士加哪种天赋好
    卫茂彪满级后看你走什么路线,如果经常Fb那就洗恶魔,血多皮后宝宝强,现在TBC很多FB都争着要不再是FB弃儿了。如果是JJC或者PK路线且你操作非常好那就洗毁灭天赋,这个系的瞬间爆发力很强,属于短时间内杀人没商量的那种,当然短时间内杀不死人就只能被杀了,因为消耗也很大,一轮法术下来蓝就光了 ...

  • 15568296893魔兽世界术士的三个天赋痛苦恶魔毁灭 哪个好玩??哪个PVP强力些?哪个PVE...
    卫茂彪个人认为,SS在CTM里三系都很给力,恶魔生存能力高,毁灭高爆发,痛苦持续能力高,PVE毁灭 痛苦都可以,PVP都很风骚

  • 15568296893魔兽世界术士的三种天赋选哪个好???
    卫茂彪痛苦跟毁灭。毁灭PK跟下FB都中。那暴击,那秒人。跟疯子一样。。痛苦PK不错。就是打不死他一恶心死他。无限诅咒。就算你死了。也能把人给诅咒死。毁灭很变态。尤其是下FB的时候。暴击相当过瘾。恶魔的话一半都是升级用恶魔系的。BB很变态。。人物点出最后一个天赋也是半拉残疾。没啥意思。

  • 15568296893魔兽世界里术士升级用什么天赋最好??
    卫茂彪具体顺序如下。第一层:强化腐蚀术5点,镇压5点;第二层:强化生命分流2点,灵魂虹吸加满2点;第三层:诅咒增幅1点;第四层:夜幕2点,腐蚀增效3点。于是所有天赋点分配完毕,恶魔学识41点,痛苦系20点。这时你也70级了,以后是继续做恶魔术士还是重新洗点成痛苦或毁灭术士那就随便啦。

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