冒险岛的4大类职业有什么区别?

来自:江苏    更新日期:早些时候
冒险岛4大职业哪个好~

现在都不止四大咯....
看你的爱好咯
你是喜欢近战还是远战的?

1.战士:近站职业,防御高,属性点呢运气和智力不加,建号时最好让这两样降到最低,最低是一对四。(如果你想练完美号的话就要这样哦)战士是最刚健的,也是最不用钱的职业。其三转的龙骑更是威力无穷。(注意:战士级数再高,敏捷都不能超过90点,切记!)
2。魔法师:远程职业,拥有最神圣的祭师,也是最变态的职业,抢怪更不用说了。属性点呢力量和敏捷不要,最低也是4点。属性点以智力为主。冰雷法师三转后将群冰加满就可以去杀同等级不同职业不敢碰的火狗。很让人眼馋。
3。弓箭手:抢怪弱,近距离要吃亏,属性点呢是运气和智力不加,最低四点,属性以敏捷为主。但是它三转后的有些技能真的是很牛逼!
4。飞侠:我的主职业,也是我最喜欢的职业,(100飞侠不是盖的哦!)力量和智力不加,一转后每升一级,(记住,是一转!!!)加四点运气,一点敏捷,不要失误哦!不然带不上装备可不怪我!二转后就不像其他职业那么了,他的两种二转职业有了明显的差别,一个是标侠,一个则变成了一个近战职业侠客,很多人看上了侠客的六连的帅气,但是,却不知道,同样65级的两种职业,功击我们来计算一下:标侠:1500+1500=3000。侠客6*500=3000。
不一样吗?三转后变成了帅气的无影人。有了影分身,攻击一下就上去了:3000+3000+1500+1500=9000。用金钱投掷,有时运气好攻击很可怕:9000+4500=13500!我在这也不是炫耀什么。说的是实话,也不是贬低各位独行侠,只供参考,还有飞飞要求的技术可是很高的,有时别人发3次标你才发2次,差距一下就出来了。要苦练哦!!!

哈 说来也是老玩家了 以下是个人见解(全部原创,花了我好长时间啊 望采纳)
回题主的话(序列=问题次序):1.冒险家系(MAX:200)是5年以前冒险刚登录中国的时候的老职业群,原冒险的主体。每个冒险家在10级(魔法师8级)专职,然后30级二转一般有2(飞侠、海盗、弓箭手)~3(战士、魔法师)个职业分类供玩家选择,而且部分职业在前期可以选择双修(典型:刀飞双修),转职后的技能点也可以按玩家的意愿自行分配。所以冒险家的自由度最高。美中不足的是冒险家后期技能需要很多技能书,技能书的来源和价格都很让人抓狂,而且还有几率不中。。。冒险家系在角色达到200级时有专属勋章:飞侠/弓手/战士/法师/海盗满级勋章。
冒险骑士团(MAX:120)是为了给剧情做铺垫而创建了的吧(他们的女神希纳斯在黑魔法师来了之后成了超级BOSS。。。)不用说这是一个鸡肋职业群,120的最大级别上限,会给后期玩家造成不小的压力诶。但是120满级也有好处,一些冒险家后期才有的技能,骑士团在前期就有了(如飞侠的二段跳》30,战士的斗气集中》70)。骑士团相对其他职业群来说,同级别的升级经验要多一些、攻击要高一些。
新英雄(MAX:200)龙神和战神,分开来讲好了。龙神是法师的升级版,貌似主要是单边的群攻,最后的一转(160级)里有复活的技能。一开始就有一条龙跟着,形态会随人物等级升高而变化。 战神是战士的变态版吧。战神几乎所有的攻击都不分群攻单攻,反正是最多12个的连击(系统自动计算,就是面前有几个就打几个)。战神用的是矛。三转后可以做任务获得骑宠狼神。战神的最大特点有两个,其中之一已经讲过了,就是攻击数目;另一个是战神的"积分系统"。战神在攻击时会累积攻击积分(1分=一个怪一次攻击),累积到一定程度就有相应的技能和状态加成。出去战神群攻时的攻击递减和龙神的单边攻击,战神和龙神都是不错的职业。
反抗者(MAX0200)是最新的职业群,拥有变态的攻击和技能效果。目前反抗者只有三个职业类别:豹弩游侠、机械师和幻灵斗师。豹弩游侠在一转之后会有坐骑,豹子,大部分技能只能在骑宠状态下完成,而且在释放技能时可以移动。机械师拥有强大的防御力,但是移动速度对于新手来说太慢了。幻灵斗师也可以学习很多的状态技能,也称战斗法师,是魔法师中拥有近战能力的法师,但是貌似耗魔较多。

首先,他们4个属于不同的势力,冒险家相对比较自由,最老的职业,骑士团是在冒险家基础上能力要高点,但等级低只有120,而且只有单调的属性(火,风,暗,光,雷)都有精灵。暗影双刀始出来没多久的职业,属于飞侠类(纯用刀)的刀飞,用双刀,打得很快。新英雄是指战神和龙神,两个差不多,但战神打得快(但技能单调),龙神技能多打得有点慢。反抗者是今年初的新势力,目的除了与冒险家,都差不多。反正都是消灭黑魔法师。

各职业都有各自技能特点,只不过骑士团里的职业只有120级,其余职业都是200级,没有那个职业强,只有RMB玩家的BT装备可以让他玩得职业很强~

其实也没什么,就是职业不同技能也就不同,但装备都差不多。

没什么区别


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