魔兽世界竞技场从多目标直接TAD切到我想打的目标怎么设置 而不切到对手的BB

来自:    更新日期:早些时候
魔兽世界:用宏查找超多目标时“哪哪个分隔号”?~

目标宏不能用分隔号。。只能换行/目标。字数不够就分开做2个宏吧。。来回按。

/targetenemy
/cast 痛
/targetlasttarget

ESC-按键设置里
系统默认的TAB是选择敌对目标,而下面还有一个是选择敌对玩家,你把TAB设成这个,就只能TAB到玩家,而不会TAB到图腾,宠物这些了

TAB键是根据你自身周围的目标距离远近进行切换的,不能设置,建议你每次转换目标时视野对准你的目标这样就能直接切换到目标身上

没这个功能

那别人说的焦点宏实用也是一样的么?会更方便么?
焦点宏可以设置任何目标为焦点,主要功能是你可以同时关注两个目标的动态,亦或是通过宏来实现不切换当前目标就可以对焦点目标释放技能


魔兽世界竞技场从多目标直接TAD切到我想打的目标怎么设置 而不切到对手的BB视频

相关评论:
  • 13295456975魔兽世界竞技场从多目标直接TAD切到我想打的目标怎么设置 而不切到对手...
    别胀肾ESC-按键设置里 系统默认的TAB是选择敌对目标,而下面还有一个是选择敌对玩家,你把TAB设成这个,就只能TAB到玩家,而不会TAB到图腾,宠物这些了

  • 13295456975魔兽世界竞技场从多目标直接TAD切到我想打的目标怎么设置 而不切到对手...
    别胀肾TAB键是根据你自身周围的目标距离远近进行切换的,不能设置,建议你每次转换目标时视野对准你的目标这样就能直接切换到目标身上 我的回答你还满意吗~~

  • 13295456975魔兽世界 关于多目标切换怎么才能方便一些
    别胀肾简单的目标精准切换就是血条显示CTRL+V然后配合鼠标点击,想要快捷键就只有TAB,或者你有需要特别选取的目标就是做宏\/cast (目标名称)TAB切换是在离你 最近的两个怪物间切换,离你要选的怪物近一点就可以选到了

  • 13295456975魔兽世界 多目标DOT用什么插件
    别胀肾DOT计时ForteXorcist和classtimer应该是用的比较多插件,另外现在很多人也用姓名板增强插件来观察DOT计时,比较著名的有tidyplates,pNameplates等

  • 13295456975魔兽世界怎么做好T拜托了各位 谢谢
    别胀肾单体就打英勇打击,多目标顺劈斩 总的来说,技能的优先级是雷霆一击-盾牌猛击-复仇-剑盾猛攻-毁灭打击-英勇打击(顺劈斩)这样输出就说完了 另外雷霆一击如果安不过来不想打也可以,只要小怪仇恨在你身上 再来说减伤 战士的减伤技能主要是盾牌格挡和盾牌屏障 盾牌格挡是60怒气持续6秒,有两层充能(...

  • 13295456975魔兽世界关于T拉怪的问题,望有经验的搞高玩不吝赐教!
    别胀肾1、 单拉:起手精灵之火 然后裂伤 接着 割破 重殴 点就是了 XD就这几个仇恨技能 其中 裂伤仇恨最高 CD好了就用 精灵之火(熊)有伤害! 所以CD 好了就用 2、 群拉:首先选怪 F系>远程>近战 起手还是精灵之火第一目标 这时所有怪的目标都是你 速度选择第2目标冲锋 裂伤 这时 DPS可能...

  • 13295456975魔兽世界熊T属性有什么要求?求手法和宏???
    别胀肾1、保持挫志咆哮 2、裂伤到CD就用 3、痛击 4、保持至少1层的割伤 5、保持粉碎BUFF 6、精灵之火 7、保持3层割伤 8、多余的怒气用来打重殴 保持挫志咆哮是你的循环中最重要的部分。你只要一到CD就打裂伤,其余时间无脑割伤,仇恨就可以超过98%的DPS。多目标或AOE循环时,痛击和横扫到CD就用,...

  • 13295456975魔兽世界法术反制宏如何设置
    别胀肾第二种更高级的宏是:#showtooltip 法术反制\/stopcasting\/cast [modifier:alt,target=focus,exists]。这个版本在按下ALT键时,会切换目标进行反制,否则就对当前目标进行反制。这在多目标战斗中非常有用,特别是面对多个法术施放者时,可以根据需要灵活切换焦点进行反制。在JJC(竞技场)环境中,这种宏的...

  • 13295456975魔兽世界现在痛苦SSpve单体输出高吗??不和恶魔毁灭比。PVP 1V1的时候输...
    别胀肾高啊,依然很高。会打都差不多的。 PVP的话,1V1要看对手的水平,PVP职业的平衡性已经做得很好,打架看各自的水平。同时装备这个硬指标也是很重要的。

  • 13295456975魔兽世界痛苦SS
    别胀肾8.第八个问题估计你没理解疫病肆虐的被动效果,好好去看看技能。目标身上有鬼影存在,腐蚀剩余4秒,又正好触发了被动BUFF直接补充腐蚀没有任何损失。剩余4秒的时间会被叠加到下一次腐蚀术上。9.输出细节真说不明白,只可意会不可言传吧。我是从3.4版本开始接触痛苦术,最初是打竞技场,后来开85直接...

  • 相关主题精彩

    版权声明:本网站为非赢利性站点,内容来自于网络投稿和网络,若有相关事宜,请联系管理员

    Copyright © 喜物网