玩三国群英传5首先要做什么

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三国群英传5游戏一开始该怎么玩?~

三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。下面教你怎么玩三国群英传5


1、城市的发展:

由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。

2、怎么得到武将:

武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。

3、关于技能:

军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。

4、一些个人提醒:

(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;

(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;

(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;

(4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止


群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。


只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮


群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。


为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……


对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。


留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。


举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。


敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。


现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟


攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。


现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。


封了武将计,基本上可以零损失。


想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍

《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。

全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例

剑系

连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

枪系

旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。

豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。

弓系

贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。

血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。

刀系

拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

扇系

龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。

迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒


全武器

大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

初期主要是兵种搭配,就是最简单的兵种相克,在选武将出战的时候,如果选到不相克的兵种,就继续选,比如你是步兵,选了骑兵,别犹豫,直接撤退,再选,什么时候选到弓兵,弩兵,别犹豫,直接砍了丫的。砍对方的时候要注意,一定要看着地图上敌兵的数量,一旦敌兵变到5左右的时候,立刻让自己的兵后退,武将上去砍,在自己武将即将和敌将对面的时候,立刻让自己的兵在冲上来。这样,敌将只能和你的将领对砍,为小兵则包围敌将,所以一般敌将都顶不住的。不过这个战术很讲究时间差,如果小兵退早了,敌兵还有剩余,自己的将领就会被围攻,而退晚了,自己的小兵就会被敌将砍死不少,损失很大,另外小兵再次扑上来的时机也要掌握好,否则,很有可能小兵没包围敌将呢,自己的将领就被挑了。。。。。

初期武将少,大地图内政的时候要有选择,多发展和治安,然后是搜索和训练,然后是征兵,最后搞筑城,毕竟来人打你的时候,多数都是要出城迎击的,很少打城市攻防(城市攻防掉发展度掉很多,发展度低了,买不到高级物品的)。。。。

刚开始可以选择一些偏远山区发展,譬如地图的四个角落,别怕搜不到好武将,因为到中后期,只要有“裸奔战术”,刘禅也能当神!!!!

下面讲下三国群英传5的神技---裸奔战术。首先,培养武将的时候,着重培养一名武将,武力不要低于80就可以,还有一名文官,最好是4名,智力不要低于80,有备无患。然后多用他们几个出去打仗,然后在季内政册封官阶的时候要注意了,武官尽量升官阶,一定要升到有武将计噬血的那个官阶,一定要!!!几个重点培养的文官也要注意,一定要有白天变黑天(名字忘记了)的军师技,还有解除封计,还有杀气等武将计,武将和文官有了以上技能后,恭喜你,无敌军团就要诞生了。。。。

出征的时候,就用这个5个将领组队出征,一个小兵都不用带,开打后,如果战场是白天,要用军师技变黑天(有时候敌方文官也会帮忙变黑天),然后解除封技要用,杀气能用就用,然后就直接开打。因为到了这个时候,你的武将多少都会有几个必杀技了,所以开打后,就让武将自己一个人冲进人堆里砍,文官在后面看热闹就行,如果已经有必杀技了,你就会看见武将像发了疯一样用必杀技,如果武将的血不够一半了,立刻用武将计噬血,如果是剑系必杀,一个连刺,血立刻就满!而且最重要的是,因为你没有兵,敌方武将是任何武将计都不会用的!!!讲到这里,楼主应该已经明白了吧,不过最重要的是自己体会,把握好用噬血的时机,你会发现,神马吕布关羽赵云典韦都是浮云。。。。。

为什么说理论上刘禅也能成神呢?看到野外石碑没,如果刘禅很幸运的捡到了噬血,恭喜你,然后给刘禅几个加武力的药吃吃,刘禅大神诞生了,但注意只是理论上的,我个人实践过,打过吕布马超庞德,但被黄盖给挑了。。。。⊙﹏⊙b汗

至于兵种相克,我记不住那么多兵种了,只是简单说下
步兵克弓兵弩兵(我个人认为也克枪兵,因为我用步兵砍枪兵也很爽)
弓兵无缺点,就是防御弱,所以如果能在弓兵前面站一排肉盾的话。。。。
弩兵只有第一排进攻,克藤甲兵
藤甲兵防御高(我是没看出来,遇到骑兵还是菜),其他同步兵
骑兵克步兵黄巾兵女兵等,由于机动力高,但防御不是很高,所以碰上躲在肉盾后面的弓兵就不要冲了,否则怎么死的都不知道
女兵克猛兽兵(美女与野兽????)
猛兽兵机动力稍低于骑兵,但防御稍高于骑兵,其他和骑兵一样,属于骑兵系
西凉兵机动力攻击力都不错,不过后期还是骑兵强
黄巾兵克尸兵,其他时候就不要上场了。。。。
尸兵属于步兵系,但是防御超高,可以顶着骑兵打,唯一缺点是机动力太差,你睡一觉起来它还不一定走到地方。。。。
忍兵和女兵相近,但机动力高,防御就太不够看了。。。。
浪人属于步兵系,没有典型的优缺点,很中庸,有时候可以当步兵使用,不过个人感觉没有步兵强。。。。
木人,作为终极兵种,唯一缺点是机动力差,不过也好于尸兵,但是使用木人兵一定要注意有军师技稳定军心,尤其是进化为铁人后,否对方一个策反,你就哭吧。。。。。

这个系列的游戏很好玩的,4代以前的画面作的很难看,5代以后的就基本成型了,要说详细玩法很复杂的。我尽量说明白。
就是先选一个时期(一共是6个时期,黄巾起义、讨伐董卓、群雄割据、官渡之战、赤壁之战、三国鼎立,如果你在任何一个时期内统一全国,还会有隐藏关出现,就是增加N个虚拟的时期),然后再选择一个君主(6以后的都可以自设武将,所以如果你想自己当君主也OK)。
这个游戏就是战争为主内政为辅,但内政是基础,游戏里一天也就一秒长,每一个季度(也就是3个月)就进行一次内政,内政中你可以购买你需要的商品,招降敌将,进行册封(武将战斗后都会得到相应的经验和功勋,功勋够了就可以册封官职,每一级官职都有附加的技能和攻防的增长;另外注意,初期册封时要搞明白你的将领是册封文官官职还是武官官职,一般智力高的封文官,武力高的封武官,如果封乱了会削弱以后将领的战斗力),装备武器,还有外交等(你可以离间敌将招至麾下)。
平时的时间你可以积聚力量,在一座城池中,有开发、搜索、筑城、治安、征兵、训练六项,你要任命合适的将领(后面都有对应的百分比,选高的),“开发”可以增加钱财,提升所在城市等级(城市等级越高你就可以在内政买到越高级的商品),搜索可以为你搜索到物品和野武将,筑城可以增强你的城防(注意,5代的城防在攻城战中的作用是很高的,如果你的城防足够高,那真可以“一夫当关万夫莫开”,而城市一共分三种,城池、关隘、港口,关隘的城防最容易建设,其次是城池,最后是港口),治安好的话你平时的损失就少,征兵就不用说,只要你的钱足够多,负责征兵的官员合适,你就不用愁没兵员,训练是针对的部队士气,如果部队的士气低,部队的战斗力就弱。如果你积聚够了力量,那你看谁不顺眼就去灭就是了。
战争又是一套系统,就像楼上说的,将领等级够了就可以统领最多4个武将,组成一队,而一个军团最多容纳5队武将,也就是说一波攻击你最多可以带一个军团25员将领5000兵马(一员武将最多带200兵),三国群英传里有N多种兵,没法一一介绍(本人比较倾向的兵种是铁人,不过你必须去沉船打捞木铜铃,捞到后装备给你倾心的武将即可),而且兵和兵之间还有相克关系(网上这些资料都很全),大体建议你里选3个武官2个武官组一队,武官带近程兵,文官带远程兵,布阵时把近程兵摆在前面,远程兵摆在后面,这样无论是战前选军师计还是战斗时放组合计武将计还是拼小兵都很理想,还有就是5代里面攻城是很难的,所以建议你攻城时先派小股部队把守城部队引出来打,什么时候把守城部队快打光了在攻城,这样损失小的多还容易成功,剩下还有那些圣兽妖怪怎么打能打出什么你自己上网就可以查的到,不一一赘述了。
罗嗦了这么多不知道楼主有没有看明白,如果有遗漏请以后的各位再补充吧。总的来说三国群英传5还是很经典的,我现在正在玩7,如果楼主把5玩熟了就去玩玩7吧,加了很多东西的。

三国5里面兵种相克很厉害,首先是选君主,用系统给的君主,一般武将带的兵种比较全,尽快带出去攻城就可以了,兵种相克是:骑兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵.步兵骑兵克飞刀弩兵,步兵克弓兵.飞刀弩兵克枪兵.张角的兵主要是黄巾兵,用骑兵去杀.日本的兵主要是忍者和浪人,用步兵和骑兵去杀.中原君主各种兵都有,杀的时候兵种要齐全.自设君主的话,武将设计几个武力高的,兵种也是要齐全.
开始玩的时候,把兵整理下,马上就出去攻城,为了抓俘虏,因为刚开始时候城池都还没有建设,还没有出现近程箭塔,兵种相克,带的武将比他城里的多一个就很安全,很好杀,杀完附近城池,杀港口,那里一样没有箭塔.有多余武将的话派去空城,内政设置是搜索和开发.搜索是找武将的,开发增加金钱.被占领过的城池搜索到武将的机会就小了.
之后城池有了建设,武将武器改用弓,建议配置:穿云弓.便宜好用.这样配置对武将可以用:日月弓,打躲在城里不出来的武将很好用,跑出来的兵继续用兵种相克.或者可以派武将去引诱,跑到城池前对方一动马上往回跑,把对方引到城外,用兵杀.千万不要硬攻!呵呵
几个建议:
1:2个兵种整合时候:枪兵+步兵,骑兵+步兵或枪兵,死尸兵(或步兵)+弓箭兵<弓兵放在步兵后面射箭>
2:能带死尸兵的一定带死尸兵.血多,而且不杀飞刀和浪人的话属于无敌兵.
3:3个兵种配合,步兵+枪兵+弓兵.双步+弓兵.骑兵+步兵+枪兵.(前两种守城很好用,2队人能击溃10队人的攻击)
PS:转高级兵之后一样的搭配.
4:穿云弓带的武将技:剑轮舞,很好用.没兵或者没有相克兵种的时候,武将用这个技能去杀兵,一个人杀200兵,不成问题.
5:有卖血剑诀的话,全买下来,给武力高的武将带上,血少了就吸,再用个剑轮舞,永远不死,属于无敌!

先写这些吧,呵呵,大家交流,有好的方法继续补充.
秘籍就算了,打起来没什么悬念了,呵呵.个人见解~~ :-)

一开始是没什么人打你的!所以先大量去'搜刮'民脂!最好搜到两个武将!然后修墙搞防御~接着继续刮,顺便招兵准备扩土!然后…

..= =!
『找秘籍』『找攻略』『找修改器』————这是最简单的!

先开电脑,进游戏
里面的自己研究,再简单不过的东西拉


玩三国群英传5首先要做什么视频

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