《庇护所sheltered》好角色怎么培养

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《庇护所sheltered》好角色怎么培养~

在1.0版本有搬家任务,搬家以后又可以获得新的宠物死掉的尸体与死人的处理方式相同……有冰箱,收获有焚烧炉,可焚烧有墓,可埋葬

这个要看个人爱好,
现在好多网友都在玩一个电脑游戏,
名字叫王b牌对k决的这款,
它是由韩国研发,腾讯代理的,
画面感很强烈,人物的构造十分细腻,
背景音乐也是根据场景设置的,
游戏模式也比较多,有团队死斗模式、街机模式和俘虏模式。
个人最爱的是街机模式。有点像小时候玩的拳皇游戏。

①Big Eater(吃货):这个很简单不给他吃,饿他饿到掉血在给他吃(除了饥饿,其他状态搞好),但是这个我没实验过,理论上是这样(不要打我(#゚Д゚) )

②Cowardice(怯懦):这个难度有点大,就是让他在野外补刀补刀补刀野人,最好两个人同行(注意~是让他杀死,不是制服),这个略坑爹,本人每次让吴克(e,不要介意)把野人砍到快没血,结果他(怯懦)就蹲地了,只好让吴克杀了野人;又或者被这个(怯懦)猪队友坑死。

③Light Sleeper(失眠):这个同上不给睡觉(大概吧,反正我实验过,没成功),吃安眠药是没用的,吃安眠药是没用的,吃安眠药是没用的。

④Lazy(懒惰):这个简单让他出去走两步,呼吸新鲜空气就好了,最好打打野人(力量或敏捷够的话),不然就多出去几次。

⑤Hands-off(不干涉):这个是偶然发现的,当时我让吴克去修马桶,然后他就变成了Hands-on(亲自动手),所以多修马桶就好了←_←,开玩笑,多修修补补,东西都让他修,就好了~~

⑥pessimistic(悲观):本人有两种见解(1,比较极端,让他状态全满,脑残值满后加创伤,创伤加满后不会蹲地,然后创伤值会清空,然后他就Optimistic(乐观)了,什么设定(2,多读书,多看报,没错,人丑就要多读书

⑦Wasteful(挥霍):无解,但是这个对应的是Resourceful(足智多谋)啊,加上勇气就智勇双全了

⑧Unhygienic(不卫生):这个有意思,先不给他洗澡,等肮脏值满后吃东西,是的,他就吐了,先别打我,但是你会发现他变干净了(Hygienic(注重卫生)

以上就是玩家分享的好角色培养技巧,希望能帮助到大家。


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