网络游戏的FPS和哪些因素有关

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游戏的FPS跟什么有关?~

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。跟电脑配置有关,FPS越高则显卡处理能力要求越高。

扩展资料
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。
一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
影响因素
是什么影响了FPS
显示器的刷新率
刷新频率:即屏幕刷新的速度。
刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。
在显示器内部,有一些振荡电路。
人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。
刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。
普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。
15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。
由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期。
在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒。
参考资料:FPS.百度百科

你好!没有关系的,影响的是游戏中的延迟。

晕,FPS都没听过啊,怎么混的老大```
FPS就是帧数撒
和你整机硬件配置,和系统有关
这个涵盖面实在太广了
系统有问题,也会造成画面帧数降低
硬件有问题就更别说了
唯一跟FPS毫无关系的就是网速,
网速那个叫延迟(PING值).
FPS由PC决定,延迟由网络环境决定
FPS与网速是两个完全不同的概念,且毫无关系。

FPS没听过。。。DPS就听过。。

FPS就是卡不卡的时 跟网速有关


网络游戏的FPS和哪些因素有关视频

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    尚鸣哄答:这个不好讲,一般来说,在内存、显存这种硬性标准足够的前提下,游戏的帧数是由CPU和GPU的有效工作效率决定的(可以简单理解成频率),具体到你说的这两个游戏,相比GPU频率更依赖CPU频率(或者说CPU核心效率)。但是如果内存、显存不够的话,有时甚至不能正常游戏,更别提帧数了。所以内存和显存只要达到...

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    尚鸣哄答:1. 游戏延迟主要与网络速度有关。2. 网络服务器的人气也可能导致延迟,尤其是在玩家多的时段。3. 电脑配置也是一个因素,尤其是显卡和CPU的性能。4. 显卡驱动的更新状态也会影响游戏体验。5. 对于LOL等在线游戏,延迟还与FPS值和PIN值有关。FPS值通常与电脑配置相关,而PIN值则与网络连接速度有关。

  • 19741878259玩网络版的FPS游戏FPS值是跟显卡有关还是跟CPU有关?
    尚鸣哄答:两个都有关系的,以为只跟显卡有关是错误的,经过无数的测试和实际应用验证,没有强劲的CPU性能作支持,再生猛的GPU在游戏表现上还是会打上折扣;高性能的CPU可以大幅度加速三维处理速度,把游戏和图形处理带入一个崭新的境界。

  • 19741878259网速更fps有关系吗
    尚鸣哄答:显然会感觉卡住。 网速是网络游戏的要求,而低网络速度会导致延迟与丢包。两者概念不同,没有相互之间的关联关系。电脑的动画播放效果取决于FPS。FPS越高,动画播放的效果就越好,人物画质就不会差。而网速可以通过ping值来参考,ping值越小,说明网络环境越好,网速越快。反之,网速就差。

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    尚鸣哄答:FPS跟电脑显卡,CPU,内存设置这些有关系,是他们的综合表现。首先确定电源是高性能,其次保证驱动安装正确,最后可以用测速软件了解电脑具体情况,在开启游戏时显卡和CPU的温度和占用,内存和显存的使用率,根据具体情况作出调整。一般来说,温度高了就降温,CPU占用高了就关闭后台不必要的程序,内存占用高...

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    尚鸣哄答:FPS和显卡好坏,cpu速度,游戏运行分辨率大小,效果是否打开都有关系。当然游戏做的好不好,也直接对fps产生影响。以你的配置,一般的3d游戏可以跑了,可能你玩的游戏要求比较高,试试把效果关了,分辨率调低一点试试

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