CS1.6僵尸的一些问题?

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CS1。6僵尸~

http://www.rayfile.com/files/b8d0ac94-25c6-11de-99a8-0019d11a795f/


全部集成完毕的~~~


CS+插件····

楼主还是去玩“CSol科技时代V2.0”吧。
这里很多功能的
狠人性化
还有里边的僵尸模型有N多种
枪也很多!

1.有可能是服务器出错了,也有可能电脑母体选的是吸血僵尸,碰巧其他僵尸都是他挠的,所以血厚,而且还用血浆带买无敌,所以打不死。
2.调血,你进 游戏根目录里的 cstrike\addons\amxmodx\configs 文件夹 用笔记本打开 zombieplague.cfg 里面有各种设置, 你要是要调母体僵尸血量就找

// 僵尸
// -------
zp_zombie_first_hp 5 // 第一只僵尸生命值的倍数 (2 = 两倍生命)

这一段就行了 我调的是5倍(上面的 zp_zombie_first_hp 5 。5是倍数)
这个文件里能调很多东西,你一看就明白了。

3.人喘气,我的版本没有,你在上面的文件中调下人的血试试。

打开你CS1.6僵尸的文件夹 找到以下路径cstrike\addons\amxmodx\configs
另外找到zombieplague.cfg 的文件
zp_delay 9 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)
zp_lighting "a" // 地体的亮度,用英语字母表示 ["a"-最暗 // "z"-最亮 // "0"-禁用地图照明dust1用d参数。大家也可以使用参数 e]
zp_thunderclap 90 // 闪电的频率 [0-禁用]
zp_triggered_lights 1 // 地图本身发出的光 (比如说路灯)
zp_remove_doors 0 // 删除门,以防止玩家利用门作为bug [0-不删除 // 1-只删除旋转门 // 2-删除所有的门]
zp_blockuse_pushables 1 // 限制 + 使用在实体上来防止速度的错误
zp_block_suicide 1 // 防止玩家杀死自己
zp_deathmatch 0 // 死斗模式, 在死亡之后复活成为: [0-不复活 // 1-人 // 2-僵尸 // 3-随机 // 4-尽量平衡比例]
zp_spawn_delay 5 // 死斗模式中死亡后重生前的延迟时间
zp_spawn_protection 5 // 死斗模式中出生时的保护时间 [0-不保护]
zp_respawn_on_suicide 0 // 如果玩家自杀的话同样复活他们
zp_respawn_after_last_human 1 // 如果只剩最后一个人类了,那么复活玩家
zp_respawn_on_worldspawn_kill 1 // 复活被地图杀死的玩家
zp_random_spawn 1 // 地图上随机出生 (将使用死亡模式的插件,如果有的话)
zp_remove_dropped 0 // 在多少秒后删除掉落在地板上的武器 [0-禁用]
zp_remove_money 1 // 删除掉玩家的钱
zp_buy_custom 1 // 启动购买菜单
zp_admin_models_human 1 // 开启管理员的人类模型
zp_admin_models_zombie 1 // 开启管理员的僵尸模型
zp_zombie_classes 1 // 启动僵尸的类型
zp_stats_save 1 // 当玩家断开的时候暂时储存他的弹药袋和僵尸类型
zp_prevent_consecutive_modes 1 // 防止同样的游戏模式连续开启

这是最基本的一些设置,其他设置在下面看
回答者: 4484360 - 初入江湖 三级 4-1 19:28

那个是复仇之神吧!43000滴血啊(还没加上护甲)


CS1.6僵尸的一些问题?视频

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