侠客风云传棍法流天赋搭配及伤害测试

来自:校园生活    更新日期:早些时候
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宗师下裸攻2100左右,加上400左右流血,还不错,第二招伤害更高估计裸攻有2500+。


然后看逍遥棍的AOE:




由于不带无视,暴击1800,不爆1000,对于AOE也算不错的了。


然后我测试的天赋使用几个常见追求高输出的天赋,比如换为臭味相投,使用修改器更改。


招式得改为100,所有男性友好全部改满,修改后:




这个还是霸王枪第三招,感觉相差不大,平攻也是2000+加400左右流血



这是逍遥棍第一招,考虑到数值波动,相差不大。


所以臭味和武器大师完美培养的最终输出几乎相差不大,但是考虑到终战中,玩臭味的天书比较多,但是刷好感送礼物费钱费时,武器大师更加简便点但是天书一般少一点,可以根据实际需求来选,最后再比较个武学奇才,为啥要比较武学奇才,因为有武学奇才,练功方便,前期成型早,而且最后可以满武常(我这里才290左右,其他非武学奇才天赋武常都很难满),且可以轻松练剑法到80,把华山剑经和天剑经典都练了加100点攻击。(实战和名声我都是500满的),所以测试前裸攻加100,武常改满。



可以明显发现,霸王枪第三招降了300,只有1700+左右。



逍遥棍第一招也降到了800+


所以武学奇才最终输出是要低过前两者的,但是武学奇才前期成型早,前期要好打很多,修炼各种武功也省时,所以如果玩非宗师难度的同学,对终战的输出要求没那么高,可以选武学奇才让前期好打点。


最后总结一下:


1、单从伤害来看,棍法就算是疯魔杖裸攻加的较少,走武器大师最终输出也是挺好的,培养起来也省时省力省钱。


2、考虑到天书和前期伤害提升,臭味和武器大师在棍法流上最终伤害是相差不大的,但是培养起来送礼较多费时费力,每次剧情降了好感都得刷回来,但是最终战天书较多,且前期把认识的人刷满好感伤害可以递增式提升,前期会比武器大师稍微好打点。


3、武学奇才最终输出略弱于前两者,但是培养方便,修炼招式容易,成型极快,前中期打起来都会轻松很多,所以玩非宗师难度的话娱乐娱乐还是比较推荐的,如果是宗师难度,最终战相差的几百点伤害还是蛮关键的,直接决定你能否连斩。




侠客风云传棍法流天赋搭配及伤害测试视频

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