我刚刚装了个魔兽世界的单机版想改下装备属性不知道怎么做有高手来指教下吗

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魔兽世界3.35术士属性,我想所有的天赋的属性。。。请高手大大指教下。。。~

3.35的ss主天赋趋向于恶魔和痛苦,毁灭在竞技场虽然依旧风骚,但副本地位已经一落千丈,首先无论是哪系天赋,命中都是要达到17%的,具体数值不好说,这得看你天赋是否点了痛苦的3点镇压,另外在团队中,还有暗牧或者平衡德的3%命中,如果你是德莱尼或者小队中有德莱尼你还能再提高1%命中。然后说法伤,自然越高越好,急速是痛苦术士和恶魔术士在命中达标除法伤外最给力的属性,所以在配装上优先选择法伤急速装,前提是命中得够。虽然急速给力但也没必要所有宝石都急速,一般来说你的法伤减去你的急速等于2400左右是做黄金的比例。至于爆击来说,靠一些急速爆击法伤装备足以支撑了,另外说一点恶魔术士可以收集一些精神装,精神对恶魔术士来说一项不输于爆击的属性,对全团的作用更大。楼主偏要具体数值的话,我无法给出,装备越好属性越高嘛。不过3500左右的法伤和1000以上的急速是你开荒25icc以及25Hicc的必要条件。另外,楼主就是钟情于毁灭的话,那700急速,800爆击是必备的,法伤是越高越好。望采纳

1·4T6保留哪个? 有诸界亵渎护手就留肩膀,没有就留手套 2·圣灵和日灸哪个更好? 圣灵比日灸多13法强和22回蓝,少30暴击,其他一样的。你觉得爆够了就用圣灵吧。 3·急速多少合适? 380~420。多了也没用。 4·饰品选择 :变幻的纳鲁薄片,古尔丹之颅,妖术之颅,电容器,逆流六分仪,银色新月徽记,夸格米拉之眼,希法尔的节点号角。 5·应该拿黑书么? 要冲榜的应该拿,不过先搞定你的RL和队友。 6·关于武器 :如果你暴击够了,圣灵(上12法强)+黑书好;如果你暴击不够,那么日灸+黑书好。 总的来说日灸/圣灵+黑书>日灸/圣灵+AK盾>大漩涡之怒+黑书>狗杖>大漩涡之怒+AK盾。如果特别缺命中,那么大魔导师的洪流法杖是个不错的选择。至于哀难,已经彻底沦落为治疗武器了…… 黑书好就好在属性全面,命中暴击法强一个不少只是基础属性少点点且不能FM而已,比盾牌超值太多。如果你是才进入BT,那么阿卡玛掉落的那个加命中的副手也不错。 7·冲榜要啥食物药水合剂 :盲目光芒合剂,加速药水,毁灭药水,热辣塔布羊排,或者那些加法伤的东西。实在没有就吃德莱尼智慧药剂和法能药剂。 8·关于DEBUFF的叠加 :天怒图腾提供的3%易伤是物理法伤双修易伤,可以和SS FS的易伤DEBUFF叠加;但是不能和QS的十字军之心叠加。 (PS:感谢十二邪神提供来源:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1896144&fpage=1 ]) 9·铭文的选择 :脑残版本下就3个铭文选2个插上去:火舌武器雕文,天怒图腾雕文,闪电箭雕文。你觉得你暴击够了就大胆的换天怒图腾雕文吧。 10·关于生产系专业的选择 :如果你是练的小号而且大号很有G,为了最大化输出,你最好练2个制造系的。TBC的话 珠宝和FM 都不错,如果你放眼WLK的话 珠宝+锻造/珠宝+制皮/制皮+裁缝 都是不错的组合。如果你和我一样穷得恼火又懒得出奇,那么制皮+剥皮也不错…… 11·关于宝石 :准确的说应该是差什么属性上什么属性(废话……)。但一般来说的话选择也就在12法强,5急速6法强,10急速,10命中,10暴击,6法强2回蓝,5急速7耐力,5暴击6法强,5命中6法强中选。我发的那套装备其实没有多少命中石头,大部分都是5急速和5暴击的。如果有薄片了,我那套石头就要拆点急速换法强了。蓝空保持出多彩效果就可以了,皇家影歌紫玉其实没必要…… 12·关于饰品的选择 :长时间的战斗的话电容器或者六分仪都是个不错的东西。但是现在没几个BOSS是长时间战斗的了。所以我们尽量选择主动触发的暴发型饰品,比如古头,妖头,薄片,新月。 13·关于圣物的选择 :如果你刚刚BT毕业,急速也没过300,那么牌子换的那个不错,大概30~40秒触发一次,一次10秒+100急速效果。如果你100急速都没有,没有进过BT或者你RL脸超黑不开先祖指引图腾出来,那么能源的那个虚空图腾还是不错的。如果你还没有SW毕业,但是急速已经300+了,那么牌子换的那个对你来说意义不大了,换先祖指引图腾吧。 14·类似布胖这种2分钟左右的战斗怎么才能手忙脚乱提高DPS :开打前插好4个TT,尤其是天怒。开打时和MT站一起并吃一个加速药水看BOSS过来了开火元素,然后一个烈焰震击退回位子。加速药水完了开古头,古头完了开鼓(如果有的话),药水还有20秒CD的时候开嗜血元素掌握+妖头/薄片,饰品+元素掌握效果消失就吃毁灭药水,再接一个鼓,如果是古头的话应该还可以开一次。看着火元素还有3秒了就换天怒再开一次古头。 15·PVE需要穿透么? 穿透对应的是抗性,命中对应的是MISS。鉴于BOSS没几个自然抗齐高无比的。所以没必要。披风什么FM……披风实在没有什么好的FM。节约点吧。 16·关于插件 :TotemTimers这个插件不错,至少可以帮你节约很多快捷栏了。 http://wowui.duowan.com/html/AddOns/b/c/20090929/1911.html 此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我[ http://wowui.duowan.com/html/AddOns/b/c/20090929/1911.html 下载地址 ] 17·关于AOE :元素的AOE和其他职业不大一样,你要很相信你的MT能拉住那么多怪。冲进怪堆里插熔岩图腾,然后就地或者跳出来扯闪电链。光在远处扯链子是不够的。 18·关于电容器 :虽然这个问题最近已经不是日常了,但还是说一下吧。电容器的触发机制是这样的,当你一个法术暴击后电容器会给你一个叫“ 电荷 ”的BUFF,当这个BUFF累积到3层的时候就会发射一个闪电箭出去造成伤害。但是当一个闪电箭出去以后,在2.5秒时间内是不会再出现电荷这个BUFF的。所以说电容器不是每2.5秒出一个电荷,而是理论内置CD为2.5秒的一个闪电箭饰品。另外要说的就是DOT类法术的持续伤害的暴击不会触发效果。 19·关于电容器的价值 :就元素和奥法此类高施法速度的职业来说,因为单位时间内能施展的法术数量很多,所以电容器是非常不错的饰品。对于元素来说更是如此。如果你没有薄片,没有古头,没有妖头,那么电容器就是最好的饰品。不用怀疑,电容器现在能至少提供给你3%的DPS。而且随着你的急速和暴击的成长而成长。所以说电容器的物品等级=你其他12件装备的平均等级是没错的。电容器尤其适合那种时间超过3分钟的战斗,3分钟以内的战斗我们需要的就是爆发力而不是持续的伤害能力。而且电容器的闪电箭是会暴击的,同时会触发元素誓约,但不会触发节能施法。如图: [ http://pic1.178.com/130/1302043/month_0911/918a5e0db5a5e8bf122ae956f0ca742e.jpg ] 20·关于饰品的开放(此条有争议,大家多多讨论吧) :老实说这个应该是自己去思考的。但是我看到那么多人在问“英勇/嗜血的时候开古头好不好”或者“嗜血时我是开古头好还是薄片好”的问题时,我很汗颜啊。都是有古头有薄片的人了,怎么还问这么低级的问题。 首先急速是有收益递减的 。假设你急速400了,开了嗜血后再开古头,那么实际加速的施法时间可以忽略不计,此时开一个加SP的饰品才是收益最大化的。而古头没有价值么?有啊,嗜血前开或者嗜血后开不好么?同理,加速也如此。 附送一个宏: Code: /CAST 元素掌握 /USE 13(或者你这里填你的饰品名字,千万别是古尔丹之颅了) 上面这个宏开嗜血的时候用 Code: /USE 古尔丹之颅 /USE 毁灭药水 以上内容来至NGA 强烈推荐你去看看

  ... 好像99%的人都是这样答的 实际上这样根本看不懂 偶来插一脚 解释下

  安装单机版的服务端问题
  我用的是赛姚明版本的
  附上下载地址
  http://ftp.lanlong.net/guest/sym7.1_m.rar
  7.1版本 良好的版本
  http://download.symgame.com/sym_m2/sym8.0_m.rar
  8.0版本 看上去挺好 修复了7.1的挺多BUG 但是也增加了挺多BUG 十分郁闷的版本
  2个版本差不多
  如果不支持GF的版本的话
  把 D:\wow\ascent 里头的longonserver.conf打开
  找到<Client MinBuild = "xxxx"
  MaxBuild = "xxxx">
  把MaxBuild = "xxxx" xxxx改成9999就行
  里头不是xxxx是魔兽世界的版本号 我这里代替了
  原理就是MinBuild是允许登录的最低版本
  MaxBuild就是允许登录的最高版本
  虽然能玩一辈子 但是还是去迅雷上搜索下新版本 免得有好东西不知道
  另外 一定要安装在D:\wow里头 是数据库默认为这里的 如果安错了要十分辛苦地更改 最好卸载了重装到D盘
  ================================
  不需要和魔兽世界安装在同一个目录里头
  ================================

  游戏配置问题
  D:\wow\ascent 里头的ascent.conf文件是游戏配置
  里头是英文的
  附上汉化过的文件地址 汉化的文件不能用 只是告诉你信息 不是我的BLOG 别人我要别人踩
  http://hutudao.com/blog/user/2789/default.html
  另外ascent.conf 更改的话 “*”、“#”、“-”号组成的框框是说明 改了没用 这是给外国的朋友们说明的 所以是英文 我们看不懂 就只能把这些汉化
  框框下面的 ? = ? 之类的改了才有用

  更改装备 任务 等的问题
  首先安装Navicat for MySQL 这个比MySql-Front好
  附上下载地址
  http://download1x.itmop.com/server/sql/Navicat8.rar
  Navicat for MySQL的用法很特别 99%的高手根本就不说 就抛出一句“自己探索把” 这是令我十分郁闷的
  打开Navicat for MySQL 会自动弹出什么创建连接
  连接名随便填
  主机名/IP位址填localhost
  下一行特别怪的 大概是汉化错误 填3306
  用户名和密码都是root
  在高级选项卡里头把 自动连接勾上 也可以不勾
  创建之后 左边会有连接 双击就连接上了 如果勾上了自动连接就不用双击
  连接上会弹出下级菜单 双击ascent_db 又会弹出下级菜单 同时ascent_db前面的标志会变绿 这就是数据库 简称为xxx数据库
  在右边的框框里头找到items这个前面有表格标志的 以下简称xxx表
  然后会弹出一个框 里头就是魔兽世界的所有物品 可以往里头添加
  上面有一行 entry什么的 class之类
  那就是物品的对应属性
  每一行对应一个物品 添加一行就新增加一个物品
  别人说entry=xxx 那就是在下面添加一行 把entry这一列里头的数字改成xxx
  在做好物品之后 最好做一下眼保健操 这东西实在够烦躁
  在游戏中 选中自己 输入.additem xxx就能给自己物品
  xxx是entry的数字 就是物品的代码 自己加的物品数字填大一些 免得和9C官方的重了
  附上物品属性的说明
  http://bbs.symgame.com/bbs/viewthread.php?tid=279
  物品属性说明的补充 例如啥风剑的牛逼效果就要看这个帖子
  http://bbs.symgame.com/bbs/viewthread.php?tid=278
  一个好网站
  http://bbs.symgame.com/bbs/index.php
  这个网站有很多类似的说明
  有兴趣可以看看
  任务啥的修改就太麻烦了 可以去上面那个网站看

  帐号的创建及局域网建立
  在discuz数据库中的accounts表里头 有帐号 可以新建一行打上数字就行
  本人粗略翻译一下
  acct不知道啥 大概是号码 每一个帐号都不一样 随便填
  login帐号
  password密码
  gm GM级别 最高3 默认1 越高能使用的GM命令就越多
  banned不知道 反正都是填的0
  lastlogin 最后一次登录 乱填 但是要符合格式 例如2007-11-11 20:20:20
  lasip最后登录ip 一般填写127.0.0.1 这是本地登录的ip
  email 邮箱 不填都行
  flags不知道 一般都是填8
  下面是局域网的说明
  这个很简单 我自己摸索的
  D:\wow\ascent里头的realms.conf文件
  <Realm1 Name = "赛姚明ax燃烧远征电信"
  Address = "127.0.0.1:8129"
  Icon = "PVP"
  Colour = "1"
  Population = "1.0"
  TimeZone = "1">
  Address的数值改成自己的IP 端口也要填
  如1.1.1.1:8129
  端口不要改 否则会和其他程序重了
  然后在D:\wow\GMtools\登陆器制作工具里头
  把那个压缩文件解压了
  打开解压出来的 魔兽狮鹫登陆器配置器.exe
  标题改了
  地址改成本机IP
  端口改成上面填写的端口
  ===============================
  其他都不要改
  ==============================
  然后点 添加服务器
  最后点 生成登陆器
  在 D:\wow\GMtools\登陆器制作工具\魔兽世界 里头就会出现2个文件 一个是 config.ini 另外一个是魔兽世界登录器.exe 把这两个文件发给朋友 让他们放到魔兽世界诶根目录里头就能和朋友一起玩了 不要怕卡 其实很流畅的
  在D:\wow\GMtools\赛姚明本地测试登陆器 里头就是自己登录自己服务器测试的程序 复制到魔兽世界安装目录 可以测试 也可以直接玩

属性修改在items.scp文件中以下内容跟帖回复才能看到
==============================

举个例子:
[item 17783]物品编码
bonding=2
buyprice=500000 购买价格
class=2 物品属性,该物品是什么位置的属性
classes=07FFF
delay=500 武器每次攻击的时间,以毫秒计算
durability=999 耐久度(对私人服务器基本没有用)
inventorytype=21 物品可以放置的详细位置
level=1 (应该是怪物掉落该物品的等级)
material=1 (应该是涉及模型的反光效果)
model=24166 (模型编码)
name=OMFG-GM之拳 (物品的名字,但有部分物品的名字好像还有一个文件控制,光改Item不起作用)
quality=4 物品的等级,及白、绿、蓝、紫、金5类
races=01FF
reqlevel=1 装备该物品需要的等级
sellprice=39125 卖出该物品可以得到的价格
sheath=3
subclass=7 代表物品的详细类型
bonus=1 9999
bonus=2 9999
bonus=3 9999
bonus=4 9999
bonus=5 9999 (这几个是附加的物品属性,包括加生命加魔法和加5大人物属性)
damage=99999 99999 0 (伤害值)
spell=17625 1 0 -1 0 -1 (物品的特效)
先说说bonus,其格式为bonus=附加属性代码 附加值;(你要的属性应该就是这个选项的)
代码祥解
bonus=0 N 附加法力值
bonus=1 N 附加生命值
bonus=2 N 附加???值
bonus=3 N 附加的敏捷值
bonus=4 N 附加的力量值
bonus=5 N 附加的魔法值
bonus=6 N 附加的精神值
bonus=7 N 附加的耐力值
class代表物品的属性,用在subclass之前
class=0 只能放在背包里的物品
class=1 背包(背包类一定要用这个,箭袋也是这个,不是11)
class=2 手上武器
class=3 衣服裤子手套等
class=4 衣服裤子手套
class=5 绷带、调料、木材、火绒、
class=6 箭和子弹
class=7 动物肉、内脏、草药、石头及矿石、皮毛
class=9 是各种配方,正准备研究
subclass代表物品详细类型,用在class之后
subclass=0 无防御的衣服
subclass=1 布制品
subclass=2 皮革制品
subclass=3 链甲制品
subclass=4 钉锤
subclass=5 木槌,铲子等
subclass=6 盾牌、配方、长矛、*子
subclass=7 单手武器
subclass=8 双手武器
subclass=9 啤酒
subclass=10 法杖
subclass=13 拳套武器
subclass=14 无区别主手武器或工具
subclass=15 匕首
subclass=16 投掷武器
subclass=18 弩
subclass=19 魔杖(副手)
subclass=20 鱼杆
subclass=21 未知
伤害基本公式:damage=最小伤害值 最大伤害值 伤害类型
伤害类型代码:
damage=153 630 0(0代表普通伤害)
damage=13 225 2(2代表火焰伤害)
damage=10 40 3(3代表自然伤害)
damage=153 630 4(4代表冰霜伤害)
damage=10 100 5(5阴影伤害)
damage=465 1226 6(6代表奥术伤害)
防御及抗性:
公式:resistance防御类型代码=防御数值
resistance1=100(1代表装甲防御力)
resistance2=100(2代表可以有附加的魔法抗性)
resistance3=100(3代表火焰抗性)
resistance4=100(4代表自然抗性)
resistance5=10(5代表冰霜抗性)
resistance6=10(6代表阴影抗性)
resistance7(可能和2一样,但没有确定奥术抗性是多少)
bonding
=1, "拾取后绑定";
=2, "装备后绑定";
inventorytype是物品可以放置的位置。
inventorytype=0食品、泉水、奶酪、牙齿、皮毛、草药、肉类、鱼、油、各种小石头、药水、卷轴、绷带等杂物和任务物品
inventorytype=1 头盔
inventorytype=2 饰品
inventorytype=3 护肩
inventorytype=4 衬衣
inventorytype=5 外衣(胸部)
inventorytype=6 腰带
inventorytype=7 裤子
inventorytype=8 靴子
inventorytype=9 护腕
inventorytype=10 手套
inventorytype=11 戒指
inventorytype=12 非颈部饰品
inventorytype=13 剑,匕首等主手武器
inventorytype=14 盾牌
inventorytype=15 弓
inventorytype=16 斗篷、披风
inventorytype=17 法杖
inventorytype=18 袋子、包包等
inventorytype=19 工会徽章
inventorytype=20 法袍
inventorytype=21 长剑、钉锤
inventorytype=22 副手物品
不应该存在inventorytype=23的 副手物品,所有的副手物品都应该是inventorytype=22
inventorytype=24 箭、子弹等弹药
inventorytype=25 投掷武器
inventorytype=26 枪

装备怎么会有不同的颜色呢,其实也非常的简单,就是由quality=N来决定,下面是其详细代码,有了这个大家就可以制作属于自己的“诗史”级装备了。
quality=1 普通装备
quality=2 绿色装备
quality=3 蓝色装备
quality=4 紫色装备
quality=5 金色装备(像荣誉装就是这个)
其它:
stackable=N 是物品可以重叠放置的数量,比如箭,子弹,飞刀,草药,矿石等(改成200的话一个格子可以堆200个东东节省很多空间);
skill是物品所带有的内在属性,也就是具有什么样的技能,但比较难查,就不详细列出了。
skill=N 技能类型
skill=0 普通攻击
block=5 代表盾牌的格档值,用在其它物品上就不知道有没有用了
containerslots=16 包包的大小,即格子数的多少,大家不要改得过头了。
涉及模型的反光效果,我改的是20个格子。。哈哈哈
material=1 金属类
material=2 草木制品
material=3 药水毒液酒等液体
material=4 戒指、眼球、炸弹等没有模型的东西
material=5 外衣、腰带等
material=6 银色物品
material=7 布质物品
material=8 皮质物品

我也想弄个 你从哪下载的?


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