庇护所sheltered怎么扩大

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避难所sheltered地图怎么扩大~

一直就这么大,你可以换新地图(寻找新的家庭成员任务)

首先你选定建筑的那一格的上面一个空间。尽量保持是空的。你点空间然后建第三层的时候自动给你一个梯子。放在那个空着的空间(第二层的)即可。然后第三层就建出来了。
游戏介绍
《庇护所(Sheltered)》是一款生存策略游戏,你需要在荒凉无垠的后启示录时代保护你的家人并让他们安全的生存下去。一个父亲、一个母亲、一个女儿和一个儿子,这就是游戏的主角。为了让家人过得更好,你建造了一个无坚不摧的地下堡垒,但是黑暗中仍然有无数的危险在威胁着你们的安全:野兽、高辐射的住房、有限的食物、水和氧气以及幽闭恐惧症……靠你一个人能保证家人的安全吗?

游戏背景
当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉的新世界?当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。
在生命的苦痛中,在这个冰冷可怖的地下庇护所中,与幽闭,辐射,精疲力竭做斗争。你必须离开这个缺乏保障的庇护所,到外面去,到这个荒无人烟的废土中,找寻必要的补给,哪怕是只能让你的家庭再多活一天的补给。

庇护所内移动速度5倍,大地图旅行速度10倍,裸奔跟原版汽车速度一样快了,汽车速度比裸奔快5倍,每公里耗油减少至0.1,汽车物品栏增加至99格,还有大地图视野增加10倍,戴上望远镜就是20倍,基本上随便逛逛就开全图了

这速度想必不会再缺建材了吧,所以免材料制作就懒得改了

两个文件
Assembly-CSharp.dll在Sheltered_Data\Managed文件夹下,改的各种速度
level0在Sheltered_Data文件夹下,改的初始人物属性
有些人说汽车物品栏以及油耗修改无效,可能是公式计算无效,我没有造车所以无法核对,其他的是没问题的,另外默认油耗是0.25,我改成0.1可能效果不明显
至于食物油等物品莫名其妙减少或消失是update 4交易时候造成的BUG,SHELTERED贴吧有说明,可以避免,并非文件修改导致的

经常有人问怎么修改的,这里就简单说下修改方法,level0和level2是控制人物以及物品数据的文件,比如修改人物属性就用UltraEdit打开level0,按CTRL+F,勾选“查找ACSII”,搜WellRounded,这就是初始预设人物中的一个,然后可以看到有很多14,这个是属性的上限,转换成十进制就是20,不用改,改成21都会出错,只需要修改14前面的数值即可,比如04 00 00 00 14 00 00 00 前面04改成14就是20满属性,5个地方对应5种属性。
免材料是level2里面,比如搜索Satchel,就是挎包,后面会看到0D 00 00 00 03和0E 00 00 00 03,这两个数据前面的0D 0E是材料的代码不用管,后面的两个03是所需数量,都改成00就无需材料了

再说一下resources.assets文件,汉化的文本基本都在这个文件里面,可以用Notepad++打开,然后点格式,选择第二个“以UTF-8无BOM格式编码”,就能自行更改汉化文本了,比如可以把繁体改为简体,也可以补全没有汉化的语句,另外无限挎包也是这里修改的,还是用UltraEdit打开,搜索Item.Name.Satchel,会看到有一排FF,下面有个04就是代表4格,改成FF就是255格了,E7 03就是999格,这个数值是十六进制的,可以用系统自带的计算器计算望采纳


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