做动画的都需要学什么?要用什么工具制作动画?

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做动画的要学习什么?用什么工具制作动画~

如果是用一些简单的动画软件去学,零基础也可以学会啊,不用额外学什么知识,当然学一下创意之类的还是好的。至于用什么简单的软件,我说几个,你参考一下:
一、万彩动画大师
这个是操作简单的MG动画制作软件,小白也容易学会。自带的模板和素材比较多,比较省心。在输出方面,可以输出exe、视频等。官网有一系列新手教程,可以自己去琢磨


二、FLASH 动画
常用软件 Adobe Flash,曾经是网络动画制作的翘楚,操作简单,入手难度不大,而且是我朝大学必修,对于动画初学者,算是练手的不错软件。总结:虽然的确很好,但是稍微有点过时


三、秀展网
这个是在线的动画制作平台,不用下载软件了,支持H5原生输出,手机分享观看;但可能目前有些浏览器不兼容。胜在是在线编辑云存储,随时登陆修改并更新作品


总的一句,想学动画先从容易的软件入手,等你有了基础,可以再用一些比较专业的软件,比如PR、AE等

万彩动画大师软件下载:http://www.animiz.cn/?hk63免费获取去水印会员:www.animiz.cn/kb/topic-849.html/?Hk63

动画按重要度来分就是导演,所以主要要学导演学课程,日本叫监督,英文PD,总之,就算日本经典动画那么多,但是监督就那么几个人.不是随便能取代的核心.至于动画制作,那只是基础的苦力工作,会软件能画就可以做动画制作类的基础工作.实际重要度并不高,很多公司都随便招人不成就换.薪金很低.所以动画中没到原画以上职位基本并不能说是参与了动画制作.
至于软件.要用专业动画软件.
先否定FLASH,因为FLASH是矢量的动画而且是有限动画中的MG动画.

和你平时看的动画差距太大了.

并且也确实麻烦,不是软件麻烦,而是FLASH根本就无法塑造动画流程.能替代的也只是勾线部分,而且还没批量处理能力.

专业的动画软件的话 RETAS 和TOONZ吧,RETAS是日本常用动画软件,比较普及80/100日本动画都是用这个.TOONZ是宫崎骏专门定做的,现在是宫崎骏公开送给所有人免费使用.网上有教程.

其次,个人动画类MOHO一类也用的比较多.

至于FLASH刚说了因为是矢量并且工具和流程都不是正统动画的东西,一般做网页动画和有限动画中的MG动画,常用流程是平面设计类,也就是画出平面然后转元件再利用软件进行动画.和动画要求的自然动作等流程有点格格不入.并且就算用FLASH制作逐帧动画其动作和传统动画效果不同.但是也还是有一些在用,只是很少.比如夜樱四重奏中用FLASH去勾原画的线,当然动画和其他的还是用RE等FLASH只是辅助.

这里是动漫专业的全部课程,可以了解一下。每个学校的专业课程都不太一样,但是不会差很多
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画



可以上一个职业学校现在的学校都是零基础培训的,你可以选择一门软件设计类的专业学习,这门热门课程在未来是非常有前景的!接下来我可以介绍一下关于动漫设计都要学什么:
动漫设计专业需要学计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。


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