能被称为MD神作的游戏有哪些,画面音乐都要好,垃圾不要

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能被称为GBA神作的有哪些,画面要好~

RPG(角色扮演)
塞尔达---Nintendo的辉煌,Fami通史上5个满分游戏其中的两个就出自它(N64的时之笛和NGC的风之杖),GBA上有两作,分别是塞尔达众神的三角力量+四支剑和缩小帽,众神的三角力量是SFC上的移植之作,四支剑才是出采之处,漂亮的画面,并且支持了联机功能令游戏增色不少,其中缩小帽又成为GBA又一经典,缩小帽比起四支剑的画面有过之而无不及,明朗清爽的画风,反正一眼看上去就是舒服,特别是进森林后,还有美妙的音乐能和漂亮的场景相结合,这次林克将拥有“缩小”的能力,使探索迷宫的难度又加大,还有塞尔达历来独特的迷宫、解迷、搜集、搞笑因素,玩起来趣味无穷.缩小帽一部非常优秀的ARPG游戏,无论从什么方面来说都是GBA上的顶尖作品!!!

勇者斗恶龙怪物篇&特鲁内克大冒险
这两款游戏偶都没接触过,但还是有些了解,DQM稍稍换了换方式可以捉怪物来作战,而特鲁内克大冒险则是个多变的迷宫游戏(随机迷宫,汗),搜集道具是一大特点...(B4一下自己,和DQ撤上关系都偶都不太喜欢玩但听说特鲁内克很好,有时间一定玩

黄金太阳1、2
提起GBA,就没有人不了解黄金太阳,游戏共两作,1、2代可以说是这游戏的上下部,因为两作剧情是紧密连接的,并且2代可继承1代的记录,两作的主角不同,但在第二作最后会来个大会合;这款游戏可以说是GBA上的最佳RPG,拥有优美的音乐和华丽的战斗画面(被称做伪3D的一种画面),我感觉作品的迷宫是一大亮点,利用在游戏过程中得到的各种魔法来解谜(移动、搬运、透视等十多种,总之很有意思,个人认为比如今充斥着无聊迷宫的某些游戏好多了),不同属性的精灵组合成不同的职业从而获得不同的魔法,看似有些鸡肋,不过有时侯还是有用处的,游戏战斗是本游戏另一大亮点,各种武器华丽的特殊攻击和魔法、特别是气魄上有不输于FF的召唤兽....游戏的剧情虽然比较老套,弥补了这一不足,游戏隐藏要素也很多,偶目前正在黄二的隐藏迷宫中奋斗,总之这是一款经典之作,玩GBA的玩家不可不玩~!

口袋妖怪
这款作品就不用怎么介绍了,GBA上共有蓝宝石、叶绿、火红、绿宝石几款,相信很多人都知道,想老任当年就是靠它撑起的,不过到后面GBA几作一成不变的系统、构架成为了它的缺点,不过新增加的2v2的战斗带来了更为复杂的战斗方式,每次新作一出销售排行总是一直居前几位....偶不怎么喜欢的说...


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SRPG(策略)
最终幻想1+2、战略版
最终幻想1+2不用介绍了,老史在PS、WSC、GBA都复刻了它,加入了些隐藏要素(如1的四大迷宫和2的魂之重生)推荐FANS玩,再听一遍水晶序曲吧:130:.FFTA(战略版)则是不同于PS版的一个全新的游戏,作为GBA上首款销量突破100W的SRPG游戏,素质非常高,只要你肯研究可供你玩N久,想要完成300个各种各样的任务是要花不少时间的,FF传统的召唤兽也是一个亮点,配乐也很优美,游戏中加如了独特的法律限制(比如在某关限制是用某种魔法、道具等),违规的人就会吃牌(踢足球?汗)或OUT,因此战略性大大加强.
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SLG(策略战棋)火焰文章系列
火炎之纹章系列
Nintendo在GBA上共推出了三作火炎之纹章,分别是封印之剑、烈火之剑和圣魔之光石,相信从FC、SFC年代过来的玩家都很了解火炎纹章,游戏的剧情、系统方面基本都挺传统的,画面也不很突出,但它的难度和战略性才是本游戏的值得称道的地方,众多人物独特的个性也十分受人欢迎,音乐也十分优秀,值得一玩!

超级机器人大战
热血的音乐,熟悉的面孔,超Cool的战斗画面(A除外),GBA上共发售了五款机战---SRW A、SRW OG、SRW R、SRW D、SRW OG2,其中除了A的战斗动画比较差外(不过游戏是不错的)其他几款都一作胜一作,特别是D以后的机体变成了可运动的,使其画面更加的COOL!OG2更成为GBA上的神话、最后的辉煌(为什么?玩玩就知道了!)OG1、2都是原创人物,更Cool的机体所以更受欢迎!机战历来就以丰富的机体(还有很多儿时的回忆)、优秀的音乐、华丽的战斗画面取胜!还有不要以为玩一遍就完事了,现在很多人还在还有N周目中奋斗
PS:同类的sd高达G世纪a也是个不错的游戏!
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ACT(动作)
马里奥系列 瓦里奥系列
Nintendo永远做不完的游戏,偶们也一直玩不厌的游戏:121:,GBA上一共有N作:119:,马里奥赛车、马里奥A1、2、3、4、玛里奥与路易RPG里奥高尔夫、玛里奥VS大金刚.......多如牛毛,传统的Mario就不用说了,加入了不少新要素、道具;马里奥赛车是个很优秀的竞速类游戏,非常的耐玩,支持联线对战;瓦里奥作为反派的马里奥,也推出了大多休闲搞笑的游戏,瓦里奥世界和不得不提的瓦里奥制造和旋转瓦里奥,旋转瓦里奥彻底抛弃了传统的游戏观念,在本游戏中不能用方向键控制,取而代之的是卡代上的可以感知倾斜的感应器,例如你的GBA向右倾斜里面的人就向右走,向左倾斜里面的人就向左走,极具可玩性(老任就是有创造性不过这种卡代只有Z版卡才有,而且很难买到,偶们只有眼馋了:138:)后来也推出了类似的耀西的万有引力.

星之卡比系列
星之卡比系列一直以其清爽画风可爱的人物造型引人喜爱(特别是女性玩家:130:)GBA上共两作,分别是梦之泉物语和镜之大迷宫,游戏类型是ACT,卡比可将游戏中部分敌人吞掉并且能获得它们的能力,卡比镜之大迷宫中可呼唤同伴共同作战,值得一玩的游戏

恶魔城系列
绝对的大作,买GBA不玩恶魔城简直是可惜了,自PS上的月下夜想曲开始,无论画面、音乐、可玩性还是那么的强,到了GBA上的晓月更达到了颠峰!GBA上恶魔城共开发了三作,分别是 月轮、白夜协奏曲、晓月圆舞曲(从名字就可看出恶魔城音乐的重要性了)!月轮讲究的是技术性,难度比较高,系统主要是卡片组合;白夜处于中间水平,各方面恰倒好处,系统主要是魔法书和道具的组合;而晓月则是集大成之作,无论哪方面都无可挑剔,系统主要是魂.总体来说,这三作偶都强烈推荐!

你指的太垃圾是指画面么?鬼泣3画面底线要求又不高的神作可不好找了
使命召唤系列(画面不算垃圾)
龙腾世纪起源
其他的我知道的真没符合的了

1新创世纪
2光之继承者
3秘境魔宝
4梦幻模拟战
5幽游白书
6太阁立志传
7沙丘魔堡
8光明与黑暗
9大航海时代
10梦幻之星
这10款游戏是经典中的经典,排名仅属个人观点,但是都是MD上的神作是不可否认的。还有一些游戏就不排名了,但是也是神作。
灌篮高手 太平记 忍者五雷传 水浒传 漫画地带 悟空外传 爆笑三国 洛克人 吞食天地 封神榜 魂斗罗 索尼克 超级忍 三国志5 火枪英雄
再有的就记不住了,时间太长了 ,大神莫喷,希望大家继续补充,回忆一下美好的童年!

梦幻模拟战2,战棋类游戏,画面音乐剧情堪称完美。
大航海时代2,航海类游戏,发展路线多样,耐玩度高。
光明与黑暗之古代封印,战棋类游戏,绝对考验战略战术。
皇帝财宝,最好的md动作游戏,不解释。

去玩一下诛仙前传吧画面音乐都不错3D游戏就是有点费钱哈哈

大航海2


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