CS制作地图的高手请进来下

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制作CS地图~

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env 地图环境(environment)(点实体)

env_beam 激光闪电等现象 、env_beverage 产生灌装饮料、env_blood 喷射血液、env_bubbles 产生气泡(固体实体)、env_explosion 产生爆炸效果、env_fade 设置和画面显示、env_fog 产生雾、env_funnel 产生炊烟、env_globel 全局控制、env_glow 产生灯光光晕效果、env_laser 发射激光、env_message 输出文字信息、env_rain 下雨效果、env_render 改变可见固体实体渲染属性、env_shake 产生地震效果、env_shooter 可以喷射指定物体、env_smoker 产生烟雾、env_snow 下雪、env_sound 定义脚步声、env_spark 冒出火花、env_sprite 在地图放置图标(.spr)

cycler 模型实体

cycler 放置模型(.mdl)、cycler_sprite 放置图标(.spr)或模型(.mdl)、cycler_wreckage 放置蒸汽图标

func 功能实体(function)让我们模仿现实生活中某种物体功能或实现某种游戏意图的实体(固体实体)

func_bomb_target 设置C4炸弹的爆炸点、func_breakable 可以打碎、func_buttom 开关按钮、func_buyzone 设置购买装备区域、func_conveyer 传送带或自动扶梯、func_door 移动的门、func_door_rotating 转动的门、func_escapezone 设置土匪逃跑区域、func_friction 设置摩擦系数的实体、func_grencatch 使用投掷类武器的触发区域、func_guntarget 枪靶、func_healthcharge 加血、func_hostage_rescue 设置人质获救区域、func_illusionary 看的见但摸不着的实体、func_ladder 梯子、func_mortar_field 空中支援、func_plat 会上升的实体、func_platrot 会旋转上升的实体、func_pushable 可以推动的实体、func_recharge 加盔甲防护值、func_rot_buttom 会旋转动的开关、func_rotating 不断转动的实体、func_tank 机枪、func_tankcotrols 设置机枪、大炮、激光枪控制区域、func_tanklaser 激光炮、func_tankmortar 大炮、func_trackautochange 火车自动立体变轨系统、func_trackchange 火车平面变轨系统、func_tracktrain 火车、func_train 平移的平台、func_traincotrols 设置火车驾驶区域、func_vehicle 汽车、func_vehiclecontols 设置汽车驾驶区域、func_vip_safetyzone 设置vip逃逸区域、func_wall 一般实体、func_wall_toggle 可控制出现消失的实体、func_water 水

game 游戏参数实体

game_counter 计数、game_counter_set 设置计数实体、game_end 游戏结束、game_player_equip 设置回合开始时玩家默认装备、game_player_hurt 对玩家产生伤害或加血的实体、game_player_team 更改玩家阵营、game_score 记分、game_team_master 确认玩家队伍、game_team_set 设置玩家队伍、game_text 屏幕输出文本、game_zone_player 根据玩家所在区域判断的实体

infro 放置实体

info_bomb_target 炸弹安置点 、info_compile_parameters 编译地图相关、info_hostage_rescue 人质获救区、info_lights_rad 灯光编译设置、info_map_parameters 地图设置相关、info_null 作为探照灯的实体、info_player_deathmatch 放置土匪实体、info_player_start 放置警察实体 info_target 作为很多需要目标实体的实体的目标、info_teleport_destination 传送门的传送目的地、info_vip_start 放置VIP的实体、infodecal 放置印花纹理的实体

light 灯光实体

light 灯光、light_environment 太阳、light_spot 探照灯

path 路径实体

path_corner 路径点、path_track 路径点

trigger

trigger_auto 自动引发实体、trigger_camera 摄像机实体、trigger_changetarget 改变对象实体名称、trigger_relay 中继、trigger_counter 计数、trigger_gravity 设置重力有关实体、trigger_hurt 伤害或给玩家加血的实体、trigger_multiple 可反复触发其他实体、trigger_once 只能引发一次的实体、trigger_push 模拟风的效果、trigger_teleport 传送门

xen

xen_hair 头发、xen_plantlight 探照灯、xen_spore_large 大范围、xen_spore_medium 中规模xen_spore_small 小范围 、xen_tree 树

其他无法归类的实体:

ambient_generic 在地图里设置声音、armoury_entity 在地图中放置枪械、gibshooter 喷射肢体碎片的实体、hostage_entity 人质、monster_scientist 人质、multi_manager 多目标引发实体、multisource 全局实体、player_weaponstrip 剥夺玩家武器的实体、weapon_c4 在地图里放置一个已经启动的C4炸弹、momentary_door 特殊的移门、momentary_rot_buttom 特殊的转门、buttom_target 开关

将要运动的石头转换为固体实体【func_train】,并用点实体【path_corner】作为路径点。如果有三个【path_corner】,第一个的目标是第二个的名称,第二个的目标是第三个的名称,第三个的目标是第一个的名称,【func_train】的起始路径点是任意一个的名称,则游戏开始后,这个石头从起始路径点开始,依次移动。
如果【func_train】有名称,则启动游戏后处于静止状态,需要触发才能移动。

需要三个点实体.
1.info_map_parameters,买武器设成不能买.
2.player_weaponstrip,什么也不用设.
3.game_player_equip,小刀设成yes.

好象不要任何东西的吧......不清楚了,以前作过的


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相关评论:
  • 17210002630CS制作地图的高手请进来下
    陈届黎1.info_map_parameters,买武器设成不能买.2.player_weaponstrip,什么也不用设.3.game_player_equip,小刀设成yes.

  • 17210002630CS1.5高手请进来
    陈届黎5。按~调出控制台输入强行存盘waypoint save nocheck;(就可运行地图看一下了自己制作的机器人路点了)注意完全退出CS后再进去

  • 17210002630CS高手请进来看下~
    陈届黎不用BAN IP的方法是控制台-users-显示人名和他的编号(前面的号码)kick #+编号

  • 17210002630会CS的请进来
    陈届黎CC在de_dust2地图里A门一带做了实验,测试位置是背靠着左侧的墙壁(图中打叉的位置),然后用线段来显示各类声音的最大极限收听距离。离近测试位置最近的红线代表的是狙击枪开镜的声音,左数第二条线代表拔刀的声音,左数第三条线代表换子弹的声音,左数第四条代表M4消声器装上后开枪的声音,左数第五条线代表脚步声...

  • 17210002630cs高手请进来看看
    陈届黎3M网速就不一定不卡,卡的原因肯定不只网速。也许是你家的网卡的接口连接不好或者接触不良,导致网络输入与接受量大减;网络设置里的网络输出;

  • 17210002630CS老玩家进来,请进来帮我一下
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  • 17210002630CS1.6知道的请进来
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  • 17210002630CS高手请进来啊~小弟有问题请教~~~
    陈届黎你的cs文件带只读属性,取消所有文件的只读属性就能保存了,就这么简单

  • 17210002630CS高手请进来!!!跪求!!!
    陈届黎被别人打上远程命令了cmd name XX 了 控制台打上alias name 就可以防止被改名

  • 17210002630cs 在家单机玩得,请进来,我有一个困难的问题??请教大家啊
    陈届黎进入自建的游戏后,如dust2地图后,就是先按一下+号,会显示出一个菜单 然后有一个方法适用于加的人少的情况,即再按下3,即可完成加一个人,依次按+3,即可添加多个人;同时,另一点,在+号出现的菜单里,应该可以找到关于一次加多个人的菜单项 呵呵,祝你好运 ...

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